[Topic Unik] OCULUS RIFT

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Novemberkilo
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#251

Message par Novemberkilo »

Chers amis pilotes,

Passant hier soir à la FNAC,je n ai pu résister à un achat de l'oculus CV1, en effet à force de lire les posts, quelque peu enflammés, de LOLOF1 (que je mets au défi de me battre sur Xenon 2 et Bubble Bobble.....tout une époque) j'ai donc craqué aprés plus de 8 mois d'utilisation du HTC Vive (et un an du DK2).
Premier constat ,et non des moindres, le confort ! Autant avec le Vive je devais vraiment faire une pause aprés une heure d'utilisation car le HTC m'appuyait fortement sur le nez et le front, autant avec l'Oculus qui semble plus léger mais a surtout une bien meilleure répartition du poids, je sais que je n'aurai pas de soucis sur de longues heures de vol. Je remarque aussi que je vois moins le jour avec le CV1 qu'avec le Vive ou il me suffisait de baisser mes yeux pour voir mon clavier, bien entendu tout cela est lié à la morphologie de chacun.
Deuxième constat la coupe des lentilles, je n'ai toujours pas compris pourquoi le Vive a cette coupe en plusieurs cercles qui fait baver les couleurs alors que le CV1 non.
Voilà mes deux premières remarque, je posterai ce week end plus quant à la difference de ces deux casques aprés avoir jouer plusieurs heures sur DCS et Elite Dangerous......mais à première vue la CV1 a l'air mieux fini.....
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LOLOF1
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#252

Message par LOLOF1 »

Tu a tout dit Novemberkilo et félicitations pour ton achat !

Tu l'achète au bon moment car Deja :

-Enfin De vrai jeux arrivent !
-Le Vive n'a toujours pas de gros jeux mais Valve aujourd'hui les annoncé seulement en 2017 o_O et bien pas presser Htc ?? :hum: ,moi mon Vive je l'ai vendu sur EBay car un modèle V2 sort en début 2017 donc Deja celui la vas prendre un coup de vieux et j'en ai marre de jouer à des micro jeux à 10/20/30/40 € pièces qui sont pas top :hum:
-Comme toi et c'est sûrement aussi mes yeux plus mes lunettes ,les lentilles de fresnel du Vive sont trop marquées dans le verre ,en jouant je les vois o_O alors que le CV1 c'ets tout lisse o_O o_O ???

Pas le même fabricant sûrement ??? :yes:

-Le CV1 a avec ses 2 astuces du Supersampling et DE l'Asw a bien changer en qualité visuelle Novemberkilo depuis que je l'ai reçu en juin dernier :banana:

Avec la même astuce le Vive me donne pas la même qualité +c'est vrai que le vive est plus lourd sur le bord de mon nez au bout de 1h DE vol

alors que le CV1 ne chauffe presque pas et on le sens pas en vol sur Dcs ou sur Asseto Corsa/DIRT Rallye :yes:

En plus les jeux montres du 5/6/7 octobre dernier annonce que du bon pour le CV1 grâce à ses manettes "Oculus touch" :Jumpy:

A pour Bobble attentionnnnnnn la on rentre dans des jeux mythique ou mes vieux réflexes de jeux peuvent revenir fissa :Jumpy: :Jumpy: plus vite que DE lançer un Fox 1/Fox2 :Jumpy:

Aplushhhs :Jumpy:
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Jallie
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#253

Message par Jallie »

QUESTION : avec les dernière M à Jour windows-10 !!! qui a eu des problème de reconnaissance du CV1 voir du Tracking ???

je passe de mon mon ancien ordi de jeux i5 en winSEVEN
à
une machine de guerre en windows 10

toute l'installation est OK ( semble OK) SAUF !!!
que rien dans les lentilles du CV1 ... le noir
tout est reconnu , mais je bloque sur le programme d'install Oculus quand il te demande de passer sur le casque ...

j'ai esayé tous les port USB ... testé la sortie HDMI sur la télé ( et ça marche sur la télé, mais pas sur le CV1)

acheté une rallonge port-Display --> HDMI ( pas d'amélioration)

j'ai pris les 13 go de iRacing hier ...fait l'install
et quand je lance le jeux ... il reconnait le CV1 tout de suite et se lance en mode 3D-VR
sauf .... que si je le vois sur l'écran du PC ... rien dans les lentilles !!!


et je m'apperçois , en lisant les forum US ... que je ne suis pas du tout seul dans ce cas là !!!

je m'interroge à faire down grade en passant sur une built windows-10 inférieure

quelle est votre version de win-10 chez VOUS ??? ( qui marche avec le CV1 )

A++



je viens de finir d'installer la démo --> DREAMDECK d'Oculus
je la lance directement de ma biblio PC ... elle se lance et passe dans le CV1
j'entends bien le son dans les écouteur du CV1 , je vois sur le PC que TOUT marche bien au niveau tracking
mais
--> toujours rien dans les lentilles !!! :crying:

ps : la petite diode sur le casque ( à l'intérieur) qui est en jaune quand on ne le porte pas ... clignote Blanche / jaune régulièrement cette fois ....

