Chouette, il faut que j'essaie ça.
Merci beaucoup pour le boulot !
Textures cockpit 2000D
-
- Webmaster
- Messages : 16175
- Inscription : 28 janvier 2005
Re: Textures cockpit 2000D
#27Pour en bénéficier, il faut néanmoins activer High Resolution Texture dans l'utilitaire de Configuration.
Merci à toute l'équipe qui a permis l'intégration de son travail dans BMS
Merci à toute l'équipe qui a permis l'intégration de son travail dans BMS
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11
-
Topic author - WSO Co-pilote
- Messages : 828
- Inscription : 22 mai 2009
Re: Textures cockpit 2000D
#28Il serait peut-être temps que j'installe l'U1
Merci beaucoup à toi pour l'intégration !
Merci beaucoup à toi pour l'intégration !
Re: Textures cockpit 2000D
#29Ton travail inclue-t -il pour cette version 4.33 U1 le boitier GBU ainsi que le support NVG sur le tableau de bord comme sur les images? car je ne les ai pas, même en cochant High Resolution Texture dans l'utilitaire de Configuration.
-
Topic author - WSO Co-pilote
- Messages : 828
- Inscription : 22 mai 2009
Re: Textures cockpit 2000D
#30Le contenu intégré dans l'U1 ne concerne que les textures. Le boitier EPAK, support JVN et autres ajouts visibles dans les screens sont réalisés par Radium, sous forme d'ajouts au modèle 3D du cockpit, qu'il n'a pas publié.
Re: Textures cockpit 2000D
#31Ce sera peut être pour la prochaine fois, mais pour l'U1, on a mis que les textures (de la même manière, pas de passage sur Carapace pour le RWR du 2000D comme sur les screens plus haut)
Intel(R) Core(TM) i7-14700KF 3.40 GHz / 32GB RAM
GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / Win 11