SDK Occulus

Salle dédiées aux peripheriques de réalité virtuelle, oculus, HTC Vive etc ..
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Poliakov
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 7524
Inscription : 12 août 2008

SDK Occulus

#1

Message par Poliakov »

Salut à tous,
Voilà j'ai tenté d'installer ceci:
http://www.etr.fr/tutorial/3219-quot-do ... clics.html

Mais dès que je veux lancer l'application j'ai le message:
"Unable to connect to service, or an HMD isn't connected"

:...:

Comprends pas ....

Mon occulus est bien branché ....

SVP???
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2

Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4

Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
Avatar de l’utilisateur

Marc_63
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3077
Inscription : 10 décembre 2011

Re: SDK Occulus

#2

Message par Marc_63 »

Salut,

Le version sur ton lien n'est pas à jour ;) est-ce que c'est elle que tu as installé ?

J'ai eu le même problème avec la version 1.10 qui avait toujours bien fonctionné, j'ai du installer la nouvelle version pour régler le problème.

V 1.13 disponible ici:

https://developer.oculus.com/downloads/ ... r-windows/

@+ :)
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR.
Avatar de l’utilisateur

Marc_63
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3077
Inscription : 10 décembre 2011

Re: SDK Occulus

#3

Message par Marc_63 »

Est-ce que tu as résolu ton problème ?

:)
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR.
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Poliakov
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 7524
Inscription : 12 août 2008

Re: SDK Occulus

#4

Message par Poliakov »

Oui merci beaucoup :notworthy
Même si j'ai eu des bugs étrange comme je voir à travers la structure de l'avion mais ceic à disparu je sais pas comment :emlaugh:
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2

Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4

Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
Avatar de l’utilisateur

Marc_63
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3077
Inscription : 10 décembre 2011

Re: SDK Occulus

#5

Message par Marc_63 »

Aucun bug de transparence de structure pour moi.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR.
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Poliakov
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 7524
Inscription : 12 août 2008

Re: SDK Occulus

#6

Message par Poliakov »

Ça la fait qu'une seul fois, j'ai coupé le sdk relancé le jeu et j'avais plu le bug. J'ai relancé le sdk et le jeu et le bug avait disparu.
Bah tant que tout fonctionne maintenant :)
En tout cas c'est vraiment top avec le sdk.
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2

Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4

Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
Avatar de l’utilisateur

Marc_63
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3077
Inscription : 10 décembre 2011

Re: SDK Occulus

#7

Message par Marc_63 »

Tu as eu ce problème avec quel jeu ?
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR.
Avatar de l’utilisateur

Topic author
Poliakov
Pilote d'essais
Pilote d'essais
Messages : 7524
Inscription : 12 août 2008

Re: SDK Occulus

#8

Message par Poliakov »

Marc_63 a écrit :Tu as eu ce problème avec quel jeu ?
Il-2 BOS, c'est vrai que j'avais oublié de préciser ;)
Escadre de combat DCS Cold War
https://discord.gg/f7VgApBqHT

Config: Rog strix b550-f gaming/Nvidia 3080Ti/AMD Ryzen 7 5850X3DX/2X16GB RAM 3200Mhz/Alim Corsair HX1000W/2X1T Samsung 870 Evo/nvme Samsung 980 1T/Hotas Warthog/Palo Saitek Pro Flight Rudder/Quest 2

Jeux du moment: DCS/MFS/Helldiver 2/Squad/Squad 44/U-Boat/HOI4

Bêta testeur RedWings FS2020
https://redwing-copter.com/
Avatar de l’utilisateur

Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

Re: SDK Occulus

#9

Message par Merlin (FZG_Immel) »

Question messieurs !

faut il mettre CV1 dans la premiere ligne du debugtool pour que ca marche ?

