A faire ???
#26
Toujours dans l'optique d'améliorer encore le jeux, je me dis que depuis que les armes air-sol et air-mer sont arrivées il manque un système d'acquisition de cible...
Je me doute que ça dois pas être simple et qu'à force je vais passer pour un type un peu exigent
enfin bref, il n'y aurait pas moyen de faire comme pour les missiles air-air ???
Je me doute que ça dois pas être simple et qu'à force je vais passer pour un type un peu exigent
enfin bref, il n'y aurait pas moyen de faire comme pour les missiles air-air ???
#27
Corktip 14 tu m'a précédé de toute façon un hud c'est pas qu'un graphisme, il faut le faire fonctionner ensuite.
#28
oui mais ceux qui y travail à ce hud.....ils ne comptent pas en faire un objet purement décoratif? (a moins que je me trompe......ils comptent bien le rendre fonctionnel avec les indications qui vont bien (de toute facon pas trop étendues parce le a7-d et a7-e n'étaient pas très évolués de ce point de vue......donc en ce qui me concerne les indications basique m'iront très bien)Corktip 14 tu m'a précédé de toute façon un hud c'est pas qu'un graphisme, il faut le faire fonctionner ensuite
sinon pour en revenir au f-15A je ne suis pas sur qu'il avait des systèmes de navigation aussi évolué que ceux d'aujourd'hui (hé oui faut bien le dire le f-15 bien qu'encore inégalé dans de nombreux domaines n'est plus tout jeune....30 balais depuis son premier vol).......et pour ce qui est des systèmes de bombardement euh.....ben c'est un chasseur donc je m'en fout (je parle toujours du f-15A)
(sinon pour ce qui est des système de bombardement évolué je crois que le concepteur du a-6 (DIANE) se triture les méninges dessus (pas plus de détails que ca))
bon le f-15 est un peu limite mais pas tant que ca quand même
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#29
Il est vraiment à l'extrême limite je trouve, plus loin, ça va être quoi? Des F-18, des Mirages 2000, des Eurofighters, des Rafales, des Sukhoi 27, ... Faut pas aller plus loin je pense, déjà le F-16 et le F-15 sont limite de sortir du cadre du jeu.
On devrait plutôt penser a nous sortir un RF-101, ou alors un beau EA-3B, ça ça serait vraiment le pied!
On devrait plutôt penser a nous sortir un RF-101, ou alors un beau EA-3B, ça ça serait vraiment le pied!
#30
slt,
je suis assez d'accord ...avec une petit précision ...
pour moi les F-16/F-18 (meme A dommage) .. F-15 . et encore plus les F22 F35 .. ne sont pas pour sfp1 ... le Mirage 2000 c'est autre chose ...
ceux qui pense 2000D (ils se reconnaitront) ou 2000-5/-9/mk2 font aussi fausse route ..
par contre 2000RDM ... la je dit fesable ... l'electronique est a 80% dispo .. manque vraiment que les procédure ecm .. et le HUD .. mais juste lui
pour mon F-14 (et oui, je donne des lecons mais je les suis pas ... :P ) c'est pas un A+ ou un D que je fait mais juste un A .. debut de serie ... donc .. l'electronique ca vas a peu pres .. l'armement aussi .. et le HUD .. et bien vue que j'ai aucunne infos sur ce qu'il y a dessus ... un pit de F4E .. ca fera la farce.
pour les avions russes .. c'est aussi autre chose..
pour moi les Mig-29 su-27 sont jouable ... en version debut de série ..c'est de l'instruments a aiguilles ... et pour l'elec ... c'est fesable..
perso .. j'aimerai pouvoir avoir des avions de servitudes dans le campagnes ... qu'elle pied de protéger (ou détruire) un AWACS .. un groupe de tanker ...ou un truc a gros nez et grandes oreilles .. mais il faudra un vrai éditeur de missions ... et une campagne dynamique.
sinon, pour les a faire ...
pour la france .. reste les sepecat ...les avions de transports ...(j'ai une base pour une grise) .. les hélico (que l'IA gére tres bien ..)
manque aussi des cibles ....
donc .. pour moi ... l'intéret de faire un F-16 block 52 ... est comment dire .. limité.
pour ceux qui se souviennent des mes choses exotique (Awing et Tie fighter) .. c'est deja moins exotique .. c'est du dogfight uniquement
voila .. en gros ..mon points de vue.
a++
ps : perso j'aimerai bien un ARROW .... vue les perfs de la béte
je suis assez d'accord ...avec une petit précision ...
pour moi les F-16/F-18 (meme A dommage) .. F-15 . et encore plus les F22 F35 .. ne sont pas pour sfp1 ... le Mirage 2000 c'est autre chose ...
ceux qui pense 2000D (ils se reconnaitront) ou 2000-5/-9/mk2 font aussi fausse route ..
