Projet Frenchpack
Re: Projet Frenchpack
#253
Amour sacré de la Patrie
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !
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Re: Projet Frenchpack
#254L'équipe ofrp fait un boulot superbe sur arma.
Qu'est ce que je me suis amusé avec leurs mod, très complet et d'une superbe qualité.
Peut être que nous verront arriver la même chose sur DCS , c'est bien partis en tout cas.
Qu'est ce que je me suis amusé avec leurs mod, très complet et d'une superbe qualité.
Peut être que nous verront arriver la même chose sur DCS , c'est bien partis en tout cas.
Re: Projet Frenchpack
#255Crédits OFRP, remise à niveau de mon côté. AA20 mm
L'uniforme est aussi d'OFRP, la tronche et le casque de moi.
Je vais voir à réutiliser le bonhomme pour le mortier.
L'uniforme est aussi d'OFRP, la tronche et le casque de moi.
Je vais voir à réutiliser le bonhomme pour le mortier.
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Re: Projet Frenchpack
#256Beau boulot sur le 53t2.
Pour le VIB / VAB T20-13, c'est le même canon. Lors d'une mise à jour du mod, tu peux l'installer dessus.
Pour le VIB / VAB T20-13, c'est le même canon. Lors d'une mise à jour du mod, tu peux l'installer dessus.
Re: Projet Frenchpack
#257C'est déjà prévu
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Re: Projet Frenchpack
#258Magnifique boulot. Est-ce que vous envisagez de faire des véhicules légers? J'ai vu le tracma inclus
Re: Projet Frenchpack
#259Pour les véhicules Légers, y'a le VBL déjà inclus, il va subir un gros rework d'ici la fin de l'année. En léger et j'annonce en exclue sur C6 ^^ la Hotchkiss m201 Et P4 ce dernier véhicule n'étant pas du tout prioritaire et pour la M201 pas prévu dans le planning de cette année.
Quelques news du Roland 1, la modélisation est terminé, je passe aux texturing et à l'animation.
Quelques news du Roland 1, la modélisation est terminé, je passe aux texturing et à l'animation.
Re: Projet Frenchpack
#262@EMS : Peinture et création des mouvements tourelle, radar, chenilles etc. La première étape est la plus longue et de loin.
De mon côté j'ai fini le gros travail de remise à niveau sur tous mes véhicules précédents (hormis l'infâme VBL que je ne touche pô)
Pour faire simple, j'ai mis en place des LODs qui étaient absents jusqu'ici sur les VAB et ERC-90 (présents dés le départ sur l'AMX-10RC). Ces lods permettent au jeu de charger un modèle 3d moins détaillé selon la distance à laquelle on la regarde. Exemple : à 10 m un VAB Mephisto fait 70 000 triangles (c'est beaucoup, vous en mettez 3 vous avez un modèle type gazelle par exemple), mais à 50 m ça passe à 20 000 et à 350 m à 3000 pour finir à 12 (un cube) à 5000 m. Actuellement vous chargez un modèle 3D full résolution jusqu'à 5000 m, ce qui implique une énorme baisse de perfs (mettez 40 mephisto au même endroit vous comprendrez). La transition entre les modèles est invisible à l'oeil nu (sauf peut-être à jouer en 18k) et quoiqu'il arrive, à la caméra vous avez par réglage d'usine de DCS soit le modèle pleine res soit le LOD 1 (j'arrive pas à dire). La prochaine grosse maj interne de mon côté concernera l'uniformisation des peintures.
J'ai également refait les pneus des VAB, et j'ai réajusté lee canon de 20 mm aux bonnes dimensions. L'ensemble du mécanisme demandera plus de travail et je n'ai pas encore tous les éléments nécessaires pour le faire une bonne fois pour toutes.
La famille actuelle de combat (Sur mon pc j'ai pratiquement plus de véhicules listés en blindés français que les russes maintenant ^^):
vous rajoutez à ça le Roland, l'AUF1, un crotale NG, un TRM2000 bâché et un TRM2000 avec canon de 20 mm en plage arrière et vous aurez je pense une idée de la maj prochaine. C'est pas pour tout de suite et si le contenu est suffisant avant on fera une maj intermédiaire. J'aime pas faire attendre les gens ^^
Nicolas
De mon côté j'ai fini le gros travail de remise à niveau sur tous mes véhicules précédents (hormis l'infâme VBL que je ne touche pô)
Pour faire simple, j'ai mis en place des LODs qui étaient absents jusqu'ici sur les VAB et ERC-90 (présents dés le départ sur l'AMX-10RC). Ces lods permettent au jeu de charger un modèle 3d moins détaillé selon la distance à laquelle on la regarde. Exemple : à 10 m un VAB Mephisto fait 70 000 triangles (c'est beaucoup, vous en mettez 3 vous avez un modèle type gazelle par exemple), mais à 50 m ça passe à 20 000 et à 350 m à 3000 pour finir à 12 (un cube) à 5000 m. Actuellement vous chargez un modèle 3D full résolution jusqu'à 5000 m, ce qui implique une énorme baisse de perfs (mettez 40 mephisto au même endroit vous comprendrez). La transition entre les modèles est invisible à l'oeil nu (sauf peut-être à jouer en 18k) et quoiqu'il arrive, à la caméra vous avez par réglage d'usine de DCS soit le modèle pleine res soit le LOD 1 (j'arrive pas à dire). La prochaine grosse maj interne de mon côté concernera l'uniformisation des peintures.
