Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#1Bonjour à tous.
J'ai trouvé l'info ici les patch sont testé sur l'alpha 2.0. Ok mais ce qu'ils ont laché sur le canal release, il est prévu qu'ils le patch quand ? Le sait on seulement ?
Merci pour les infos car avec ma connexion en placo je vais pas télécharger l'alpha pour pouvoir profiter du 2000 ;D
J'ai trouvé l'info ici les patch sont testé sur l'alpha 2.0. Ok mais ce qu'ils ont laché sur le canal release, il est prévu qu'ils le patch quand ? Le sait on seulement ?
Merci pour les infos car avec ma connexion en placo je vais pas télécharger l'alpha pour pouvoir profiter du 2000 ;D
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#2Surtout que charger l'alpha sans acheter le module NEVADA ne t'apportera pas grand chose ...Blackfox a écrit : Merci pour les infos car avec ma connexion en placo je vais pas télécharger l'alpha pour pouvoir profiter du 2000 ;D
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#3on est bien d'accord j'en ai pas envie surtout. J'espère juste ne pas avoir à trop attendre pour profiter des patchs du 2000. A quoi bon sortir un module en béta sur le canal release si les maj ne sont pas les meme que sur le canal béta ?
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#4On va dire que l'alpha essuie les plâtres et que la version officielle (1.5.2) bénéficiera d'une version plus aboutie. Y'a encore du boulot avec le Mirage 2000C et perso je joue principalement avec la version 1.5.2 car le dernier patch sur 2.0 ne m'a pas paru révolutionnaire. Pour l'instant j'utilise beaucoup les mods mis à dispo (avec JSGME) pour notamment avoir plus de mappages pour le radar ou le largage bidon par exemple...
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Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#5Juste histoire de relayer, Zeus a expliqué que RAZBAM fournit les mises à jour à ED sur les deux versions, mais ensuite, c'est ED qui décide de quand ils mettent à jour quelle version. Là, ils ont profité de l'update de la 2.0 qui ajoutait notamment leur nouvelle campagne F-15C pour intégrer le patch du Mirage.
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#6Qu'est ce que j'aimerais pouvoir tester le 2000 et la map Nevada, mais je ne me sent pas de claqué plus de 100€ alors que c'est encore en Alpha/Beta.
De plus j'ai l’habitude de prendre tous mes module sur Steam.
Une petite démo de 15 jours serais tellement appréciable.
De plus j'ai l’habitude de prendre tous mes module sur Steam.
Une petite démo de 15 jours serais tellement appréciable.
«La guerre est douce à ceux qui l'ignorent»
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#7Mise à jour 22/01/16 notemment pour le Mir2000 ...
DCS 1.5.2.49392 Update 2
DCS World
MP. Multiplayer protocol was changed. Current version is not compatible with old ones.
MP. Fixed bug with invisible servers in the MP lobby.
Encyclopedia. New entries added. French, Chinese, Russian localisation corrected.
Export API is now registered as Export.* in the GUI state, fixed the documentation.
CN localization - A-10C and Ka-50 single missions added.
RU localization update.
CN S-300PS 54K6 cp added to the available unit list.
CN Il-78, An-30 added in the Chinese unit list.
CN Il-76/78 Chinese liveries added/updated.
Korean language support added.
Russian installation guide updated / Russian images added
Mission Generator. Fixed error that occurred with attempt to move of blue node.
AI helicopter behavior in the RTB or Bingo task is corrected.
The triggers “object in zone", "object out of zone” will be working correctly for helicopters with cargo.
AI Helicopters. Crash on deactivation during landing on the ship fixed.
DCS MiG-15bis
CN MiG-15 training missions added.
DCS F-86F
DCS F-86F Flight Manual RU.pdf added
DCS UH-1H
Fixed UH1H-Dyn.dll loading (for this reason, the game does not start for some players).
DCS L-39
Fix of multi crew interaction between two clients on server.
