[Topic Unik] OCULUS RIFT
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#326Coucou Jallie
Et bien ton 2eme,Pc t'auras fait bien des misères ouille ???
Pour CE qui est des' infos du CASQUE Oculus CV1 ,les manettes OCULUS TOUCH SORTENT LE 6 décembre avec pleins de jeux dont 6 gratuit :5 le 6 DÉCEMBRE et 1 début Janvier
Mais ce seras pour ceux qui l'ont pré commandée et uniquement
Beau geste de la,part d'Oculus pour lançer a 100% ses "TOUCH"
http://www.etr.fr/actualite/4162-oculus ... ferts.html
Aplushhhss
Et bien ton 2eme,Pc t'auras fait bien des misères ouille ???
Pour CE qui est des' infos du CASQUE Oculus CV1 ,les manettes OCULUS TOUCH SORTENT LE 6 décembre avec pleins de jeux dont 6 gratuit :5 le 6 DÉCEMBRE et 1 début Janvier
Mais ce seras pour ceux qui l'ont pré commandée et uniquement
Beau geste de la,part d'Oculus pour lançer a 100% ses "TOUCH"
http://www.etr.fr/actualite/4162-oculus ... ferts.html
Aplushhhss
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#327TEST À LA FNAC DES OCULUS TOUCH
VOICI le lien pour connaître les magasins FNAC ou vous pouvez tester les Touch en chant première
Et oui le 6 decembre LA Fnac vas vendre des Oculus Touch en magasin et sur leur site web (Deja en présente )
http://www.etr.fr/?vp=2
http://www.fnac.com/Essayez-les-casques ... p31939/w-4
Aplushhs
VOICI le lien pour connaître les magasins FNAC ou vous pouvez tester les Touch en chant première
Et oui le 6 decembre LA Fnac vas vendre des Oculus Touch en magasin et sur leur site web (Deja en présente )
http://www.etr.fr/?vp=2
http://www.fnac.com/Essayez-les-casques ... p31939/w-4
Aplushhs
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#328commandé ... et shipping OFFERT ... beau geste aussi
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#329 Oui le shipping est toujours offert sur le site d'Oculus !
LE 6 Decembre approche mon Jallie pour avoir enfin ces manettes Oculus touch
Moi j'ai commander des tracking en plus
J'en ai pris 2 DE plus pour en avoir 3 pour que le roomscale se fasse A 100% comme le casque HTC HIVE !!
Aplushhs
LE 6 Decembre approche mon Jallie pour avoir enfin ces manettes Oculus touch
Moi j'ai commander des tracking en plus
J'en ai pris 2 DE plus pour en avoir 3 pour que le roomscale se fasse A 100% comme le casque HTC HIVE !!
Aplushhs
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#330à voir ... si vraiment nécéssaire
car j'ai été étonné de voir comment même avec un seul tracking pour le casque , posé sur le bureau
comment le tracking était impec ; avec le casque sur la tête , complètement à côté de la zone !!!
car j'ai été étonné de voir comment même avec un seul tracking pour le casque , posé sur le bureau
comment le tracking était impec ; avec le casque sur la tête , complètement à côté de la zone !!!
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
simflight --> VKB Gunfighter-Pro + Saitek throtle + rudder VKB MK-IV + Cougar FCC + Winwing TQS
simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#331Bonjour,
J'utilise présentement 3 écrans en vue élargie et je pense me procurer un Oculus Rift.
Certain jeux ne sont pas compatibles pour le moment avec la VR donc je vais continué d'utiliser mes 3 écrans pour ces jeux.
Est-ce que je vais devoir désactiver 2 écrans lorsque je vais utiliser l'Oculus ?
Si non est-ce que mes FPS vont être plus faible si mes 3 écrans sont en fonctions lors de l'utilisation de l'Oculus ?
Merci
J'utilise présentement 3 écrans en vue élargie et je pense me procurer un Oculus Rift.
Certain jeux ne sont pas compatibles pour le moment avec la VR donc je vais continué d'utiliser mes 3 écrans pour ces jeux.
Est-ce que je vais devoir désactiver 2 écrans lorsque je vais utiliser l'Oculus ?
Si non est-ce que mes FPS vont être plus faible si mes 3 écrans sont en fonctions lors de l'utilisation de l'Oculus ?
