VR compatible avec la série IL-2 Great Battles
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#201Merci pour le lien, mais là .... je ne peux pas piloter de cette façon. je suis sur la verrière et rien ne change avec l'étalonnage des capteurs . ca ma gave ... peux 'on comme la version sans VR régler la position dans le cockpit. les touches ne répondent pas .. ?? (supp, fin,inser...)
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#202Par défaut, touche 5 du pavé numérique pour recentrer la vue. Après c'est as toi de trouver la bonne position sur ta chaise au moment ou tu recentres.
Surtout si tu utilises la fonction qui empêche ta tête de passer à travers la verrière.
Surtout si tu utilises la fonction qui empêche ta tête de passer à travers la verrière.
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#203Salu a tous!
Pour info ! Se probleme je l'ai eu aussi !
Ps : Le probleme etait seulement dans le ME 109 G2 .
Cordialement
Mart
Pour info ! Se probleme je l'ai eu aussi !
Pour ma part , j ai refais une news systemes et une réinstal de Bos a permi de solutionner se probleme d emplacement dans mon cockpit .Pollux a écrit :Par défaut, touche 5 du pavé numérique pour recentrer la vue. Après c'est as toi de trouver la bonne position sur ta chaise au moment ou tu recentres.
Surtout si tu utilises la fonction qui empêche ta tête de passer à travers la verrière.
Ps : Le probleme etait seulement dans le ME 109 G2 .
Cordialement
Mart
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#204Ou alors vous réinitialisez les vues par celles par défaut :
SourceNota : Les fichiers contenant toutes les vues par défaut du jeu se trouvent dans le répertoire \IL-2\data\LuaScripts\snapviews\defaults.
Dans le cas où vous souhaiteriez récupérer une vue par défaut, vous pouvez copier le ou les fichiers *.svc correspondant à l'avion à réinitialiser, depuis le répertoire \defaults\ et le remplacer dans le répertoire parent \snapviews\.
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#205Je viens d'avoir un truc énorme!
Je viens de voler pendant 2 h à 70/90 FPS avec des réglages à 2 pour l'occulus tray tools et à 4 pour le Steam VR!
Donc une qualité visuelle au TOP! et néanmoins un léger flou (mais pas lié aux pixels) absolument pas gênant.
Je ne sais pas faire des captures de l'Occulus pour prouver mes dires.
Je vous mets les captures de mes réglages, en espérant que lors du prochain reboot je conserve les mêmes performances.
Je viens de voler pendant 2 h à 70/90 FPS avec des réglages à 2 pour l'occulus tray tools et à 4 pour le Steam VR!
Donc une qualité visuelle au TOP! et néanmoins un léger flou (mais pas lié aux pixels) absolument pas gênant.
Je ne sais pas faire des captures de l'Occulus pour prouver mes dires.
Je vous mets les captures de mes réglages, en espérant que lors du prochain reboot je conserve les mêmes performances.
- Pièces jointes
-
- Paramètres ingame IL2
- 2017-11-30_19h18_12.png (178.26 Kio) Consulté 3070 fois
-
- Réglages nVidia driver 2
- 2017-11-29_22h48_50.png (14.79 Kio) Consulté 3100 fois
-
- Réglages nVidia driver 1
- 2017-11-29_22h48_26.png (33.66 Kio) Consulté 3100 fois
-
- Version Driver nVidia 385.69
- 2017-11-29_22h52_35.png (22.67 Kio) Consulté 3100 fois
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#206Merci pour tes réglages Icemaker je vais les essayer.
Pour faire la même comparaison est-ce que tu volais en solo ou avec d'autres avions ?
Pourrais tu poster un screen de tes réglages dans le jeu.
@+
Pour faire la même comparaison est-ce que tu volais en solo ou avec d'autres avions ?
Pourrais tu poster un screen de tes réglages dans le jeu.
@+
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#207Pour faire rapide je suis parti en mission rapide en 1 VS 1 su dessus des forets Yak 1 VS 109G2
J'ai mis à jour mes captures pour ajouter les paramètres ingame.
j'ai re testé ce soir et mêmes perfs !
Je ne touche plus à rien...
Pour info j'ai testé avec SSAO et sharpen cochés et je ne perds que 10 FPS, mais je n'ai pas vu d'amélioration visuelle.
J'ai mis à jour mes captures pour ajouter les paramètres ingame.
j'ai re testé ce soir et mêmes perfs !
Je ne touche plus à rien...