HELP !!!
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Black Wolf
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#254

Message par Black Wolf »

Aucun souci avec win10, même avec la dernière beta qu'il m'a installé l'autre jour.

La diode à l'intérieur est le capteur de présence, pour qu'il allume le écrans que quand tu le porte sur la tête. Sauf erreur chez moi elle est allumée quand je ne le porte pas (jaune ou blanc je me souviens plus, je te confirme ce soir) et éteinte quand je le porte ou que je pose mon doigt dessus. Par contre je sais que le Rift est assez capricieux au niveau des ports USB et certains contrôleurs USB ont de la peine à le gérer. Peut-être est-ce cela ton problème. La solution généralement est l'achat d'une carte avec des ports USB additionnels géré par un autre contrôleur, mais comme t'as un portable je ne sais pas si c'est possible...

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LOLOF1
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#255

Message par LOLOF1 »

Coucou Jallie

J'ai eu le même problème ,lance Oculus le soft ,et vas dans réglage General et coche l'onglet pour les sources inconnues et puis tu verras l'image dans les lentilles ! :Jumpy:
https://forums.frontier.co.uk/showthrea ... untime-1-3

En version software en anglais :
go to settings > general > Allow unknown sources - switch this last on* :notworthy :notworthy

Et hop hop Jallie tout fonctionne :Jumpy: :banana:

Moi je roule avec W7/PRO 64bit et tout marche nickel !

Ah aussi n'oublie pas de vérifier si toute tes prises USB DE tout tes éléments de l'Oculus fonctionne et branché ta prose HDMI de l'Oculus sur la prise HDMI ou est brancher déjà ta prise HDMI de ton écran principal :notworthy

Ne pa sle brancher pour ceux qui ont un SLI ou tri SLI ou Crossfire ou tri Crossfire sur une autre carte graphique ! :yes:

Jallie les 2 prises HDMI /écrans Pc + Oculus CV1 doivent se brancher sur la même carte graphique :yes:

Si tu n'a pas 2 prise HDMI sur ta carte graphique branche le CV1 sur la prise HDMI et ton écran pc /Ou TV avec un adaptateur DisplayPort/HDMI :yes: :Jumpy:

Pas l'inverse :hum:

Aplushhs :yes:
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Jallie
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#256

Message par Jallie »

je vous tiens au jus ...

pour le Virtual Desk ... tu as pu le lancer en Win-7 ??? j'ai lu que c'était only Win-10 ... sur la page du soft

demain je continue à essayer une solution qui tienne la route


j'ai trouvé un script à lancer avant d'ouvrir l'oculus soft ...pour couper puis relancer le réseau VR
je teste les voies ...je vais bien finir pour trouver
et je croise les doigts aussi
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#257

Message par LOLOF1 »

A tu appliquer ce que je t'ai dit ??

Onglet General /setting /alows unknown sources /ON

Aplushhhss
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Black Wolf
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#258

Message par Black Wolf »

Pour la led à l'intérieur du casque je te confirme que chez moi elle est blanche "fixe" jusqu'à ce que je porte le casque ou que je mette le doigt devant et la elle s'éteint.

Si j'en crois les forums (et les infos que t'as sûrement déjà trouvées) la led jaune semble signifier un problème avec la liaison vidéo, que beaucoup ont pu résoudre à coup d'adaptateurs soit DVI->hdmi doit DP->hdmi (mais qui semblait marcher sur certains ports de leurs cartes graphiques). Apparemment le problème est commun à pas mal de 980 normales et ti.

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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#259

Message par LOLOF1 »

Jallie si ta prise DisplayPort déconne achete en un adaptateur açtif DisplayPort /HDMI 2.0 -4K ,il coute 36.90€ mais ça marche nickel de la,marque 3D :notworthy :notworthy :notworthy

J'en ai 3 pour mon tri écran et ça marche nickel et le prix c'est casser la,gueule car quand je le sais ai achete il y a 1 an il étais à 90€ piece :hum:
Chez moi la LED est blanche comme le dit Blackwolf quand tout fonctionne !


