VR enhancer mod
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#51 Quand on vole, c'est pareil, si je suis pas là, il arrive à se perdre...
Merci à toi Lefuneste
Merci à toi Lefuneste
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#52ouai mais moi j'oublie pas mes radiateurs même si j'ai pas de jolie manettes!
sinon maintenant j'ai un message d'erreur a propos de " shaderFixes " mais tout a l'air de bien fonctionner du coup j'ose pas toucher , j'ai quand même essayé de supprimé le dossier de l'ancienne version mais le message est toujours la
El Famoso Screen d'erreur :
sinon maintenant j'ai un message d'erreur a propos de " shaderFixes " mais tout a l'air de bien fonctionner du coup j'ose pas toucher , j'ai quand même essayé de supprimé le dossier de l'ancienne version mais le message est toujours la
El Famoso Screen d'erreur :
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#53Le message est lié à des fichiers en doublon. Ca n'a normalement pas d'impact mais ca ne fait pas propre et ca doit être lié à des fichiers laissés par une ancienne install.
Desintalles le mod actuel completement et surtout supprimes le repertoire shaderfixes dans c:\steamLibray\SteamApp\common\il2*blala*\bin\game et d3dx.ini
Re installes le mod.
Tu ne devrais plus avoir le message.
Et utilises JSGME ou OVGME, ca devrait t'éviter ce genre de chose.
Desintalles le mod actuel completement et surtout supprimes le repertoire shaderfixes dans c:\steamLibray\SteamApp\common\il2*blala*\bin\game et d3dx.ini
Re installes le mod.
Tu ne devrais plus avoir le message.
Et utilises JSGME ou OVGME, ca devrait t'éviter ce genre de chose.
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#54d'accord mais j'utilise déja JSGME je me suis servi de ça pour l'installer , mais je vais refaire ça au propre chef
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#55Alerté par un gars sur le forum BoS concernant des optimisations, jai cherché à utiliser les nouvelles fonctionnalités de la dernière version pour limiter les appels inutiles aux fonctions calculant les offsets et autres éléments pour le zoom. Elles ne sont appelées qu'une fois par frame.
Je m'attendais à gagner 1 à 2 fps et ...je suis passé de 50 à 60 fps sur la 1ere mission de la campagne "Sea dragon" !!!
C'est plutôt inattendu et pas trop explicable, mais tout semble OK néanmoins.
pouvez vous tester la dernière version et me faire un retour : bugs ou amélioration de perfo ? http://www.mediafire.com/file/i12b8sirw ... 8.zip/file
Je m'attendais à gagner 1 à 2 fps et ...je suis passé de 50 à 60 fps sur la 1ere mission de la campagne "Sea dragon" !!!
C'est plutôt inattendu et pas trop explicable, mais tout semble OK néanmoins.
pouvez vous tester la dernière version et me faire un retour : bugs ou amélioration de perfo ? http://www.mediafire.com/file/i12b8sirw ... 8.zip/file
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#56hum difficile à dire car c'est très fluctuant
Online, nombre d'utilisateurs vr oculus sont "bloqués" à 45 fps avec des pointes au dessus par ciel calme.
Online, nombre d'utilisateurs vr oculus sont "bloqués" à 45 fps avec des pointes au dessus par ciel calme.
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#57Mode Boulet ON :t'as réussi à l'ouvrir avec quel programme alors?Stukov a écrit : ↑mer. oct. 03, 2018 4:33 amje te remercie ô grand seigneur Lefuneste! ça va m'éviter de m'arracher des cheveux ^^
sans vouloir faire le lourd le fichier word est vide chez moi je vois juste les images du joystick/throttles/axes radiateurs sans les textes , j'ai essayé de l'ouvrir avec plusieurs logiciels mais je vais demander a mon copaing Axurit voir si chez lui c'est pareil merci pour tout!
Edit : c'est bon sur portable ça passe axurit ma fait de belle photo jte remercie!
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#58Il a fini par l'ouvrir avec son téléphone
Pour ma part je n'ai rien gagné, depuis la 3.06 je tombe à 35 voire 20 fps, alors qu'avant je décrochait rarement des 45.
En tout cas la dernière version du mod, ne m'a rien fait gagner.
Pour ma part je n'ai rien gagné, depuis la 3.06 je tombe à 35 voire 20 fps, alors qu'avant je décrochait rarement des 45.
En tout cas la dernière version du mod, ne m'a rien fait gagner.
