DCS à cesser de fonctionner !
DCS à cesser de fonctionner !
#1Bonjour,
J'ai fait l'installation de dcs 2.1 mais a chaque fois que j'essai de faire une campagne ou entrer en multijoueur le jeu crash.
Je pensais que ça pouvait venir d'un module acheter ailleurs que j'ai désinstaller mais non a priori c'est pas ça. J'ai lancer une repar de dcs mais rien y fait.
Auriez vous une solution ?
Merci par avance de vos retours
wes
J'ai fait l'installation de dcs 2.1 mais a chaque fois que j'essai de faire une campagne ou entrer en multijoueur le jeu crash.
Je pensais que ça pouvait venir d'un module acheter ailleurs que j'ai désinstaller mais non a priori c'est pas ça. J'ai lancer une repar de dcs mais rien y fait.
Auriez vous une solution ?
Merci par avance de vos retours
wes
WES
Hp Omen I7 8700 3.20Ghz 6 cœurs / Nvidia GTX 1070 / Ecran samsung 32" incurvé.
Track-ir5 / Thrustmaster Warthog / Saitek combat rudder / MFD Cougar/ Casque VR Oculus Rift CV1
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#2Que dit le log?
Seul le log détient la réponse à toutes les questions.
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In log veritas [est]!
Le log a la réponse à toutes tes questions.
http://danstonchat.com/12605.html
Guide utile pour une personne lambda afin de communiquer avec un informaticien.
http://www.viedemerde.fr/travail/7217702
Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne
Le log a la réponse à toutes tes questions.
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Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne
Re: DCS à cesser de fonctionner !
#3j'éssai de relancer DCS pour avoir exactement le message d'érreur en essayant de rentrer dans un serveur, mais ça charge, c'est interminable.
WES
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#4En gros ça disait: DCS à rencontrer un problème...
WES
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#5On est bien d'accord, le log est un fichier texte qui détaille le fonctionnement du jeu, les différents appels de fonctions (chargement de mission, de skins, de connexion pour le multi, ...) et les erreurs rencontrées.
Dans les dernières lignes du log, il y a tout un tas d'erreurs qui apparaissent, ces lignes sont les plus intéressantes pour aider.
Dans les dernières lignes du log, il y a tout un tas d'erreurs qui apparaissent, ces lignes sont les plus intéressantes pour aider.
In log veritas [est]!
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#6c'est un fichier txt?
WES
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#7STATUS: Initializing...
INFO : basedir: C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World 2 OpenAlpha
INFO : dcs_variant.txt: openalpha
INFO : DCS/2.1.1.11317.285 (x86_64; FR; WORLD,SPITFIRE-MKIX,POLYCHOPSIM_SA342,RAZBAM_M-2000C,VEAO_HAWK,MIG-21BIS,A-10C,FC3,KA-50,A10C-REDFLAG_campaign,F15C-REDFLAG_campaign,NEVADA_terrain)
INFO : branch: openalpha
STATUS: Connecting to update servers...
INFO : Got reply from www.digitalcombatsimulator.com
INFO : Got reply from srv3update.digitalcombatsimulator.com
STATUS: Verifying cached version info...
STATUS: Verifying installed files...
INFO : 0 files are changed or missing.
STATUS: Preparing download...
STATUS: Searching for already downloaded files...
INFO : Found 1 local source(s).
INFO : Local source: C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\
INFO : To copy from local: 0 bytes in 0 files
INFO : To download: 0 bytes in 0 files
STATUS: Removing obsolete files...
INFO : Removed 0 files.
INFO : Kept 37367 files.
STATUS: Installing new files...
INFO : Installed 0 files.
STATUS: Installing runtimes...
INFO : distr/vc_redist.x64.exe succeeded with code 0
STATUS: Cleaning up...
STATUS: Successfully repaired the 'openalpha' version 2.1.1.11317.285
=== Log closed.
Ce sont les dernieres lignes.
INFO : basedir: C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World 2 OpenAlpha
INFO : dcs_variant.txt: openalpha
INFO : DCS/2.1.1.11317.285 (x86_64; FR; WORLD,SPITFIRE-MKIX,POLYCHOPSIM_SA342,RAZBAM_M-2000C,VEAO_HAWK,MIG-21BIS,A-10C,FC3,KA-50,A10C-REDFLAG_campaign,F15C-REDFLAG_campaign,NEVADA_terrain)
INFO : branch: openalpha
STATUS: Connecting to update servers...
