Tirs Maverick
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Re: Tirs Maverick
#101Donc au final ce n'est pas un fire&forget vu qu'il faut l'illuminer en permanence jusqu'à l'impact, ça je sais pour le pod.
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Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
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Re: Tirs Maverick
#102Bonjour, je rencontre un soucis avec mes AGM, je press le cage/uncage mais impossible d'avoir en visu le retour des AGM, en plus de ça j'ai un message d'erreur "WPN FAIL" ...
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Re: Tirs Maverick
#103Logique, ton mav n'est pas en "READY", en bas à gauche, mais en "standby", il faut 3 min pour qu'ils soient prêts, c'est seulement à ce moment là que tu pourras t'en servir, et bien sur master arm sur ON.
Il faut passer par le DMT ou le TPOD pour les pointer dans un premier temps, t'auras un meilleur visuel sur tes cibles et les sélectionner.
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Stephane
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Re: Tirs Maverick
#104Merci pour ta réponse, il y a une fonction pour lancer le Prés chauffage des Maverick ? ou il faut juste attendre ?Ex Machina a écrit :Logique, ton mav n'est pas en "READY", en bas à gauche, mais en "standby", il faut 3 min pour qu'ils soient prêts, c'est seulement à ce moment là que tu pourras t'en servir, et bien sur master arm sur ON.
Il faut passer par le DMT ou le TPOD pour les pointer dans un premier temps, t'auras un meilleur visuel sur tes cibles et les sélectionner.
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Re: Tirs Maverick
#105De rien
Il y'a deux possibilité en fait, soit tu fais comme tu as fait mais tu attends 3 min qu'ils soient prêts une fois que tu les as sélectionnés, soit tu peux le faire au sol en activant l'inter "IR Cool" qui se trouve sur sur la partie armement (sous le MFD de gauche) et attendre 3 min aussi, mais il ne fonctionne qu'au sol.
C'est pratique qd on fait les préparatifs de sa mission avant de décoller.
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Il y'a deux possibilité en fait, soit tu fais comme tu as fait mais tu attends 3 min qu'ils soient prêts une fois que tu les as sélectionnés, soit tu peux le faire au sol en activant l'inter "IR Cool" qui se trouve sur sur la partie armement (sous le MFD de gauche) et attendre 3 min aussi, mais il ne fonctionne qu'au sol.
C'est pratique qd on fait les préparatifs de sa mission avant de décoller.
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Re: Tirs Maverick
#106D'accord, merci bien !Ex Machina a écrit :De rien
Il y'a deux possibilité en fait, soit tu fais comme tu as fait mais tu attends 3 min qu'ils soient prêts une fois que tu les as sélectionnés, soit tu peux le faire au sol en activant l'inter "IR Cool" qui se trouve sur sur la partie armement (sous le MFD de gauche) et attendre 3 min aussi, mais il ne fonctionne qu'au sol.
C'est pratique qd on fait les préparatifs de sa mission avant de décoller.
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Re: Tirs Maverick
#107J'ai un problème avec les AGM65E
La cible qui apparait sur mon hud n'a rien à voir avec ce que je cible sur mon Tpod
c'est complètement loufoque, quand je tire, mes mavericks partent dans le ciel.
C'est un bug connu?
Sur cette image je cible un véhicule qui ce trouve au niveau du waypoint.
La cible qui apparait sur mon hud n'a rien à voir avec ce que je cible sur mon Tpod
c'est complètement loufoque, quand je tire, mes mavericks partent dans le ciel.
C'est un bug connu?
Sur cette image je cible un véhicule qui ce trouve au niveau du waypoint.
INTEL Core i7-10700K 3.8 GHz - NZXT KRAKEN M22 120mm - MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO - 8 Go - CORSAIR VENGEANCE LED DDR4 - 4x8go 3200 Mhz - Gigabyte P850GM 850W - Hotas Warthog - Ecran Fox Spirit PGM340 - Hp Reverbe G2
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Re: Tirs Maverick
#109Non, mais je le ferai la prochaine fois
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Re: Tirs Maverick
#110En fait je viens de remarquer que j'ai ce bug seulement quand je commence ma mission depuis le sol.
Si je commence en l'air les AGM65E fonctionnent.
J'édite mon poste:
Alors quand je commence ma mission en vol, le code laser est 1688 donc pas de bug mais quand je commence au sol, le code est 1111et là ça ne marche pas donc il suffit simplement de changer le code laser pour régler le problème.
Si je commence en l'air les AGM65E fonctionnent.
J'édite mon poste:
Alors quand je commence ma mission en vol, le code laser est 1688 donc pas de bug mais quand je commence au sol, le code est 1111et là ça ne marche pas donc il suffit simplement de changer le code laser pour régler le problème.
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Re: Tirs Maverick
#111Et bien voilà déjà une soluce.perso je ne le laissais jamais sur 1111.
Rien ne vaut une bombe!!!Ah si 2
Re: Tirs Maverick
#112Salut , depuis le départ on a un bug avec le départ moteur chaud ou à froid . Le Tpod par exemple ,ne peut pas tracker les cibles en mouvement après un coldstart .
Pour l'histoire du 1111 , le code laser est remis à celui par défaut (1111) dès qu'il y a du poids sur les roues .
J'en profite d'ailleurs pour vous poser une question :
vous n'avez pas de bugs de fonctionnement d'armement quand vous changer le payload en cours de mission ( réarm moteur tournant ) ??
J'ai eu plusieurs bugs :
Pouvoir tirer un seul maverick , la sélection du mode IRVM fonctionne pour le premier tir , mais pas le deuxième ...
Idem pour les MK82 en CCIP , j'ai bien la ligne de visée et la croix au bout pour le premier tir , puis plus rien pour les suivantes ...
Pour l'histoire du 1111 , le code laser est remis à celui par défaut (1111) dès qu'il y a du poids sur les roues .
J'en profite d'ailleurs pour vous poser une question :
vous n'avez pas de bugs de fonctionnement d'armement quand vous changer le payload en cours de mission ( réarm moteur tournant ) ??
J'ai eu plusieurs bugs :
Pouvoir tirer un seul maverick , la sélection du mode IRVM fonctionne pour le premier tir , mais pas le deuxième ...
Idem pour les MK82 en CCIP , j'ai bien la ligne de visée et la croix au bout pour le premier tir , puis plus rien pour les suivantes ...
Re: Tirs Maverick
#113Ce qui est rassurant est montre que l’implémentation n'est pas "parfaite" au sens réaliste du terme. Après, ça dépend de tu appel "grosse différence" ...Darkwind a écrit :J'ai une grosse différence entre la coordonnées donnée par le TGP et celle prise via l'éditeur de mission.