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Bugs, problèmes d'installation, de patch, optimisation
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hellfrog35
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config affichage

#1

Message par hellfrog35 »

j'ai oublié pas mal de choses depuis 2012,
et DCS a un peu changé (en passant, enlever un S au dossier aircrafts pour planter tous les mods, bien vu !)... Donc besoin d'un peu d'aide pour pas paumer des heures à bidouiller... j'ai déjà donné dans le passé.

en 2011-2012 j'utilisais softh pour afficher sur une partie seulement de mes 3 écrans et pour garder de l'espace libre pour exporter les afficheurs dans une zone à fond noir où j'affichais aussi un profil Helios ... c'etait en 1.27, marchait sur ks50 et avions

en 1.53 certains trucs ne marchent plus, faudra que je creuse...
en 2.0 alpha, y a pas moyen...

c'est y que c'est obligatoirement en DX11 et donc pas géré par softTH par ex ? ou y a autre chose et une soluce possible ?

sinon y a t il moyen de parvenir au meme résultat en bidouillant à l'ancienne les lua ? (je pense que oui, mais y a du boulot à priori, et pas sur que l'on puisse avoir une partie de l'affichage en noir....)

(objectif = soit l'affichage = un rectangle de 3 ecrans, afficher le jeu sur une partie, et garder une bande latérale noire par ex... sur une partie d'un des ecrans (bord droit ou gauche ou les deux par ex...) (ça marchait en 1.2 avec softh )

autre pb, l'export de l'abris en 20 alpha, s'il marche sur le ka50, a une texture de carte dégueulasse... ça vient aussi de DX11 ou des drivers graphiques ? (ah, j'y pense en ecrivant le post : faut que je verifie si ça vient pas que j'ai baissé la reso des MFDs à 512 dans le options, car une fois grossit, ça pourrait expliquer le pb... je testerais ça demain)

sinon après divers tests, pas moyen de dépasser 18-20 fps au sol sur végas, mais on monte à 40 en vue exterieure si on regarde l'avion par au dessus...
j'ai pourtant baissé bcp de choses... et suivi les conseils indiqués sur le fofo... base i7 à 3.8Ghz + 16 go et win7x64 et 2 r9 280. d'ailleurs pas d'impact du crossfire actif ou pas ça change quedalle... c'est dans la moyenne normale ? (je sais c'est une alpha)
par contre peu/pas de saccades / 1.5 et 1.2 et pourtant pas sur SSD (HD 10000tr qd meme)
voila , si qqn a des idess ou des pistes,
sinon au pire je vais attendre mise à jour de uMFCD qui parait prometteur...

autre chose : j'utilisais des mods qui utilisaient des textures tranparentes pour modifier la couleur d'affichage du HUD ou shkval par ex... ça n'a plus l'air de passer en 2alpha... DX11 ne gère plus de la meme manière et faut refaire les textures ?
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Re: config affichage

#2

Message par hellfrog35 »

a propos des perfs, je viens de lire ça sur le fofo dcs
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 ... tcount=111
en gros en lançant dcs en mode basse resolution, puis en changeant les options sur haut juste avant de voler y aurait un gain de perfs, c'est étrange... moi aussi j'ai essayé et gagne 10 fps !!! d'autres ont noté ça aussi ?

EDIT
ça le fait plus depuis la MAJ 2.0.2...
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Re: config affichage

#3

Message par hellfrog35 »

decidement c'est pas la joie... mise à jour driver amd 16.4.1 ce matin, depuis DCS 1.53 et 2.02 plantent au chargement de mission... crossfire activé ou pas ça change rien... je pense un pb de gestion VRAM, car avec afterburner je monte vite à 5880 Go utilisé (j'ai deux r9 280 X en xfire) sans le Xfire, c'est bcp plus long avec xfire actif, mais dans le deux cas ça plante, pas moyen de charger une mission...
y en a d'autres qui ont ce pb avec AMD ?
EDIT :
ça plante aussi sur pas mal d'autres jeux plus anciens... je crois que ce driver est maudit... vais retourner à l'ancien... grrrr
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Re: config affichage

#4

Message par hellfrog35 »

et en plus ce soir MAJ de DCS 2 en downgrade à la version d'hier ! pfff... devait y avoir des bugs en effet...
car ça remarche...

