RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1576Pour le moment l'AD du Magic n'est pas asservi au radar, il faut viser avec la croix canon pour accrocher.
La sensibilité est la même que pour l'AIM-9M dans le jeux.
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1577Faut viser avec la croix knon ?
Il sert à quoi le grand cercle affiché dans le hud qui devrait correspondre à la zone couverte par le balayage de l'AD ...
Bon c'est qu'une béta
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Tout travail mérite son dû, n'est-ce pas "Oui Oui" ?
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1578Ben déjà tu devrais savoir que ce cercle "de recherche" n'a rien à foutre làergo a écrit :Faut viser avec la croix knon ?
Il sert à quoi le grand cercle affiché dans le hud qui devrait correspondre à la zone couverte par le balayage de l'AD ...
Bon c'est qu'une béta
Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1579Si je devais m'arrêter à ce qui n'a rien à faire dans cette version du 2000, je serai pas allez très loin dans mes essais.
PS : j'ai pas encore tiré un 530 ... ca attendra d'avoir accès au radar complétement.
(déjà là le temps de chauffe à 0 sec du radar est juste scandaleux)
Vivement la mise à jour
PS : j'ai pas encore tiré un 530 ... ca attendra d'avoir accès au radar complétement.
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1580Figure toi que les Magic reussissent aussi bien en face à face qu'en tir conventionnel !! balaise !!
Le 530 j'en ai tiré un paquet dans diff conf (aspect, altitude, vitesse,...) tres tres peu ont touché leur cible.
Oui vivement la maj.
++
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Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1581Le ravitaillement en vol arrive bientôt
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p ... ost2680669
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1582Cool !!!
++
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1583Youpi ! Il manque plus que un kc135 fr ou un a330 et je serais comblé.
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1584Salut,
Voilà une grande nouvelle car un peu marre de cette voix qui me dit que je me deconecte...
Reste plus qu'à attendre un de ces vendredi...
Merci pour cette news
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-ASUS Maximus VI Formula C2 - Intel Core i7-4770K (3.5 GHz) - G.Skill Trident X Series 32 Go (4x 8 Go) DDR3 2400 MHz CL10 - ASUS GeForce RTX 2080 ROG-STRIX-RTX2080-O8G-GAMING - Samsung SSD 840 EVO 250 Go - 1 VelociRaptor 600 Go 2.5" SATA 6GB/s - 2 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s 3.5" - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 8.1 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced - ASUS 34" ROG Swift PG348Q
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1585Les miroirs fonctionnent chez vous?
Si oui c'est quoi le bouton pour les activer
Si oui c'est quoi le bouton pour les activer
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1587Bonsoir,
si je ne m'abuse, la 1.5.3.50355.19 est sortie
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=147601&page=2
si je ne m'abuse, la 1.5.3.50355.19 est sortie
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=147601&page=2
Dernière modification par Dokuro le mer. févr. 17, 2016 9:01 pm, modifié 1 fois.
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1588Pour le Mirage-2000C le changelog du patch 1.5.3beta donné par Chizh n'est pas complet.
Voici ce que contient réellement cette dernière mise à jour et pas des moindres:
Le plus notable:
_Une version du Super 530D créée par Razbam et non plus celui d'ED. Il cohabite avec la version d'ED mais est précédé de la mention "Matra" dans l'editeur. Le Magic reste inchangé pour le moment.
_Le ravitaillement en vol fonctionnel.
_Problèmes de crash du au RWR et aux GBU résolus.
Vite testons toutes ces nouveautés !
Voici ce que contient réellement cette dernière mise à jour et pas des moindres:
Added 2/12/2016 (Updated 2/16/2016) (From the 1.5.3 Change Notes May Have Components Listed Above)
Add RAZBAM-made missile definitions
Add preliminary force-feedback compatibility (untested)
Add emergency compass
Add preliminary approach-hold autopilot mode (lightly tested)
Add mirror (functions like rear-view camera for now)
Add Super 530D TOF (time of flight) and TTI (time to impact) HUD calculations
Add temporary switch definitions for controls binding
Add text to Selective Jettison switch cover
Add aux gunsight (HAUSSE switch, available in all modes except approach)
Add early implementation of approach hold autopilot
Add gear raise/lower rate variability
Add aerodynamic loss of wing lift effects due to beta
Add bingo fuel bug clickable tumblers (not functional, yet)
Add clickable canopy handles & lock (be careful to lock it before takeoff!)
