Star Citizen

pour discuter des simulateurs n'ayant pas leur salle dédiée
Avatar de l’utilisateur

canauos
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1461
Inscription : 26 août 2014

Re: Star Citizen

#951

Message par canauos »

En tous cas même si les FPS sont encore dans les choux, el jeu a l'air beaucoup plus stable qu'avant et plus rapide à charger !
C'est déjà un bon point !

Pour ce nouveau moteur, si je ne dis pas de bêtises, c'est un peu la surprise de la 2.6 !
Personne en avait parlé avant que ça sorte, et c'est bien une nouveauté. Ça a peut être expliqué les récents retards et le manque de nouveautés présentés.
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Avatar de l’utilisateur

MS Galileo
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3100
Inscription : 02 octobre 2004

Re: Star Citizen

#952

Message par MS Galileo »

j ai pas teste et j ai pas l intention de teste Star Marine

Sinon pour le reste:
L IA est plus coriace qu avant voir meme un peu trop forte ex la mission ICC c est hard.
Grimhex a change de place, la ceinture d asteroide est mieux rendue
les FM sont pas mal ca fait que le Cat c est un gros veau maintenant, le Herald est sympa a piloter


J ai commande le tobii 4C pour SC, j attend de le recevoir pour tester.
Avatar de l’utilisateur

phoenix
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 15191
Inscription : 05 août 2001

Re: Star Citizen

#953

Message par phoenix »

Une bonne petite vidéo sur du south park. ;)

Mac Flaye
Nouvelle Recrue
Nouvelle Recrue
Messages : 91
Inscription : 30 janvier 2014

Re: Star Citizen

#954

Message par Mac Flaye »

Pour ceux que ça intéresse et qui hésitent encore, essais gratos jusqu'au 19/02 inclus (lundi matin France), mettez le code parrainage de canauos je pense que ça lui fera plaisir : STAR-WDGN-DBJT
Pour le reste de la procédure voir sur Star Citizen france.
http://www.starcitizenfrance.fr/testez- ... -valentin/
Avatar de l’utilisateur

canauos
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1461
Inscription : 26 août 2014

Re: Star Citizen

#955

Message par canauos »

Haha merci !!

Au passage, il y a la 2.6.1 sur le ptu. Pas mal de petites améliorations concernant l'optimisation des temps de chargements à priori.
De plus un serveur pour l'Europe (entre autres) a été ouvert. Donc on pourra jouer avec un meilleur ping !
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Avatar de l’utilisateur

MS Galileo
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3100
Inscription : 02 octobre 2004

Re: Star Citizen

#956

Message par MS Galileo »

La 2.6.1 est live

interview d Erin sur ce qu on devrait avoir en 2017.
http://wccftech.com/star-citizen-exclus ... n-roberts/
Avatar de l’utilisateur

MS Galileo
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3100
Inscription : 02 octobre 2004

Re: Star Citizen

#957

Message par MS Galileo »

L Anvil hurricane sera en vente demain. Il s agit d un vaisseau très bien arme mais sans trop de protection.

son prix 175$ US

il ressemble a ca
Image
Avatar de l’utilisateur

Pich
WSO Co-pilote
WSO Co-pilote
Messages : 889
Inscription : 07 juillet 2003

Re: Star Citizen

#958

Message par Pich »

Hello les citizens :)

Des nouvelles d'une date de sortie, pour la partie solo puis pour le MMO ?
MSI MAG Z690 Tomahawk, Core i7-12700K, Geforce 3070, 32Go DDR4, SSDs, Turtle Beach Velocity One, Windows 11 Pro
Avatar de l’utilisateur

Daube
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9018
Inscription : 04 avril 2002

Re: Star Citizen

#959

Message par Daube »

Non, aucune nouvelle.
Et de toutes facons, à ce stade du developpement, toute estimation n'aurait pas la moindre credibilité.
La version 3 de l'alpha est attendue depuis plus de deux mois, et on ne la voit toujours pas pointer le bout de son nez.
Alors la version solo, a mon avis on ne risque pas de la voir avant *au moins* un an.
Avatar de l’utilisateur

Pich
WSO Co-pilote
WSO Co-pilote
Messages : 889
Inscription : 07 juillet 2003

Re: Star Citizen

#960

Message par Pich »

OK, merci Daube.

Bon, ben two more weeks comme on dit... (y se sont tous passés le mot ! dudjuu !!)
MSI MAG Z690 Tomahawk, Core i7-12700K, Geforce 3070, 32Go DDR4, SSDs, Turtle Beach Velocity One, Windows 11 Pro
Avatar de l’utilisateur

ago266 (Barnstormer)
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 2568
Inscription : 15 décembre 2010

Re: Star Citizen

#961

Message par ago266 (Barnstormer) »

La 2.6.2 est prévue pour le 23 mars !
Avatar de l’utilisateur

MS Galileo
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3100
Inscription : 02 octobre 2004

Re: Star Citizen

#962

Message par MS Galileo »

Pour suivre la roadmap de SC https://robertsspaceindustries.com/schedule-report

La 3.00 est en pre-test interne donc faut compter entre 3 a 6 mois sa sortie (vu qu elle sera un saut 'quantique' dans l univers de SC , faut s attendre a des delais plus longs qu avec les relase intermediaires)
Avatar de l’utilisateur

