Export second écran important
Export second écran important
#1Je reviens sur la partie export des MFD prise sur le profil de capt zeen avec lequel je me bas depuis quelques jours. Pourtant il y a un pointu du squat qui m'aide, mais en vain. Je suis la procédure pas à pas en mettant les dossiers cockpit et monitorsetup où il faut.
Dans DCS, après avoir choisi la résolution correspond à un écran sous l'autre ( 1920*2160 ), mon fichier 2_monitor_setup n'apparait pas dans mon choix d'écran. Il est pourtant bien dans le bon dossier.
En changeant le nom du fichier et en supprimant quelques éléments exportables dans la liste, j’ai réussi à avoir l’IFEI. Tout le reste était noir.
Help
Dans DCS, après avoir choisi la résolution correspond à un écran sous l'autre ( 1920*2160 ), mon fichier 2_monitor_setup n'apparait pas dans mon choix d'écran. Il est pourtant bien dans le bon dossier.
En changeant le nom du fichier et en supprimant quelques éléments exportables dans la liste, j’ai réussi à avoir l’IFEI. Tout le reste était noir.
Help
pentium I5-10600K 4.1 GHZ, Nvidia RTX 3070, 64Go Mémoire PC Ballistix BL16G30C15U4B, W11, warthog, TPR, Winwing MIP+take off panel+combat ready, trackIR4+clippro, MSI 31,5"
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Re: Export second écran important
#2tu peux le mettre en pièce jointe ton fichier ?
tu as aussi bien fait la manip avec le script dans ton user/partiesenre.../dcs ?
tu as aussi bien fait la manip avec le script dans ton user/partiesenre.../dcs ?
Re: Export second écran important
#3Coucou MAD
Je suppose que c'est pour le profile du F18
Dans le dossier que tu as telecharger de CaptZeen
Tu dois placer dans ton installation de DCS Config\MonitorSetup\2_monitors-FA18C.lua
Tu ouvres ce fichier lua,
Et tu modifier comme suit
_ = function(p) return p; end;
name = _('2_monitors_FA18C');
Description = 'Right, Left, RWR, IFEI, UFC, and AMPCD in right monitor'
--TOTAL DEL VIEWPORT
Viewports =
{
Center =
{
x = 1920; ici tu indique ou commence l'affichage te export en horizontal
y = 1080; ici tu indique ou commence l'affichage te export en vertical
width = 1920;
height = 2160;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 16/9;
}
}
Le reste du fichier indique l'emplacement de tes MFD et autres export
Il faut que tu modifies aussi les positions X et Y de chacun
Attention il faut y aller a tatons et pour le faire corespondre au calques de HELIOS il faudra aussi que tu joues sur les Height et Widht
Voila une copie de mon fichier (avec un ecran a gauche)
_ = function(p) return p; end;
name = _('2_monitors_FA18C');
Description = 'Right, Left, RWR, IFEI, UFC, and AMPCD in right monitor'
--TOTAL DEL VIEWPORT
Viewports =
{
Center =
{
x = 1920;
y = 0;
width = 1920;
height = 1080;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 1.7;
}
}
--LEFT
LEFT_MFCD =
{
x = 295;
y = 215;
width = 365;
height = 350;
}
--RIGHT
RIGHT_MFCD =
{
x = 1270;
y = 215;
width = 365;
height = 350;
}
--AMPCD
CENTER_MFCD =
{
x = 775;
y = 700;
width = 365;
height = 340;
}
-- RWR
F18_RWR =
{
x = 1503;
y = 732;
width = 160;
height = 160;
}
--IFEI
F18_IFEI =
{
x = 153;
y = 753;
width = 525;
height = 205;
}
--UFC
F18_UFC =
{
x = 745;
y = 35;
width = 450;
height = 255;
}
UIMainView = Viewports.Center
Je suppose que c'est pour le profile du F18
Dans le dossier que tu as telecharger de CaptZeen
Tu dois placer dans ton installation de DCS Config\MonitorSetup\2_monitors-FA18C.lua
Tu ouvres ce fichier lua,
Et tu modifier comme suit
_ = function(p) return p; end;
name = _('2_monitors_FA18C');
Description = 'Right, Left, RWR, IFEI, UFC, and AMPCD in right monitor'
--TOTAL DEL VIEWPORT
Viewports =
{
Center =
{
x = 1920; ici tu indique ou commence l'affichage te export en horizontal
y = 1080; ici tu indique ou commence l'affichage te export en vertical
width = 1920;
height = 2160;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 16/9;
}
}
Le reste du fichier indique l'emplacement de tes MFD et autres export
Il faut que tu modifies aussi les positions X et Y de chacun
Attention il faut y aller a tatons et pour le faire corespondre au calques de HELIOS il faudra aussi que tu joues sur les Height et Widht
Voila une copie de mon fichier (avec un ecran a gauche)
_ = function(p) return p; end;
name = _('2_monitors_FA18C');
Description = 'Right, Left, RWR, IFEI, UFC, and AMPCD in right monitor'
--TOTAL DEL VIEWPORT
Viewports =
{
Center =
{
x = 1920;
y = 0;
width = 1920;
height = 1080;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 1.7;
}
}
--LEFT
LEFT_MFCD =
{
x = 295;
y = 215;
width = 365;
height = 350;
}
--RIGHT
RIGHT_MFCD =
{
x = 1270;
y = 215;
width = 365;
height = 350;
}
--AMPCD
CENTER_MFCD =
{
x = 775;
y = 700;
width = 365;
height = 340;
}
-- RWR
F18_RWR =
{
x = 1503;
y = 732;
width = 160;
height = 160;
}
--IFEI
F18_IFEI =
{
x = 153;
y = 753;
width = 525;
height = 205;
}
--UFC
F18_UFC =
{
x = 745;
y = 35;
width = 450;
height = 255;
}
UIMainView = Viewports.Center
Dernière modification par Carleo le ven. mars 08, 2019 11:40 am, modifié 2 fois.