par contre 2000RDM ... la je dit fesable ... l'electronique est a 80% dispo .. manque vraiment que les procédure ecm .. et le HUD .. mais juste lui
pour mon F-14 (et oui, je donne des lecons mais je les suis pas ... :P ) c'est pas un A+ ou un D que je fait mais juste un A .. debut de serie ... donc .. l'electronique ca vas a peu pres .. l'armement aussi .. et le HUD .. et bien vue que j'ai aucunne infos sur ce qu'il y a dessus ... un pit de F4E .. ca fera la farce.
pour les avions russes .. c'est aussi autre chose..
pour moi les Mig-29 su-27 sont jouable ... en version debut de série ..c'est de l'instruments a aiguilles ... et pour l'elec ... c'est fesable..
perso .. j'aimerai pouvoir avoir des avions de servitudes dans le campagnes ... qu'elle pied de protéger (ou détruire) un AWACS .. un groupe de tanker ...ou un truc a gros nez et grandes oreilles .. mais il faudra un vrai éditeur de missions ... et une campagne dynamique.
sinon, pour les a faire ...
pour la france .. reste les sepecat ...les avions de transports ...(j'ai une base pour une grise) .. les hélico (que l'IA gére tres bien ..)
manque aussi des cibles ....
donc .. pour moi ... l'intéret de faire un F-16 block 52 ... est comment dire .. limité.
pour ceux qui se souviennent des mes choses exotique (Awing et Tie fighter) .. c'est deja moins exotique .. c'est du dogfight uniquement
voila .. en gros ..mon points de vue.
a++
ps : perso j'aimerai bien un ARROW .... vue les perfs de la béte
#31
alors un mirage 2000 rdm aurait sa place dans un sfp1 mais pas un f-15a ?(pourtant ces deux appareils présentent des caractéristiques assez semblabes en terme d'adaptabilité)
la je saisit pas
ps: je ne n'ai jamais parlé de f-18 ou autre f-22 (c'est tellement évident qu'ils sont "hors course" que c'est pas la peine d'en parler)
ps2: le f-15a partage peu ou prou les mêmes caractéristiques que le f-14 A de bpao (donc l'un serait choquant mais pas l'autre......je ne saisit toujours pas)
la je saisit pas
ps: je ne n'ai jamais parlé de f-18 ou autre f-22 (c'est tellement évident qu'ils sont "hors course" que c'est pas la peine d'en parler)
ps2: le f-15a partage peu ou prou les mêmes caractéristiques que le f-14 A de bpao (donc l'un serait choquant mais pas l'autre......je ne saisit toujours pas)
#32
le f-15a .. ok ... je suis d'accord .. sauf que le F-14 n'as pas de calculateur de bombardement...
mais bon .. c'est pas un A qui est sorti .. mais un C
a+
mais bon .. c'est pas un A qui est sorti .. mais un C
a+
#33
c'est vrai aussi.....mais rien n'empêche un model a (par son actuel proprio ou pour un futur projet)mais bon .. c'est pas un A qui est sorti .. mais un C
a+
sinon pour le calculateur de bombardement les f-15a en avaient un?
ps: pour ce type de système et sa faisabilité en custom je pense qu'on aura bientot la réponse
#34
Je me demande encore : les SAM sont plutôt efficaces (surtout depuis le cadeau de Pasko :D) à quand des CME sur le jeux, donc si quelqu'un y travail, quelles sont les nouvelles ???, une autre chose : les leurres thermiques du weapon pack, ils sont efficaces ou juste là pour faire joli dans la nuit ???
#35
slt.
les flares sont juste pour faire jolie (enfin chez moi) ... et en plus c'est dangereux .. l'équipe a laissé la rockette et la charge explosive dedans ... j'ai tenté en radada .. ca m'a explosé a la figure...
mais bon ... d'apres les rumeurs ... quand TK sortira un avion qui doit utiliser les CME ... les séquences d'init seront dispo (enfin..)
a++
les flares sont juste pour faire jolie (enfin chez moi) ... et en plus c'est dangereux .. l'équipe a laissé la rockette et la charge explosive dedans ... j'ai tenté en radada .. ca m'a explosé a la figure...
mais bon ... d'apres les rumeurs ... quand TK sortira un avion qui doit utiliser les CME ... les séquences d'init seront dispo (enfin..)
a++
#36
moi les flares je les trouve utiles.......la nuit.............elle est très sombre dans sfp1 et les missios de nuit sont stressante je trouve.....donc un premier passage sur le zone avec les flares puis les charges après....voila voila
#37
A la base, les flares c'est quand même fait pour tromper les missiles infrarouges, c'est dans ce sens qu'il ne sont pas vraiments utiles, après si on peut les utiliser pour quelque chose d'autre, pourquoi pas
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#38
:lol: :lol: :lol:
J'adore votre utilisation des flares :D
J'adore votre utilisation des flares :D
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#39
J'aime ce genre de rumeurs....Originally posted by bpao@Feb 8 2004, 08:15 PM
mais bon ... d'apres les rumeurs ... quand TK sortira un avion qui doit utiliser les CME ... les séquences d'init seront dispo (enfin..)
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