Après un rapide test hier, je ne crois pas non plus que le roulage ait changé.
Ce qui est trompeur, ce sont les nouveaux aérodrome en terre façon ROF sur lesquels les rebonds existent de manière plus feutré. Mais si vous coupez à travers champ, vous serez encore soumis à de (trop?) fort rebonds comme dans BOS.
Pour l'herbe, ce n'est vraiment pas la hauteur qui me gêne le plus mais comme dit Phoenix, la bulle d'apparition bien trop petite qui gâche vraiment l'effet visuel. Trouver le chemin qui vous permet de quitter la piste principal ou de la rejoindre est souvent pénible. En char, c'est encore pire
J'espère vraiment que le passage au 64 bits permette au dév de rajouter l'option graphique qui offrira la possibilité de gérer cette distance selon la puissance des PC ou de carrément la supprimer.
Bon sinon, pour le reste, ce patch est vraiment un grand pas en avant pour la suite de l'aventure IL2. Le jeu est devenu vraiment plus fluide, même mon track IR ne béguaille plus au démarrage
Il y a encore pas mal de chose à améliorer, rajouter, inventer mais on est clairement sur la bonne voie.
Vivement l'annonce du prochain théâtre d'opération car je risque de pré-commander plus rapidement que pour BOM...
![Music Whistling :hum:](./images/smilies/music_whistling.gif)