DCS Mi-8MTV2
Added cockpit fans.
DCS Combined Arms
CA slots will be displayed in the list of roles.
RAZBAM DCS M-2000C
Fixed TACAN range units
Fixed clicking sound when in easy comm mode
Increased drag of wing tanks
Corrected rate limit of servo-actuator dynamics
Made multiple corrections to engine performance
Corrected gear lever handle operation and animation
Corrected fuselage drag for more correct performance
Corrected multiple missing inputs (gear up/down, airbrake up/down individual inputs)
Corrected flickering for HUD symbology when WOW going on/off
Fixed the issue where an engine sound could be heard even though aircraft is cold
Added engine out due to extended periods of negative vertical acceleration and fuel accumulator is exhausted
Hydraulic pressure 1 and 2 gauge animated
Cabin altitude gauge animated and calculation updated
Fixed Select altitude off by one
Fixed control surfaces moving even when no hydraulic pressure available (either normal or emergency)
Fixed cover switches being able to switch even with cover on
Added flameout logic for loss of airflow into the engine and various mass flow correction for ambient conditions and aircraft state
Fixed issue with left/right main gear modeled slightly differently (caused pulling to one side on takeoff/landing)
FBW disconnect switch now FBW gain mode switch (see link below)
Corrected control effectiveness at extreme angles of attack
Correct burner diameter
Adjusted vertical tail effectiveness at extreme angles of attack
Added transonic drag effects
Afterburner glow and flame now based on actual burner stage combustion temperature (not AB throttle position)
Input file fixes in preparation for localization
Gear modeling improvements
Added keyboard control for all flight controls (pitch, roll, yaw, throttle)
Default view improvement (based on input from community with minor alterations)
AP heading fixes when command was cross 0 North while transition to commanded heading
Engine nozzle position logic fixes
Affect lift on portion of wing where air brake is when extended
Filter on longitudinal acceleration
Altimeter setting now functional
Added animation to lights to be shown in multiplayer
Fixed intake cones position mismatch
Fixed nose gear door 3D collision bug
Sustained turned rate improvements
Autopilot control and engagement envelope logic corrected
AA FBW mode now proper config with center tank loaded
Added joystick mappable commands for FBW commands and seat adjust
Fuel flow schedule fixes
Buddy lasing functional (and ability for M-2000C to use JTAC)
Updated manual
M-2000C viewable in multiplayer for those that don't own it
New Liveries
Fix for kneeboard not showing up
Small gun snake logic fix
FPM marker caged below 50 knots
HUD alignment fixes
Fix for Mach indicator on HUD getting out of sync
Inversed light for Landing Gear handle fixed
Master Warning/Caution system fixed
Unnecessary folder in CoreMods fixed
Error in INS code fixed
Missing icons for M-2000C fixed
VEAO DCS Hawk
Hawk radios talking to ground crew now working.
AvioDev DCS C-101
Fixed missing cockpit sounds at aircraft restore after crash or ejection.
Fixed a few memory leaks and crashes related to sounds.
Fixed Master Caution sound that was missing sometimes.
Minor: Fixed 'eng computer OFF' light with the corresponding circuit breaker being pulled.
Flyable rear cockpit initial support.
C-101CC: initial weapon employment capability was restored/implemented. Still work in progress.
Flight Manual in English language included.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p ... ost2652491
DCS 1.5.2.49392 Update 2
DCS World
MP. Multiplayer protocol was changed. Current version is not compatible with old ones.
MP. Fixed bug with invisible servers in the MP lobby.
Encyclopedia. New entries added. French, Chinese, Russian localisation corrected.
Export API is now registered as Export.* in the GUI state, fixed the documentation.
CN localization - A-10C and Ka-50 single missions added.
RU localization update.
CN S-300PS 54K6 cp added to the available unit list.
CN Il-78, An-30 added in the Chinese unit list.
CN Il-76/78 Chinese liveries added/updated.
