Key Combination key (Key Combo) = ?
Key Combination key (Key Combo) = ?
#1Bonjour les spécialistes de BMS !
J'essaie d'un peu comprendre le key file, et il y a un concept que je ne comprend pas du tout.
On peut pour chaque fonction assigner un touche + un modificateur (genre touche 'c' + modificateur 'alt' qui donne 'alt-c').
Mais au peut également assigner à chaque fonction un "Key Combination key (Key Combo)", qui rajoute à son tour une autre touche et un autre modificateur ?
Quelle est l'utilité et comment cela s'utilise ? Je lis le manuel, mais je ne comprend réellement pas :(
Si quelqu'un peut me mettre sur la piste de l'utilité de ce code, ce serait super
Merci !
J'essaie d'un peu comprendre le key file, et il y a un concept que je ne comprend pas du tout.
On peut pour chaque fonction assigner un touche + un modificateur (genre touche 'c' + modificateur 'alt' qui donne 'alt-c').
Mais au peut également assigner à chaque fonction un "Key Combination key (Key Combo)", qui rajoute à son tour une autre touche et un autre modificateur ?
Quelle est l'utilité et comment cela s'utilise ? Je lis le manuel, mais je ne comprend réellement pas :(
Si quelqu'un peut me mettre sur la piste de l'utilité de ce code, ce serait super
Merci !
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Re: Key Combination key (Key Combo) = ?
#2Salut Flow32
La key combo permet de multiplier les commandes clavier pour des fonctions peu utiles et qui ne nécessite pas d'accès rapide.
L'exemple le plus courant est la possibilité d'afficher le frame rate (le nombre d'images par seconde ou FPS) de ton simu. La combinaison de touche est (par défaut) : CTRL+W puis R. Donc voila, la key combo c'est "CTRL+W"
Tu peux aussi l'utiliser (en modifiant le keystroke) pour afficher le score, les flaps, les RPM, les joueurs on-line....
La key combo permet de multiplier les commandes clavier pour des fonctions peu utiles et qui ne nécessite pas d'accès rapide.
L'exemple le plus courant est la possibilité d'afficher le frame rate (le nombre d'images par seconde ou FPS) de ton simu. La combinaison de touche est (par défaut) : CTRL+W puis R. Donc voila, la key combo c'est "CTRL+W"
Tu peux aussi l'utiliser (en modifiant le keystroke) pour afficher le score, les flaps, les RPM, les joueurs on-line....
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Re: Key Combination key (Key Combo) = ?
#3Si je comprend bien, il existe un raccourci qui "shifte" le key file, et qui permet d'augmenter le nombre de fonctions qu'on peut appeler au clavier ?
Genre, la touche 'r' fait une action x, mais si on fait CTRL+W avant (avec CTRL+W défini en key combo), la touche 'r' peut faire autre chose ?
Et du coup le CTRL+W est valable pour un seul appel clavier en suivant, c'est ça ? Si on veut accéder à une autre fonction qui fait appel à la combinaison combo, il faudra la refaire ?
PS : merci beaucoup pour ta réponse C'est sympa de m'aider
Genre, la touche 'r' fait une action x, mais si on fait CTRL+W avant (avec CTRL+W défini en key combo), la touche 'r' peut faire autre chose ?
Et du coup le CTRL+W est valable pour un seul appel clavier en suivant, c'est ça ? Si on veut accéder à une autre fonction qui fait appel à la combinaison combo, il faudra la refaire ?
PS : merci beaucoup pour ta réponse C'est sympa de m'aider
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Re: Key Combination key (Key Combo) = ?
#5Parfait, merci pour la précision.
Je vais tenter ça ce soir et voir comment ça fonctionne. Ca m'intéresse bien pour les comms' et VoiceAttack.
Je vais tenter ça ce soir et voir comment ça fonctionne. Ca m'intéresse bien pour les comms' et VoiceAttack.
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Re: Key Combination key (Key Combo) = ?
#6Pour donner une vision globale.
On peut affecter à chaque touche clavier une grande quantité de fonctions.
Ex avec W.
