Projet Frenchpack
Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#76Ok. Je te ferai le GBC alors. J'ai un pote qui va me prendre plein de photos. D'ici là je vais faire l'ERC-90.
Pour la tourelle ça donne ça du coup vous voyez des erreurs ? (Hormis de possibles manques de bidules tout pitits). Notamment je ne sais pas si y'a une poignée du coup en extérieur ou si c'est juste les deux boulons sur les portes ?
J'ai viré le coffre latéral aussi.
Pour la tourelle ça donne ça du coup vous voyez des erreurs ? (Hormis de possibles manques de bidules tout pitits). Notamment je ne sais pas si y'a une poignée du coup en extérieur ou si c'est juste les deux boulons sur les portes ?
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Amour sacré de la Patrie
Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
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Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#77Good job !
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#78Salut white-sky !
J'en revient pas ! La différence et progression dans la modélisation entre le VBL et le VAB est fulgurante... :D
Et je vois que le VBL à finalement bien encaissé la conversion et le texturing (j'avais quelques doutes la dessus, mais tu à pas tout recommencé si ?). Pour le VAB, aucune crainte donc.
Ta à du bien potasser les outils et les techniques de modélisations pour évoluer si vite ?
Du coup, je remballe mes conseils cette fois et je te dit : bravo !
PS : je suis arrivé trop tard pour répondre à tes questions, du coup je pense que tu à trouvé des réponses sur des sites spécialisés ou seul.
Mais en gros, pour modéliser j'utilisais un "clone" (instance) des miroirs, pour voir et travailler à travers/intérieur de l'objet, j'appliquais simplement un shader semi-transparent par moment.
J'en revient pas ! La différence et progression dans la modélisation entre le VBL et le VAB est fulgurante... :D
Et je vois que le VBL à finalement bien encaissé la conversion et le texturing (j'avais quelques doutes la dessus, mais tu à pas tout recommencé si ?). Pour le VAB, aucune crainte donc.
Ta à du bien potasser les outils et les techniques de modélisations pour évoluer si vite ?
Du coup, je remballe mes conseils cette fois et je te dit : bravo !
PS : je suis arrivé trop tard pour répondre à tes questions, du coup je pense que tu à trouvé des réponses sur des sites spécialisés ou seul.
Mais en gros, pour modéliser j'utilisais un "clone" (instance) des miroirs, pour voir et travailler à travers/intérieur de l'objet, j'appliquais simplement un shader semi-transparent par moment.
Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#79Si si, j'ai recommencé l'horreur que fut le premier VBL ^^
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#80Je trouverai dommage que l'usure des crampons des pneus ne soient pas modélisé. Vue que tu les as fait.
Et surtout faire une différence si tu roules sur le terrain ou sur les routes ^^
God Job
Et surtout faire une différence si tu roules sur le terrain ou sur les routes ^^
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#81Et tu veux pas non plus une la sirène qui clignote lorsqu'il traverse un village en Normandie ?
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#82De toutes façons, le dessin des crampons n'est pas bon
Ost
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#83Bah oui l'est pas bon. Promis le prochain coup je vous fais les vrais crampons, mais sans le char par contre
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#84Les crampons du VAB ont l'air d’être effectivement chiants à faire
Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#85Salut à tous
White-sky, comme tu maitrises le sujet avec les objets, un simple question technique:
Y-a-t'il moyen de rendre mobile un véhicule terrestre de la classe "statiques" , sans voir d'animation dessus bien sur comme les roues tourner ou s'orienter, juste le voir glisser en "moonwalk" d'un waypoint à un autre ?
White-sky, comme tu maitrises le sujet avec les objets, un simple question technique:
Y-a-t'il moyen de rendre mobile un véhicule terrestre de la classe "statiques" , sans voir d'animation dessus bien sur comme les roues tourner ou s'orienter, juste le voir glisser en "moonwalk" d'un waypoint à un autre ?
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#86Oui bien sûr. Les animations sont totalement optionnelles, si tu ne mets rien, il ne trouve rien, donc il se déplace mais sans animation. Tu veux faire quoi ?
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#87Pas de screens, sauf à ce que vous aimiez les trucs à moitié peints. Le blindé sera prêt en version Cal.50 et 7.62 ce week end. Je ferai également fort probablement une version 6x6 dite "logistique" et une version artillerie tractant un 120, et je vous sortirai ensuite un premier petit pack d'essai pour que vous puissiez essayer et découvrir si y'a des bugs. Ce sera une version d'essai hein. Le pack complet est prévu pour cet hiver.