Korean language support added.
Russian installation guide updated / Russian images added
Mission Generator. Fixed error that occurred with attempt to move of blue node.
AI helicopter behavior in the RTB or Bingo task is corrected.
The triggers “object in zone", "object out of zone” will be working correctly for helicopters with cargo.
AI Helicopters. Crash on deactivation during landing on the ship fixed.
DCS MiG-15bis
CN MiG-15 training missions added.
DCS F-86F
DCS F-86F Flight Manual RU.pdf added
DCS UH-1H
Fixed UH1H-Dyn.dll loading (for this reason, the game does not start for some players).
DCS L-39
Fix of multi crew interaction between two clients on server.
DCS Mi-8MTV2
Added cockpit fans.
DCS Combined Arms
CA slots will be displayed in the list of roles.
RAZBAM DCS M-2000C
Fixed TACAN range units
Fixed clicking sound when in easy comm mode
Increased drag of wing tanks
Corrected rate limit of servo-actuator dynamics
Made multiple corrections to engine performance
Corrected gear lever handle operation and animation
Corrected fuselage drag for more correct performance
Corrected multiple missing inputs (gear up/down, airbrake up/down individual inputs)
Corrected flickering for HUD symbology when WOW going on/off
Fixed the issue where an engine sound could be heard even though aircraft is cold
Added engine out due to extended periods of negative vertical acceleration and fuel accumulator is exhausted
Hydraulic pressure 1 and 2 gauge animated
Cabin altitude gauge animated and calculation updated
Fixed Select altitude off by one
Fixed control surfaces moving even when no hydraulic pressure available (either normal or emergency)
Fixed cover switches being able to switch even with cover on
Added flameout logic for loss of airflow into the engine and various mass flow correction for ambient conditions and aircraft state
Fixed issue with left/right main gear modeled slightly differently (caused pulling to one side on takeoff/landing)
FBW disconnect switch now FBW gain mode switch (see link below)
Corrected control effectiveness at extreme angles of attack
Correct burner diameter
Adjusted vertical tail effectiveness at extreme angles of attack
Added transonic drag effects
Afterburner glow and flame now based on actual burner stage combustion temperature (not AB throttle position)
Input file fixes in preparation for localization
Gear modeling improvements
Added keyboard control for all flight controls (pitch, roll, yaw, throttle)
Default view improvement (based on input from community with minor alterations)
AP heading fixes when command was cross 0 North while transition to commanded heading
Engine nozzle position logic fixes
Affect lift on portion of wing where air brake is when extended
Filter on longitudinal acceleration
Altimeter setting now functional
Added animation to lights to be shown in multiplayer
Fixed intake cones position mismatch
Fixed nose gear door 3D collision bug
Sustained turned rate improvements
Autopilot control and engagement envelope logic corrected
AA FBW mode now proper config with center tank loaded
Added joystick mappable commands for FBW commands and seat adjust
Fuel flow schedule fixes
Buddy lasing functional (and ability for M-2000C to use JTAC)
Updated manual
M-2000C viewable in multiplayer for those that don't own it
New Liveries
Fix for kneeboard not showing up
Small gun snake logic fix
FPM marker caged below 50 knots
HUD alignment fixes
Fix for Mach indicator on HUD getting out of sync
Inversed light for Landing Gear handle fixed
Master Warning/Caution system fixed
Unnecessary folder in CoreMods fixed
Error in INS code fixed
Missing icons for M-2000C fixed
VEAO DCS Hawk
Hawk radios talking to ground crew now working.
AvioDev DCS C-101
Fixed missing cockpit sounds at aircraft restore after crash or ejection.
Fixed a few memory leaks and crashes related to sounds.
Fixed Master Caution sound that was missing sometimes.
Minor: Fixed 'eng computer OFF' light with the corresponding circuit breaker being pulled.
Flyable rear cockpit initial support.
C-101CC: initial weapon employment capability was restored/implemented. Still work in progress.