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Jallie
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#260

Message par Jallie »

AVANCEMENT de la journée --> :crying: regneugneu de regneugneu ! ! ! :crying:

j'ai pourtant TOUT désinstallé

nettoyer les clefs de registre , passé C- Cleaner Pro dans la foulé

repris une NEW INSTALL toute fraîche Oculus setup
branché en premier la prise HDMI du CV1 avant les USB

TOUT est reconnu dans le soft Oculus d'intallation ... le casque en HDMI et les prises USB-3 sur le new PC

au moment de passer sur le casque RIEN , pas de video la nuit complete dans les lentilles !!!




comment c'est la première install ... je peux lancer le soft de démo dans le noir complet ....juste à appuyer sur la télécommande-A

je vois la démo qui se lance sur le portable ...j'entends bien le son dans les écouter oculus ... mais rien en vidéo ! ! !


j'y croyais pourtant !!! ça fait x5 fois que je télécharge ce matin les 810 MO du soft d'install ...

j'utilise même le script de relance du OVR pour le CV1
et toujours rien .

cette am je repars chez le vendeur de mat ordi ... la prise PortDysplay vendue hier est en 1.1 ( 1900 x1080)
je vais la changer pour une 1.2 --> en 4K comme tu me le disais hier LoloF1

heureusement que tout est impec sur le 'vieux" ordi i5 en 4670-K
avec le SpaceWarp et asynchrone activé ...iRacing est tout simlplement impec , je fais mes première qualif avec l'oculus soon :) :emlaugh:


edit :
je viens de me faire ma première course FULL sur iRacing ... ' en Mazda MX-5 !!! sur mon i5-4670-K 8GB
mais ça le fait même très bien en course .... je finis avant dernier ( parti avec le TOUT plein du réservoir pour 20 tours !!! )
du coup, plus lourd que les autres ... je me prenais 2s au tour sur le circuit de LimeRock ( 59" /tour )
mais que du bon comme immersion
l'impression de faire une VRAIE course
quelle amélioration par rapport à des écrans plats !!!
ps2 : :cheer: j'ai comme même pris + 0.10 point , à ma carrière d'avoir conduit "propre" :cheer:
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Novemberkilo
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#261

Message par Novemberkilo »

Bonsoir les pilotes,

De retour de déplacement je peux enfin essayer mon cv1 mais dans le genre je suis une quiche. J'ai bien installé le programme oculus, je vois bien le magasin mais quand je lance DCS ou même Elite (qui ne sont pas sur steam) rien, les jeux se lancent pas dans le casque seulement sur mon écran... J'ai essayé par steam VR mais la Windows me dit qu'il a rencontré un problème et redémarre mon PC.

Au secours j y comprend (avec le Vive ça marchait nickel via steam vr)
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Novemberkilo
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#262

Message par Novemberkilo »

Bon ça y est tout fonctionne, mes impressions après quelques heures de vol, c est clair que le cv1 est meilleur que le Vive sur DCS (suis en supersampling 1.5 via DCS v1.5.4), je peux tout lire dans les cockpits et ça rame quand même beaucoup moins qu'avec le Vive ceci même avec des missions chargées, j ai pu augmenter mes options graphiques. C'est aussi vrai sur Elite (ou là supersampling via steam-vr sur 1.8).

Conclusion (mais je commençais à m'en douter depuis quelques mois) ce n'est pas tant la puissance du PC qui joue mais bel et bien les softwares et leurs paramétrages.

Pour ma part, prochaine achat une 1080 TI l'année prochaine afin de rester serein.

Bon sur ce j'y retourne, j'ai repris ce bon vieux mig15bis et je m'éclate comme un fou, ça évolue quand même assez rapidement la VR quand je repense à mes premiers vols en DK2, je vous dis pas dans 2 ans...
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#263

Message par LOLOF1 »

:Jumpy: Bonjour Novemberkilo

Super que tu t'éclate avec ton Cv1 ,je te l'avais pas dit ,ne vous l'avais,point dit LOL que le CV1 est meilleur sur pleins de jeux dont DCS,ASSETO corsa ,Iracing ou Jallie s'éclate :Jumpy:

Et comme tu le dit grâce une meilleure optimisation du CV1 en softvare ! :notworthy

Ah aussi novemberkilo tu a résolu ton problème comment de non affichage dans ton casque ????? :hum: o_O :emlaugh: :hum: o_O

Car je vois que Jallie avec son nouveau PC à le même problème ??

