DCS 2.5 Caucase

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Ghostrider
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Re: DCS 2.5 Caucase

#126

Message par Ghostrider »

Regardes l poids de ces maps ...
Avec la diff tu pourrais facilement améliorer les textures Ba
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Azrayen
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Re: DCS 2.5 Caucase

#127

Message par Azrayen »

Ben oui c'est ce que je disais :)
Si Nevada by ED est lourd, c'est probablement dû à la résolution élevée pour les textures "de près".
Azrayen a écrit :En revanche les textures proches sont "baveuses" vs celles de DCS ; peut-être une explication au poids énorme de ce dernier ? Mais là, je te rejoins sur la crainte "qu'est ce que ça donnera sur des maps de grande taille ?" Le Go de SSD n'est pas donné...
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Ghostrider
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Re: DCS 2.5 Caucase

#128

Message par Ghostrider »

Non je ne crois pas
Ed a un soucis avec l'optimisation ou la compression de ses textures
Il y a très peu d endroits qui profitent des textures hr ba et la la carte est minuscule
S entraîner au ravito est inutile sur cette carte :hum:
Pourtant je l aime bien sur certaines parties :banana:

Mais bon chercher à te convaincre ç est comme vouloir vider l'océan à la cuillère. :cheer:
Je vais arrêter la, je pense que mon avis est bien passé et parfois est partagé.
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dimebug
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Re: DCS 2.5 Caucase

#129

Message par dimebug »

il n'y a pas de texture en resolution elevé dans DCS nevada (du moins rien de comparable avec ce que propose un FSX ou un Aerofly), y'a quelques pavé photo réalistes mais dans des reso bien inférieures a ce qu'utilise les collègues. D’ailleurs il faut être un minimum haut pour s'apercevoir que c'est une phototextures tellement tout est écrasé. Les montagnes sont en texture génériques... de toute façon, DCS ne le cache pas : "High resolution mesh and textures around the detailed airbases" sauf que leur high resolution est de l'ordre du mètre la ou les autres sont plutôt 2 à 3x supérieure.


Si il y avait des texture avec une vrai bonne reso, elle ne serait pas aussi flou en BA comme c'est le cas actuellement mais surtout on verrait bien plus de buisson : le nevada n'est pas le sahara : c'est blindé de buisson. A Red Rock Canyon a coté de Vegas, parc naturel touristique, la crainte principale, c'est les incendies... les buissons secs, ca brûle bien.

Mais la ou dans Aerofly, les strats colorées des montagnes sont justes ou que tu distingues par exemple la piste du club d'aeromodelisme de vegas (contraste de la piste, pas de végétation dessus), sur la map nevada DCS c'est vide et lisse. En BA, sous DCS, tu as du grain car DCS superpose une texture de "bruit" générique pour donner un grain au sol. C'est ca qui donne une impression de bonne définition et renforce l’impression de vitesse mais ca ne vient pas de la phototexture high res, c'est une couche en partie transparente qui se superpose.

Rien dans la MAP de DCS ne justifie son poids ou alors un très mauvais choix concernant le format des textures (peu ou pas de compression). Aerofly couvre une zone 3 a 4 fois plus grande, avec des textures de bien meilleure resolution et pese pas plus lourd que la map de DCS.

Pourtant, la solution de faire un panachage textures génériques + zones photorealiste marche très bien (suffis de voir les réalisations d'ORBX pour P3D ou FSX), mais ici pour un moteur qui est supposé etre top moderne, le resultat est plutot en retrait vis a vis des standard actuels.
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Azrayen
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Re: DCS 2.5 Caucase

#130

Message par Azrayen »

Ghostrider a écrit :Non je ne crois pas
Ed a un soucis avec l'optimisation ou la compression de ses textures
Pour moi il y a les deux ; dans quelle proportion, no idea :)
Mais ne te fatigues pas, je suis déjà convaincu qu'une optimisation du poids des textures est utile, possible, nécessaire...

