visuel contact
-
Topic author - Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
visuel contact
#1I7 2600 K (non overl), 8 G ram, GTX 970.
Même en tripotant les settings dans un sens ou l'autre... en faisant des essais, je vois les contacts beaucoup plus tard que les autres. Impression que les contacts apparaissent d'un coup très tard mais alors très nettement.
Quelqu'un a une idée?
Y a pas quelque chose à tripoter dans les fichiers jeu...?
Même en tripotant les settings dans un sens ou l'autre... en faisant des essais, je vois les contacts beaucoup plus tard que les autres. Impression que les contacts apparaissent d'un coup très tard mais alors très nettement.
Quelqu'un a une idée?
Y a pas quelque chose à tripoter dans les fichiers jeu...?
NN_Taeht Dewoht
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
-
- Elève Pilote
- Messages : 658
- Inscription : 20 juillet 2015
-
Topic author - Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: visuel contact
#3pro lite E2773 HS IIlyama (1920x1080)
60herz
60herz
NN_Taeht Dewoht
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
-
Topic author - Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: visuel contact
#5J'ai un peu tout essayé:
distance landscape de 1à 4; limitation du champ visuel qui passe de 100 km à 40 puis vice versa; passer de moyen à ultra, etc.
Quoi que je semble faire, cela n'influence en rien.
Remarque: que je sois en résolution haute (ultra avec beaucoup de paramètres en "high"), le jeu tourne aussi bien. Aucun problème de ralentissement.
distance landscape de 1à 4; limitation du champ visuel qui passe de 100 km à 40 puis vice versa; passer de moyen à ultra, etc.
Quoi que je semble faire, cela n'influence en rien.
Remarque: que je sois en résolution haute (ultra avec beaucoup de paramètres en "high"), le jeu tourne aussi bien. Aucun problème de ralentissement.
NN_Taeht Dewoht
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
Re: visuel contact
#6on est bien d'accord que de toutes façon il y a la bulle des 10Km.....
Donc c'est la façon dont la texture de l'avion sort devant le sol ou les nuages
Tu as essayé avec le sharpen?
j'ai aussi une 970 mais pas le même écran
Chez moi
DL X4
Limit 150km
AC X4
SSAO on
Sharpen on
textures 4K on
J'avais des soucis de liaison inter tuile et j' ai réinstall le driver Nvidia en cochant "reinstall complète"
Donc c'est la façon dont la texture de l'avion sort devant le sol ou les nuages
Tu as essayé avec le sharpen?
j'ai aussi une 970 mais pas le même écran
Chez moi
DL X4
Limit 150km
AC X4
SSAO on
Sharpen on
textures 4K on
J'avais des soucis de liaison inter tuile et j' ai réinstall le driver Nvidia en cochant "reinstall complète"
-
Topic author - Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: visuel contact
#7Merci, je vais essayé mais je crois que le sharpen machin me ralentit un peu.
Pour la bulle, je crois que dans mon cas, avec 10 km je serai heureux ... c'est dire!!
Pour la bulle, je crois que dans mon cas, avec 10 km je serai heureux ... c'est dire!!
NN_Taeht Dewoht
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
Re: visuel contact
#9pour les zings
a part jouer sur le gamma in game et les réglages du moniteur ;le reste ne m'as jamais amener du mieux
a part jouer sur le gamma in game et les réglages du moniteur ;le reste ne m'as jamais amener du mieux
-
Topic author - Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: visuel contact
#10je dirais comme Iceheart.
Par contre, les réglages de Barda, ça rend le tout plus beau.
Pour le zoom... jamais de zoom en vol car cela réduit le champ visuel. Je ne l'utilises ponctuellement que lorsque je suis sur zone ou quand quelque chose a été annoncé.
Mais on a fait des tests en situation. Le complice me voit en croisement 4-5 bonnes secondes avant moi. Fameux handicap !!
Par contre, les réglages de Barda, ça rend le tout plus beau.
Pour le zoom... jamais de zoom en vol car cela réduit le champ visuel. Je ne l'utilises ponctuellement que lorsque je suis sur zone ou quand quelque chose a été annoncé.
Mais on a fait des tests en situation. Le complice me voit en croisement 4-5 bonnes secondes avant moi. Fameux handicap !!
NN_Taeht Dewoht
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
Re: visuel contact
#11oui le SSAO ca lisse bien
vous avez essayé d'inverser les places de départ pour vos tests ? la lumière ambiante du jeu est un gros facteur a prendre en compte pour voir les contacts bon je dis ca je dis rien , je trouve que le visuel sur ce jeu reste est "a ch***" " et je cherche toujours la solution miracle aussi
vous avez essayé d'inverser les places de départ pour vos tests ? la lumière ambiante du jeu est un gros facteur a prendre en compte pour voir les contacts bon je dis ca je dis rien , je trouve que le visuel sur ce jeu reste est "a ch***" " et je cherche toujours la solution miracle aussi
Re: visuel contact
#12préconisations de Werner :
- detail_rt_res = 4096 dans le startup.cfg de bos.
-panneau Nvidia section "changer la résolution" "utiliser les paramètres de couleur Nvidia" et sur Plage dynamique de sortie "complète",
- detail_rt_res = 4096 dans le startup.cfg de bos.
-panneau Nvidia section "changer la résolution" "utiliser les paramètres de couleur Nvidia" et sur Plage dynamique de sortie "complète",
Re: visuel contact
#13Si tu utilises pas le zoom, alors cherche pas plus loin. Quelqu'un qui utilise le zoom pour chercher des contacts au loin, les repèrera bien avant celui qui n'utilise pas le zoom.Taeht Dewoht a écrit :je dirais comme Iceheart.
