DCS AJS-37 Viggen
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Re: DCS AJS-37 Viggen
#51
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Re: DCS AJS-37 Viggen
#52
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: DCS AJS-37 Viggen
#54Pas mal du tout, ça ouvre des perspectives sur des capacités air/sol un peu plus évoluées.
La question subsidiaire qui apparait dés la deuxième page après le fan service concerne le codage de la SER et des capacités de brouillage actif des unités navales.
Implémentation au niveau du module ou intégration dans les .lua de DCS World pour un usage plus général ? Si c'est le cas, ça veut dire que l’intégration d'un outil air/sol est en train de se faire. J'imagine que chez ED, ils ont du se poser la question également sur les SER des unités. Il existe bien une surcouche pour les capacités FLIR et laser si je ne dis pas de bêtise.
La question subsidiaire qui apparait dés la deuxième page après le fan service concerne le codage de la SER et des capacités de brouillage actif des unités navales.
Implémentation au niveau du module ou intégration dans les .lua de DCS World pour un usage plus général ? Si c'est le cas, ça veut dire que l’intégration d'un outil air/sol est en train de se faire. J'imagine que chez ED, ils ont du se poser la question également sur les SER des unités. Il existe bien une surcouche pour les capacités FLIR et laser si je ne dis pas de bêtise.
Re: DCS AJS-37 Viggen
#55Voici le lien d'une vidéo du AJS-37 intialement postée sur le forum de ED jeudi matin, puis retirée pour cause de censure.
DCS AJS-37 startup, taxi, and take-off
DCS AJS-37 startup, taxi, and take-off
Re: DCS AJS-37 Viggen
#56Je savais qu'on pouvait faire une marche arrière au taxi avec le Viggen ! Super intéressant
Re: DCS AJS-37 Viggen
#57La réponse là : https://forums.eagle.ru/showpost.php?p= ... stcount=25winglet a écrit :Pas mal du tout, ça ouvre des perspectives sur des capacités air/sol un peu plus évoluées.
La question subsidiaire qui apparait dés la deuxième page après le fan service concerne le codage de la SER et des capacités de brouillage actif des unités navales.
Implémentation au niveau du module ou intégration dans les .lua de DCS World pour un usage plus général ? Si c'est le cas, ça veut dire que l’intégration d'un outil air/sol est en train de se faire. J'imagine que chez ED, ils ont du se poser la question également sur les SER des unités. Il existe bien une surcouche pour les capacités FLIR et laser si je ne dis pas de bêtise.
Le systeme est un truc de LN, à priori, rien de modifié par ED dans le moteur, donc c'est completement indépendant de toute implémentation officielle par ED de radar air sol.RCS is read and sorted by using the class of the vessel (e.g. Carrier, Frigate, etc.), not any sort of RCS value. While the yielded RCS value is thus generic for all vessels of the same class, the approximation is good enough for our purposes.
ECM/Jamming is custom, and we assume that most larger vessels will have reasonable jamming capability.
We'll do a more in-depth look at this in the next radar highlight
La SER est une SER générique par classe de navire. Ca n'est pas extremement précis, mais apparemment suffisant pour LN, et permet aussi de ne pas dépendre d'un paramétrage fixe des unités dans un fichier créé par LN (ce qui poserait un probleme pour des mods, qui seraient absents de ce fichier)
L'ideal aurait été d'utiliser du raycasting pour connaitre la surface "réelle" vue de l'avion, mais ils ont apparemment fait très gaffe aux performances et le raycasting ca bouffe en FPS
Re: DCS AJS-37 Viggen
#58Y a-t-il eu une confirmation explicite de ce point ? Parce que s'ils utilisent du transcodage (tel bateau > telle classe) alors il faut tout de même que le bateau moddé soit reconnu par la règle de gestion mise en place.Whisper a écrit :Ca (...) permet aussi de ne pas dépendre d'un paramétrage fixe des unités dans un fichier créé par LN (ce qui poserait un probleme pour des mods, qui seraient absents de ce fichier)
Re: DCS AJS-37 Viggen
#59Pas explicite, mais quasi : dans les .lua de définition de chaque navire, tu trouve des choses comme ca :
ou ca :
Avec une "classe" qui correspond exactement aux types listés par Cobra.
Ces attributs font partie de ce qui est renvoyé par le moteur lua avec un getDesc, dans le tableau "attribute" tu auras la valeur "Corvettes" ou "Cruisers", etc.... à true.
Voila, maintenant ca présuppose quand meme : 1) qu'un mod ajoute ces valeur dans le tableau "attribute" du lua de definition de son vehicule, 2) que le mod utilise une des classes existantes et donc utilisées par LN.
EDIT : PI la liste des classes existantes :
Corvettes
Cruisers
Frigates
Light Armed ships
Aircraft Carriers
Unarmed Ships (dans lesquels on trouve les sous marins! )
A noter qu'il existe aussi un attribut "low_reflection_vessel" qui semble indiquer un navire à profil de detection faible, LN pourrait utiliser ce genre d'attribut pour modifier le comportement du radar.
Code : Tout sélectionner
GT.attribute = {wsType_Navy,wsType_Ship,wsType_ArmedShip,MOLNIYA,
"Corvettes",
"DetectionByAWACS",
};
Code : Tout sélectionner
GT.attribute = {wsType_Navy,wsType_Ship,wsType_HCarrier,MOSCOW,
"Cruisers",
"RADAR_BAND1_FOR_ARM",
"DetectionByAWACS",
};
Ces attributs font partie de ce qui est renvoyé par le moteur lua avec un getDesc, dans le tableau "attribute" tu auras la valeur "Corvettes" ou "Cruisers", etc.... à true.