[edit] Dim, j'avais pas lu ton message en tapant le mien ; merci de ta réponse. :yes:
OK pour le "bruit", mais quand je compare des vues proches du sol ou depuis le sol (avion posé/en finale), j'ai tout de même l'impression que c'est bcp plus propre sur DCS que sur la vidéo Aerofly citée il y a quelques posts. Et cette impression se renforce lorsqu'on s'éloigne des bases.
Ghostrider a écrit :Il y a très peu d endroits qui profitent des textures hr ba
Heu, ça dépend ce que tu considères comme HR. Il existe du 1, 2, 4, 8, 16, 64 et 128m de résolution pour les textures.
Si on considère que le HighRes c'est uniquement le niveau le plus fin (1m) alors oui c'est très peu : 1 à 2% de la map (= les bases et leurs alentours immédiats)
Si on considère que le HighRes englobe 1, 2 et 4m de résolution, alors c'est plus sympa : 22 à 24% de la map.
Comme c'est très spécifique Nevada (pour l'instant du moins) je vais développer mon p'tit calcul dans un topic dédié.
Ghostrider a écrit :je pense que mon avis est bien passé et parfois est partagé.
Yep, merci :yes:
Dernière modification par Azrayen le dim. nov. 06, 2016 5:36 pm, modifié 1 fois.
Raison : suite réponse de Dim
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Ghostrider
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Re: DCS 2.5 Caucase

#131

Message par Ghostrider »

un avocat de La Défense ne remercie pas un juge dans son tribunal sauf quand il y a un non lieu ou un acquitement et ce n est pas le cas ici :yes:
Merci à toi de defendre si bien car parfois'il faut garder la foi :notworthy
++
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dimebug
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Re: DCS 2.5 Caucase

#132

Message par dimebug »

1% de la map avec des texture d'une résolution de 1m, tout est dit... ca valait le coup d'aller fouiller les répertoires merci Az. sachant que ces 1% doivent aussi contenir certaines textures generiques... il reste vraiment pas grand chose. Au final le poid de la map devient encore plus mystérieux !
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Azrayen
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Re: DCS 2.5 Caucase

#133

Message par Azrayen »

@ Ghost : NP :) pas un tribunal non plus me concernant (y parait que ça gagne bien le droit, alors bénévolement ça me ferait mal... :Jumpy: )

@ Dim : je détaille les poids ici et post suivant si tu veux :)
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OldTimer
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Re: DCS 2.5 Caucase

#134

Message par OldTimer »

white-sky a écrit :Je rajouterai un point.

Pour ce qui est des campagnes payantes, étant pour ma part l'auteur de la campagne solo de la Gazelle, ne sous-estimez pas le temps de travail nécessaire à ce type de produit. ........c'est un travail proprement énorme que de faire en sortes de donner du challenge, de l'immersion, et du plaisir pendant 15 à 20 h de vol.
C'est bien vrai, la campagne Dixmude est un vrai plaisir, immersive et très bien faite. je fais (et refais) les missions par pur plaisr. c'est tellement immersif que j'ai failli faire une attaque lors des premiers vols ( on à l'age de ses artères ), j'en suis à la mission 10 de la campagne...
J'ai bossé plus de 20 ans dans les projets informatiques, et malgré tous les defauts citées plus haut, DCS reste un fabuleux produit sans équivalent, et les quelques centaines d'Euros que j'ai investi dedans depuis 2008 semblent dérisoires au vu des sensations ressenties.
Et la mauvaise humeur de certains sur le forum, concernant les délais ou les bugs, s'apparente souvent à des caprices de petits nanfants gatés, et suppose en plus une meconnaissance totale du fonctionnement et des charges d'une société informatique, (je factures mes prestations de conseil en conduite de projet 600€/jour à des SSII et c'est bien en dessous du prix du marché..) .
Payer 10$ pour une campagne bien ficelée,revient à 20 cts l'heure de vol (pour 50 h en moyenne)
Mon investissement sur 8 ans : 3000 € de simu hardware , 400€ de soft DCS, 180 € de windaube exemp de bugs, de mises à jours à la con, et vachement fiable :hum: . 7€ pour universe radio : soit 3587# sur 8ans , soit à peu près 38 €/mois , je vole entre 10h et 30h/mois (j'ai pas mal de temps maintenant) . ce qui fait l'heure de vol à pas cher pour un gros plaisir... comparé à l'heure de tv banal+ ... je vous laisse refléchir là dessus.
Faut tout relativiser les gars ! Dans ce monde tel qu'il est on n'à rien sans rien, faut tout payer, et quand c'est pas cher, faut accepter quelques petits soucis..
PS: je viens de precommander le Spitt (faut bien que ED vive non ?) je serai bien endermé si ED pliait boutique. (j'oubliais, j'ai un peu donné à Gadroc, Capzeen pour la qualité de leur boulot, car ce sont des contributeurs qui font avancer le schmilblick.. )
Nul sur Simu . mais je progresse...
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Ghostrider
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Re: DCS 2.5 Caucase

