Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#1Bonjour,
En cours d'apprentissage de l'editeur de mission (et un grand merci a Snake Pb0_Foxy )
Je construit une mission d'entrainement, je fais apparaitre (spawn) des avions sur Lapino et lorsque 80% sont morts, supprimer ce qui reste et recréer. J'ai fait a peu prêt tout et cela fonctionne, mais un truc m'énerve, je voudrais que les avions morts restent sur le terrain, hors malgré la valeur de la case "Delete After Death", mes avions disparaissent systématiquement !
J'ai loupé un truc ?
Merci d'avance.
En cours d'apprentissage de l'editeur de mission (et un grand merci a Snake Pb0_Foxy )
Je construit une mission d'entrainement, je fais apparaitre (spawn) des avions sur Lapino et lorsque 80% sont morts, supprimer ce qui reste et recréer. J'ai fait a peu prêt tout et cela fonctionne, mais un truc m'énerve, je voudrais que les avions morts restent sur le terrain, hors malgré la valeur de la case "Delete After Death", mes avions disparaissent systématiquement !
J'ai loupé un truc ?
Merci d'avance.
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#2Tu as coché ou décoché la case Delete after Death ?
Pour que les avions/véhicules/éléments détruits restent, il faut décocher la case.
Pour que les avions/véhicules/éléments détruits restent, il faut décocher la case.
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#3Oui, c'est ça, j'avais décoché, les avions disparaissaient, j'ai recoché, idem, redecoché idem.
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#4Tu 'as pas une commande delete qui est activé, et qui t'effacerait les éléments suite à une condition de remplis.
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#5J'ai une seule commande delete activé par un timer activé lui même par un compteur et le delete est global au 4 types d'avions qui spawnent avec des spaw "spawn at me"
J'ai mis la mission zippé a télécharger, j'ai mis un tank devant pour voir et tuer les avions directs (attention il faut vraiment tuer les avions complètement pour les voir disparaitre).
http://rieuderieux.com/Hebergement/Miss ... nements.7z
Merci de t'intéresser à mon problème.
J'ai mis la mission zippé a télécharger, j'ai mis un tank devant pour voir et tuer les avions directs (attention il faut vraiment tuer les avions complètement pour les voir disparaitre).
http://rieuderieux.com/Hebergement/Miss ... nements.7z
Merci de t'intéresser à mon problème.
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#6Ok, j'essaie de regarder ça ce weekend, mais je te promets rien.
Tu as essayé en supprimant le delete ?
Tu as essayé en supprimant le delete ?
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#8Sans aucun delete dans la mission, même comportement, les épaves disparaissent.
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#9Ok, je vais regarder dès que je peux.
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#10Pour comptabiliser un avion détruit, c'est le filtre Onkilled, et pas on Damaged (qui lui filtre les avions endommagés) à utiliser.
Quand tu as des soucis comme ça, rajoute des subtitle pour t'aider à débugger. Ca te permet de voir à quel niveau ça merde.
Tu mélanges de la gestion solo et multi. Ton tank joueur est celui pour le mod solo, pas dogfight. En dogfight, il te faut un fake airfield pour les joueurs.
Bon, je pense qu'il y a un bug, je vais tester sur une autre version du jeu, et en fonction, je ferais un rapport aux devs.
Quand tu as des soucis comme ça, rajoute des subtitle pour t'aider à débugger. Ca te permet de voir à quel niveau ça merde.
Tu mélanges de la gestion solo et multi. Ton tank joueur est celui pour le mod solo, pas dogfight. En dogfight, il te faut un fake airfield pour les joueurs.
Bon, je pense qu'il y a un bug, je vais tester sur une autre version du jeu, et en fonction, je ferais un rapport aux devs.
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#11Je comptais le OnDamaged, justement pour les compter du moment qu'ils ont été endommagé et pas killed complètement.
Pour le tank comme ce sont mes début j'ai trouvé plus simple de mettre un tank (en fait c'est l'idée de PB0_Foxy), je passerai a la version multi après.
Je me rappellerai pour les messages.
En tout cas merci bien.
Pour le tank comme ce sont mes début j'ai trouvé plus simple de mettre un tank (en fait c'est l'idée de PB0_Foxy), je passerai a la version multi après.
Je me rappellerai pour les messages.
En tout cas merci bien.
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#12Le problème, c'est que tu peux rencontrer des problèmes dans tes tests en solo, en déclarant la mission en tant que multi (dogfight). Ca peut marcher comme ça peut merder, surtout au chargement du dédié.
Le ondamaged est assez dur à régler, car le niveau de dégât d'un objet varie. Du coup, si tu calcules mal, un seul objet peut te donner l'effet que tu souhaiterais en ayant 80% de destruction.
Pour les tests de destructions, tu peux utiliser la command damage. C'est ce que j'ai utilisé pour tester.
Sinon, j'ai fais un rapport de bug aux devs.
Le ondamaged est assez dur à régler, car le niveau de dégât d'un objet varie. Du coup, si tu calcules mal, un seul objet peut te donner l'effet que tu souhaiterais en ayant 80% de destruction.
Pour les tests de destructions, tu peux utiliser la command damage. C'est ce que j'ai utilisé pour tester.
Sinon, j'ai fais un rapport de bug aux devs.
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#13Merci, je note pour les test solo et le bug.
A bientot
A bientot
Re: Les avions sont detruit quelque soit l'option "Delete After Death"
#14Pense que tu peux sauvegarder et importer des groupes. La commande import respecte la position géographique des unités d'origine.