Pour info j'ai testé avec SSAO et sharpen cochés et je ne perds que 10 FPS, mais je n'ai pas vu d'amélioration visuelle.
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#208Merci je teste ça demain.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#209Salut Icemaker,icemaker a écrit :Pour faire rapide je suis parti en mission rapide en 1 VS 1 su dessus des forets Yak 1 VS 109G2
J'ai mis à jour mes captures pour ajouter les paramètres ingame.
j'ai re testé ce soir et mêmes perfs !
Je ne touche plus à rien...
Pour info j'ai testé avec SSAO et sharpen cochés et je ne perds que 10 FPS, mais je n'ai pas vu d'amélioration visuelle.
J'ai mis les mêmes réglages que toi avec le même driver Nvidia et je n'ai pas les mêmes résultats.
Ou j'avais 90 fps partout en vol solo là je baisse à 25-35.
Le coupable est Steam VR, à 4.0 c'est la catastrophe, en plus cela causait des flash de l'image dans le cockpit.
Question: est-ce que tu utilises en même temps l'Oculus Tray Tool et Steam VR ?
J'ai du remettre le SS de Steam VR à 1.0 pour retrouver mon 90 fps partout en vol solo.
Chez-moi avec le SSAO et le Sharpen je n'ai pas de baisse de fps.
En mission 1 contre 1 ça varie de 45 à 90 avec toujours les mêmes réglages que toi sauf le Steam VR qui est à 1.0
À 45 fps au niveau jouabilité je ne vois pas de différence avec 90. (mon ASW est à Auto)
Pour la qualité de l'image c'est bon et même mieux car avant j'avais du scintillement à l'horizon, mon Landscape Filter était à Normal c'était la cause de ce problème.
Dernière modification par Marc_63 le ven. déc. 01, 2017 10:20 pm, modifié 1 fois.
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#210Et ça fonctionne super bien, exemple:Pollux a écrit :Par défaut, touche 5 du pavé numérique pour recentrer la vue.
Surtout si tu utilises la fonction qui empêche ta tête de passer à travers la verrière.
Pour le BF 109 Je positionne ma tête un peu plus à droite dans le cockpit, je recentre et une fois fait mon oeil droit ce retrouve bien centré dans le réticule de vissée.
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#211j'ai bien les 2 en même temps.
c'est peut être le tray tool qui marche pas.
Par contre j'ai désinstalle nvidia expérience car il installait les pilotes nvidia sans me demander...
Je referais un check demain.
Mais bon le Tray tools me donne pas satisfaction... si jamais je dois l'utiliser seul.
c'est peut être le tray tool qui marche pas.
Par contre j'ai désinstalle nvidia expérience car il installait les pilotes nvidia sans me demander...
Je referais un check demain.
Mais bon le Tray tools me donne pas satisfaction... si jamais je dois l'utiliser seul.
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#212Lors de mes tests on dirait que le SS du TrayTool et celui de SteamVR s'additionnaient.
Demain ou dimanche je vais essayer le SteamVR seul, je vais essayer aussi la dernière version du DebugTool (1.20)
Concernant le GeForce Experience il met à jour le pilote seulement quand je lui demande.
Depuis que j'ai fait la manip du registre je suis toujours à la version 385.69
Demain ou dimanche je vais essayer le SteamVR seul, je vais essayer aussi la dernière version du DebugTool (1.20)
Concernant le GeForce Experience il met à jour le pilote seulement quand je lui demande.
Depuis que j'ai fait la manip du registre je suis toujours à la version 385.69
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#213Suite à des tests hier je m'en tient à 2.0 dans le Traytool et 1.0 dans le SteamVR, la lisibilité des instruments dans le cockpit est bonne.
Plus haut que ça aucune amélioration et chute de FPS.
Pour mettre un réglage plus haut dans le SteamVR je ne dois pas utiliser le TrayTool en même temps, le SteamVR seul fait aussi du bon travail mais il faut un réglage plus haut.
Plus haut que ça aucune amélioration et chute de FPS.
Pour mettre un réglage plus haut dans le SteamVR je ne dois pas utiliser le TrayTool en même temps, le SteamVR seul fait aussi du bon travail mais il faut un réglage plus haut.
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#214Salut les gars
Comme je le disais en section Hardware Vr de C6 ,ressayez avec le SDK d’Oculus ,ils ont sortit le,modèle 1.20 la semaine dernière et ça a l’air as mal en vue cockpit avec un SS 2.0 et les cônes pilotes Nvidia
Arrêter avec l’Oculus tray tools et le Steam Vr
Moi perso depuis pas mal de temps l’oculus tray tools je vois rien en mettant à 2.0 ???