#135

Message par Ghostrider »

Ç est ton avis et ç est ton droit de le donner

Concernant le ratio euros/heure de jeu , je te conseille aussi le tarot car le coût de reviens est terrible :hum: désolé à Chaque fois qu on me sort cet argument ça me fait penser que les commerciaux ont bien fait le job...
"quoi un soft avec une durée de vie de 8 heures ç est pas cher ça revient au prix d une ecran ce de cinéma ....." :...:
Ta vision est celle côté prestataire, mais ici tu es un client, à force de mélanger les choses on fini par Accepter n importe quoi et en redemander .

Quand a là méconnaissances des enfants gâtés rien que dans ce post tu as l avis de plusieurs professionnels dû secteur Ludo informatiques voir info tout courts qui ont aussi quelques dizaines d années d expériences , merci de ne pas juger les personnes que tu ne connais pas :hum:
ici nous endossons nos costumes de clients Simers

Ps : 600 euros ç est un peu au dessus du marché pour la journée d un dev junior facturé par un intégrateur après ça dépend du domaine et du niveau d expertise bien sûr, mais rien à voir avec le coût d un dev interne en Russie il ne faut pas confondre....
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Cartman
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Re: DCS 2.5 Caucase

#136

Message par Cartman »

Ps : 600 euros ç est un peu au dessus du marché pour la journée d un dev junior facturé par un intégrateur après ça dépend du domaine et du niveau d expertise bien sûr, mais rien à voir avec le coût d un dev interne en Russie il ne faut pas confondre....
HS, mais pour appuyer ceci je facture mes préstas de dev senior dans le JV à 300€/jour, et c'est déjà le haut du panier :yes:
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dimebug
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Re: DCS 2.5 Caucase

#137

Message par dimebug »

et oui, le jeu video, c'est le pays du rêve, c'est le patron qui fait fortune, les autres triment pour la gloire :-)
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OldTimer
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Re: DCS 2.5 Caucase

#138

Message par OldTimer »

@ Ghostrider
Ben c'est sur ! , sur les forums , les gens ont la réponse vive et le sang chaud, je suis désolé de vous avoir froissés, mais un bemol pour le tarot, tu te trompes quand tu poses que le tarôt ne coute rien, une soirée de tarot me coûte une blinde en whisky ! car il faut rajouter les charges annexes . Et je ne parle pas du mal de tête si j'économise sur la qualité du Whisky.
Je n'ai pas mis tout le monde dans le même sac, et je respecte profondément ceux qui font vivre la communauté de la simu. :notworthy
Mon côté consomnateur (simeur) dans ce débat, c'est la trouille de voir ED fermer la porte. Personne ne reprendra la suite...
Non, mon post s'adressait davantage à ceux qui n'ont que la critique systématique et non constructive. Après je comprend aussi que sortir 50€ n'a pas le même impact pout tous.
Mais c'est pareil, pour les bagnoles, les restaus, les appartements, les vacances, les avions et tout ce qui se paye.
Si les commerciaux font bien leur boulot, c'est quand même pas trop mal pour la boite, on est quand même dans un monde ou la philantropie n'à pas beaucoup de succès.
Je ne connais pas de boite ayant survecu sans bons commerciaux, car quand on à un bon produit, même très bon, si quelqu'un ne fait pas le job pour le vendre, c'est dur pour faire rentrer les sous !
Je me suis laissé dire que ED ne fait pas des marges considérables sur DCS.
Quand au tarif de mes prestatons, je ne parle pas de dev codeur senior, mais de conseil (c'est moins difficile et mieux payé ) . Ben oui , il y à des boites qui en ont besoin !

:exit:
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Ghostrider
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Re: DCS 2.5 Caucase

#139

Message par Ghostrider »

Pour le whisky c est plutôt dimebug :jerry: moi je suis classique biere et vodka .
En plus le tarot ca peut vite devenir hors de prix si le point est cher (cela m a coûté un fric fou quand j étais jeune) :exit:

No soucis pour le reste chacun a son avis et est libre de l exprimer ici :notworthy
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LOLOF1
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Re: DCS 2.5 Caucase

#140

Message par LOLOF1 »

:yes: Coucou Az :yes:

Oups désoler sur mon dernier post j'avais écrit finaliser Redflag au lieu d'écrire "CREER UN REDFLAG" :yes:

Car avec la map Nevada et tout les avions ricaisn et russes dispo ,cela pourrais se faire plus facilement non ????

