Salut
Je suis tres etonné pour un jeu aussi serieux et de simulation que IL2 ne soit pas compatible avec les plateforme 3DOF ou 6DOF ou les sieges dynamique a moins que j ai loupé quelque chose ......
IL2 et siege dynamique ou 3/6DOF
IL2 et siege dynamique ou 3/6DOF
#1I7 8700k, Asus gaming pro z370g, 32 go ddr4 3400mhz, RTX 2080ti, corsair h80i, SSS 1 to, corsair 1000w
Pimax 5k+, Siège Geko gs-105c, yoke saitek, quadrant saitek, palonnier saitek, hotas wardog
butkicker pro gaming 2, 2 bass shaker, subpac S2, volant t500rs, pédalier t3pa pro, shifter H th8a, frein à main classique, shifter séquentiel, frein à main vertical, panel arduino 17 boutons, manette Xbox one, manette flipper handmade, borne arcade bartop hyperspin,
Pimax 5k+, Siège Geko gs-105c, yoke saitek, quadrant saitek, palonnier saitek, hotas wardog
butkicker pro gaming 2, 2 bass shaker, subpac S2, volant t500rs, pédalier t3pa pro, shifter H th8a, frein à main classique, shifter séquentiel, frein à main vertical, panel arduino 17 boutons, manette Xbox one, manette flipper handmade, borne arcade bartop hyperspin,
Re: IL2 et siege dynamique ou 3/6DOF
#2Et non !!! Même combat !!
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 7&t=200762
Mais tu peux toujours leur en parler Là bas.
https://forum.il2sturmovik.com/forum/10 ... ssistance/
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 7&t=200762
Mais tu peux toujours leur en parler Là bas.
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Re: IL2 et siege dynamique ou 3/6DOF
#3Disons que la priorité chez 1C c'est pas les API d'interfaçage, mais ils ont ça dans le pipe.