Pich
WSO Co-pilote
WSO Co-pilote
Messages : 889
Inscription : 07 juillet 2003

Re: Star Citizen

#963

Message par Pich »

C'est intéressant, Merci MS Galileo :)
MSI MAG Z690 Tomahawk, Core i7-12700K, Geforce 3070, 32Go DDR4, SSDs, Turtle Beach Velocity One, Windows 11 Pro
Avatar de l’utilisateur

MS Galileo
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3100
Inscription : 02 octobre 2004

Re: Star Citizen

#964

Message par MS Galileo »

La 2.6.2 est chez les Evocati

Le Buccanner est dispo dans cette release.
Avatar de l’utilisateur

MS Galileo
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3100
Inscription : 02 octobre 2004

Re: Star Citizen

#965

Message par MS Galileo »

la 2.6.2 est en PTU.
Avatar de l’utilisateur

phoenix
Pilote Philanthrope
Pilote Philanthrope
Messages : 15191
Inscription : 05 août 2001

Re: Star Citizen

#966

Message par phoenix »

Le track Ir fait son retour avec la 2.6.2
Avatar de l’utilisateur

canauos
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1461
Inscription : 26 août 2014

Re: Star Citizen

#967

Message par canauos »

C'est bien avec le track ir ?
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Avatar de l’utilisateur

MS Galileo
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3100
Inscription : 02 octobre 2004

Re: Star Citizen

#968

Message par MS Galileo »

Oui.

La série Drake est en vente jusqu au 10 dont les Cutlass Black,Red et Blue

https://robertsspaceindustries.com/pled ... rer_id[]=5
Avatar de l’utilisateur

canauos
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1461
Inscription : 26 août 2014

Re: Star Citizen

#969

Message par canauos »

Ok, c'était déjà le cas avant.

Bon c'est un début en tous cas.
Et vous avez essayé d'utiliser les armes gimbal avec le track ir pour viser ? C'est faisable ?
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Avatar de l’utilisateur

kev-47
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1954
Inscription : 29 octobre 2010

Re: Star Citizen

#970

Message par kev-47 »

J'ai essaye... et desinstalle le jeu (pas reessaye depuis 6 mois). :D

Resultat: souris only et encore le feeling etait moins bon que dans X Rebirth.
Avatar de l’utilisateur

Ekran
Jeune Pilote
Jeune Pilote
Messages : 1227
Inscription : 09 septembre 2005

Re: Star Citizen

#971

Message par Ekran »

Hello,

Pareil pour moi décevant starcitizen. C'est trop long pas de quoi passez des heures à explorer les planètes... Bref je vais en ennverver plus d'un mais clairement il est loin des promesses et je pensais vraiment en 2017 avec la campagne solo histoire d'attendre le open world. Maintenant je ne regarde même plus l'actualité en espérant un jour avoir une belle surprise... mais quand en 2020 ! LOL c'est pire que DCS la c'est too more years.
Avatar de l’utilisateur

Daube
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9018
Inscription : 04 avril 2002

Re: Star Citizen

#972

Message par Daube »

Bah pour le moment les planètes on y a pas encore droit, donc effectivement y'a pas grand-chose a explorer :D
Faut pas se leurrer, t'es pas le seul qui est "decu" de la vitesse d'evolution du jeu. Ceci dit, on peut tout de meme apprecier les ameliorations de gameplay, notamment pour le mode FPS qui est vital pour ce jeu.
Lorsque l'Alpha 3 verra le jour (avec au moins une planète accessible, donc) ca apportera un peu de neuf a se mettre sous la dent :)
Pour le moment, la seule chose a faire c'est d'attendre, y'a pas le choix.
Avatar de l’utilisateur

MS Galileo
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3100
Inscription : 02 octobre 2004

Re: Star Citizen

#973

Message par MS Galileo »

Hier ils ont eu une reunion sur la 3.00 pour savoir ce qu ils allaient y integrer et son planning. Boredgamer qui a visite les locaux y a pas si longtemps a laisser entendre que la 3.00 arrivera bien plus tot que tout le monde pense.
Avatar de l’utilisateur

Daube
Pilote émérite
Pilote émérite
Messages : 9018
Inscription : 04 avril 2002

Re: Star Citizen

#974

Message par Daube »

Merci pour l'info.

En passant, est-ce qu'on sait s'ils vont gerer ou pas les champs de gravité des planetes ? Les stations, telles que visible sur la video de gameplay de l'alpha 3, seront-elles fixes ou en orbite ?
Avatar de l’utilisateur

MS Galileo
Pilote Confirmé
Pilote Confirmé
Messages : 3100
Inscription : 02 octobre 2004

Re: Star Citizen

#975

Message par MS Galileo »

La gravite specifiques des planetes est prise en compte, si tu coup tes moteurs ton vaisseau sera attire vers la planete

les stations defilent (y a eu une video lors de la demo du landing planetaire ou on voyait la station depuis la planete) apres y aura peut etre des stations geosynch .
Répondre

Revenir à « Autres simulateurs »