Après remises à jour et drivers AMD 16.15.2211 sur 3 écrans je n'ai pratiquement aucune utilisation du 2e GPU ni en 1.53 ni en 2.01, par contre je grimpe à 90% des deux VRAM utilisées en 2.01 et à 60% en 1.53.
sur 3 ecrans 1920x1080, j'ai 25 FPS en 1.53 réglages élevés, je descends à 12 si je mets tout à fond. En 2.01, pas moyen de dépasser 15 FPS sur l'avenue de Végas en UH1 en qualité moyenne, mini à 9 avec réglage élevés, et maxi à 20 avec textures peu améliorées et AA x4 sans plus (après c'est pas joli joli). rien d'autre ne tourne (pas Helios, pas d'exports d'écrans...)...

c'est pas brillant. je tournais bcp mieux en 1.2 !!! j'utilise le les 4 coeurs du CPu, maxi 70% de charge, i7 à 3.6 GHz, sur 16 Go de Ram j'ai de la marge si je boote propre...
y a rien de miraculeux à attendre pour le moment ? parce que 3 écrans et les MFDs déporté et Helios, ça bouffe aussi...
pour rigoler j'ai lancé BS1 : 30 FPS avec tout à fond !
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Re: config affichage

#5

Message par hellfrog35 »

ce jour essai mono 1920x1080 sur DCS 201 avec UH1 au dessus vegas : 20 FPS mini 45 maxi, 35 en moyenne, MSAA x4 AA x16, textures sur haut, eau bas retros off vsync off aero on blur on champ off etc
vue F2 sur f16 f15 : 45 à 140 FPS !!!!
c'est assez fin en resolution, assez fluide pour faire du helo en radada...
utilisation RAM +3.5 à +7.5 Go
utilisation CPU 35-45 %
GPU1 100%
VRAM 5850 sur les 2x 3Go
GPU2 0% ou presque
dossier logs hier : bcp de crash DX11 shaders...

ma conclusion : DX11 bouffe toute la VRAM pour les shadders de Nevada...
donc injouable sur 3 ecrans a moins d'avoir combien de VRAM ? 20 Go ? faudrait que ça existe et gagner au loto !

au moins sur 153 ça a baissé mais ça reste jouable !

qqs pbs :
gestion de directX11 : ça bug sous win 7 ? jamais remarqué dans d'autres jeux !
gestion des shaders sous dcs 20 : pas encore au point ou alors y en a bcp trop pour les configs actuelles... ou edge est vraiment pas mature
gestion xfire ou sli : absent ou merdique, ça utilise la VRAM partagée mais c'est tout

y a personne pour confirmer / infirmer ce que je raconte ? ok y a peut etre pas mal de déjà dit , j'ai passé pas mal de temps sur les fofo dcs, mais je voudrais bien confirmation de mes premières impressions.
et savoir s'il valait mieux du coup rester en 153 pour m'y remettre (dc sans nevada) ?
:emlaugh:

EDIT
en refaisant l'ovc de mon 2600k à 4.6Ghz je monte à > 40 FPS au dessus de vegas en uh1, 1 ecran soit gaine de 25%! soit % à l'ov CQFD : il nous faut des cpus à 10 GHz ? je croyais qu'on progressait ? en fait pas de changement depuis le 1er BS... alors vouloir afficher 10 à 100 fois plus de triangles et textures, ça tiendrait du miracle si ça marchait... mais alors comment va - t on faire pour avoir du 3 ecrans ? et peut-on revenir à une anicenne version de DCS (genre 1.2 ?) si oui comment faire ?
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Re: config affichage

#6

Message par hellfrog35 »