Merci
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#332presque idem que toi
en triple screen ( encore !!!) pour TheDivision
je passe en mode un screen 1920 x1080 pour l 'Oculus
fais toi une double config d'afichage à activer avec le soft Nvidia
étant avec un CLEVO transortable ... cela m'est plus facile avec la touche de projection Fn F7 ...de tous les portable
en triple screen ( encore !!!) pour TheDivision
je passe en mode un screen 1920 x1080 pour l 'Oculus
fais toi une double config d'afichage à activer avec le soft Nvidia
étant avec un CLEVO transortable ... cela m'est plus facile avec la touche de projection Fn F7 ...de tous les portable
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
VR PIMAX Crystal Chassis JCL-V2 bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
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simrace --> Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB) + Boutons box ( DsD + Saitek box )
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#333cable PASSIF reçu from Amazon ( from PortDisplay --> DVI )
et bein ...
ça marche .... ça marche .... CA MARCHE ! ! !
ENFIN !
et ça speed bien mieux qu'avec l'ancien ordi de jeux ( i5 ) ... je vois même des détails qui n'étaient pas affichés avant
certainement que les 32 go de RAM aident bien aussi
j'ai craqué pour le soft APPOLON11 9 € ; pour le plaisir du moment
belle immersion
et VIrtual Desktop ... maintenant que je suis passé en Win X sympa aussi d'avoir windows sur un écfran de cinéma !!!
et bein ...
ça marche .... ça marche .... CA MARCHE ! ! !
ENFIN !
et ça speed bien mieux qu'avec l'ancien ordi de jeux ( i5 ) ... je vois même des détails qui n'étaient pas affichés avant
certainement que les 32 go de RAM aident bien aussi
j'ai craqué pour le soft APPOLON11 9 € ; pour le plaisir du moment
belle immersion
et VIrtual Desktop ... maintenant que je suis passé en Win X sympa aussi d'avoir windows sur un écfran de cinéma !!!
AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti - SoundBlaster Omni 5.1
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#334Merci du conseil Jallie c'est ce que je vais faire.
Dernière modification par Marc_63 le dim. nov. 27, 2016 1:52 pm, modifié 2 fois.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#335Lorsque vous êtes en apprentissage sur un nouvel avion vous trouvez pas ça pénible d'avoir à enlever et remettre le casque fréquemment pour lire les tutos et autres manuels comme par-exemple avec DCS ou les avions sont assez complexes.
@+
@+
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#336passe avec Virtual desktop
tu le feras directement sous windows 3D V R
tu le feras directement sous windows 3D V R
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#337Beau petit programme mais il n'est pas compatible Windows 7.
Je trouve quand même que c'est un inconvénient quand tu es habitué de mettre le jeu en pause pour consulter ta documentation papier ou un tuto YouTube sur un portable par-exemple.
Je vais devoir changer ma façon de faire moi qui a toujours préféré la documentation papier.
Je trouve quand même que c'est un inconvénient quand tu es habitué de mettre le jeu en pause pour consulter ta documentation papier ou un tuto YouTube sur un portable par-exemple.
Je vais devoir changer ma façon de faire moi qui a toujours préféré la documentation papier.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#338Tu peux aussi mettre la doc dans le kneepad. En zoomant ca doit être assez lisible. En tout cas c'est ce que je vais bientôt essayer, je vais mettre mon plan de vol et des screenshot de la carte pour ma prochaine mission de la campagne gazelle.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#339Salut,
Je ne connaissait pas le kneepad, je viens de faire une petite recherche et je trouve ça très intéressant.
Tiens nous informés de tes essais avec cette fonction.
Merci
Je ne connaissait pas le kneepad, je viens de faire une petite recherche et je trouve ça très intéressant.
Tiens nous informés de tes essais avec cette fonction.
Merci
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#340C'est fait j'ai commandé le casque sur le site officiel.
Une fois la commande passé cela prend combien de jour avant d'avoir la confirmation que l'oculus est expédié ?
Une fois la commande passé cela prend combien de jour avant d'avoir la confirmation que l'oculus est expédié ?
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#341Salut Marc
Pour ta commande tu l'a passer ou ???
Sur quel site ??
Si c'est Oculus c'est assez variable ,8/15 jours ,À LA FNAC ils l'ont en stock en magasin DONC 48h chez toi
Aplushhhss
Pour ta commande tu l'a passer ou ???
Sur quel site ??
Si c'est Oculus c'est assez variable ,8/15 jours ,À LA FNAC ils l'ont en stock en magasin DONC 48h chez toi
Aplushhhss
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#342Salut LOLOF1,
Je suis du Québec c'est pour ça que je l'ai commandé sur Oculus.com
J'ai reçu ma confirmation d'expédition je vais avoir mon casque d'ici une à deux semaines.