INFO : Got reply from www.digitalcombatsimulator.com
INFO : Got reply from srv3update.digitalcombatsimulator.com
STATUS: Verifying cached version info...
STATUS: Verifying installed files...
INFO : 0 files are changed or missing.
STATUS: Preparing download...
STATUS: Searching for already downloaded files...
INFO : Found 1 local source(s).
INFO : Local source: C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\
INFO : To copy from local: 0 bytes in 0 files
INFO : To download: 0 bytes in 0 files
STATUS: Removing obsolete files...
INFO : Removed 0 files.
INFO : Kept 37367 files.
STATUS: Installing new files...
INFO : Installed 0 files.
STATUS: Installing runtimes...
INFO : distr/vc_redist.x64.exe succeeded with code 0
STATUS: Cleaning up...
STATUS: Successfully repaired the 'openalpha' version 2.1.1.11317.285
=== Log closed.
Ce sont les dernieres lignes.
WES
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#8C'est le log des mises à jour, ce n'est pas celui du jeu.
Il se trouve dans le dossier des parties enregistrées. Dans le dossier de dcs (ou de l'open alpha, suivant la version que tu as lancé), il y a un dossier logs avec tous les logs dedans.
C'est le fichier DCS.log qui peut s'ouvrir avec le bloc-notes.
Par contre, faudra le mettre entre balise "code" ou "spoiler" pour éviter de mettre un pavé indigeste pour ceux qui verront ce bug, dans le cas où ils seraient aussi confrontés un jour.
Il se trouve dans le dossier des parties enregistrées. Dans le dossier de dcs (ou de l'open alpha, suivant la version que tu as lancé), il y a un dossier logs avec tous les logs dedans.
C'est le fichier DCS.log qui peut s'ouvrir avec le bloc-notes.
Par contre, faudra le mettre entre balise "code" ou "spoiler" pour éviter de mettre un pavé indigeste pour ceux qui verront ce bug, dans le cas où ils seraient aussi confrontés un jour.
In log veritas [est]!
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Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne
Re: DCS à cesser de fonctionner !
#90
01251.041 DEBUG LuaGUI: removing C:\Users\AIM~1\AppData\Local\Temp\DCS.openalpha\tempMission.miz
01251.181 DEBUG LuaGUI: ---- openReturnScreen=
01251.417 ERROR_ONCE DX11BACKEND: rendertarget 'HeatAir' not found
01251.430 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:3
01251.430 DEBUG LuaGUI: removing C:\Users\AIM~1\AppData\Local\Temp\DCS.openalpha\tempMission.miz
01251.704 DEBUG LuaGUI: ---- openReturnScreen=
01254.053 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:5
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\terrains\nevada\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\tf-51d\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\spitfirelfmkix\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\sa342\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\mig-21bis\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\m-2000c\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\ka-50\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\hawk\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\flaming cliffs\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\a-10c\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\sa342\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\mig-21bis\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\m-2000c\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\c-101\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path "sounds\sdef\"
01254.268 INFO TERRAIN: lSystem::CleanScenes()
01254.895 INFO EDTERRAINGRAPHICS41: Save scene: "C:\Users\Aimé\Saved Games\DCS.openalpha\failed.ofsh"
01257.198 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::Exit()
01257.794 INFO DX11BACKEND: NVIDIA API exit OK
=== Log closed.
Je crois que c'est celui là
01251.041 DEBUG LuaGUI: removing C:\Users\AIM~1\AppData\Local\Temp\DCS.openalpha\tempMission.miz
01251.181 DEBUG LuaGUI: ---- openReturnScreen=
01251.417 ERROR_ONCE DX11BACKEND: rendertarget 'HeatAir' not found
01251.430 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:3
01251.430 DEBUG LuaGUI: removing C:\Users\AIM~1\AppData\Local\Temp\DCS.openalpha\tempMission.miz
01251.704 DEBUG LuaGUI: ---- openReturnScreen=
01254.053 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:5
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\terrains\nevada\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\tf-51d\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\spitfirelfmkix\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\sa342\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\mig-21bis\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\m-2000c\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\ka-50\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\hawk\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\flaming cliffs\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\mods\aircraft\a-10c\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\sa342\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\mig-21bis\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\m-2000c\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path ".\coremods\aircraft\c-101\sounds\sdef\"
01254.225 INFO SOUND: detaching sdef path "sounds\sdef\"
01254.268 INFO TERRAIN: lSystem::CleanScenes()
01254.895 INFO EDTERRAINGRAPHICS41: Save scene: "C:\Users\Aimé\Saved Games\DCS.openalpha\failed.ofsh"
01257.198 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::Exit()
01257.794 INFO DX11BACKEND: NVIDIA API exit OK
=== Log closed.