Re: Export second écran important
#4Ha ça fait plaisir de voir toutes ces bonnes volontés venues m’aider. J’essaie cet après-midi...
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Re: Export second écran important
#5Ça progresse. Maintenant j’ai un export des mfd, mais superposé au jeu...et le jeu est sur l’écran de droite. Je file courir, ça va m’aider à réfléchir
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Re: Export second écran important
#61ere chose, placer dans windows tes 2 écrans. C'est ce qui va définir les coordonnées de tes exports.
L'écran principal (1) doit être celui de gauche, et le plus haut car ses coordonnées seront x=0 y=0
Je conseille de définir le 2ème écran à droite et pas au dessous.
Je vois une erreur dans les coordonnées données dans l'exemple.
Voilà en corrigé
--TOTAL DEL VIEWPORT
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 1920;
height = 1080;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 1.7;
}
}
--LEFT
LEFT_MFCD =
{
x = 2215;
y = 215;
width = 365;
height = 350;
}
--RIGHT
RIGHT_MFCD =
{
x = 3190;
y = 215;
width = 365;
height = 350;
}
--AMPCD
CENTER_MFCD =
{
x = 2695;
y = 700;
width = 365;
height = 340;
}
-- RWR
F18_RWR =
{
x = 3423;
y = 732;
width = 160;
height = 160;
}
--IFEI
F18_IFEI =
{
x = 2073;
y = 753;
width = 525;
height = 205;
}
--UFC
F18_UFC =
{
x = 2665;
y = 35;
width = 450;
height = 255;
}
UIMainView = Viewports.Center
L'écran principal (1) doit être celui de gauche, et le plus haut car ses coordonnées seront x=0 y=0
Je conseille de définir le 2ème écran à droite et pas au dessous.
Je vois une erreur dans les coordonnées données dans l'exemple.
Voilà en corrigé
--TOTAL DEL VIEWPORT
Viewports =
{
Center =
{
x = 0;
y = 0;
width = 1920;
height = 1080;
viewDx = 0;
viewDy = 0;
aspect = 1.7;
}
}
--LEFT
LEFT_MFCD =
{
x = 2215;
y = 215;
width = 365;
height = 350;
}
--RIGHT
RIGHT_MFCD =
{
x = 3190;
y = 215;
width = 365;
height = 350;
}
--AMPCD
CENTER_MFCD =
{
x = 2695;
y = 700;
width = 365;
height = 340;
}
-- RWR
F18_RWR =
{
x = 3423;
y = 732;
width = 160;
height = 160;
}
--IFEI
F18_IFEI =
{
x = 2073;
y = 753;
width = 525;
height = 205;
}
--UFC
F18_UFC =
{
x = 2665;
y = 35;
width = 450;
height = 255;
}
UIMainView = Viewports.Center
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Re: Export second écran important
#7Aucun soucis pour un écran secondaire à gauche c est ce que j utilise comme config. Les mfd sur le jeu c est juste à un mauvais réglages de la position des exports.
Pour connaître la position tu te fais un printscreen de ton bureau avec le pit du f18 et tu prends les mesures en pixel dans un prog de retouche d image. C est long et chiant mais après t es tranquille.
Pour connaître la position tu te fais un printscreen de ton bureau avec le pit du f18 et tu prends les mesures en pixel dans un prog de retouche d image. C est long et chiant mais après t es tranquille.
Re: Export second écran important
#8Merci à tous pour vos explications. Ça fonctionne depuis hier soir grâce à vous. Ormis les coordonnées qui n'étaient pas bonnes, le principal problème venait du fait qu'accidentellement j'avais ouvert un .lua avec le bloc note. Du coup ça l'avait corrompu, et il n'était plus reconnu par DCS. Fallait le savoir. Merci Lima et Carleo pour ça.
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