Touche simple :
W
Avec "Modifier Key" :
Shift W (appui en même temps)
Ctrl W
Alt W
Shift Ctrl W
Alt Shift W
Ctrl Alt W
Ctrl Shift Alt W
Comme "Key Combination key" (permettant l'ouverture d'une nouvelle plage d'affectation des touches)
N'importe laquelle des précédentes combinaisons peut être utilisée, ex : Alt W
Comme touche simple ou avec "Modifier Key" à utiliser après un "Key Combination Key"
Ex : Alt W + W ou Alt W + Shift W
En fait ça donne le vertige tellement il y a de possibilité.
Dans les faits il n'y a pas tant de fonctions à mapper (surtout avec l'utilisation du cockpit cliquable) et certaines combinaisons peuvent rapidement s'avérer impraticable (ex Ctrl Shift Alt W + Ctrl Shift W), mais il intéressant de comprendre ce qui est faisable pour pouvoir l'appliquer à son propre besoin.
On peut affecter à chaque touche clavier une grande quantité de fonctions.
Ex avec W.
Touche simple :
W
Avec "Modifier Key" :
Shift W (appui en même temps)
Ctrl W
Alt W
Shift Ctrl W
Alt Shift W
Ctrl Alt W
Ctrl Shift Alt W
Comme "Key Combination key" (permettant l'ouverture d'une nouvelle plage d'affectation des touches)
N'importe laquelle des précédentes combinaisons peut être utilisée, ex : Alt W
Comme touche simple ou avec "Modifier Key" à utiliser après un "Key Combination Key"
Ex : Alt W + W ou Alt W + Shift W
En fait ça donne le vertige tellement il y a de possibilité.
Dans les faits il n'y a pas tant de fonctions à mapper (surtout avec l'utilisation du cockpit cliquable) et certaines combinaisons peuvent rapidement s'avérer impraticable (ex Ctrl Shift Alt W + Ctrl Shift W), mais il intéressant de comprendre ce qui est faisable pour pouvoir l'appliquer à son propre besoin.
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Re: Key Combination key (Key Combo) = ?
#7Voilà qui est clair, merci beaucoup
Ca peut être intéressant pour mapper un HOTAS par exemple avec un logiciel dédié.
Ca peut être intéressant pour mapper un HOTAS par exemple avec un logiciel dédié.
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Re: Key Combination key (Key Combo) = ?
#8Le problème de mapper des combi de touches sur un HOTAS, c'est le risque de conflit lorsque tu actionne deux commandes simultanées.
Exemple : Si tu veux maintenir les freins tout en appuyant sur l'alternat radio pour répondre à ton ailier/leader. Il est fort possible que la deuxième commande de touches vienne perturber/annuler la première. Et donc, pendant que tu parle au micro, ton avion se met à rouler.
Le mieux dans BMS, c'est de programmer le HOTAS en directX : Moins facile au départ , mais ensuite plus de conflit possible.
Exemple : Si tu veux maintenir les freins tout en appuyant sur l'alternat radio pour répondre à ton ailier/leader. Il est fort possible que la deuxième commande de touches vienne perturber/annuler la première. Et donc, pendant que tu parle au micro, ton avion se met à rouler.
Le mieux dans BMS, c'est de programmer le HOTAS en directX : Moins facile au départ , mais ensuite plus de conflit possible.
Pilote indépendant de F16 block 50/52 sur Falcon BMS - HOTAS Cougar modé FCC1 - Saitek Pro Rudder Pedals - ED TRacker - 2x MFD Cougar - ICP "CatPlombe" - 1x Carte Pokeys - un cockpit F16 en chantier - CM MSI B650 Gaming ; AMD Ryzen 7800X3D 4,20GHz ; 32 Go DDR5 Corsair ; AMD Radeon RX7900XTX 24Go DDR6 ; Ecran Hisense 55" 4K
Re: Key Combination key (Key Combo) = ?
#9C'est ce que j'ai fait, mais plein de choses pas possibles quand je fais ça, et du coup je suis en train de revenir à un autre profil.
Exemple des difficultés que je rencontre en directx :
- Coolie switch sur le throttle non mappable / utilisable
- Sensibilité du slew control non réglable et juste inutilisable si on le calme pas un peu
...
Donc je vais reprendre le profile de Morphine et voir de là.
Exemple des difficultés que je rencontre en directx :
- Coolie switch sur le throttle non mappable / utilisable
- Sensibilité du slew control non réglable et juste inutilisable si on le calme pas un peu
...
Donc je vais reprendre le profile de Morphine et voir de là.
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