Add more cockpit switches enabled
Fix RWR-related crash
Fix in-flight refueling
Fix RWR ranging logic (based on priority)
Fix cockpit knobs that didn't act like knobs
Fix HSI & ADI (Boule) giving incorrect heading
Fix ECM box displaying invalid number on rearm
Fix center pylon placement
Fix HUD geometry
Fix alignment of HUD elements
Fix interception ring logic
Fix GBU release crash
Fix to sustained turn rate
Fix for trim commands not having correct authority
Fix for AP not functioning in area of low ground elevation
Fix keyboard & joystick default.lua (hopefully this is the one...)
Fix incorrect flight model tail airfoil shape
Fix for calculations of tail aerodynamics & rudder effectiveness
Fix for total wind velocity using wrong value
Fix for incorrect fuel tank centroid
Fix flight model shuddering on ground
Fix HUD declutter switch
Fix missing text on IFF panel
Fix missing panel lighting
Fix V/UHF radio knob controls PANNE light
Fix rudder and vertical tail effectiveness calculations (particularly at high betas)
Fix default.lua input definitions (naming, categories)
Fix NWS light logic
Fix NWS system pressure logic
Fix authority of autopilot pitch controller
Fix consistency of heading card and autopilot logic
Fix canopy open/close by keyboard command
Fix no communications in a few quickstart missions
Fix 6DoF head limits
Fix ground attack quickstart missions, had impossible payloads
Fix taxi light switch position logic
Fix multiple canopy bugs
Fix afterburner popping sound issue
Fix main gear clipping ground
Fix fuel cutoff switch issue (lightly tested, still has related known issues)
Fix various miscellaneous bugfixes
Update gun snake logic
Update input definitions
Update transonic drag modeling
Update roll/yaw coupling
Update manual
Update folder structure
Update default VOR frequencies
Update panel lighting (notice backlight interaction with shadows/sunlight now)
Update cockpit textures
Update control authority of rudder in normal FBW, full authority in spin mode
Update spin mode behavior to account for yaw acceleration
Update NWS gain calculations
Update external model with various minor improvements
Update fuselage drag calculations
Update clickable canopy logic
Update FBW pitch PID gain & control logic
Update landing gear mass
Update low-speed pitch authority
Update FBW alpha limiter
Update RWR display (rings, removed counter, added cross)
Le plus notable:
_Une version du Super 530D créée par Razbam et non plus celui d'ED. Il cohabite avec la version d'ED mais est précédé de la mention "Matra" dans l'editeur. Le Magic reste inchangé pour le moment.
_ Une première implémentation du mode d'approche automatique.They are there. For the time being both ED's and our missiles are included. Ours can be identified by the word "Matra" in front, but that is a placeholder.
The magics are a clone of the defaults one. The S503Ds are improved versions.
Please test and report.
_Le ravitaillement en vol fonctionnel.
_Problèmes de crash du au RWR et aux GBU résolus.
Vite testons toutes ces nouveautés !
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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RGE
#1589ED a sorti le patch avant que les données des nouveaux missiles soient prêtent.... donc il faut attendre vendredi.Still placeholder models have same data as originalYes, because ED unexpectedly released the patch before the missile new data was ready.
Le switch AA/CHARGES c'est toujours pas bon (le voyant CONF s'allume si on passe en mode CHARGES avec le bidon ventral plein...), alors que dans le manuel la description est bonne:
This mode is allowed when the aircraft is clean (no loads), or with a load limited to air-to air
missiles (Magic and/or 530D) and an empty centerline fueltank.
Dernière modification par diditopgun le jeu. févr. 18, 2016 3:50 pm, modifié 1 fois.
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1590Le refuel c'est normal vu que Razbam vient à peine de le faire en interne (faut le temps de transmettre à ED, et que ce soit releasé aux clients ensuite, y'a toujours du délai).