Je crois que c'est celui là
WES
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#10J'ai résolu le problème et finalement c'était mes drivers
WES
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#11Merci en tout cas
WES
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#12Salut wes 13 j'ai parcouru ton post .
Il ce trouve que j'ai exactement les mêmes dernières lignes dans mon log.
Tu dit avoir résolu le problème de crach du simu car cela était les drivers.
Les drivers graphiques?
Tu les a mis à jour, ou tu es revenu sur une version antérieur?
Peux tu être plus précis stp.
Est que le simu ne plante plus du tout depuis ?
Je vais vérifier mes drivers graphiques.
Merci à toi.
Il ce trouve que j'ai exactement les mêmes dernières lignes dans mon log.
Tu dit avoir résolu le problème de crach du simu car cela était les drivers.
Les drivers graphiques?
Tu les a mis à jour, ou tu es revenu sur une version antérieur?
Peux tu être plus précis stp.
Est que le simu ne plante plus du tout depuis ?
Je vais vérifier mes drivers graphiques.
Merci à toi.
Re: DCS à cesser de fonctionner !
#13Bonjour !
Je suis nouveau donc je ne sais pas trop si il y a déjà un topic sur le sujet alors pardonnez moi merci !
Voilà , j'ai un soucie , je viens d’installer DCS et problème au bout de 2 minutes , mon ordi s'éteint complètement puis se rallume ? je précise que ça ne le fait qu'avec DCS !!
Je suis un adepte de FSX , que j'ai depuis pas mal de temps , que j'ai également du PMDG 737 et 747 plus des aéroport que j'ai acheté comme Dubai , Hong Kong , Maartens etc etc etc , j'ai également Rex overdrive , j'ai également ultimate terrain et ultimate Traffic donc ça fait pas mal de truc costaud ! et tout va bien aucun problème !
Par contre Avec DCS ça merde ???
J'ai un I5 3470 .
Gtx 660 !
8 GO D RAM
Et une très bonne alim donc ????? Windows 10 64
si quelqu'un peut m'aider merci .
Je suis nouveau donc je ne sais pas trop si il y a déjà un topic sur le sujet alors pardonnez moi merci !
Voilà , j'ai un soucie , je viens d’installer DCS et problème au bout de 2 minutes , mon ordi s'éteint complètement puis se rallume ? je précise que ça ne le fait qu'avec DCS !!
Je suis un adepte de FSX , que j'ai depuis pas mal de temps , que j'ai également du PMDG 737 et 747 plus des aéroport que j'ai acheté comme Dubai , Hong Kong , Maartens etc etc etc , j'ai également Rex overdrive , j'ai également ultimate terrain et ultimate Traffic donc ça fait pas mal de truc costaud ! et tout va bien aucun problème !
Par contre Avec DCS ça merde ???
J'ai un I5 3470 .
Gtx 660 !
8 GO D RAM
Et une très bonne alim donc ????? Windows 10 64
si quelqu'un peut m'aider merci .
Re: DCS à cesser de fonctionner !
#141) quelle puissance l'alim?
2) que dit le log?
Il se trouve dans "parties enregistrées/Dcs/logs/log.txt" (ou dcs.log)
Parce que j'ai l'impression que ton ordi est à genoux. À voir ce qui le "tue" come ça.
2) que dit le log?
Il se trouve dans "parties enregistrées/Dcs/logs/log.txt" (ou dcs.log)
Parce que j'ai l'impression que ton ordi est à genoux. À voir ce qui le "tue" come ça.
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#15Perso je fais tourner DCS sans souci avec une CM ASUS P5KC, Intel Dual core E8600 , nVidia GTX 970 et 4 Go de RAM en DDR2 ...
Re: DCS à cesser de fonctionner !