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#59Houlala!!!
moi qui suis encore le gars qui ne fait que téléphoner avec son téléphone
Merci quand même de la réponse et si quelqu'un peut me donner l'astuce pour ouvrir des "docx"
moi qui suis encore le gars qui ne fait que téléphoner avec son téléphone
Merci quand même de la réponse et si quelqu'un peut me donner l'astuce pour ouvrir des "docx"
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#61Ca c'est bizarre. Tu as quels réglages graphiques et quel SS ? Tu utilises le mod sans rien modifier ?
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#62Salut lefuneste
Réponse tardive ... il était sur moyen avec la plus part des détails bas avec le ss à 1, je l'ai passé tout au mini et c'était revenu plus ou moins à 40 45.
Par contre depuis la 007 ça va beaucoup mieux je vais retenter de gratter quelques détails.
Et je suppose que tu es au courant que le zoom ne fonctionne plus
Réponse tardive ... il était sur moyen avec la plus part des détails bas avec le ss à 1, je l'ai passé tout au mini et c'était revenu plus ou moins à 40 45.
Par contre depuis la 007 ça va beaucoup mieux je vais retenter de gratter quelques détails.
Et je suppose que tu es au courant que le zoom ne fonctionne plus
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#63Nouvelle version 10.0 compatible avec la 3.007 disponible sur le lien pointé dans le premier post.
J'ai refondu la fonction "kneepad", donc essayez d'appuyer sur "j" puis shift+j ou CTRL+j. 10 images sont remplaçables par les vôtres, elles seront mises à l’échelle. La position et la taille du kneepad sont modifiables.
Par ailleurs le mod se configure tout seul pour la 2D si la VR n'est pas configurée dans BoS. Donc plus de raison de s'en priver, rien que la correction des problèmes de nuage vaut le coup de l'installer (il ne nécessite pas d'être en mod "ON").
J'ai refondu la fonction "kneepad", donc essayez d'appuyer sur "j" puis shift+j ou CTRL+j. 10 images sont remplaçables par les vôtres, elles seront mises à l’échelle. La position et la taille du kneepad sont modifiables.
Par ailleurs le mod se configure tout seul pour la 2D si la VR n'est pas configurée dans BoS. Donc plus de raison de s'en priver, rien que la correction des problèmes de nuage vaut le coup de l'installer (il ne nécessite pas d'être en mod "ON").
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#64j'ignore quelle manipulation j'ai loupé mais impossible de couper l'hélice. Je suis avec l'oculus et l asw, les autres raccourcis clavier fonctionnent mais celui là non. (battle of kublan)
J'ai modifié le raccourci clavier, coupé l'hélice par défaut dans le fichier d3d.ini, rien n'y fait.
Une autre piste ? j'ai du loupé une étape toute bête je pense mais je ne vois pas laquelle.
(et merci pour le mod )
J'ai modifié le raccourci clavier, coupé l'hélice par défaut dans le fichier d3d.ini, rien n'y fait.
Une autre piste ? j'ai du loupé une étape toute bête je pense mais je ne vois pas laquelle.
(et merci pour le mod )
"Le mauvais pilote c'est celui qui va faire un passage bas au ras de la tour de contrôle sans autorisation, le bon pilote lui, fera un tonneau en plus."
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#65j'avais vérifié que ca marchait, mais on est pas a l'abri d'une mauvaise manip.
Tu peux me donner les paramètres pour QMB afin de reproduire le problème ? : carte, météo, heure, avion,...ainsi que tes settings graphiques ?
Tu peux me donner les paramètres pour QMB afin de reproduire le problème ? : carte, météo, heure, avion,...ainsi que tes settings graphiques ?
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#66Qu est ce que tu entends par QMB ?
au niveau mission c'est n'importe quel type d'avion mission ou météo.
Mes reglages je te les donnent tout de suite (le temps de mettre l'oculus et de checker tout ça)
dans l'oculus debug tool
asw 45fps
ssampling : 1.5
dans steam vr
rien de spécial, j'ai vérifié que la rétroprojection était bien décochée et que le ss est resté a 100%
Dans il2
plein écran : on
resolution : 1280x720
ombre : elevée
miroir : aucun
detail distant : x3
horizon : 70km
landscape : blurried
grass : normal
cloud : high
dynamic resolution factor : full
anticrenelage : x2
gamma : 0.8
sharpen : oui
4k texture : oui
Config pc :
16 go ddr4 3200
cpu : ryzen 2600x
gpu : msi 1080
carte mere : aorus x470
Au niveau du d3.ini, j ai bien coché z5=1 dans la partie defaut pour désactiver l'hélice
au niveau mission c'est n'importe quel type d'avion mission ou météo.
