https://www.gamingnexus.com/Article/579 ... t-Wagner-/
Pipo, violon, flute et two more [insert time].
Inerview Matt Wagner du 24/09/2018
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Inerview Matt Wagner du 24/09/2018
#1
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: Inerview Matt Wagner du 24/09/2018
#2Ah ben quand même, ça c’est ambitieux.Moving forward, we are committed to adding more and more aircraft from various eras of aviation and the inclusion of maps that span the world. An important aspect of this will be the move to a “world map”
Bon, prévoyez un SSD 1 To pour la map
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Re: Inerview Matt Wagner du 24/09/2018
#3A mon avis on aura une Terre ronde et non plus plate, mais ne vous attendez pas à un FSX/Xplane, ce sera du vide ou quasiment vide hors des maps payantes.
Et ça sent encore les bug à gogo quand ils vont transposer le tout...
Ce que j'attend le plus au tournant ce sont les nouveaux nuages.
Et ça sent encore les bug à gogo quand ils vont transposer le tout...
Ce que j'attend le plus au tournant ce sont les nouveaux nuages.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: Inerview Matt Wagner du 24/09/2018
#4Des avions civils ... ben oui ça doit être trippant de voler sur 747 au dessus d'un Caucase remplit de SAMs et de fighters qui se tirent la bourre !!!!
il parle d'un ATC correct , d'une campagne dynamique , et d'un meilleur modèle de dégats (je suppose que le blast des bombes rentre dans cette catégorie ? )
tout ça pour coller un peu plus aux codes du gaming actuel , cf les mods Coop à 4 joueurs de certains jeux ...
pourquoi pas ! mais sans faire de bashing , il y a du taf !!!! Faudrait déjà par commencer à bien intégrer les avions actuels dans tous les cas de figure .
rien que le JTAC par exemple , c'est qu'un petit détail mais quand on contacte un JTAC avec un AV8B l'audio du pilote prononce bien le callsign mais ne connait pas le nom de l'appareil sur lequel il vole ( blanc ....) .
De belles envies je trouve , affaire à suivre !
il parle d'un ATC correct , d'une campagne dynamique , et d'un meilleur modèle de dégats (je suppose que le blast des bombes rentre dans cette catégorie ? )
tout ça pour coller un peu plus aux codes du gaming actuel , cf les mods Coop à 4 joueurs de certains jeux ...
pourquoi pas ! mais sans faire de bashing , il y a du taf !!!! Faudrait déjà par commencer à bien intégrer les avions actuels dans tous les cas de figure .
rien que le JTAC par exemple , c'est qu'un petit détail mais quand on contacte un JTAC avec un AV8B l'audio du pilote prononce bien le callsign mais ne connait pas le nom de l'appareil sur lequel il vole ( blanc ....) .
De belles envies je trouve , affaire à suivre !
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Re: Inerview Matt Wagner du 24/09/2018
#5A propos des bombes voici ce que j'ai commenté récemment sur leur facebook :
Et la réponse du community manager:CBU effectiveness, finally !!! Could you work on general purpose bombs effectiveness too please ?!!
Sauf que souvent la barre de vie reste à 100%....General Purpose is actually pretty decent, there was a lengthy forum thread about it, what needs some love is the damage states of vehicles, many times you can hammer a tank with a dumb bomb, but it doesn't look like it did anything, the health bar in F10 will show something different. -NineLine/Norm
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