#16Bonjour merci d'avoir répondu ! Alors je n'y connais pas grand chose là dedans donc déjà mon alim TX750 W .godzyla a écrit :1) quelle puissance l'alim?
2) que dit le log?
Il se trouve dans "parties enregistrées/Dcs/logs/log.txt" (ou dcs.log)
Parce que j'ai l'impression que ton ordi est à genoux. À voir ce qui le "tue" come ça.
Pour le log comment dire , je n'y comprend rien alors voilà désolé c'est long mais je ne sais pas faire autrement .
=== Log opened UTC 2017-12-04 15:46:20
00000.000 INFO VFS: Using 'Saved Games': "C:\Users\doms\Saved Games"
00000.435 INFO DCS: DCS/1.5.7.11762 (x86_64; Windows/6.2.9200)
00000.435 INFO DCS: CPU cores: 4, threads: 4, System RAM: 8141 MB
00000.448 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:0
00000.456 INFO Dispatcher: 2017/12/4 16:46 V1704040900
00000.470 INFO INPUT: Device [Keyboard] created deviceId = 1
00000.488 INFO INPUT: Device [T.Flight Stick X {CFDE1350-44C2-11e5-8001-444553540000}] created deviceId = 2
00000.488 INFO INPUT: Joystick created[T.Flight Stick X {CFDE1350-44C2-11e5-8001-444553540000}], ForceFeedBack: no
00000.507 INFO INPUT: Device [Mouse] created deviceId = 3
00000.795 INFO SOUND: loaded 1158 sdefs from "sounds\sdef"
00001.276 INFO SOUND: Using driver: xaudio29
00001.307 INFO SOUND: XAudio2: channel layout: Headphones/Stereo
00001.327 INFO SOUND: Found 2 available audio device(s):
00001.327 INFO SOUND: 0: ID: "\\?\SWD#MMDEVAPI#{0.0.0.00000000}.{6cde8a20-f696-4379-83b1-e1d2694093cc}#{e6327cad-dcec-4949-ae8a-991e976a79d2}", Name: "Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)"
00001.327 INFO SOUND: 1: ID: "\\?\SWD#MMDEVAPI#{0.0.0.00000000}.{e85adba0-8c84-417d-9b8b-73342f62daf5}#{e6327cad-dcec-4949-ae8a-991e976a79d2}", Name: "SAMSUNG-4 (NVIDIA High Definition Audio)"
00001.328 INFO SOUND: Using SSE FTZ/DAZ mode.
00005.571 INFO Scripting: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/AJS37/entry.lua
00005.591 INFO Scripting: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/C-101/entry.lua
00005.681 INFO Scripting: PLUGINS START-------------------------------------------------
00005.700 INFO SOUND: loaded 9 sdefs from ".\coremods\aircraft\c-101\sounds\sdef"
00005.723 INFO SOUND: loaded 19 sdefs from ".\coremods\aircraft\m-2000c\sounds\sdef"
00005.730 INFO SOUND: loaded 10 sdefs from ".\coremods\aircraft\mig-21bis\sounds\sdef"
00005.741 INFO SOUND: loaded 8 sdefs from ".\coremods\aircraft\sa342\sounds\sdef"
00005.762 INFO Scripting: PLUGINS DONE--------------------------------------------------
00006.046 INFO Database: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/AJS37/entry.lua
00006.063 INFO Database: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/C-101/entry.lua
00006.090 INFO Database: PLUGINS START-------------------------------------------------
00006.103 INFO Database: PLUGINS DONE--------------------------------------------------
00006.497 INFO DX11BACKEND: Driver Concurrent Creates - 1
00006.497 INFO DX11BACKEND: Driver Command Lists - 1
00007.276 INFO DX11BACKEND: NVIDIA API init OK
00007.277 INFO DX11BACKEND: NVIDIA Display Driver Version 38813.r388_10
00007.277 INFO DX11BACKEND: TRUNK renderer init: showShaderError coreCount=1
00007.722 INFO DX11BACKEND: commonPool: 68-128, cbPool: 5-14, samplerPool: 5-16
00007.723 INFO RENDERER: Global metashader cache enabled
00007.723 INFO RENDERER: Loading metashader cache from C:\Users\doms\Saved Games\DCS\metashaders/
00007.723 INFO RENDERER: Metashader cache: 0 (0) cached shaders out of date
00007.773 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache Bazar/shaders/fxo : 794
00011.220 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done
00011.223 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache C:\Users\doms\Saved Games\DCS\fxo : 10
00011.417 INFO DX11BACKEND: DX11ShaderBinaries::loadCache done
00011.448 ERROR_ONCE DX11BACKEND: rendertarget 'HeatAir' not found
00012.548 ERROR_ONCE DX11BACKEND: rendertarget 'rtDynamicCloudMap' not found
00012.550 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::CreateSurfaceRenderItem()
00012.571 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'raindropNormBlur3.dds' not found