Mes reglages je te les donnent tout de suite (le temps de mettre l'oculus et de checker tout ça)
dans l'oculus debug tool
asw 45fps
ssampling : 1.5
dans steam vr
rien de spécial, j'ai vérifié que la rétroprojection était bien décochée et que le ss est resté a 100%
Dans il2
plein écran : on
resolution : 1280x720
ombre : elevée
miroir : aucun
detail distant : x3
horizon : 70km
landscape : blurried
grass : normal
cloud : high
dynamic resolution factor : full
anticrenelage : x2
gamma : 0.8
sharpen : oui
4k texture : oui
Config pc :
16 go ddr4 3200
cpu : ryzen 2600x
gpu : msi 1080
carte mere : aorus x470
Au niveau du d3.ini, j ai bien coché z5=1 dans la partie defaut pour désactiver l'hélice
"Le mauvais pilote c'est celui qui va faire un passage bas au ras de la tour de contrôle sans autorisation, le bon pilote lui, fera un tonneau en plus."
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#67J'ai un bug !!!
J'ai, avec n'importe quel avion, une espèce d'ombre qui ressemble à une projection du cockpit, de la verrière, et qui font disparaître des éléments du décors, et notamment les nuages.
Ce matin en He111 j'ai pu faire la nav 1000m au dessus d'une bonne couche, sans aucune gène.
J'ai peut être loupé un truc ?
J'ai, avec n'importe quel avion, une espèce d'ombre qui ressemble à une projection du cockpit, de la verrière, et qui font disparaître des éléments du décors, et notamment les nuages.
Ce matin en He111 j'ai pu faire la nav 1000m au dessus d'une bonne couche, sans aucune gène.
J'ai peut être loupé un truc ?
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#68J'ai la même il se supprime avec la commande CTRL gauche +K
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#70Hello,
J'ai posté la 10.1 qui corrige le problème d'helice et de nuages "tirés" vers l'horizon. J'ai sur ma machine la correction d'un probleme sur les fumées et de l'horizon.
Il reste le souci des "trous" dans les nuages, je vois bien d'ou ca vient mais le problème est que je ne le reproduit pas, donc compliqué de m'assurer que je l'ai corrigé !
Mais je me demande si ca ne vient pas des nuages sur "high" (vu que ca ne semble pas lié au AA et au SSAO): tu pourrais essayer de les mettre en "low" et voir si ca change quelque chose ? Moi je ne suis pas sur d'avoir le temps de faire des essais avant fin de la semaine...
J'ai posté la 10.1 qui corrige le problème d'helice et de nuages "tirés" vers l'horizon. J'ai sur ma machine la correction d'un probleme sur les fumées et de l'horizon.
Il reste le souci des "trous" dans les nuages, je vois bien d'ou ca vient mais le problème est que je ne le reproduit pas, donc compliqué de m'assurer que je l'ai corrigé !
Mais je me demande si ca ne vient pas des nuages sur "high" (vu que ca ne semble pas lié au AA et au SSAO): tu pourrais essayer de les mettre en "low" et voir si ca change quelque chose ? Moi je ne suis pas sur d'avoir le temps de faire des essais avant fin de la semaine...
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#71J'ai les nuages en moyen, je ferai le test en low ce soir je te dirai ce que ça donne.
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Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#72Moyen pour moi aussi, par contre on peux mappe une touche du jour pour le x5 X10?
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#73parfait pour l'hélice, ça fonctionne niquel. Je vais regarder pour les autres touches.
Par contre j'ai des plantages (coupure complète du jeu) au bout de 3 minutes à chaque fois, que je n avais pas avec la version 9. Je vais essayer une reinstallation complète cette nuit, histoire de bosser sur du propre ^^
edit : en passant les nuages en medium, plus de soucis
Par contre j'ai des plantages (coupure complète du jeu) au bout de 3 minutes à chaque fois, que je n avais pas avec la version 9. Je vais essayer une reinstallation complète cette nuit, histoire de bosser sur du propre ^^
edit : en passant les nuages en medium, plus de soucis
"Le mauvais pilote c'est celui qui va faire un passage bas au ras de la tour de contrôle sans autorisation, le bon pilote lui, fera un tonneau en plus."
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#74Toujours le problème des nuages troués en medium et en low pour moi. Bizarre !!
Re: 3DMIGOTO mod pour la VR et la 2D
#75Nouvelle version 10.5 postée qui remet le mod dans les clous, d’après les retours.
A noter : tous les réglages sont dans des fichiers dédiés, donc passez un peu de temps à lire le post#1 que je viens de mettre à jour.
A noter : tous les réglages sont dans des fichiers dédiés, donc passez un peu de temps à lire le post#1 que je viens de mettre à jour.