
Non sérieusement, je comprends qu’on veuille se faire plaisir avec 1 écran 4K, mais 3 x 4K en cherchant à avoir de hauts fps c’est vouloir se faire mal.
Question con: est-ce que Falcon 4 BMS sait gérer 3 x 4K en résolution ?
Bonjour Dimebug, quand ton article serait-il prêt ?dimebug a écrit : ↑mar. févr. 26, 2019 8:56 amje prépare un article C6 sur le sujet, de mon coté, j'ai retenu le Philips 43" LED - Momentum 436M6VBPAB dont Icemaker utilise l’ancêtre depuis quelques années. J'ai testé les haut de gamme Acer, Samsung... et j'ai finis sur le Philips car le format est plus adapté a la simu (et il est moins chere !), son rescall est bien (on peut balancer du 1080 dessus, il fait l'extrapolation en 4K très proprement, sans bouffer de ressources), par contre faut avoir un recul de 80 cm entre l’écran et la tete de l'utilisateur. Pour les 60hz, ca suffis largement pour les simu, c'est moins agréable pour les FPS super nerveux (sous arma aucun probleme)
Le 4K apporte un gros plus sur les textures fines est les objets a moyenne distance (pour peu que les niveau de lod soient bien fait dans le simu). C'est assez flagrant sous Arma ou distinguer un ennemi est plus facile, la prise de visée plus précise... les jeux qui utilisent de vrai bonnes texture (sur les vêtements par exemple, on vois la trame du tissus) Par contre faut la carte et le proce pour bouger tout ca, 1080 et + recommandé comme l'a dit LOLOF1.
Il n'y a pas une réponse unique. C'est une question de su4face équivalente.Tangodelta a écrit : ↑lun. mars 04, 2019 12:13 pm![]()
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Y a un peu de ça.... Si en plus les pixels sont plus petits.
En fait on voit les avions à combien de kilomètres exactement dans DCS?
Parce qu'en réalité on voit les avions de chasse à env. 8km non?
Salut SkypatSkypat a écrit : ↑sam. mars 02, 2019 11:53 amsalut les loulous
BenQ EW3270U true 4K & HDR & Freesync (marche avec le 'Gsync compatible' de nvidia mais le moniteur n'est pas officiellement référencé par Nvdiia)
Dalle VA - contraste de 3000:1 et 6000:1 en HDR mesuré
Upscaler intégré toute résolution vers 4K
https://www.ldlc.com/fiche/PB00251249.html
le moniteur fait du 350nits, il n'atteint donc pas la premiere norme VESA HDR400 de "brillance" (il y a aussi HDR600 et HDR1000) mais c'est déjà suffisant pour devenir aveugle au bout de 1000 heures de jeux.
par contre, stop aux illusions véhiculées par des personnes ou youtubeurs qui refusent de voir la vérité en face suite à leur achats et refusent d'admettre la "vraie" puissance d'une 2080TI/
j'ai une 2080 TI Founder Edition overclocké en plus de l'overclock d'origine de NVIDIA couplée avec un 9900K et 32Go de RAM
dans de nombreux jeux récents (TheDivision 2, Anthem, Metro Exodus) et sans aucun compromis dans les settings (sliders tout à droite)
en Settings ULTRA et HDR on ou off, la 2080ti ne maintiendra jamais 60 fps, les baisses vont jusqu'à 45 fps de façon très fréquente
sur Metro Exodus, je suis en settings EXTREME (> ULTRA)
sur Star Citizen, je suis au max aussi.
pour ma part je privilégie la qualité / réalisme de l'image plutôt que le nombre de pixel.
sur Star Citizen, Anthem et Metro, je redescend juste en dessous (1440p) et j'upscale via le moniteur -> à l’œil pas de différence avec du vrai 4K
du coup j'ai un FPS qui ne descend pas en dessous de 60 (sauf en vol au dessus de lornville sur SC)
Je vous conseille d'être EXTRÊMEMENT prudent si vous vous souhaitez jouer en 4K sur PC, vous pourriez être très déçus
il vous faut absolument un moniteur ou une TV avec UPSCALER de qualité car sinon vous aurez une image flou si vous êtes obligés de redescendre en 2K
et il vous faut une machine de guerre...
pour rappel sur PS4, la 4K dans les jeux c'est au prix de seulement 30 fps.
sur DCS je ne connais pas les perfs, je tenterai peut-être le F-14 mais mon PC n'est pas compatible avec les moteurs 3D et graphismes de l'age de pierre.
j'ai encore un Pentium 2 et une voodoo2 heureusement.
A plus tard
Oui mon Jojo je suis un peu masochistejojo a écrit : ↑sam. mars 02, 2019 1:45 pmOu alors prendre 3 écrans full HD
Non sérieusement, je comprends qu’on veuille se faire plaisir avec 1 écran 4K, mais 3 x 4K en cherchant à avoir de hauts fps c’est vouloir se faire mal.
Question con: est-ce que Falcon 4 BMS sait gérer 3 x 4K en résolution ?
Oui avoir 60fps en 4K est dur même pour une 1080Ti/RTX 2080/RTX 2080TI !jojo a écrit : ↑lun. mars 04, 2019 2:53 pmIl règle dans le jeux une résolution en 1440p au lieu de 22160p...
Sinon oui Lolo, tu as un tri-4K, mais l'investissement est conséquent, et pour des simulateurs de vol qui ont des moteurs 3D anciens et gourmands c'est pas évident.
Et puis les gars, il n'y a pas si longtemps, avoir 45fps sur un simu c'était déjà bien
#vieuxcon![]()
Tout à fait Jojo ,c’est ce que disais @Asta en début de post,il a un écran WhqD en 3440 X 2160 et il vois moins de loin les Spots que lorsqu’il avais un tri écran 1080P FullHdjojo a écrit : ↑lun. mars 04, 2019 3:07 pm[Supposition]
Si le système de LOD (Level Of Detail) dit: entre 8 et 12k, avion = 1 pixel, avec un écran 4K on est désavantagé, car le pixel et plus petit.
Par contre, quand ce seuil est franchi, et aussi en jouant avec le zoom, je pense que là la haute résolution devient un avantage.
Utilisez le site LCD Compare.
Car pour la G-sync il faut mettre du matos propriétaire à Nvidia dedans et donc leur payer des royalties. Résultat le prix de vente grimpe d'environ 150-200€ par rapport à du FreeSync "gratuit" d'AMD.