00012.641 INFO DCS: gDescription: "NVIDIA GeForce GTX 660" gVendorId: 4318 gDeviceId: 4544 gMemory: 2015 MB
00012.670 ERROR EDOBJECTS: Destruction shape not found AVIASHTAB_CRASH
00014.308 INFO wInfo: multiple adapters
00014.666 WARNING LOG: 1 duplicate message(s) skipped.
00014.666 INFO TERRAIN: lSystem::lSystem
00014.802 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:1
00015.657 ERROR VFS: add_location {"My Missions", "C:\Users\doms\Saved Games\DCS\Missions\"}: path already added as "My Missions"
00016.068 INFO Gui: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/AJS37/entry.lua
00016.084 INFO Gui: OBSOLETE mount_vfs_sound_path() used in ./CoreMods/aircraft/C-101/entry.lua
00016.111 INFO Gui: PLUGINS START-------------------------------------------------
00016.123 INFO Gui: PLUGINS DONE--------------------------------------------------
00024.340 INFO UIBASERENDERER: Cannot load font [C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World\dxgui\skins\fonts\]!
00026.001 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'dxgui/skins/skinme/images/m1/me/bottompanel/leftarrow.png' not found
00026.006 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'dxgui/skins/skinme/images/m1/me/bottompanel/downarrow.png' not found
00026.011 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'dxgui/skins/skinme/images/m1/icons/icondeleterl.png' not found
00026.015 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'dxgui/skins/skinme/images/m1/me/bottompanel/rightarrow.png' not found
00026.020 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'dxgui/skins/skinme/images/m1/me/bottompanel/uparrow.png' not found
00026.025 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'dxgui/skins/skinme/images/buttons/buttons(new)/icondown.png' not found
00026.030 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'dxgui/skins/skinme/images/buttons/buttons(new)/iconup.png' not found
00026.035 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'dxgui/skins/skinme/images/m1/buttons/btnmini/btnmean2.png' not found
00026.412 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::CreateSurfaceRenderItem()
00032.348 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:2
00032.582 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:3
00074.330 INFO TERRAIN: lSystem::Init
00074.330 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::Init()
00074.330 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_land.lua
00074.384 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_landheight.lua
00074.399 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_lights.lua
00074.409 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_map.lua
00074.429 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_mfd.lua
00074.447 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_shelf.lua
00074.451 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_landmask.lua
00074.464 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_grassheight.lua
00074.475 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_cascadshadows.lua
00074.488 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: lma: .///Bazar/Graphics/lma/edge_radar.lua
00074.496 INFO EDTERRAIN: CreateTerraDispatch
00074.496 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 create
00074.496 INFO EDTERRAIN: SetTerraDispatch
00074.497 INFO TERRAIN: lSystem::Load()
00074.516 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(file=./Mods/terrains/CaucasusBase\terrain.cfg.lua, season=spring, quality=high, lang=fr)
00074.518 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(landfile3)
00074.560 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(roads3)
00075.386 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(vfstextures)
00076.478 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(superficial3)
00077.885 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(map3)
00081.858 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(smallshit)
00081.934 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(scene3)
00081.956 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(districts)
00084.130 INFO EDOBJECTS: shape trees_1_blk not found in shapetables
00084.130 INFO EDOBJECTS: shape trees_3_blk not found in shapetables
00084.130 INFO EDOBJECTS: shape trees_5_blk not found in shapetables
00084.130 INFO EDOBJECTS: shape trees_6_blk not found in shapetables
00084.130 INFO EDOBJECTS: shape trees_7_blk not found in shapetables
00084.130 INFO EDOBJECTS: shape trees_8_blk not found in shapetables
00084.130 INFO EDOBJECTS: shape trees_9_blk not found in shapetables
00084.130 INFO EDOBJECTS: shape trees_2_blk not found in shapetables
00084.130 INFO EDOBJECTS: shape trees_4_blk not found in shapetables
00084.144 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::InitTerrain()
00084.144 INFO TERRAIN: lSystem::InitSurface()
00084.182 INFO TERRAIN: lSystem::InitScenes()
00086.852 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::DeleteSurfaceRenderItem()
00086.872 INFO WORLDGENERAL: loading mission from: "C:\Users\doms\AppData\Local\Temp\DCS\tempMission.miz"
00087.223 INFO EDCORE: (dDispatcher)enterToState_:4
00087.671 INFO TERRAIN: lSystem::Load()
00087.671 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Exit(vfstextures)
00087.678 ERROR VFS: Can't unmount mods/terrains/caucasusbase/vfstextures/airfieldstexturessum. Reason: files still open
00087.698 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(file=./Mods/terrains/CaucasusBase\terrain.cfg.lua, season=spring, quality=high, lang=english)
00087.701 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(vfstextures)