Flight Manual in English language included.
http://forums.eagle.ru/showthread.php?p ... ost2652491
Dernière modification par mek le ven. janv. 22, 2016 3:24 pm, modifié 2 fois.
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#8Ah, voilà une première "vraie" mise à jour
Hâte de tester.
Hâte de tester.
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#9A première vue pour le Mirage 2000 c'est la même chose que ce qu'on a eu sur l'alpha 2.0... avec peut-être 2-3 fixs en plus.... Donc rien de transcendant jusqu'ici... pour le reste... (on notera qu'ils ne se sont toujours pas penchés sur le R530 et le Magic II... mais bon, on va leur laisser le temps de revenir de vacances. )Azrayen a écrit :Ah, voilà une première "vraie" mise à jour
Hâte de tester.
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- Inscription : 05 octobre 2001
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#10Salut
Je viens de passer mon DCS en version DCS 1.5.2.49392 Update 2 et j'aurais une petite question concernant le bruit intérieur et extérieur du 2000C, alors je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est normal mais depuis cette nouvelle mise à jour quand le régime de mon M2K est à bas régime j'entends comme des "craquements" ou "crépitements", j'ai l'impression que ces craquements disparaissent quand mon réacteur monte dans les tours.
Est-ce que vous avez remarqué ce phénomène ?
Sinon n'étant que sur la branche official release ça fait une belle tartine de corrections et d'ajouts pour le 2000 est ça n'est pas pour me déplaire...
Merci d'avance pour cette histoire de son, Skull.
Je viens de passer mon DCS en version DCS 1.5.2.49392 Update 2 et j'aurais une petite question concernant le bruit intérieur et extérieur du 2000C, alors je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est normal mais depuis cette nouvelle mise à jour quand le régime de mon M2K est à bas régime j'entends comme des "craquements" ou "crépitements", j'ai l'impression que ces craquements disparaissent quand mon réacteur monte dans les tours.
Est-ce que vous avez remarqué ce phénomène ?
Sinon n'étant que sur la branche official release ça fait une belle tartine de corrections et d'ajouts pour le 2000 est ça n'est pas pour me déplaire...
Merci d'avance pour cette histoire de son, Skull.
-ASUS Maximus VI Formula C2 - Intel Core i7-4770K (3.5 GHz) - G.Skill Trident X Series 32 Go (4x 8 Go) DDR3 2400 MHz CL10 - ASUS GeForce RTX 2080 ROG-STRIX-RTX2080-O8G-GAMING - Samsung SSD 840 EVO 250 Go - 1 VelociRaptor 600 Go 2.5" SATA 6GB/s - 2 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s 3.5" - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 8.1 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced - ASUS 34" ROG Swift PG348Q
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#11Ah bah non pas pareil, ils ont ajouté de nouveaux bugs ...sedenion a écrit :A première vue pour le Mirage 2000 c'est la même chose que ce qu'on a eu sur l'alpha 2.0... avec peut-être 2-3 fixs en plus.... Donc rien de transcendant jusqu'ici... pour le reste... (on notera qu'ils ne se sont toujours pas penchés sur le R530 et le Magic II... mais bon, on va leur laisser le temps de revenir de vacances. )Azrayen a écrit :Ah, voilà une première "vraie" mise à jour
Hâte de tester.
MSI Z97 Gaming 5 - Intel I7 4790K - Artic cooling freezer 7 pro rev 2 - RAM GSKILL 32 Go - SSD Crucial M5 120 Go - SSD Crucial MX500 2 To - HDD western digital caviar blue 1 To - Gigabyte GTX 1070 gaming G1 - iiYAMA G2530HSU-B1 G-Master 24.5" - Windows 10 home 64 bits
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#12Une petite video ou un enregistrement pour nous faire écouter?Skull Leader a écrit :Salut
Je viens de passer mon DCS en version DCS 1.5.2.49392 Update 2 et j'aurais une petite question concernant le bruit intérieur et extérieur du 2000C, alors je ne sais pas si c'est un bug ou si c'est normal mais depuis cette nouvelle mise à jour quand le régime de mon M2K est à bas régime j'entends comme des "craquements" ou "crépitements", j'ai l'impression que ces craquements disparaissent quand mon réacteur monte dans les tours.