Je lui ai dit d'allez dans le soft d'Ocukus et de cocher la case : :yes:

Édit lolof1:
J'ai eu le même problème ,lance Oculus le soft ,et vas dans réglage General et coche l'onglet pour les sources inconnues et puis tu verras l'image dans les lentilles ! :Jumpy:
https://forums.frontier.co.uk/showthrea ... untime-1-3

Merci d'avance
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#264

Message par Jallie »

pour l'instant ... toujours pas ...
--> option cochée pour les autres sources.

je suis en Win 10 PRO ... installée par le proprio d'avant.
et
par moment , j'ai des messages ; qui me disent de checker l'admin entreprise !!! pour avoir accès à des softs ou autre

je vais me lancer dans une re-install complete et NEUVE ... d'un WINDOWS-10 familial ; avec TOUS les droits pour moi.


j'ai passé tout mon week-end sur iRacing ( sur l'autre ordi ) ... de la balle à 50 FPS ( avec SPACE-WARP et SURPERSAMPLING activés ) , du coup ; je n'augmente pas les FPS mais plutôt les options graphiques.
je me suis fait la mytique boucle du Nürburgring une bonne dizaine de fois
avec la SkipBarber ...on sent et maîtrise bien mieux les dérapages et surtout ... le suivi de terrain --> tu es dedans !!!
un vrai plaisir en +++ :banana: :banana: :banana:

PS : pour éviter la bouée par moment ; dans le feu de l'action
j'ai vu sur le net des kit des bourrelets sup
MOI --> avec un bandeau de tennis ça le fait super bien et pour moins cher !!! :hum:

sur la nouvelle machine --> j'aurai les deux !!! beaucoup plus de FPS et les options graphiques à fond :) :cheer: :cheer: :cheer:



EDIT du matin :

je check une autre piste trouvée sur les fofo iRacing

comment être sur que la prise HDMI du new PC jeux sort bien en version 1.4 c a dire --> Bandwidth 10.2 gbs et 90 hz ( et pas en version inférieure !!! )
ce qui pourrait expliquer pourquoi TOUT marche sur l'écran PC ... sur la télé aussi en HDMI ( mais 60 hz) ... mais CV1 qui à besoin du HDMI 90 hz !

pour l'instant ; je n'ai pas trouvé comment tester la sortie .... soft ou autre
si vous avez votre solution pour ... MERCI d'avance
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#265

Message par Novemberkilo »

Punaise plus de 15 heures de vol ce week-end en Mirage c'est comme même fou la différence avec le Vive, sur la carte Nevada ça passe aussi sans problème. Je peux maintenant lire les cockpits rentrer mes waypoint, régler le VOR ...etc chose infaisable avec le HTC, j'ai aussi essayé des grosses missions (trafic civil terrestre, plus de 30 aéronefs, porte avions et son escorte, colonnes de T72) bah ça passe, y a que sur la carte Nevada ou en radada ça ralenti un peu mais ça reste super jouable j'ai même pu atterrir sur le Strip (en me prenant un bus dans la tronche....) le tout en gardant les réglages du bouton VR du jeu et mis en supersampling 1.5

Pour l 'installation de l'oculus (je suis sous Windows 10 familial) j'avais mis plusieurs heures car branchant la caméra sur un port usb 3.1 windows ne comprenait pas et redémarrait mon pc, faut dire que depuis widows 95 la reconnaissance des ports a toujours été merdique, donc j'ai mis sur un 3.0 et là nickel. Sinon le reste est sur l'unique prise HDMI de ma CG et l'écran (en l'occurrence ma télé est branchée sur un display port avec adaptateur).

Pour Jallie je vois pas trop de solution a ton souci d'autant plus que je lis que tu as bien essayé toutes les solutions, je comprends pas pourquoi le signal vidéo ne marche pas, un problème de software ? Pour ma part, j'avais steam vr déjà installé mais suis pas sûr que ça joue.

Sinon j'ai quelques questions sur l'oculus a quoi ça sert la petite télécommande fournie, est ce que le micro intégré au casque (j aimerai bien savoir ou d'ailleurs) marchez bien sur TS ?

Bon ayant posé la journée je retourne en vol pour plusieurs heures....