00087.831 INFO DX11BACKEND: Reloading textures ...
00087.857 INFO TERRAIN: lSystem::InitSurface()
00087.862 INFO TERRAIN: lSystem::InitScenes()
00093.659 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: edtg::CreateSurfaceRenderItem()
00097.447 WARNING LOG: 12 duplicate message(s) skipped.
00097.447 ERROR_ONCE DX11BACKEND: rendertarget 'SmokeTrailNoiseTex' not found
00097.574 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'wic/normal_huge.png' not found
00097.589 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'normal_tmp.png' not found
00097.592 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'testAtlas.dds' not found
00097.633 ERROR VFS: Can't open file models/groundExplosion_03_01.lua.
00097.633 ERROR EFFECTS: FFX: file 'models/groundExplosion_03_01.lua' is not exist
00097.633 ERROR EFFECTS: FFX effect 'groundExplosion_03_01' not loaded
00097.634 ERROR VFS: Can't open file models/groundExplosion_03_02.lua.
00097.634 ERROR EFFECTS: FFX: file 'models/groundExplosion_03_02.lua' is not exist
00097.634 ERROR EFFECTS: FFX effect 'groundExplosion_03_02' not loaded
00097.636 ERROR VFS: Can't open file models/groundExplosion_03_03.lua.
00097.636 ERROR EFFECTS: FFX: file 'models/groundExplosion_03_03.lua' is not exist
00097.636 ERROR EFFECTS: FFX effect 'groundExplosion_03_03' not loaded
00097.637 ERROR VFS: Can't open file models/groundExplosion_03_04.lua.
00097.637 ERROR EFFECTS: FFX: file 'models/groundExplosion_03_04.lua' is not exist
00097.637 ERROR EFFECTS: FFX effect 'groundExplosion_03_04' not loaded
00097.639 ERROR VFS: Can't open file models/groundExplosion_03_05.lua.
00097.639 ERROR EFFECTS: FFX: file 'models/groundExplosion_03_05.lua' is not exist
00097.639 ERROR EFFECTS: FFX effect 'groundExplosion_03_05' not loaded
00097.644 ERROR EFFECTS: OParticleSystem: error reading 'groundExplosion' emitter in Config/Effects/ParticleSystem2/groundExplosion.lua
00097.649 ERROR VFS: Can't open file models/barrel01.psm.
00097.649 ERROR EFFECTS: OParticleSystem: file models/barrel01.psm not exist
00097.883 INFO DCS: Dispatcher: initial random seed = 2477617
00097.883 INFO DCS: Dispatcher: apply random seed = 2477617
00097.908 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Scripts/World/GPS_GNSS.lua
00097.908 INFO EDTERRAIN: TerraDispatch 000000004F6E7790 Init(navigation)
00101.299 WARNING WRADIO: Can't create NDB "BS NDB_BELOSARAYSKAYA" beacon on the water!
00105.217 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Config/View/SnapViewsDefault.lua
00105.231 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Config/View/View.lua
00105.240 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Config/View/Server.lua