Par contre, les réglages de Barda, ça rend le tout plus beau.
Pour le zoom... jamais de zoom en vol car cela réduit le champ visuel. Je ne l'utilises ponctuellement que lorsque je suis sur zone ou quand quelque chose a été annoncé.
Mais on a fait des tests en situation. Le complice me voit en croisement 4-5 bonnes secondes avant moi. Fameux handicap !!
Re: visuel contact
#14comme Taeht je n'utilise que peu le zoom ; on voit et on zoom pour identifier et je doute quand chasseur les mecs passent leur temps le nez dans le zoom , il suffit de regarder les nombreuses vidéo sur youtube de gars volant en chasseur pour s'en rendre compte
-
Topic author - Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: visuel contact
#15Pour Phoenix :Lors des essais, l'autre ne l'utilisait pas non plus.
Pour Ice: on a fait une tentative à 3, donc un des deux de mon côté avec moi... qui a vu avant moi.
Pour le zoom, il est impossible en tant que chasseur de voler en zoom en permanence, on perd absolument tout perception de la vision périphérique (repères, ailiers, situation annoncée des contacts).
Par contre, il y a zoom sur moyen ou 1/3 par exemple... Mais même ça me gêne (peut-être le manque d'habitude).
Pour Ice: on a fait une tentative à 3, donc un des deux de mon côté avec moi... qui a vu avant moi.
Pour le zoom, il est impossible en tant que chasseur de voler en zoom en permanence, on perd absolument tout perception de la vision périphérique (repères, ailiers, situation annoncée des contacts).
Par contre, il y a zoom sur moyen ou 1/3 par exemple... Mais même ça me gêne (peut-être le manque d'habitude).
Dernière modification par Taeht Dewoht le dim. sept. 23, 2018 6:52 pm, modifié 1 fois.
NN_Taeht Dewoht
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
-
Topic author - Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: visuel contact
#16Voyons ça ...iceheart a écrit :préconisations de Werner :
- detail_rt_res = 4096 dans le startup.cfg de bos.
-panneau Nvidia section "changer la résolution" "utiliser les paramètres de couleur Nvidia" et sur Plage dynamique de sortie "complète",
NN_Taeht Dewoht
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
Re: visuel contact
#17Je n'ai jamais dit de voler en permanence avec le zoom. Mais quand tu cherches, tu fais un coup de zoom, et tu reviens à la normale. Et ça fait une grosse différence entre celui qui fait ça et celui qui reste dézoomé.iceheart a écrit :comme Taeht je n'utilise que peu le zoom ; on voit et on zoom pour identifier et je doute quand chasseur les mecs passent leur temps le nez dans le zoom , il suffit de regarder les nombreuses vidéo sur youtube de gars volant en chasseur pour s'en rendre compte
Maintenant, si le mec qui testait avec toi ne l'utilisait pas, il suffit de lui demander ses réglages, plutôt que de faire des recettes au petit bonheur la chance. Ensuite tu compares ce qui change, tout en gardant à l'esprit que le réglage de colorimétrie de l'écran peut entrer en ligne de compte, pour faire ressortir un pixel.
-
Topic author - Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: visuel contact
#18Comme il n'a pas la même carte graphique que moi, ni le même P.C, ni le même écran, c'est un peu vain... et plutôt que d'essayer effectivement pendant 107 ans des bidouillages à n'en pas finir, c'était le but du post : avoir propositions de solutions ou voir si quelqu'un avait le même problème et comment il y remédiait.
Pour l'heure, j'essaye la recette Barda + celle de Werner (transmise via Iceheart). Il me reste à tester dans les mêmes conditions.
Pour l'heure, j'essaye la recette Barda + celle de Werner (transmise via Iceheart). Il me reste à tester dans les mêmes conditions.
NN_Taeht Dewoht
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
-
Topic author - Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: visuel contact
#19Après tests effectués en mission rapide dans un cas de figure identique, le mix de recettes apporte un réel plus. Merci.Taeht Dewoht a écrit :
Pour l'heure, j'essaye la recette Barda + celle de Werner (transmise via Iceheart). Il me reste à tester dans les mêmes conditions.
NN_Taeht Dewoht
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
-
- Elève Pilote
- Messages : 658
- Inscription : 20 juillet 2015
Re: visuel contact
#21Tout est plus beau et plus net. Mais faut avoir une bonne cg pour que les fps ne dégringolent pas...OBT~Lionel a écrit :Question, La texture 4K ça apporte quoi exactement ???
Perso j'ai qu'un 2k mais au niveau du rendu à l'écran, ça m'a fait une sacrée différence avec mon ancien iiyama en 1920x1200.
Fly with honor, faster, higher and shoot from closer. MSI Z370 G+. I7 8700K OC 4.6Ghz. Asus 3080 TI TUF OC 12go. 32Go DDR4 Ripjaws. LG 4K Oled C2 48". 3 ssd + M.2 - full Virpil : stick - palo - trottle. Noblechairs Icon Java
Re: visuel contact
#22Taeht Dewoht a écrit :Après tests effectués en mission rapide dans un cas de figure identique, le mix de recettes apporte un réel plus. Merci.Taeht Dewoht a écrit :
Pour l'heure, j'essaye la recette Barda + celle de Werner (transmise via Iceheart). Il me reste à tester dans les mêmes conditions.
content pour toi