A tous bon jeu.
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#266

Message par Jallie »

La télécommande va avec l'Oculus desktop
C'est pour lancer ou jouer dans l'environnement 3D

Tu n'en as pas besoin pour les jeux extérieur à Oculus, style iRacing , ,DCS
Qui sont 3D natifs
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#267

Message par LOLOF1 »

:yes: Tu a tout dit Jallie pour aider Novemberkilo

Et oui Novemberkilo le CASQUE Oculus et DCS sont bien optimiser et bien d'autres simulateur auto,avions et Élite Dnagerous en simu spatial :yes: :Jumpy:

Mieux que le CASQUE HTC ???

Pourquoi ??

Le CASQUE Oculus depuis longtemps, je le rappele étais deja en option dans DCS :yes: pour le CASQUE Dk2 avec un onglet "Oculus" dans DCS ,donc je pense que les gars de DCS et Oculus ont depuis longtemps optimiser en software :yes: le jeux avec leur CASQUE et tant mieux pour nous :banana:

HTC bah non ,je l'ai tester avec énormément de perte début tracking et les banquettes assez flou ,Oculus c'est net et trop beau ,tout ets trop beau ,je remets un détail sur la qualité visuel :yes:

J'avais dit haut et fort que LA' qualité du cockpit étais en pseudo 4K ,en fessant de NOUVEAUX test avec mon tri écran 4K ,je peux dire officiellement que le CV1 avec DCS +options Supersampling a 2.0 , a un niveau d'une écran Pc Whd et une RESOLUTION DE 2560x1440 WQHD

Et la qualité permets déjà à des PILOTES DE C6 DE piloter avec leur CV1 en Multi et de lâcher leur écran :Jumpy:

Moi je m'EXTASIE :notworthy à chaque vol en 2000 ou Mig21 DE tant de beauté ,on s'y croirais ,Jallie je n'aurais cru DE mon vivant et Vi les Djeunes :Jumpy: ,que l'informatique grand public pour nous les fous de simulations arriverais à un tel niveau chez nous ,dans notre salon ou chambre dédier :banana:

Jallie pour ton Pc foireux tu nous dit que ton W10 ets issue d'une entreprise whazaaaaaaa :...:

C'est peut être pour cela que le CASQUE ne fonctionne pas avec alors que sur ton ancien Pc il fonctionne !

Tu n'aurais pas un pote ou ami qui aurais un W7/64 bit PRO a te prêter pour tester ??

Car cela vienspas du CASQUE ou du soft d'Oculus !

Bon vol !! :yes:

Aplushhhs

Config VR/TRIPLE ÉCRAN 4K 50Pouce : Corsair 900D /Core I7 5930K / SLI GTX 1080 Overclocker +150 MHZ / SSD Samsung EVO 850 1TO / 32 GO DDR4 / OCULUS CV1 /HOTAS WARTHOG--Palo MFG !
Dernière modification par LOLOF1 le mer. oct. 19, 2016 9:28 am, modifié 4 fois.

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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#268

Message par LOLOF1 »

Ah' aussi Jallie ta GTX 980 à une sortie HDMI 2.0 et non 1.4


Aplushhs :yes:

Config VR/TRIPLE ÉCRAN 4K 50Pouce : Corsair 900D /Core I7 5930K / SLI GTX 1080 Overclocker +150 MHZ / SSD Samsung EVO 850 1TO / 32 GO DDR4 / OCULUS CV1 /HOTAS WARTHOG--Palo MFG !
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#269

Message par Jallie »

je vais tout reinstaller demain

et passezr en OS WiN10 family complet de base

j'érase tout


PS : en passanr un site FREE et super bien fait pour sa config et trouver les drivers qui pourraient aller de travers

--> driverscloud.com

essaye le ... vous allez l'adaopter
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        simrace -->  Volant Fanatec DD1 + pédalier HPP (JVB)  + Boutons box ( DsD + Saitek box  )
                

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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#270

Message par LOLOF1 »

:yes: Tu n'a pas Jallie un w7/64 bit plutôt que le w10 :emlaugh: :hum:


Aplushhs :yes:

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Jallie
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#271

Message par Jallie »

NON LoloF1 ... rien VRDesktop , ne tourne QUE sous WIN10 !!!

et les derniers soft VR sont plus optimisés Win1O que Win7

faut que cela fasse ...