Je comprend spas leur logique commercial ? :hum:

Pour la pause que je conseille pour ED,CE n'est pas 1 à 2 ans de réflexion sans rentrée d'argent ,mais un bon mois pour savoir où l'on va :yes:

Suis je le seul a voir leur création partir dans tous les sens Az comme un feu d'artifice ?? :hum:

Bientôt un F18C o_O mais dans quel campagne ,quel Map ?? o_O

Des F18 au dessus du caucase ou au-dessus de la mer noire ??

On doit pas en voir tous les matins des F18 au-dessus de la Crimée de MR Poutine en ce moment :hum:

Pour le Multi Core et Multigpu je joue à des simus ou ça marche nickel Az ,Rfactor 2/Asseto en tête grace NVIDIA inspector !! :yes:

DCS sur le Multi Core et Multi Gpu est a la traîne même leur moteur de jeux ,on vois mieux largement mieux pour des Simulation d'avions ou d'autre Simulation autos :yes:

Mais même sans un jeux plus beau Az ,il ferais déjà une campagne solo et Multi potable pour les avions de la 2eme guerre mondiale ,guerre de Corée et CE seras le TOP :yes:

Ils ont les modules d'avions !!

Ils créeraient un Mirage 3 et Avec leur Mig21 on pourrais faire la guerre des Six jours de 1966 et celle de Kippour de 1973 ,les idées de campagne ne manque pas :notworthy

Les 1er photos d'un Spitfire en situation LA semaine dernière vas peut être nous donner du baume au coeur ??? :hum:

Et un vrai Multi sans problème et un éditeur revu et corriger pour les plus courageux des moddeurs serais pas un mal non plus :yes:

Je me répéte ,il ferais une petite pause et cela leur ferais du bien :yes:

L'autre fois vous avez écrit qu'ED étais une petite structure Ok !!

en vivent ils vraiment de leur revenus à 100% ou bossent ils à cote avec un autre job ??? :hum:

Si ils Sont vraiment une petite structure sans le sou ,DCS ne décolleras jamais au firmament et couleras comme Flanker 27 :crying:

Comme le dit ghost Ed a eu le temps de faire une pause car depuis longtemps il compte sur les développeurs tiers pour creer des modules au TOP ,le module "Gazelle " en ai encore la preuve et Ed ne creer plus grand chose :yes: à part LA map Nevada ,au dessus des cailloux du Nevada !!

Un désert plus chaud comme en Irak ,Israël /Egypte, Syrien ,voir le Mali et Tchad aurais donner plus de vrais DE situations militaires actuels :yes:

Le Nevada SANS mission genre Redflag je vois pas ce que des simmers en 2016 y font ??? :hum:

Voler aux dessus des casinos ??? :hum: :hum:

Falcon 4 y ai bien arriver à faire pleins de map !! :yes:

La Gazelle dans le Caucase ça court pas les rues non plus ,des espaces Malien,Tchadien lui irais mieux :yes: ,même une Map centre Europe lui ferais du bien et creer par ED !!

Le Caucase en map principal depuis tant d'années ca commence à dater :hum:

Des map Centre Europe ,Afrique ou Moyen orient ça chauffe plus en vrai depuis DE longues années :yes:

Ensuite ED n'est peu être pas la structure que l'on attends depuis tant d'années pour etre le successeur de Falcon 4 ??? :exit:


Aplushhhss :exit:
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Azrayen
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Re: DCS 2.5 Caucase

#141

Message par Azrayen »

Salut @LOLOF1

Post #109 (page précédente) tu avais une réponse à pas mal de tes remarques, mais tu es peut-être passé à côté, alors on va la remettre :
- RED FLAG existe déjà, sous la forme de campagnes pour le F-15C et le A-10C. Je ne peux pas te dire ce que ça vaut, ce sont des campagnes payantes.
- Ormuz est le terrain prévu "pour" le F/A-18C.
- Normandie est prévue pour WW2.
- Mirage III (dérivé) prévu par Razbam.