00105.556 INFO Config: netview started
00124.521 WARNING NGMODEL: Model '//models/trees_1_blk.edm' has invalid bounding box.
00124.522 WARNING NGMODEL: Model '//models/trees_3_blk.edm' has invalid bounding box.
00124.522 WARNING NGMODEL: Model '//models/trees_5_blk.edm' has invalid bounding box.
00124.523 WARNING NGMODEL: Model '//models/trees_6_blk.edm' has invalid bounding box.
00124.523 WARNING NGMODEL: Model '//models/trees_7_blk.edm' has invalid bounding box.
00124.668 WARNING NGMODEL: Model '//models/trees_8_blk.edm' has invalid bounding box.
00124.668 WARNING NGMODEL: Model '//models/trees_9_blk.edm' has invalid bounding box.
00124.753 WARNING NGMODEL: Model '//models/trees_2_blk.edm' has invalid bounding box.
00124.753 WARNING NGMODEL: Model '//models/trees_4_blk.edm' has invalid bounding box.
00134.131 ERROR GRAPHICSVISTA: Can't open model LAP-CABLES.
00144.231 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'su27_cpt_lamps' not found
00144.507 ERROR_ONCE DX11BACKEND: texture 'su25-germetic' not found
00144.698 INFO WORLDGENERAL: loaded from mission Scripts/World/birds.lua
00144.699 INFO DCS: dbox failed Initialize -7
00144.981 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: Force loading pipeline 'lockon'. Radius 150000.000000. Pos=-73340.281250,1500.946899,713712.125000!
00145.115 ERROR SOUND: can't load wave: "effects\weapons\gsh301endin"
00159.412 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: force loading finished!
00159.413 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: Force loading pipeline 'map'. Radius 30000.000000. Pos=-73340.281250,1500.946899,713712.125000!
00161.031 INFO EDTERRAINGRAPHICS3: force loading finished!
00182.434 INFO GRAPHICSVISTA: Creating Resource "Unicode" of type 1
Re: DCS à cesser de fonctionner !
#17Ta carte graphique est elle à jour ? Est elle compatible DX11 ?
Re: DCS à cesser de fonctionner !
#18Effectivement, je ne vois rien d'autre.Morpheus a écrit :Ta carte graphique est elle à jour ? Est elle compatible DX11 ?
Mais je ne vois pas pourquoi ça ferait un reboot.
Par contre le "s'éteint puis rallume". Est-ce que c'est un redémarrage en appuyant sur le bouton?
Parce que c'est trop vague? Est-ce que c'est bien ça. Est-ce que c'est un retour bureau?
In log veritas [est]!
Le log a la réponse à toutes tes questions.
http://danstonchat.com/12605.html
Guide utile pour une personne lambda afin de communiquer avec un informaticien.
http://www.viedemerde.fr/travail/7217702
Et voici la subtile réponse d'un informaticien qui ne comprend pas le problème de la personne
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#19Bonsoir oui elle est à jour et elle est compatible Dx11Morpheus a écrit :Ta carte graphique est elle à jour ? Est elle compatible DX11 ?
Re: DCS à cesser de fonctionner !
#20Non il s'éteint puis se rallume et tout recommence comme si on venait de l'allumer donc mot passe etc etc ??godzyla a écrit :Effectivement, je ne vois rien d'autre.Morpheus a écrit :Ta carte graphique est elle à jour ? Est elle compatible DX11 ?
Mais je ne vois pas pourquoi ça ferait un reboot.
Par contre le "s'éteint puis rallume". Est-ce que c'est un redémarrage en appuyant sur le bouton?
Parce que c'est trop vague? Est-ce que c'est bien ça. Est-ce que c'est un retour bureau?
Re: DCS à cesser de fonctionner !
#21Le hard reboot.
Dans le dossier system32 de Windows, il y a un dossier minimum qui recense les crashs, malheureusement moi-même je ne sais pas comment les lire. Par contre, il y a la date et l'heure du crash dans le nom du fichier. Si Windows a bien généré un rapport.
Alors plusieurs pistes.
Soit l'alimentation trop faible (avec le peu d'infos que j'ai, j'écarte cette hypothypothèse sans l'exclure) ou possibles micro-coupures dans le réseau électrique.
Soit il y a un manque/défaut dans la ram (et/ou réajustement de la mémoire virtuelle). J'ai eu un cas similaire avec ArmA III.
Soit un défaut dans le stockage (hdd/ssd). Vérifier l'intégrité du support de stockage.
Ou alors une fonction overclocking auto qui manque de puissance et/ou problème de fréquence avec la ram dans l'alimentation (si l'overclocking est possible et supporté par l'ordinateur).