Je suis du Québec c'est pour ça que je l'ai commandé sur Oculus.com
J'ai reçu ma confirmation d'expédition je vais avoir mon casque d'ici une à deux semaines.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#343Date de livraison 1 décembre.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#344Bah TU À dlà chance car Oculus c'est bien améliorer en livraison car gant c'était 4/6 mois en début d'année 2016
TU va t'eclater surtout sur DCS WORLD et DCS Flaming Cliff 3 ou en Simulation automobile
Aplushhs
TU va t'eclater surtout sur DCS WORLD et DCS Flaming Cliff 3 ou en Simulation automobile
Aplushhs
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#345Ouf 6 mois il fallait être patient.
De ce temps ci j'etais surtout sur BOS mais je vais le mettre de côté jusqu'à compatibilité.
J'utilise aussi DCS, P3D, Élite Dangerous, Assetto, Raceroom, American et Euro Truck.
De ce temps ci j'etais surtout sur BOS mais je vais le mettre de côté jusqu'à compatibilité.
J'utilise aussi DCS, P3D, Élite Dangerous, Assetto, Raceroom, American et Euro Truck.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#346J'ai craqué, j'ai acheté l'oculus rift, mais pas moyen de lancer DCS dans le casque.
Dans le casque, j'ai "désolé, DCS met du temps à charger. Si le problème persiste, otez votre casque et vérifiez votre application".
Hors casque, le jeu est bien lancé sur mon écran, mais complètement étiré.
Est ce que quelqu'un a une idée comment régler ce problème?
EDIT: ça fonctionne pour DCS open beta 1.5, mais ni pour DCS1.5 ni pour DCS 2.0
Dans le casque, j'ai "désolé, DCS met du temps à charger. Si le problème persiste, otez votre casque et vérifiez votre application".
Hors casque, le jeu est bien lancé sur mon écran, mais complètement étiré.
Est ce que quelqu'un a une idée comment régler ce problème?
EDIT: ça fonctionne pour DCS open beta 1.5, mais ni pour DCS1.5 ni pour DCS 2.0
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#347Finalement, après une réinstallation complète de DCS 1.5 et de DCS 2, plus de 100 Go de téléchargement, ça fonctionne bien partout.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#348C'est bon à savoir, merci pour l'info.
En espérant que je vais être plus chanceux.
En espérant que je vais être plus chanceux.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#349Avant de faire une autre config d'affichage je procède de quel façon pour sauvegarder mon affichage surround actuel.Jallie a écrit :presque idem que toi
fais toi une double config d'afichage à activer avec le soft Nvidia
Avec ATI je savais le faire mais là rien vu concernant ça dans le panneau de configuration nvidia.
@+
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.
Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif
#350J'ai coché la fonction pour les sources inconnues mais je rencontre quand même quelque petits problèmes.
Premièrement ma prise HDMI fonctionne de façon intermittente.
Maintenant lorsque ma prise HDMI fonctionne j'ai:
Mon casque fonctionne avec DCS 2.0 mais le cockpit est complètement à gauche, avez-vous une idée pourquoi ?
Avec la version 1.5 ça ne fonctionne pas (écrans noir)
Avec Assetto ça fonctionne très bien mais avec American Truck je ne vois que le magasin d'Oculus.
Avec Elite Dangerous et P3D j'ai un message qui dit que le jeu met du temps à se charger (pourtant sur l'écran du bureau ils sont chargés mais pas en mode VR)
@+
Premièrement ma prise HDMI fonctionne de façon intermittente.
Maintenant lorsque ma prise HDMI fonctionne j'ai:
Mon casque fonctionne avec DCS 2.0 mais le cockpit est complètement à gauche, avez-vous une idée pourquoi ?
Avec la version 1.5 ça ne fonctionne pas (écrans noir)
Avec Assetto ça fonctionne très bien mais avec American Truck je ne vois que le magasin d'Oculus.
Avec Elite Dangerous et P3D j'ai un message qui dit que le jeu met du temps à se charger (pourtant sur l'écran du bureau ils sont chargés mais pas en mode VR)
@+
Dernière modification par Marc_63 le sam. déc. 03, 2016 10:38 pm, modifié 3 fois.
Ryzen 7 5800x3d, Asus Tuf Gaming 4090, Ram 32 GB, Pimax Crystal, Grip Virpil Constellation, base Virpil WarBRD, Throttle Virpil T-50CM3, Collectif Virpil, palonnier Thrustmaster TPR, siège dynamique NLRV2.