Si vous avez des clichés d'un TRF1, de bonnes photos j'entends, surtout de près, n'hésitez pas à me contacter.
Nicolas
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#88Ah non, on préfère les trucs à moitié vide.
Comment ? C'était pas la question ?
(mais pas sans t'avoir dit, en étant sérieux cette fois, bravo pour l'initiative et la réalisation )
Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#89Un mod est sorti avec des voitures de polices en statiques. J'aimerais pouvoir les faire circuler, même sans animations.
https://www.digitalcombatsimulator.com/ ... s/3302094/
Merci à toi !
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#90Oui tu peux facilement. Je suis pas chez moi. Ce que tu fais, tu dl ce mod, tu dois dedans quelque part avoir un dossier nommé "Shapes". Dedans tu as les modèles 3D en EDM ainsi qu'un fichier qui se finit par .lods. Tu me les envoies stp je te fais ça viteuf. Si tu as moyen de déterminer les modèles 3D qui correspondent aux voitures, c'est aussi bien d'ailleurs que de m'envoyer tout ce qui est dans le dossier Shapes.
@Az : Oui à chaque fois que je fais le connard sur C6 je trouve une idée pour me rattraper. Du coup j'ai plein d'idées !
@Az : Oui à chaque fois que je fais le connard sur C6 je trouve une idée pour me rattraper. Du coup j'ai plein d'idées !
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#91les EDM c'est simple, ce sont ceux qui commencent par civ-police_cars 1 et 2 avec "lit" à la fin signifiant gyrophare allumé. dans "saved games\mods\tech\Civil_objects\white-sky a écrit : ↑ven. oct. 26, 2018 5:02 pmOui tu peux facilement. Je suis pas chez moi. Ce que tu fais, tu dl ce mod, tu dois dedans quelque part avoir un dossier nommé "Shapes". Dedans tu as les modèles 3D en EDM ainsi qu'un fichier qui se finit par .lods. Tu me les envoies stp je te fais ça viteuf. Si tu as moyen de déterminer les modèles 3D qui correspondent aux voitures, c'est aussi bien d'ailleurs que de m'envoyer tout ce qui est dans le dossier Shapes.
@Az : Oui à chaque fois que je fais le connard sur C6 je trouve une idée pour me rattraper. Du coup j'ai plein d'idées !
Par contre 2 se finissent par lods.
Comme l'auteur update souvent, si tu pouvais plutôt m'expliquer comment on fait, pour que je puisse faire la manip moi-même après chaque update sans te mettre à contribution.
CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.
Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#92Yes je te donnerai un .lua avec les infos dedans à rentrer.
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#93Ok merci à toi !
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#94Tiens, toutes les explications sont à l'intérieur de ce fichier .lua, tu le places dans dossier principal de ton mod, là où y'a les dossiers shapes, textures etc. Puis tu suis les indications.
Si ton jeu se lance pas c'est que t'as fait une connerie
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#95Je vais démêler tout ça, je te tiens au jus.
Encore merci !
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#96De quel blindé parles-tu ? Si c'est du VAB, il n'a jamais été en dotation dans l'armée de Terre en version 6x6.white-sky a écrit : ↑ven. oct. 26, 2018 4:37 pmPas de screens, sauf à ce que vous aimiez les trucs à moitié peints. Le blindé sera prêt en version Cal.50 et 7.62 ce week end. Je ferai également fort probablement une version 6x6 dite "logistique" et une version artillerie tractant un 120, et je vous sortirai ensuite un premier petit pack d'essai pour que vous puissiez essayer et découvrir si y'a des bugs. Ce sera une version d'essai hein. Le pack complet est prévu pour cet hiver.
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Pour le TRF1, donnes-moi une adresse mail par MP, je t'envoie les quelques photos qu'il me reste de mon jeune temps. Par contre, il s'agit de la version de pré-série, avec quelques subtiles différences avec la version de série (dont je n'ai plus souvenir malheureusement).
Ost
Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#97VAB fini :
Enfin je vais devoir améliorer la texture pour lui donner un aspect moins "neuf". Mais tout marche.
Enfin je vais devoir améliorer la texture pour lui donner un aspect moins "neuf". Mais tout marche.
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Re: Ptit projet perso qui devrait vous plaire ;)
#99Et la peinture est terminée. J'ai réussi à pas mal améliorer les contours du véhicule en créant une impression d'usure sur les arrêtes qui donne un côté assez sympa à l'ensemble.
Demain la tourelle .50.
Nicolas
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#100
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