Je ne fais qu'explorer des pistes. Les tests d'intégrité peuvent se faire facilement et rapidement, ce qui permet de s'orienter plus facilement.
Dans le dossier system32 de Windows, il y a un dossier minimum qui recense les crashs, malheureusement moi-même je ne sais pas comment les lire. Par contre, il y a la date et l'heure du crash dans le nom du fichier. Si Windows a bien généré un rapport.
Alors plusieurs pistes.
Soit l'alimentation trop faible (avec le peu d'infos que j'ai, j'écarte cette hypothypothèse sans l'exclure) ou possibles micro-coupures dans le réseau électrique.
Soit il y a un manque/défaut dans la ram (et/ou réajustement de la mémoire virtuelle). J'ai eu un cas similaire avec ArmA III.
Soit un défaut dans le stockage (hdd/ssd). Vérifier l'intégrité du support de stockage.
Ou alors une fonction overclocking auto qui manque de puissance et/ou problème de fréquence avec la ram dans l'alimentation (si l'overclocking est possible et supporté par l'ordinateur).
Je ne fais qu'explorer des pistes. Les tests d'intégrité peuvent se faire facilement et rapidement, ce qui permet de s'orienter plus facilement.
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#22C'est juste dans le dossier Windows. On peut les lires avec WhoCrashed mais en général le fichier Minidump est créé après un écran bleugodzyla a écrit :Dans le dossier system32 de Windows, il y a un dossier Minidump qui recense les crashs, malheureusement moi-même je ne sais pas comment les lire. Par contre, il y a la date et l'heure du crash dans le nom du fichier. Si Windows a bien généré un rapport.
Re: DCS à cesser de fonctionner !
#23Comme tu le dis, c'est "en général". Après, suivant l'OS, ils ne sont pas au même endroit.Morpheus a écrit :C'est juste dans le dossier Windows. On peut les lires avec WhoCrashed mais en général le fichier Minidump est créé après un écran bleugodzyla a écrit :Dans le dossier system32 de Windows, il y a un dossier Minidump qui recense les crashs, malheureusement moi-même je ne sais pas comment les lire. Par contre, il y a la date et l'heure du crash dans le nom du fichier. Si Windows a bien généré un rapport.
Suffit d'une fuite mémoire ou d'un problème d'ajustement de mémoire virtuelle pour que l'ordi s'arrête dans le pire des cas, dont certains peuvent faire l'objet d'un minidump.
Dans tous les cas, autant enquêter sur toutes les pistes pour les écarter au fur et à mesure.
In log veritas [est]!
Le log a la réponse à toutes tes questions.
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Re: DCS à cesser de fonctionner !
#24Bonjour j'ai regardé dans tout Windows et je n'ai trouvé aucun fichier minidump !! Alors d'après mon cousin il se peut que le problème puisse venir d'un beug lors de la mise à jour DCS ?? , J'ai testé le disque dur et rien d'anormal , 8Giga de Rame c'est suffisant ? je ne sais plus quoi faire sinon changer la carte graphique mais si c'est pas ça c'est de l'argent dépensé pour rien ! Pour l'alim c'est du 750 w marque Adventure .godzyla a écrit :Le hard reboot.
Dans le dossier system32 de Windows, il y a un dossier minimum qui recense les crashs, malheureusement moi-même je ne sais pas comment les lire. Par contre, il y a la date et l'heure du crash dans le nom du fichier. Si Windows a bien généré un rapport.
Alors plusieurs pistes.
Soit l'alimentation trop faible (avec le peu d'infos que j'ai, j'écarte cette hypothypothèse sans l'exclure) ou possibles micro-coupures dans le réseau électrique.
Soit il y a un manque/défaut dans la ram (et/ou réajustement de la mémoire virtuelle). J'ai eu un cas similaire avec ArmA III.
Soit un défaut dans le stockage (hdd/ssd). Vérifier l'intégrité du support de stockage.
Ou alors une fonction overclocking auto qui manque de puissance et/ou problème de fréquence avec la ram dans l'alimentation (si l'overclocking est possible et supporté par l'ordinateur).
Je ne fais qu'explorer des pistes. Les tests d'intégrité peuvent se faire facilement et rapidement, ce qui permet de s'orienter plus facilement.
Re: DCS à cesser de fonctionner !
#25Tu as l'air d'être en Vista (Windows 6) ?
Les specs minimales mentionnent Win 7...
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