Quant à leur stratégie (par rapport à ton idée de "réfléchir un mois") : ils ont fait un choix et ils s'y tiennent : le principe du "bac à sable" et le fait de ne pas privilégier une époque ou une autre, ni de viser une cohérence sur une partie avant de partir sur une autre. Au contraire, tout est permis et ce qui guide le choix des appareils développés c'est l'envie des dév (ED ou autres) et la capacité à faire (notamment conditionnée par la dispo de la doc & co).
Ce choix n'est pas nouveau (il a plusieurs années), on peut le déplorer, on peut aussi appeler ça une absence de stratégie, mais il existe.
C'est décrit ici (texte ED + traduction), et revu là (review C6).

Enfin, par rapport à ta remarque sur la (non) succession de Falcon 4 : parfaitement d'accord, cf mon post #50 (page 2 du topic) ;)

@+
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LOLOF1
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Re: DCS 2.5 Caucase

#142

Message par LOLOF1 »

Coucou Az :Jumpy:

Super kool ta réponse Az ,j'avais pas vu les campagne payantes pour le F15-A-10C avec Dcs 2.0,je cours les achetées ,et Vi je suis couillon avec ED ,on râle mais on CASQUE :hum:

Ghost vas' me maudir :hum: :exit:

Sinon merci beaucoup pour ton Feedback à mes questions car je suis cassé....ccc..ouillee... :Jumpy: :jerry: car toi et ghost sur DCS comme Dimebug vous êtes au courant de tout de À À Z pour DCS et merci pour toute votre aide au passage :notworthy :notworthy :notworthy

Normandie pour les Spits/Bf-109/Fw190D9 ok :yes:
Detroit d'Ormuz pour le F-18C Pas mal on est la ou doit être les porte avions Us contre Daesh en ce moment :yes:
Mirage III par Razbam ,on va se etre HYPER gâter après son M2000 :notworthy

Mais une map Moyen orient Mirage III Vs Mig 21 est a l'ordre du jour ?car la Crimée et le Mirage III ,j'en ai pas souvenir ? :hum:

LA Az c'es plus cohérent quand même en module de Maps :notworthy

Moi c'est la Vr avec le CASQUE Oculus CV1 qui me trou le Cul vraiment avec DCS o_O

Il y a encore des bugs au niveau des étiquettes des avions externe ,pour ceux qui les utilisent ,des saccade avec une GTX 1080 si on pousse toute les options graphiques à fond ,mais en utilisant l'onglet "VR" dans les réglages de DCS ,le jeux se joue SANS aucune saccade avec une GTX 1080(LA Vr SLI serais pas de refus messieurs d'ED :notworthy )!!! :hum:

Dommage que Falcon 4 BMS 4.33 ne se joue pas avec un CV1 :ouin:

Il manque vraiment un successeur moderne en direct X 11-12 À Falcon 4 !! :ouin: :ouin:

Snifff et resnifffff :ouin: :ouin:

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Re: DCS 2.5 Caucase

#143

Message par white-sky »

:Jumpy: :Jumpy: :notworthy :yes: :emlaugh: o_O :cheer: :cheer: :cheer: :exit:
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Conduis, soutiens nos bras vengeurs !
Liberté ! Liberté chérie,
Combats avec tes défenseurs !
Sous nos drapeaux que la Victoire
Accoure à tes mâles accents !
Que tes ennemis expirants
Voient ton triomphe et notre gloire !

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Re: DCS 2.5 Caucase

#144

Message par TimRafale »

Bonjours à tous !
une petite question, avez vous une idée de la date de sortie de cette fameuse MAJ DCS 2.5 Caucase ? j'ai trop hate :Jumpy:
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Morpheus
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Re: DCS 2.5 Caucase

#145

Message par Morpheus »

Patient être tu dois jeune padawan ;)
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diditopgun
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Re: DCS 2.5 Caucase

#146

Message par diditopgun »

Entre pas demain et la fin de la décennie. :exit:
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Angus
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Re: DCS 2.5 Caucase

#147

Message par Angus »

quand tu penses que le post original de l'annonce de la "2.5" date déjà d'il y a un an jour pour jour ...
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Morpheus
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Re: DCS 2.5 Caucase

#148

Message par Morpheus »

diditopgun a écrit :Entre pas demain et la fin de la décennie. :exit:
Un soupçon d'optimisme ? lol lol lol
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diditopgun
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Re: DCS 2.5 Caucase

#149

Message par diditopgun »

ON peut être optimiste sur le fait que ça sortira bien un jour oui. lol
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Marc_63
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Re: DCS 2.5 Caucase

#150

Message par Marc_63 »

En espérant la sortie avant la fin de l'année. ;)
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