si je ne jouais que iRacing , Win7 suffirait .... mais SUR --> tout plein de nouveau 3D VR vont arriver cette année .
        AMD 3700 X - DDR4 32GB 3400 ghz - RTX 3080 ti   -  SoundBlaster Omni 5.1   
 VR PIMAX  Crystal   Chassis JCL-V2  bi-Simu + Simshakers x4 AURA .
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#272

Message par LOLOF1 »

Jallie LA différence dans le futur entre W7 et Windaube 10 c'est l'implementation DE Direct X12 pour nous dan les jeux et les écrans tactiles

,mais si peu de' jeux même futur vont tourner avec que l'on pourrais attende W11/12 :hum:

Et on vas encore longtemps garder nos W7/64 bit,surtout que W10 a encore des bugs sur du matos ,PALO ,joystcik ect ect donc moi pas encore près dans' ma tête !

Et puis avec le temps on a des automatisme avec W7,un DE mes fils a W8.1 ,l'autre W10 ,mouiasssss je l'ai installer sur mon 2 emme,Pc en avril quand j'ai reçu mon CV1 et mon Vive ,et j'vais trop de Bug et Bluescreen et j'ai tout bazarder et remis mon Cd DE W7/64 bits Pro

aplushhs :banana:


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Novemberkilo
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#273

Message par Novemberkilo »

N'empêche pour en revenir a Windows 10 qui est foireux dans la gestion des USB, le soir a chaque fois que je rallume le PC je doit débrancher l'USB de la caméra, redémarrer le PC puis remettre l'USB de la caméra, si je fais pas ça Oculus me dit qu'il y a un pb de tracking avec la caméra et effectivement le tracking ne fonctionne plus. C'est chiant.

De plus j'ai un problème avec steam VR qui reste paramétré HTC Vive je ne sais pas comment lui faire comprendre que maintenant c'est l'oculus, j'ai bien réinstallé, fouillé dans les menus mais je trouve pas.

Et hier soir bizarrement Elite et DCS plantait au bout de 10 minutes et steam VR indiquait "ne répond pas" alors que le casque fonctionne parfaitement dans le Home. Bref pas pu voler hier soir....
VCS 2600 / Oric Atmos / C64 / Amiga 500 + /………(time)......…/i7 5930 k/ ASUS STRIX X99 gaming / 32 Gigas / 1080 TI STRIX gaming / Corsair / Hotas Warhog / Pro flight rudder pedals / HTC Vive / Oculus CV1 / Pimax 5 k+ / Valve Index / HP Reverb G2
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Jallie
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#274

Message par Jallie »

semblerait que je ne puisse installer un win-7 ; car l'ordi CLEVO --> n'a QUE des port en USB-3 ; et qu'il faille au moins UN port USB-2 pour valider l'install ;;;

bon ... a l'aube du -ieme jour ... le canard etait toujours vivant !!!



EDIT du soir :
ce qu'il semblerait aussi ... c'est une grosse majorité de 980 GTX ...bugguent avec le HDMI
je ne suis donc pas tout seul dans ce cas là !!!

DEUX solutions possible
prendre au desssus --> 1080 GTX ou même une Titan
ou
passer avec un cable Port-Display to HDMI .... ce que je vais tenter avec ton lien FofoF1
donc ; encore un bon stand bye pour 10 jours ... le temps qu'Amazon livre ici ... et que la douane dédouane ...et ça --> c"est beaucoup plus long !!!!!! :crying:

bon ben les douanier n'ont plus rien a craindre :busted_co Amazon trouve juste que je suis français trop loin !!!

-->
Cet article ne peut pas être expédié à l'adresse que vous avez sélectionnée. Plus d'informations. Vous pouvez modifier l'adresse de livraison ou supprimer l'article de votre commande.
-->

et sur Amazon.com /// le même item à 28$ au lieu de 49 euros sur Amazon.FR !!! elle est belle la France ... avec des prix pareils .



bon les ricains non plus ...ne veulent pas me livrer !!!
je sens que je suis bien parti et ici sur place ...RIEN ... NADA ... que des adaptateurs en 1.2 1920X1080
Dernière modification par Jallie le jeu. oct. 20, 2016 4:19 pm, modifié 1 fois.
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Re: CASQUE OCULUS RIFT: 29 Mars 2016,Sortie du modèle définitif

#275

Message par Jallie »

les --> Top 7 Fixes for “No HDMI Connection”

ça peut servir pour certains .

ici :
http://www.drivethelife.com/windows-dri ... ected.html

dans l'ensemble ... prendre autre chose que --> 980 GTX !!!
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