Debug HMD type Disable

ou

Debug HMD type CV1


quand je met CV1, ca me lance le soft oculus, mais ca me dit que le cable HDMI n'est pas branché, étrangement
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
Avatar de l’utilisateur

Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

Re: SDK Occulus

#10

Message par Merlin (FZG_Immel) »

pire maintenant.. je suis passé en 1.4.0 et maintenant quand je lance le SDK j'ai droit à un

Unable to connect to the service, or an HMD isnt connected


pourtant tout est connecté....
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
Avatar de l’utilisateur

Jallie
Légende volante
Légende volante
Messages : 17040
Inscription : 02 novembre 2002

Re: SDK Occulus

#11

Message par Jallie »

j'ai eu la même chose la semaine dernière

j'en parle dans le post OCULUS.

ce que j'ai fait ... et qui a marché pour moi

c'était le cable HDMI qui était (peut être) mal mis ou un peu déboité
je l'ai retiré puis remis ...
j'ai fait comme sur la vidéo ...et c'est revenu impec
je n'y touche pleuset j'en prend encore plus ... grand soin :)
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
      simflight -->  VKB Gunfighter-Pro  + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                
Avatar de l’utilisateur

Marc_63
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3077
Inscription : 10 décembre 2011

Re: SDK Occulus

#12

Message par Marc_63 »

Salut,

As-tu la dernière version du Debugtool, j'avais le même message, résolu avec la dernière version.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR.
Avatar de l’utilisateur

Marc_63
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3077
Inscription : 10 décembre 2011

Re: SDK Occulus

#13

Message par Marc_63 »

Merlin (FZG_Immel) a écrit :Question messieurs !

faut il mettre CV1 dans la premiere ligne du debugtool pour que ca marche ?
Moi j'ai rien touché, j'ai laissé à disabled, je met seulement la deuxième ligne à 2, je fais "enter" ensuite je met le casque.

Faut t'il mettre la première ligne à CV1 ? c'est une bonne question mais je n'ai jamais lu ici qu'il fallait le faire.

@+ :)
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR.
Avatar de l’utilisateur

Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

Re: SDK Occulus

#14

Message par Merlin (FZG_Immel) »

Marc_63 a écrit :Salut,

As-tu la dernière version du Debugtool, j'avais le même message, résolu avec la dernière version.
un liens vers la dernière version ?
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
Avatar de l’utilisateur

Marc_63
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3077
Inscription : 10 décembre 2011

Re: SDK Occulus

#15

Message par Marc_63 »

Salut Merlin,

Pour le lien voir le message no.2 de ce sujet. ;)

En espérant que ça va résoudre ton problème.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR.
Avatar de l’utilisateur

Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

Re: SDK Occulus

#16

Message par Merlin (FZG_Immel) »

merci mais dans ce pack il n'y a pas le debug tool dans le repertoire tool

j'ai raté qqch ?
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
Avatar de l’utilisateur

Marc_63
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3077
Inscription : 10 décembre 2011

Re: SDK Occulus

#17

Message par Marc_63 »

Attend je te revient, je vais démarrer mon ordi de simulation et vérifier quelque chose.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR.
Avatar de l’utilisateur

Marc_63
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3077
Inscription : 10 décembre 2011

Re: SDK Occulus

#18

Message par Marc_63 »

Tu as raison il n'y a pas de DebugTool dans cette version, moi je suis avec la version 1.13 et le DebugTool est bien présent dans le fichier Tool.

Là je comprend pas ils disent sur le site que le DebugTool.exe est dans le nouvel emplacement Program Files \ Oculus \ Support \ oculus-diagnostics \ OculusDebugTool.exe.

:crying:
Dernière modification par Marc_63 le sam. mai 06, 2017 12:32 am, modifié 1 fois.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR.

jeremile
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 12
Inscription : 23 mai 2016

Re: SDK Occulus

#19

Message par jeremile »

Bonsoir,
Je confirme, pour ma part il est bien là : Program Files \ Oculus \ Support \ oculus-diagnostics \ OculusDebugTool.exe
Aucune idée de pourquoi!
Image Image Core I7 7700K @ 4,8Ghz - MSI Z270 PC MATE - 16 Go 3200Mhz- SSD Samsung 256 Go - GTX 1080 - Oculus CV1
Avatar de l’utilisateur

Marc_63
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3077
Inscription : 10 décembre 2011

Re: SDK Occulus

#20

Message par Marc_63 »

Salut,

Ou avais je la tête après re-vérification la version 1.14 est bien là. :stuart:
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR.

