Addon lockon 1.1
#151
Apres un passage rapide par un traducteur.(Pas de moquerie merci LOL)
J'ai retenus ca:
nouveau modèle de dommages. Comme vous avez vu sur les screenshots, le modèle de dommages est combiné avec le nouveau moteur de physique pour produire des résultats incroyables. Des dommages sont calculés avec beaucoup plus de détail et de précision (peut-être en temps réel aussi bien ?). Par exemple, de diverses pièces de votre avion peuvent être déchirées au loin, le verre d'habitacle peuvent dont être pénétrées (d'un côté seulement ou complètement à travers, entrant par un côté et sortant par l'autre), la pénétration pourrait avoir comme conséquence la mort du pilote, qui est évident dans un des screenshots, de diverses pièces de l'avion 'skin' ; peut être déchiré au loin, montrant les intérieurs, les coups suivants s'ajoutent aux dommages déjà pris et l'a/c peut être totalement détruit par un souffle puissant (dans le screenshot des deux tombant et des avions brûlants, tous les deux ont été avalés réellement par une explosion simple de missile). Le modèle de dommages fait des atterrissages, particulièrement les rugueux, une expérience très différente. En bref, comme je le comprends, ceci va être semblable à ce qui we've vu avec IL-2, avec l'avion et toutes ses pièces cassées dégringolant autour en temps réel. NOTE : Comme avec le modèle de vol, le nouveau modèle de dommages s'applique seulement au nouveau flyable, c.-à-d. le Su-25T. Cependant, tous autres a/c ont été aussi bien montés en rattrapage avec un modèle mis à jour de dommages, bien que pas aussi détaillé que celui pour le Frogfoot-T. - un attachement
Nouveaux modes de radar, nouveau modeler des modes existants, nouveaux signes conventionnels de HUD, nouvelle fonctionnalité (serrure automatique, etc...) et ainsi de suite.
) nouveaux textures et objets. Nous aurons maintenant 4 saisons à choisir de. Ce, comme je le comprends, est la raison principale de la grande taille... des 4 ensembles ajoutés de la carte entière de terrain. Beaucoup plus d'objets, de bâtiments, de structures, d'etc. moulus (cibles !). Quelques nouvelles textures d'objet. 4) une multitude d'autres additions et améliorations mineures et importantes, comme le nouveau comportement de SAM, qui sont au delà de la mention ici,
- modèle radicalement différent de physique, qui est venu pour être connu comme AFM (modèle avançé de vol), bien que les réalisateurs don't semblent à comme cette terminologie, parce qu'elle implique le vieux modèle était 'simplified' ;. Cependant, le changement est * probablement * très dramatique, et, car je le comprends, est la version de la simulation de vol du 'Rag doll' ; modèles en temps réel des jeux modernes de tireur. En d'autres termes, le modèle de vol est maintenant calculé en temps réel. Ceci devient la plupart des en vol modes évidents où le modèle courant écrit 'canned' ;, pre-scripted l'opération, comme en écrivant une rotation, exécution queue-glissent, et d'autres situations extrêmes. Ainsi, le débarquement sera maintenant une nouvelle expérience entière ! Fondamentalement, l'avion se comportera beaucoup plus naturellement en général, mais particulièrement en bord des cas d'exécution. Par exemple, vous bidon plat subissez maintenant des dommages et vous désagrégez même d'excessif, je pensez que je me rappelle également la mention que les moteurs mettent en boîte l'extinction, probablement du vol inversé pour trop long. Beaucoup d'autres détails provenant du nouveau, 'honest' ;, comme ils aiment l'appeler, modelez. NOTE : Ce modèle est appliqué seulement à de nouveaux flyables pendant qu'ils sont créés. Ceci * * signifiez que seulement le Su-25T l'a, mais, je croient que (je POURRAIS avoir tort) il a été monté en rattrapage au 'vanilla' ; Su-25 et l'A-10. - nouveau, aussi bien qu'amélioré, armes et leur modeler par rapport à cet avion et travail air-sol en général.