ça y est j'ai enfin remis mes 3 ecrans en 4/6 et les MFDs déportés sous 153 du ka 50

sous 20 j'ai réussi à faire aussi un 4/6 avec 1/2 ecran gauche + ecran centre + 1/2 ecran droit sans perdre plus de 5-7 FPS : je reste > 35 FPS à 4.6 GHz sur Végas c'est pas mal comme compromis champ visuel / perf. Mais monter à 3 full HD ça bouffe trop pour le moment.
reste à exporter les ecrans du ka50 sous 20 pour voir...
par contre j'ai la GUI qui fait la meme taille, j'arrive pas à la régler indépendamment de UIMainview dans le monitorsetup... je finirais par trouver un jour...
les modifs des controlindicators (j'aime pas le rouge ni leur place) valables en 121 le sont aussi en 153 et 20, en adaptant les organisations des dossiers qui ont changées.
un certain nb de mods ont l'air de passer aussi.

reste à activer helios et vérifier les fonctionnements avec les MAJ, finir les branchements commencés pour un throttle diy tjrs au 1/3 de sa construction et pas mal d'autres choses... refaire un pit mixte racing / flying...

pour ceux qui perdent du temps à comparer les dossiers et fichiers, je conseille le soft Winmerge, vraiment utile dans ces cas là.

ça fait pas mal de boulot de s'y remettre, mais quel plaisir de revoler sur le uh1... que le ka50 est facile à coté !

Edit perfs :
j'avais oublié le Alt Ent pour passer en full screen (trop confiant dans les paramètres du options.lua)
en full screen j'ai le xfire actif, je double les fps, sur 1.5 et sur 2.0, mais injouable à cause des microstuttering
les 2 GPUs tournent à plein régime entre 70 et 100%
Dernière modification par hellfrog35 le mar. avr. 19, 2016 11:25 pm, modifié 1 fois.
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Re: config affichage

#7

Message par hellfrog35 »

2 questions :

- est-ce que softTH marche encore sous 153 ? j'ai l'impression que non ? (du coup je perds la gestion des beczels, mais bon c'est pas un drame, juste à repositionner pas mal de choses dans mes profils...)

- je ne vois pas difference entre fullscreen ON et OFF dans le options.lua, ni dans le jeu, ni dans les perfs ? y a pas un pb ?

- du coup si je lance Helios avec BS je passe de 45-50 FPS à 20 !!!! c'est pas normal une telle perte non ?

- ou ça vient des drivers AMD et du xfire ?

NB je ne suis pas en eyefinity mais en bureau normal. EDIT : après test ça change rien, autant rester en bureau.

ça serait sympa une ch'tite réponse les gars. merci.

autre chose, depuis midi, 153 plante chaque fois que je quitte une mission. c'est passé 2h plus tard sans savoir pourquoi, et monitoring CPU en meme temps, c'est pas l'ovc...
dans les logs, y a que des erreurs DCS, rien à moi (erreurs DX11, erreurs objets database etc...) mais rien qui touche mes à modifs ou fichiers (y en avait au début pour les mods quand les dossiers étaient pas le bons, avant correction, mais c'est fini, maintenant ça tourne)


EDIT : ALT ENTER evidemment!!! en plus ça active le Xfire et là je double les FPS, dans tous les cas, GPUs à 75-100% les deux VRAM à 95%, CPU à 45% les 4 cores, avec sur 1.53, des stutterings qui rendent le jeu injouable, donc je reste en fenetré ; et en 2.05, peu ou pas de stuttering, et des fps entre 20 au mini et 45 au mxi sur vegas, c'est pas si mal, en uh1 en radada
donc xfire bcp mieux géré dans 205, mais fullscreen obligatoire qui pose pb pour Helios et export ecrans... à voir pas fini les tests.
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Re: config affichage

#8

Message par hellfrog35 »

trouvé une différence entre eyefinity et '1 ecran' ou bureau normal et '3ecrans' dans le rendu, c'est expliqué sur la photo ici
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 ... ostcount=6
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