LOLOF1
Banni
Banni
Messages : 6581
Inscription : 17 janvier 2006

Re: SDK Occulus

#21

Message par LOLOF1 »

:Jumpy: https://developer.oculus.com/downloads/ ... r-windows/

Version 1.14 du mois de mai 2017

Pour Merlin il faut juste lancer le debugtool,ensuite écrire la valeur 1.0 à 2.5 suivant ta carte graphique ,tu click sur enter et basta :Jumpy:

Tu mets le debugtool dans ta barre des tâches de windows quand tu joue tu le ferme pas :notworthy

Si tu a des erreurs avec le Sdk ou le soft d'Oculus cest que soit ta carte mere ou un de tes câbles n'est pas
compatible ,cela arrive surtout avec d'anciennes carte mères ,post 2010 surtout ,les ports Usb3.0 déconne :ouin:

aplushhss

SIGNATURE INTERNET VR :


Config VR/TRIPLE ÉCRAN 4K 50Pouce : Corsair 800D /Core I7 6700K Watercooler à 5Ghz / SLI NVIDIA GTX 1080 "PASCAL" Overclocker +150 MHZ pour le tri écran 4K + / NVIDIA TITAN X "PASCAL" pour casque Oculus Rift Cv1 / SSD Samsung EVO 850 1TO / 32 GO DDR4 / OCULUS RIFT CV1 /HOTAS WARTHOG /HOTAS T-50 SUKHOI SU 33-T-50 VIRPL BIELORUSSE/Volant Thrustmaster TS-PC RACER Volant F1 Modder "ROSO FERRARI" /Pédalier Thrustmaster T3PO Pro modder Puce Loadcell 90Kg .!


Config VR/MONO ÉCRAN 4K 55Pouce:Corsair 900D / CORE I7 5930K Watercooler à 4Ghz / NVIDIA TITAN X "PASCAL" pour l'écran 4K et casque Oculus RIFT CV1 + SSD Samsung EVO 850 1 TO / 32 GO DDR4 / OCULUS RIFT CV1 / HOTAS WARTHOG--Palo MFG ..
Avatar de l’utilisateur

Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

Re: SDK Occulus

#22

Message par Merlin (FZG_Immel) »

Je ne constate pas vraiment de différence avec et sans le débugtool donc j'ai comme un doute, qui serait que ca ne fonctionne pas.

J'ai acheté une carte PCIe innatek pour l'occulus que j'installerai ce soir. Il paraît qu'elle est recommandée pour.

Cela étant dit, est-ce que la valeur de pixel qui est réglable dans dcs fait le même travail que le débug tool ? Ce qui expliquerait la non différence constatée ?

Simple question de perception.. Dans dcs Word, êtes vous capable avec l'oculus + le débug tool valeur à 2.0 de lire les plus petits caractères du cockpit ou des instruments ? Ou est-ce normal de ne pas réussir à y voir très clair ?

Merci pour vos réponses !
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
Avatar de l’utilisateur

Psycho
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 4184
Inscription : 04 décembre 2003

Re: SDK Occulus

#23

Message par Psycho »

mon retour d'expérience sur le réglage du SS dans DCS : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 0#p1591470
Image i5 13600KF@5.1Ghz / Asus STRIX Z790 / RTX 3090 Ti STRIX LC OC / 32Go DDR4 Gskill / SSD 980 PRO M.2 1To / Asus 27' / HOTAS TM Warthog / Quest 3 / Point-ctrl v2
Avatar de l’utilisateur

Merlin (FZG_Immel)
As du Manche
As du Manche
Messages : 14332
Inscription : 18 août 2001

Re: SDK Occulus

#24

Message par Merlin (FZG_Immel) »

Intéressant.

Je me demande si mon debug tool fonctionne cela dit, parce que j'ai du mal à voir une différence.
1 Asus Z390-H - SSD M.2 EVO 970 - Intel I9 9900k@5.0ghz - 32gb DDR4 4000 - ZOTAC 2080ti AMP Extreme Core - Cougar FSSB + Cougar NN_Dan + HOTAS Warthog - Thrustmaster TPR Pedals - Track IR5
2 Asus Maximus VII Ranger - Intel I7 4970k@4.4Ghz - 16Gb Kingston fury - Asus 1080ti Strix OC
3 Asus Rampage III - Intel I7 950@3.33ghz - 6gb DDR3 Kingston - MSI GTX 970 4G - Track IR3 Pro VE
Avatar de l’utilisateur

Marc_63
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 3077
Inscription : 10 décembre 2011

Re: SDK Occulus

#25

Message par Marc_63 »

Moi aussi je ne vois pas de différence, je fais bien enter pourtant.

J'ai remarqué que les cockpits de BOS sont plus lisible que ceux de DCS.

Dans l'Oculus Home je ne vois aucune différence activé ou pas.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR.
Répondre

Revenir à « Salle périphériques VR (réalité virtuelle) »