Pas evident avec un traducteur , mais c'est dejas pas mal pour moi.
a+
J'ai retenus ca:
nouveau modèle de dommages. Comme vous avez vu sur les screenshots, le modèle de dommages est combiné avec le nouveau moteur de physique pour produire des résultats incroyables. Des dommages sont calculés avec beaucoup plus de détail et de précision (peut-être en temps réel aussi bien ?). Par exemple, de diverses pièces de votre avion peuvent être déchirées au loin, le verre d'habitacle peuvent dont être pénétrées (d'un côté seulement ou complètement à travers, entrant par un côté et sortant par l'autre), la pénétration pourrait avoir comme conséquence la mort du pilote, qui est évident dans un des screenshots, de diverses pièces de l'avion 'skin' ; peut être déchiré au loin, montrant les intérieurs, les coups suivants s'ajoutent aux dommages déjà pris et l'a/c peut être totalement détruit par un souffle puissant (dans le screenshot des deux tombant et des avions brûlants, tous les deux ont été avalés réellement par une explosion simple de missile). Le modèle de dommages fait des atterrissages, particulièrement les rugueux, une expérience très différente. En bref, comme je le comprends, ceci va être semblable à ce qui we've vu avec IL-2, avec l'avion et toutes ses pièces cassées dégringolant autour en temps réel. NOTE : Comme avec le modèle de vol, le nouveau modèle de dommages s'applique seulement au nouveau flyable, c.-à-d. le Su-25T. Cependant, tous autres a/c ont été aussi bien montés en rattrapage avec un modèle mis à jour de dommages, bien que pas aussi détaillé que celui pour le Frogfoot-T. - un attachement
Nouveaux modes de radar, nouveau modeler des modes existants, nouveaux signes conventionnels de HUD, nouvelle fonctionnalité (serrure automatique, etc...) et ainsi de suite.
) nouveaux textures et objets. Nous aurons maintenant 4 saisons à choisir de. Ce, comme je le comprends, est la raison principale de la grande taille... des 4 ensembles ajoutés de la carte entière de terrain. Beaucoup plus d'objets, de bâtiments, de structures, d'etc. moulus (cibles !). Quelques nouvelles textures d'objet. 4) une multitude d'autres additions et améliorations mineures et importantes, comme le nouveau comportement de SAM, qui sont au delà de la mention ici,
- modèle radicalement différent de physique, qui est venu pour être connu comme AFM (modèle avançé de vol), bien que les réalisateurs don't semblent à comme cette terminologie, parce qu'elle implique le vieux modèle était 'simplified' ;. Cependant, le changement est * probablement * très dramatique, et, car je le comprends, est la version de la simulation de vol du 'Rag doll' ; modèles en temps réel des jeux modernes de tireur. En d'autres termes, le modèle de vol est maintenant calculé en temps réel. Ceci devient la plupart des en vol modes évidents où le modèle courant écrit 'canned' ;, pre-scripted l'opération, comme en écrivant une rotation, exécution queue-glissent, et d'autres situations extrêmes. Ainsi, le débarquement sera maintenant une nouvelle expérience entière ! Fondamentalement, l'avion se comportera beaucoup plus naturellement en général, mais particulièrement en bord des cas d'exécution. Par exemple, vous bidon plat subissez maintenant des dommages et vous désagrégez même d'excessif, je pensez que je me rappelle également la mention que les moteurs mettent en boîte l'extinction, probablement du vol inversé pour trop long. Beaucoup d'autres détails provenant du nouveau, 'honest' ;, comme ils aiment l'appeler, modelez. NOTE : Ce modèle est appliqué seulement à de nouveaux flyables pendant qu'ils sont créés. Ceci * * signifiez que seulement le Su-25T l'a, mais, je croient que (je POURRAIS avoir tort) il a été monté en rattrapage au 'vanilla' ; Su-25 et l'A-10. - nouveau, aussi bien qu'amélioré, armes et leur modeler par rapport à cet avion et travail air-sol en général.
