Ghostrider a écrit :
des map intéressantes ,
...:
Je me suis connecté hier sur WOL avec la map Moscou hiver. Franchement, c'est vraiment très beau et mieux (me semble-t-il) que celle de Stalingrad. C'est un véritable plaisir de voler dessus.
Donc, ils font du beau et du mieux... Mais on ne peut pas voler beaucoup dessus parce que ... les gens n'achètent pas.... Qu'est-ce que l'équipe peut faire d'autres? Il faut bien faire payer le travail que cela exige ( et tout modèle économique a ses + et ses -).
Le problème est que tout le monde veut SON théâtre d'opération en pensant que ce théâtre sera fédérateur et permettra de booster un simu. C'était vrai avec Il2, où en quelques années, on a pu passer de la Russie, au Pacifique, puis à l'Europe. Pleins d'avions et de map. Alors c'était facile de participer à une campagne sur Malte, puis passer sur Guadalcanal, puis Smolensk ou le nord de l'Europe. Soit simultanément, soit successivement.
Visiblement, et je ne parle que des map, la modélisation demande bcp de travail (puisque cela doit être beau, réaliste, c'est à dire avec des effets de lumière différents pour chaque moment de la journée, etc...). D'ailleurs c'est aussi vrai pour Dcs pour COD (les maps ne pleuvent pas, c'est le cas de le dire).
Donc, il faut que le joueur apprenne, au vu de ses exigences et du travail que cela demande, à s'installer dans un théâtre pour longtemps et à vivre avec.
Pensez-vous réellement qu'une carte désert ou pacifique ne va pas provoquer le même phénomène de désaffection?
Jouer sur le désert ou le Pacifique ne me gênait pas sur Il2 car, comme dit plus haut, ce n'était pas exclusif et qu'on passait de l'un à l'autre.
Je ne suis pas convaincu que COD et la nouvelle map désert provoque une déferlante (à part réjouir ceux qui ont déjà le jeu). Ni qu'un théâtre très monotone et dépourvu de végétation ainsi que d'une météo variable (peu de nuages, pas de pluie... c'est le désert) puisse passionner des joueurs sur le long terme.
Donc, en dehors des problèmes au sein de l'équipe des dév et de certains choix malheureux, c'est surtout le marché de niche, avec ses clients pinailleurs formant eux-mêmes des chapelles au sein de cette niche, qui font qu'un projet peut décoller difficilement.
Clodo proposait la Bataille d'Angleterre, BOS, le front russe.... Beaucoup, qui sont encore sur Il2 ou attendent le simu miracle, n'ont même pas vraiment essayé l'un ou l'autre. ROF, pourtant une belle réussite, a connu la même destinée.