Le problème de dégradation de la qualité des textures de la map Nevada a été corrigé en interne chez ED et voici une vidéo de la futur version 2.1:
https://www.youtube.com/watch?v=0Aferx9oyt8
On y retrouve la noise texture avec notamment l'effet rocailleux qui avait disparu, et il me semble également que les textures sont un peu plus rouge.
On devrait donc récupérer notre Nevada d'il y a quelques mois, moyennant un coup de SweetFX pour virer cet effet flou dégueulasse.
Les ombres mal placées vis à vis de la position du soleil sont toujours là, mais ça je ne pense pas que ce soit corrigé un jour.
Vidéo de la correction des textures Nevada 2.1
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Vidéo de la correction des textures Nevada 2.1
#1
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Re: Vidéo de la correction des textures Nevada 2.1
#2Cool, merci pour l'info !
C'est pas du luxe, mais c'est tjrs ça de pris.
++
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Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
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Re: Vidéo de la correction des textures Nevada 2.1
#3C'est bien d'autant plus que ce patch sera vite mis en oeuvre.....dans two more weeks......
i7 12700F - Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 64Go RAM DDR4 - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"
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Re: Vidéo de la correction des textures Nevada 2.1
#4Si Normandie sort à l'heure ce sera avec, donc cette semaine ou la prochaine. Croisons les doigts !
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Re: Vidéo de la correction des textures Nevada 2.1
#5Mouais, quid des bâtiments qui grossissent comme des champignons à partir de 5 km ? Parce-qu'en l'état on a des textures dégueulasses et une absence de bâtiments.
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