Alors que quand je mets le SDK à 2.0 on vois une Réelle amélioration dans le cockpit sans clipping ou scintillement et à l’exterieur même au décollage avec un Me 109 E7 au décollage au-dessus des arbres à côté des aérodromes
Je vais essayer le dernier pilote Nvidia pour voir si il est meilleur sous BOS/Bom/Bok
Et puis’pour IL2 et DCS en Vr peut être que la version 2.0du soft d’oculus Vas t elle nous résoudre des problèmes ce mercredi ci !
Et aussi cet après midi je me suis pris une grossse mise à jour de Windows 10 64 bit dans la tête lors d’un redémarrage bien sûr sans prévenir pfuiiiiii
A voir mercredi ce 2.0 d,Oculus ???:hum:
Aplushhhs et Bon vol
i7 4770k/5930 k/6770k/ GYGABYTE SNIPER 5-/ ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII// / 32/64 Gigas / 1080 TI FE/ SLI TITAN X PASCAL / Corsair 800D/900D / Hotas Warhog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 .
Comme je le disais en section Hardware Vr de C6 ,ressayez avec le SDK d’Oculus ,ils ont sortit le,modèle 1.20 la semaine dernière et ça a l’air as mal en vue cockpit avec un SS 2.0 et les cônes pilotes Nvidia
Arrêter avec l’Oculus tray tools et le Steam Vr
Moi perso depuis pas mal de temps l’oculus tray tools je vois rien en mettant à 2.0 ???
Alors que quand je mets le SDK à 2.0 on vois une Réelle amélioration dans le cockpit sans clipping ou scintillement et à l’exterieur même au décollage avec un Me 109 E7 au décollage au-dessus des arbres à côté des aérodromes
Je vais essayer le dernier pilote Nvidia pour voir si il est meilleur sous BOS/Bom/Bok
Et puis’pour IL2 et DCS en Vr peut être que la version 2.0du soft d’oculus Vas t elle nous résoudre des problèmes ce mercredi ci !
Et aussi cet après midi je me suis pris une grossse mise à jour de Windows 10 64 bit dans la tête lors d’un redémarrage bien sûr sans prévenir pfuiiiiii
A voir mercredi ce 2.0 d,Oculus ???:hum:
Aplushhhs et Bon vol
i7 4770k/5930 k/6770k/ GYGABYTE SNIPER 5-/ ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII// / 32/64 Gigas / 1080 TI FE/ SLI TITAN X PASCAL / Corsair 800D/900D / Hotas Warhog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 .
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#215tu as pris la mise à jour CREATOR de windows ( dans la tête ; comme tu le dis )
idem pour mon portable
faudra que je fasse aussi sur le transportable de jeux ... quand je l'aurai relancer la semaine prochaine
mais
ça se désactive dans windows paramêtres ; pour ne faire les MàJ que quand tu le veux ...
idem pour mon portable
faudra que je fasse aussi sur le transportable de jeux ... quand je l'aurai relancer la semaine prochaine
mais
ça se désactive dans windows paramêtres ; pour ne faire les MàJ que quand tu le veux ...
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#216Perso je vais pas me précipiter à faire des modifs! surtout que j'ai une conf qui tourne très bien en Occulus!
Hier soir j'ai fait la campagne en ligne de C6 et malgré un temps plus que pourri et parfois 7/8 avions autour de moi, je ne suis jamais descendu en dessous de 45 FPS!
J'ai un gros problème avec CAM le soft de gestion de mon watercooling (NZXT kraken) qui fait planter IL2 et si jamais j'arrive à le lancer je suis à 25/30 FPS max...
Du coup je le lance pas.
Hier soir j'ai fait la campagne en ligne de C6 et malgré un temps plus que pourri et parfois 7/8 avions autour de moi, je ne suis jamais descendu en dessous de 45 FPS!
J'ai un gros problème avec CAM le soft de gestion de mon watercooling (NZXT kraken) qui fait planter IL2 et si jamais j'arrive à le lancer je suis à 25/30 FPS max...
Du coup je le lance pas.
