Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#26Chez moi c'est complètement WTF sachant que j'ai pris un écran 144Hz pour justement éviter la rémanence.
C'est pas nouveau comme problème le son et c'est certainement pas leur priorité d'arranger ce bordel. le son c'est 50% de l'image dans l'audiovisuel mais les russes ont du mal le traduire
Si seulement on avait Tiger_33 à la place de Jason
C'est pas nouveau comme problème le son et c'est certainement pas leur priorité d'arranger ce bordel. le son c'est 50% de l'image dans l'audiovisuel mais les russes ont du mal le traduire
Si seulement on avait Tiger_33 à la place de Jason
Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#27Je m'abstiendrai de tout commentaires qui pourrait, encore une fois, être mal interprété... mais je suis entièrement d'accord avec Werner
Cooler Master Cosmos 2 SE, Intel core i5-4460 3,20Ghz, Asus B85 ProGamer, Nvidia Geforce GTX 980, 16 Go DDR3, Corsair 750W, Acer Kg271a 27" HP EliteDisplay E231 23", W10, Saïtek X52pro + ProFlightRudder, Clavier Logitech G105, Souris Logitech G502, Tir3 + Vector Expansion + Track Clip Pro
Plus vous saurez regarder loin dans le passé, plus vous verrez loin dans le futur.
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Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#28Sport2, intéressant ton retour sur le son. Peux tu nous poster la section sound de ton startup.cfg ?
Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#29[KEY = sound]
count = 32
debug_radio = 0
interface = 1
interface_music = 1
quality = 2
speedenable = true
volume = 1.00000
pour les râleurs de service , les sons d' impacts je n'ai jamais eu quelque chose d' aussi bien que dans ce jeu .
count = 32
debug_radio = 0
interface = 1
interface_music = 1
quality = 2
speedenable = true
volume = 1.00000
pour les râleurs de service , les sons d' impacts je n'ai jamais eu quelque chose d' aussi bien que dans ce jeu .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#30Je ne peux pas en parler je ne les entends pas...
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Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#32je croyais que t' avais laisser tomber Bos , a moins que ce soit un jour sur 2 .Claymore a écrit :Je ne peux pas en parler je ne les entends pas...
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Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#33J'ai pas laissé tomber BoS, je l'ai mis "entre parenthèse"... nuance.
Néanmoins comme tu peux le constater je suis son actualité, je mets mon install à jour régulièrement et je fais un test offline à chaque fois pour vérifier que ça ne m'ait pas foutu le brin dans mes mappings etc... on a coutume de dire "peu importe le contenu pourvu qu'on ait l'ivresse" ben à ce jour je suis pas encore bourré
Néanmoins comme tu peux le constater je suis son actualité, je mets mon install à jour régulièrement et je fais un test offline à chaque fois pour vérifier que ça ne m'ait pas foutu le brin dans mes mappings etc... on a coutume de dire "peu importe le contenu pourvu qu'on ait l'ivresse" ben à ce jour je suis pas encore bourré
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Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#34iceheart a écrit :
pour moi et d'autres , en ONLINE , activer la "cinématique " ne rends pas les impacts sur nos avions audibles et c'est bien dommage
bon j' ai enfin pu tester sur le serveur de dog et les sons d' impact " pètent bien " comme en offline , alors est ce les derniers patchs ou autre ? en tout cas ça a changé pour moi .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#35chez moi rien de nouveau :le néant total
l'age surement
merci pour ton retour
l'age surement
merci pour ton retour
Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#36Salut a tous.C6_Werner a écrit :l. le son c'est 50% de l'image dans l'audiovisuel
Ah quelle belle phrase Werner,j'ai toujours privilégié ça dans les "jeux videos" et ça changera jamais.
Pour ceux qui n'ont pas vu ou entendu, le problème des impacts est vraiment réglé sur BOS ou BOM et encore on peut faire mieux ..
aaaah mais suis je bête c'est un petit moddeur frenchy qui a fait ça ..alors c'est pour ..ça c'est mieux a l'origine
Mais bon le MODE "MODS ON" comme prévu a l'origine est toujours pas la alors...
Ça se passe a partir de 5:15
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Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#37pour donner une idée les impacts stock pètent bien mieux ingame que dans la vidéo et avec une impression 3d en plus .
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Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#39seven ,
d 'un autre coté j' ai lu sur le fil de Windows 10 que C6_Werner entendait mieux les effets sous 10
d 'un autre coté j' ai lu sur le fil de Windows 10 que C6_Werner entendait mieux les effets sous 10
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Re: Effet de flou quand on tourne la tête avec le Track IR
#41oui, mais Werner, il vit dans une autre lumière
Je ne fais rien, mais je le fait bien