Voila, maintenant ca présuppose quand meme : 1) qu'un mod ajoute ces valeur dans le tableau "attribute" du lua de definition de son vehicule, 2) que le mod utilise une des classes existantes et donc utilisées par LN.
EDIT : PI la liste des classes existantes :
Corvettes
Cruisers
Frigates
Light Armed ships
Aircraft Carriers
Unarmed Ships (dans lesquels on trouve les sous marins! )
A noter qu'il existe aussi un attribut "low_reflection_vessel" qui semble indiquer un navire à profil de detection faible, LN pourrait utiliser ce genre d'attribut pour modifier le comportement du radar.
Re: DCS AJS-37 Viggen
#60My point exactlyWhisper a écrit :Voila, maintenant ca présuppose quand meme : 1) qu'un mod ajoute ces valeur dans le tableau "attribute" du lua de definition de son vehicule, 2) que le mod utilise une des classes existantes et donc utilisées par LN.
J'ajoute un 0) (car préalable en fait), avoir la confirmation explicite que c'est bien cette valeur que LN utilise.
Re: DCS AJS-37 Viggen
#61Maintenant les officielles DCS: AJS-37 Startup, Taxi & Take Off, avec et sans commentaires.
Re: DCS AJS-37 Viggen
#62Release du bestiau ??? Wags: "big things on friday"
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=179066&page=5
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=179066&page=5
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Re: DCS AJS-37 Viggen
#63Je ne pense pas, lis le post 41.
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Re: DCS AJS-37 Viggen
#64La vidéo en News sur le site C6 n'est plus dispo, ils ont du oublier de la cacher pour la montrer demain. C'était le trailer d'annonce.
Mais voici ce que contenait la description:
Mais voici ce que contenait la description:
Swinoujscie, Poland December 23rd 2016 – DCS: AJS-37 Viggen is now available for pre-purchase!
.
.
.
DCS: AJS-37 Viggen will launch on January 27th for $59.99. Pre Purchase now for $47.99 and save 20%!
Dernière modification par diditopgun le jeu. déc. 22, 2016 8:48 pm, modifié 1 fois.
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Re: DCS AJS-37 Viggen
#65Heu ???diditopgun a écrit :Préco demain et sortie mardi si l'info est avérée !DCS: AJS-37 Viggen will launch on January 27th for $59.99. Pre Purchase now for $47.99 and save 20%!
Le 27 janvier c'est un vendredi...
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Re: DCS AJS-37 Viggen
#66AH merde mais non j'ai lu trop vite !!!!!!............. Je suis anéanti............. me restait une semaine pour espérer pouvoir y toucher, je veux mourir !!!!
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Re: DCS AJS-37 Viggen
#67Oh non, y'en a marre. C'est le troisième clavier que je noie de salive devant les topics et vidéos dédiés au Viggen. Obligé de le pré-commander, sinon ça va finir par me couter une fortune. VDM.
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Re: DCS AJS-37 Viggen
#69Salut,
Ça y est j'ai craqué et j'ai pré-commandé le Viggen, reste plus qu'à s'armer de patience ;-)
Ça y est j'ai craqué et j'ai pré-commandé le Viggen, reste plus qu'à s'armer de patience ;-)
-ASUS Maximus VI Formula C2 - Intel Core i7-4770K (3.5 GHz) - G.Skill Trident X Series 32 Go (4x 8 Go) DDR3 2400 MHz CL10 - ASUS GeForce RTX 2080 ROG-STRIX-RTX2080-O8G-GAMING - Samsung SSD 840 EVO 250 Go - 1 VelociRaptor 600 Go 2.5" SATA 6GB/s - 2 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s 3.5" - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 8.1 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced - ASUS 34" ROG Swift PG348Q
Re: DCS AJS-37 Viggen
#70Pfff! Petite nature!Skull Leader a écrit :Ça y est j'ai craqué et j'ai pré-commandé le Viggen
Euh, moi, j'ai tenu jusqu'à 13h30 aujourd'hui. Et toi?
Déconne pas, j'y ai pensé.Azrayen a écrit :Tu devrais poster un coup de gueule, Aquila.
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Re: DCS AJS-37 Viggen
#71Alors d'après le screenshot que j'ai pris après la transaction il est indiqué 15h08.Pfff! Petite nature!
Euh, moi, j'ai tenu jusqu'à 13h30 aujourd'hui. Et toi?
Je suis faible mais qu'est-ce que je peux y faire ?
Il est difficile de résister à la vidéo de Leatherneck, les différents screenshots et le superbe travail de cette équipe.
Bye, Skull.
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Re: DCS AJS-37 Viggen
#72j'ai failli, mais une question me taraude, bien que je me doute de la réponse, et je n'ai pas vu de précisions ni ici ni sur le site DCS
est-il bien compatible DCS1.5xx ? ou uniquement 2.xx ?
est-il bien compatible DCS1.5xx ? ou uniquement 2.xx ?
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Ne volez plus, devenez la machine
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Re: DCS AJS-37 Viggen
#73Aucun module d'avion/hélicoptère n'est spécifique 2.0, d'ailleurs les vidéos publiées montrent très souvent (tout le temps?) le Caucase
Re: DCS AJS-37 Viggen
#74Heureusement vu l'état de la 2.0. Cet avion rejoindra mon hangar. Mais je vais attendre de voir les possibilités du radar.
Bonne fin d'année à tous.
Bonne fin d'année à tous.
Re: DCS AJS-37 Viggen
#75Est-ce que le Viggen pour DCS reprend une des particularités du réel à savoir les réverses à l'atterrissage?