Pas evident avec un traducteur , mais c'est dejas pas mal pour moi.
a+
Le meilleur moyen de prédire l'avenir , c'est de l'inventer.
#152
Ah.... les traducteurs... B)
on trouve de vrai pépites dans ce texte... :D
bon,
on trouve de vrai pépites dans ce texte... :D
bon,
KBS Production
BILL ET JOHN - Site Officiel
J'aime pas la biere...
Citation : "Dick Rivers, c'est l'ancêtre de Bittorrent ?"
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#153
Tiens, la question qui tue que personne n'a encore posé (enfin je crois):
Il sort quand cet add-on? (à peu près hein )
Il sort quand cet add-on? (à peu près hein )
j'm'en tape de tapatalk.
#155
Bon! J'ai un mois pour me rééquiper! :P Cet Add-on est bien plus qu'un Addon, apparemment! et j'aurai du mal à m'en passer!
Deux questions à Kovy et Oxi:
- le téléchargeable fera-t-il bel et bien 2 CD, soit 1, 5 GO de taille? Si oui, y-aura-t-il un autre moyen de se le procurer, autre que le téléchargement à 1 MBits/s ou le voyage à Moscou ? <_< ...
- Vus les modif' des avioniques russes, y-aura-t-il besoin d'un nouveau manuel ? (parce que les modes russes n'sont pas forcément évidents à comprendre, d'après certaines photos d'affichage MFD que j'ai pu voir!....)
Deux questions à Kovy et Oxi:
- le téléchargeable fera-t-il bel et bien 2 CD, soit 1, 5 GO de taille? Si oui, y-aura-t-il un autre moyen de se le procurer, autre que le téléchargement à 1 MBits/s ou le voyage à Moscou ? <_< ...
- Vus les modif' des avioniques russes, y-aura-t-il besoin d'un nouveau manuel ? (parce que les modes russes n'sont pas forcément évidents à comprendre, d'après certaines photos d'affichage MFD que j'ai pu voir!....)
#157
Je pense qu'un achat groupé est plus qu'envisageable.
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Aucune idée- le téléchargeable fera-t-il bel et bien 2 CD, soit 1, 5 GO de taille?
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c'est probableVus les modif' des avioniques russes, y-aura-t-il besoin d'un nouveau manuel ?
#158
TIR, X52, addon LOMAC...Originally posted by Kovy@5 Oct 2004, 14:02
Je pense qu'un achat groupé est plus qu'envisageable.
C6 se transforme en coopérative ! :D :lol:
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#160
Je ne veux pas être rabajoie, mais personne est sûr que cet add-on sera compatible avec lomac fr
En plus c'est même pas sûr qu'il sorte en anglais
En plus c'est même pas sûr qu'il sorte en anglais
j'm'en tape de tapatalk.
#163
Si vous avez déjà essayé un MEinit en anglais sur une version française vous devez savoir ce que ça donne
#165
C'est à dire que les noms d'emports sont différents, et boum tes missions persos, et boum tes tracks, et boum tes emports. En plus ça va localiser la moitié de ton jeu en anglais (quelques noms par-ci par-la dans les menus).
#166
de toute maniere, la plupart des missions et tous les tracks d'une version 1.02 ne seront pas compatible avec une version 1.1, qu'elle soit anglaise ou française.
#167
Originally posted by Kovy@6 Oct 2004, 11:59
et il sortira en anglais.
:P
Ben moi j'ai lomac version FR patchée 1.02 US donc j'ai déjà un jeu plutôt cosmopoliteC'est à dire que les noms d'emports sont différents, et boum tes missions persos, et boum tes tracks, et boum tes emports. En plus ça va localiser la moitié de ton jeu en anglais (quelques noms par-ci par-la dans les menus).
Et Kovy pour les tracks etc on en fera d'autres :D