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#217Oui Jallie ,avant je les désactivais les mises jours auto de windaube en les mettant en manuel depuis Windows Xp mais là depuis W10 je me suis pas occuper de cela et même ou allez les désactiver ,car W10 est un sac de noeux pour moi
Quand tu lis les forums tu désactive d’un côté et hop le lapin Windaube te regarde faire de l’autre
Pour revenir à notre sujet on vas voir demain avec W10 à jour depuis hier +OCULUS SOFT 2.0 +les derniers pilotes Nvidia 348,43 WHQL
= On vas voir pour IL2 BOS/BOM/BOK si tous les problèmes seront résolues
Aplushhhss
Quand tu lis les forums tu désactive d’un côté et hop le lapin Windaube te regarde faire de l’autre
Pour revenir à notre sujet on vas voir demain avec W10 à jour depuis hier +OCULUS SOFT 2.0 +les derniers pilotes Nvidia 348,43 WHQL
= On vas voir pour IL2 BOS/BOM/BOK si tous les problèmes seront résolues
Aplushhhss
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#218Salut LoloF1,
Dans Exécuté tu écris Services et ensuite fais Enter.
Ensuite tu vas avoir toute une liste comme avec W7, tout en bas tu vas retrouver Windows Update, double-clic et mettre à Manuel ou à Désactiver.
Dans Exécuté tu écris Services et ensuite fais Enter.
Ensuite tu vas avoir toute une liste comme avec W7, tout en bas tu vas retrouver Windows Update, double-clic et mettre à Manuel ou à Désactiver.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#219salut a tous !
Pour info , hier soir J'ai participé a la campagne C6 ( La dernier ) avec la dernière mise a jours de Nvidia soit 388.43 . J e n'ai eu aucun scintillement et autres , j'avais 45 FPS en permanence , le seule problème était lors des lags serveurs , lorsqu'ils y avaient des Ruses a proximités .
Mart
Pour info , hier soir J'ai participé a la campagne C6 ( La dernier ) avec la dernière mise a jours de Nvidia soit 388.43 . J e n'ai eu aucun scintillement et autres , j'avais 45 FPS en permanence , le seule problème était lors des lags serveurs , lorsqu'ils y avaient des Ruses a proximités .
Mart
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#220C’est super , 45 fps c’est ce que j’obtiens avec plein d’avion autour de moi et c’est fluides.
Seul avec deux alliés 90 FPS.
Seul avec deux alliés 90 FPS.
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#222Merci beaucoup Martuste pour tes infos sur les pilotes Nvidia et à Icemaker pour tout tes réglages en Vr pour IL2 avec tout tes super screen explicatif ,j’adore
Mais je remarque un truc tu utilise pas la résolution native de l’oculus cV1 pour IL2 Vr ???
Merci aussi à Marc pour ton astuce pour Windaube et ses mises à jours automatique car je n’en étais pas occuper depuis mes installation par rapport à Windaube 7
Aplushhs et merci les gars
i7 4770k/5930 k/6770k/GYGABYTE SNIPER 5/ASUS ROG RAMPAGE EXTRÊME VI/ASUS ROG MAXIMUS FORMULA VIII/32-64 Gigas DDR3-4/Alim Enermax Platimax 1200-1500 Watt/GTX 1080TI FE/ SLI TITAN X PASCAL /Corsair 800D/900D / Hotas Warhog / MFG rudder pedals / Oculus CV1 .
Mais je remarque un truc tu utilise pas la résolution native de l’oculus cV1 pour IL2 Vr ???
Merci aussi à Marc pour ton astuce pour Windaube et ses mises à jours automatique car je n’en étais pas occuper depuis mes installation par rapport à Windaube 7
Aplushhs et merci les gars
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#223Salut a tous !
Au plaisir de partager nos connaissances .
Mart
Au plaisir de partager nos connaissances .
Mart
Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#224Les concepteurs d’IL-2 recommande de mettre une basse résolution pour de meilleur performance moi j’ai mis 800 x 600.LOLOF1 a écrit :
Mais je remarque un truc tu utilise pas la résolution native de l’oculus cV1 pour IL2 Vr ???.
Pour les autres réglages dans IL-2 j’ai quasiment les même que Icemaker sauf:
Ombres à moyen.
Sharpen coché (augmente la clarté en VR, améliore la lecture des instruments avec peu d'impact sur les performances)
Gamma au minimum.
Très fluide avec 45 à 90 fps en mission.
@+
Dernière modification par Marc_63 le jeu. déc. 14, 2017 12:46 am, modifié 1 fois.
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Re: VR compatible avec BOS/BOM/BOK
#225je ne comprends pas bien la chose
--> à quoi ça sert de mettre en résolution moindre dans le jeux ... puis de pousser le SS à 1.5 vers + ???
--> à quoi ça sert de mettre en résolution moindre dans le jeux ... puis de pousser le SS à 1.5 vers + ???
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