Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
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Re: Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
#26Pour les lagg aucune perte. Aucune perte aussi chez les pe2 qui ont bien bombardé tranquillement un seul pe2 perdu lors dune déconnexion.
On a ensuite espéré croisé les he111 que le retour mais bon non sans réussite on a fait une belle balade
On a ensuite espéré croisé les he111 que le retour mais bon non sans réussite on a fait une belle balade
Dernière modification par -IRRE-Simpel le mar. juin 06, 2017 11:08 pm, modifié 1 fois.
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Re: Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
#27Pour ma part,après avoir cédé mon Lagg, j'ai fait une belle ballade avec Golgoth en cochet, j'ai passé mon temps à ouvir et à fermer la verrière pour aérer le PE2 et j''ai pu admirer le travail des Lagg pour nous escorter et grâce aux manœuvres smooth de mon pilote j'ai même pas vomi dans l'avion.. Bon j'ai un peu mis des bouts de pizza et des chips partout mais c'était une chouette ballade
Merci à lui (et aux autres ! )
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Re: Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
#296000 mètres on avait très peur de la flak d'après ton briefing
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Re: Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
#31rien a ajouter , a part merciSV_LaBomba a écrit :pour compléter le debrief d'Hellcat, patrouille haute en 109F2 avec Ice en avance de phase par rapport au reste du dispo: on arrive sur zone (aérodrome rouge) autour de 6000m, et nous trouvons engagé avec les Migs.
On croise d'abord une paire même altitude, on s'échappe pour prendre un maximum d'altitude et croisons 3 ou 4 autres Migs, je tente un tir frontal sans succès. De là on continue l'engagement, en alternant les passes et en faisant bien attention à prendre et garder un avantage altitude...l'avion est plus léger sans son carburant parti durant la nav...mais on se doute bien que le combat ne pourra pas durer trop longtemps avec les moteurs à fond...
Bref à force de faire des passes, et que des Migs tentent de reprendre Ice lors des remontées, je me retrouve 2/3 fois en position de tir...et réussi à faire 1 kill.
On poursuit le combat avec 2 Migs, le plafond descend vers 2000m...et alors qu'un 3ème Mig plonge sur Ice, on rompt le combat pour un RTB.
atterrissage avec l'autre paire (Hellcat et Zorkaiev)
tous les 109 F2 atterrissent avec les 3 derniers en escorte sur les bombers.
cya
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Re: Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
#32Pas à ma connaissance. Pour le cap, tu peux néanmoins utiliser des triggers aux 4 points cardinaux mais l'indication "radar" est déjà bien assez à mon avis.OBT~Miguel21 a écrit :Tite question aux 'missioneur', est-il possible d'indiquer cap et alti dans les anonces 'radar' ?
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Re: Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
#34Oui, je pense que la seule indication de la base qui s'allume sur la carte est déjà suffisante pour ensuite trouver le(s) contact(s) (et généralement la DCA aide aussi).
Il y a toujours la possibilité d'activer les radars qui affichent la position en temps réelle des avions sur la carte mais c'est s'écarter du mode Expert selon moi.
Mais ceci n'engage que moi, nous sommes nombreux à voler sur ta campagne.
Il y a toujours la possibilité d'activer les radars qui affichent la position en temps réelle des avions sur la carte mais c'est s'écarter du mode Expert selon moi.
Mais ceci n'engage que moi, nous sommes nombreux à voler sur ta campagne.
Re: Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
#35Non ce n'est pas possible.OBT~Miguel21 a écrit :Merci les bleus, c'est cool
Tite question aux 'missioneur', est-il possible d'indiquer cap et alti dans les anonces 'radar' ?
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Re: Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
#36Moi j'ai que 1 screens des Lagg juste avant le décollage :
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Re: Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
#37Non, l'idée c'était d'avoir une info comme pourrait le dire un observateur au sol sur certaine zone, pas une info type GPS ou GlonassNN_Fahrenheit a écrit : Il y a toujours la possibilité d'activer les radars qui affichent la position en temps réelle des avions sur la carte mais c'est s'écarter du mode Expert selon moi.
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Re: Mission du lundi 05 juin : Taifun 04
#38Je me doute bien mais du coup autant on a une indication radio de position relative dans la campagne solo (type "bandit au nord à 2km"), autant on ne peut pas reproduire ça pour nos missions multijoueurs.