DCS 2.0 VR couleurs dégueus

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Cesium137
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DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#1

Message par Cesium137 »

Salut à tous,

J'avais arreté de jouer a DCS 2.0 après une mise à jour de juin qui faisait dramatiquement chuter les FPS. 1 image toutes les 3 secondes alors qu'avant tout était fluide en VR.
Je viens de m'y remettre, ça s'est bien arrangé à ce niveau sans revenir à la fluidité d'avant juin, par contre j'ai remarqué que les couleurs sont dégueus maitenant (Nevada et Normandie). Plus précisemment, si le cockpit a un rendu a peu près comme sur Caucase, alors l'extérieur est très pâle et j'ai l'impression d'être aveuglé tout le temps, et si je corrige le gamma pour rendre l'extérieur potable, alors le cockpit devient illisible et trop foncé. J'ai tenté de régler le contraste, la luminosité mais chaque fois, la différence entre extérieur et intérieur pose problème. Est-ce que vous avez le problème aussi? Je suppose qu'il faut juste attendre une autre MàJ...
Bref, le rendu sur Caucase est très bien, je vois pas bien ce que j'ai (ou ce que ED a) foutu pour modifier a ce point le rendu.
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Barnabe
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#2

Message par Barnabe »

Salut,
J'ai fait le même constat.
A+
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Cesium137
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#3

Message par Cesium137 »

plus qu'à attendre la MàJ qui va bien, la 2.5 c'est pas pour demain.
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icemaker
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#4

Message par icemaker »

Same here!
Cette impression de sur luminosité est réduite lorsque l'on désactive l'option de post rendu lumineux (je me rappelle plus le nom, je suis au taf...).
Par contre dans ce cas tu peux dire au-revoir à l'éblouissement du soleil et autres!
Franchement le moteur graphique de BOS est a des millions d'années lumière (a tous les sens du terme...)
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sport02
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#5

Message par sport02 »

avant la derniere grosse mise a jour d' y il a un mois ou deux il y avait quand même un bel éclairage dans Dcs , maintenant tout va de travers et la 3D est flinguée .
mais bon pour Bos la 3D en a pris un coup aussi dernièrement même si l' intention de corriger des shaders qui posaient problème était bonne au depart .
Dernière modification par sport02 le ven. août 25, 2017 6:12 pm, modifié 4 fois.
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Cesium137
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#6

Message par Cesium137 »

Seul défaut de BoS: pas de pit cliquable malheureusement... Pour la VR c'est récent, je ne sais pas si c'est aussi efficace que dans DCS. (Je n'ai pas joué à BoS)
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icemaker
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#7

Message par icemaker »

Je trouve ça mieux géré que DCS.
Par exemple le fait de se taper la tête contre la verrière dans certains mouvements. Dans DCS tu sors la tête à travers la verrière en vol!
et toute la partie éclairage est mille fois mieux gérée dans BOS, même l'éblouissement par le soleil que l'on n'a pas dans DCS.
Ces sont deux boites russes ils devraient causer pour échanger sur leur moteur graphique...
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white-sky
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#8

Message par white-sky »

icemaker a écrit :Je trouve ça mieux géré que DCS.
Par exemple le fait de se taper la tête contre la verrière dans certains mouvements. Dans DCS tu sors la tête à travers la verrière en vol!
.
Certes m'enfin bon, faut quand même le chercher ^^
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Blackfox
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#9

Message par Blackfox »

Au moins dans DCS on peut EN VOL faire le tour de son avion pour visuellement faire un check ;D Si c'est po du réalisme au service du passionné çà ;D
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icemaker
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#10

Message par icemaker »

C'est pas faux
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dimebug
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#11

Message par dimebug »

virez le deffered je sais plus trop quoi et repasser en HDR.

Les textures des maps sont calibrés pour le HDR ... du coup on retrouve un rendu bien plus détaillée.
Image Dresseur de cochon (sauvage)
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icemaker
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#12

Message par icemaker »

Je confirme...
Tout est beaucoup mieux sans !
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jef32
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#13

Message par jef32 »

Faites comme moi en attendant mieux: Sauvez la dernière MAJ en date et dupliquez pour retourner en 2.05.3889, la version ultime d'avant les éclairages différés. En attendant que ED veuille bien se pencher sur le problème, je continue comme ça, et ça me permet de patienter. Bon, bien sur, si on est fan de multi, ça le fait pas, mais je préfère me passer du multi dans cette version que d'avoir des changements abrupts de contraste pendant le vol.
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Marc_63
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#14

Message par Marc_63 »

dimebug a écrit :virez le deffered je sais plus trop quoi et repasser en HDR.

Les textures des maps sont calibrés pour le HDR ... du coup on retrouve un rendu bien plus détaillée.
Chez-moi les couleurs sont beaucoup plus belles, l'image est moins claires et le rendu est meilleur avec l'Éclairage Différé activé et le HDR à OFF.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
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tips
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#15

Message par tips »

Bonjour,
Et pour les réglages :
gamma, filtrage anisotrope, interface aero, vsync, echelle interface graphique ?
Merci.
Et que le plaisir de voler l'emporte

jef32
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Re: DCS 2.0 VR couleurs dégueus

#16

Message par jef32 »

J'ai lancé un post sur le forum ED à ce sujet, mais même s'ils ne m'ont pas encore mis un warning, ça ne les fait pas trop bouger.

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=193292
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