Par contre, cela m'intéresserait de savoir comment tu as extrait ces infos.
MODIFICATION DES TEXTURES
en fait, au début je voulais changer les drapeaux pour le theatre europe, sur le site de pmc tactical. ils expliquent comment changer des textures dans la partie "non-simulation" de falcon4: l'image des theatres. d'ou l'idée de changer deux trois trucs dans falcon
la marche a suivre est simple :
il faut avoir activeperl installé sur ton ordi
Activeperl
pour windows xp (si tu a cette version de l'os)
ensuite télécharger les fichiers qui l'utilisent pour falcon
TerrainScripts.zip
les fichiers a remplacer (main.idx,main.rsc) vu au dessus contiennent tous les boutons, les grades, décorations, drapeaux utilisés dans la campagne active (art pour la corée, arteurope\art pour l'europe.....)
le fichier lcktxtrc.irc regroupe les textes utilisés dans le jeu (pour ne pas avoir une legion d'honneur avec un label de flyingcross quand tu amenes la souris dessus)
tu dois extraire les fichiers contenus dans main.rsc
pour cela tu copies main.rsc et main.idx dans un autre dossier (de travail) que nous appelerons c:\test
tu copies avec procidx1.pl et irc2res1.pl du fichier zip terrainscripts
ensuite tu ouvre une invite de commande ms dos et tu vas dans le repertoire c:\test
c:
cd test
tu y tapes la formules :
perl procidx1.pl main.idx
y vas te creer tout un tas de fichier tga plus un fichier main.irc
tu fais tes modifs en respectant bien le nombre de couleur 256 (pour avoir des textures transparentes, le magenta rvb 255,0,255 doit etre la derniere couleur de ta palette de couleur, sinon tu auras des textures non transparentes)
pour les recompresser tu retourne dans ton invite de commande et tu y tapes
perl irc2res1.pl main.irc
la tes deux fichiers main.irc et main.rsc sont modifiés, tu n'as plus qu'a les remplacer