Les missiles c'est fort dommage en effet.
Le switch c'est connu et ça date pas de ce patch (IIRC), il faut "juste" qu'ils reviennent dessus ; je ne pense pas que ça ait une priorité très haute (et on le comprend, non ?)
Merci pour le suivi en tt cas
Les missiles c'est fort dommage en effet.
Le switch c'est connu et ça date pas de ce patch (IIRC), il faut "juste" qu'ils reviennent dessus ; je ne pense pas que ça ait une priorité très haute (et on le comprend, non ?)
Merci pour le suivi en tt cas
Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1591Je soupçonne ED de faire les mise à jours sans prévenir les développeurs.
Si seulement les dév. savaient que la MAJ arrivait dans 2 semaines, ils pourraient faire du cohérent.
Résultat on a des truc et pas d'autre.
Si seulement les dév. savaient que la MAJ arrivait dans 2 semaines, ils pourraient faire du cohérent.
Résultat on a des truc et pas d'autre.
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1592Non ils préviennent, simplement les devs n'ont pas une maj toutes les trois semaines comme nous, mais une à deux par jour.
Y'a peut-être eu une confusion entre Razbam et ED du coup sur le numéro de version.
Nicolas
Y'a peut-être eu une confusion entre Razbam et ED du coup sur le numéro de version.
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1593Si y'a une maj deux fois par jour j'appel pas ca prévenir ....
Et puis ca dit pas quel version ED décide de basculer en open beta ou en stable ...
J'imagine bien le truc du style en 1 semaines tu as mis 8 MAJ chez ED de ton module et ED décide que ca sera la 4ième maj qui sera prise pour la stable ...
Et puis ca dit pas quel version ED décide de basculer en open beta ou en stable ...
J'imagine bien le truc du style en 1 semaines tu as mis 8 MAJ chez ED de ton module et ED décide que ca sera la 4ième maj qui sera prise pour la stable ...
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1594Le ravitaillement en vol fonctionne, mea-culpa il y a un switch planqué dans un petit trou de la cloison gauche...
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1595Bah perso de ce que j'en ai compris...
T'as en moyenne une maj par jour où ED notifie rarement les changements, ce qui cause souvent de joyeux maux de crâne aux développeurs qui se répètent en boucle la question "Mépoukoisamarchepu ?". En revanche, la date de la maj publique est donnée en avance, avec des rappels réguliers. Pour la 1.5.3 par exemple, elle devait sortir y'a une semaine, et ED a notifié qu'ils reportaient de quelques jours...
Ensuite les maj quotidiennes, c'est surtout un problème du fait de la multiplicité des branches. Imagine toi développer un module que tu dois garder à jour en stable, open-bêta, et open-alpha...
Nicolas
T'as en moyenne une maj par jour où ED notifie rarement les changements, ce qui cause souvent de joyeux maux de crâne aux développeurs qui se répètent en boucle la question "Mépoukoisamarchepu ?". En revanche, la date de la maj publique est donnée en avance, avec des rappels réguliers. Pour la 1.5.3 par exemple, elle devait sortir y'a une semaine, et ED a notifié qu'ils reportaient de quelques jours...
Ensuite les maj quotidiennes, c'est surtout un problème du fait de la multiplicité des branches. Imagine toi développer un module que tu dois garder à jour en stable, open-bêta, et open-alpha...
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1596Je m'imagine très bien le truc Nicolas vu que c'est mon métier .... sur un avion un vrai ...
Bref, ce que je dis c'est surtout que j'ai l'impression que ED nous livre une version des modules qui n'a pas l'air d'être figé par les développeur. C'est surtout ça qui me gène.
Bref, ce que je dis c'est surtout que j'ai l'impression que ED nous livre une version des modules qui n'a pas l'air d'être figé par les développeur. C'est surtout ça qui me gène.
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1597Je ne trouve pas la commande pour activer les miroirs, c'est quel bouton?
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1599AIME LA VÉRITÉ MAIS PARDONNE A L'ERREUR
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Re: RAZBAM - Metal2Mesh Mirage 2000C
#1600Merci, j'ai fini par trouverjojo a écrit :Ça doit être dans les options.
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