J'ai également refait les pneus des VAB, et j'ai réajusté lee canon de 20 mm aux bonnes dimensions. L'ensemble du mécanisme demandera plus de travail et je n'ai pas encore tous les éléments nécessaires pour le faire une bonne fois pour toutes.
La famille actuelle de combat (Sur mon pc j'ai pratiquement plus de véhicules listés en blindés français que les russes maintenant ^^):
vous rajoutez à ça le Roland, l'AUF1, un crotale NG, un TRM2000 bâché et un TRM2000 avec canon de 20 mm en plage arrière et vous aurez je pense une idée de la maj prochaine. C'est pas pour tout de suite et si le contenu est suffisant avant on fera une maj intermédiaire. J'aime pas faire attendre les gens ^^
Nicolas
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Re: Projet Frenchpack
#263Magnifique votre travail.
Pourquoi le VBL est compliqué, a cause de ses formes ?
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-
- Grand Manitou
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- Inscription : 04 août 2001
Re: Projet Frenchpack
#265Enorme respect !!!!!
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Re: Projet Frenchpack
#266Superbe taff !! Quelle leçon pour ED
I7-12700 5Ghz/32 Go RAM
Nvidia RTX 3080ti 12Go
Win11 Pro 64 on SSD 2To NVMe
DCS on SSD 1To NVMe et MSFS2020 sur SSD 1To NVMe
HOTAS Warthog / Palonnier TM-TPR / Trackir 5
VR HP G2/ Ecran MSI Optix MAG341CQ
Nvidia RTX 3080ti 12Go
Win11 Pro 64 on SSD 2To NVMe
DCS on SSD 1To NVMe et MSFS2020 sur SSD 1To NVMe
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Re: Projet Frenchpack
#267Plop!
Pour ma part concernant le VBL l'extérieur ne pose pas de soucis j'ai un modèle 3D en photogramétrie, une plâtré de photos. Le problème c'est l'intérieur. Je ne pensais pas démarrer le rework du VBL sans avoir shooté l'intérieur de celui-ci malheureusement... La seule fois ou j'ai pu m'approcher de VBLs ils étaient fermés et l'intérieur en grande partie vidée. Et les occasions de photographier ces véhicules sont comment dire ^^ rare...
Bref lors des reworks VAB et VBL j'ai bien l'intention de faire les intérieurs mais ce sera approximatif à mon grand regret.
Pour ma part concernant le VBL l'extérieur ne pose pas de soucis j'ai un modèle 3D en photogramétrie, une plâtré de photos. Le problème c'est l'intérieur. Je ne pensais pas démarrer le rework du VBL sans avoir shooté l'intérieur de celui-ci malheureusement... La seule fois ou j'ai pu m'approcher de VBLs ils étaient fermés et l'intérieur en grande partie vidée. Et les occasions de photographier ces véhicules sont comment dire ^^ rare...
Bref lors des reworks VAB et VBL j'ai bien l'intention de faire les intérieurs mais ce sera approximatif à mon grand regret.
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- Pilote Philanthrope
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- Inscription : 09 janvier 2004
Re: Projet Frenchpack
#268Amazing !!!
Une petite question vient de me traverser l'esprit: les canons de DCA comme l'AA20mm et le ZU-23-2 peuvent-ils tirer sur des véhicules dans DCS ou uniquement les aéronefs ?
Une petite question vient de me traverser l'esprit: les canons de DCA comme l'AA20mm et le ZU-23-2 peuvent-ils tirer sur des véhicules dans DCS ou uniquement les aéronefs ?
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: Projet Frenchpack
#269Pour l'avoir expérimenter avec CA, ils te foutent bien sur la gueule en tir tendu. Et le 23 mm AAA ça reste méchant.
et encore merci pour ce pack FR.
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Ne volez plus, devenez la machine
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Re: Projet Frenchpack
#270Ok je note !
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: Projet Frenchpack
#272
Dernière modification par white-sky le mar. janv. 29, 2019 6:28 pm, modifié 1 fois.
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Re: Projet Frenchpack
#273Caracal
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Re: Projet Frenchpack
#274Salopard.
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Re: Projet Frenchpack
#275Avec la coupole c'est facile ce n'est pas un Puma, j'ai donc pensé Cougar mais après vérification le nombre de pales ne correspondait pas, ça ne pouvait être que l'autre du coup….
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