Est-ce que vous avez remarqué ce phénomène ?
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- Pilote Philanthrope
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Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#13J'ai exactement le même prob de son qui "craque" Skull, je ne sais pas si cela vient de ma carte son Realtek-HD.
Ils n'ont pas trainé pour sortir la maj pour la branche officielle, pour vu qu'ils restent dans cette dynamique !
Pour les missiles, ce n'est pas ED qui gére le "hard coded" ?
++
Ils n'ont pas trainé pour sortir la maj pour la branche officielle, pour vu qu'ils restent dans cette dynamique !
Pour les missiles, ce n'est pas ED qui gére le "hard coded" ?
++
Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
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DCS : FFW10 "RoOster"
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Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#14Si, c'est ED qui gère les missiles...Ex Machina a écrit :J'ai exactement le même prob de son qui "craque" Skull, je ne sais pas si cela vient de ma carte son Realtek-HD.
Ils n'ont pas trainé pour sortir la maj pour la branche officielle, pour vu qu'ils restent dans cette dynamique !
Pour les missiles, ce n'est pas ED qui gére le "hard coded" ?
++
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#15Salut
Le problème du son vient de la correction qu'ils ont fait sur la Pc.
Maintenant elle s'allume par intermittence à n'importe quel régime, ce qui créé ce bruit que vous entendez.
En solo vous n'aurez que le problème acoustique, mais en multi vous verrez la flamme de la PC de vos allier, ce qui a confirmé ce que j'avais supposé en solo, lors de mon premier vol avec ce patch correctif.
Dommage car ça gâche un peu le plaisir
Le problème du son vient de la correction qu'ils ont fait sur la Pc.
Maintenant elle s'allume par intermittence à n'importe quel régime, ce qui créé ce bruit que vous entendez.
En solo vous n'aurez que le problème acoustique, mais en multi vous verrez la flamme de la PC de vos allier, ce qui a confirmé ce que j'avais supposé en solo, lors de mon premier vol avec ce patch correctif.
Dommage car ça gâche un peu le plaisir
Le prix de la liberté c'est la vigilance éternelle Thomas Jefferson
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#16Le 2000 a mangé un cassoulet faut pas lui en vouloir !
Fly away !!!!
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- Pilote Confirmé
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Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#17Bonsoir,
Désolé de ne pouvoir répondre que maintenant concernant ce nouvel effet sonore, c'est quand même étrange comme son car au roulage on a vraiment l'impression que le 2000 a des ratées...
Merci encore et bonne soirée. Skull
Désolé de ne pouvoir répondre que maintenant concernant ce nouvel effet sonore, c'est quand même étrange comme son car au roulage on a vraiment l'impression que le 2000 a des ratées...
Merci encore et bonne soirée. Skull
-ASUS Maximus VI Formula C2 - Intel Core i7-4770K (3.5 GHz) - G.Skill Trident X Series 32 Go (4x 8 Go) DDR3 2400 MHz CL10 - ASUS GeForce RTX 2080 ROG-STRIX-RTX2080-O8G-GAMING - Samsung SSD 840 EVO 250 Go - 1 VelociRaptor 600 Go 2.5" SATA 6GB/s - 2 Caviar Black 1 To SATA 6GB/s 3.5" - Creative SoundBlaster X-FI Titanium - Corsair Professional Serie Gold AX1200 - Corsair Hydro Serie H80 - Windows 8.1 64 bits - Cooler Master HAF 932 Advanced - ASUS 34" ROG Swift PG348Q
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#18Bonjour,
C'est moi qui j'ai loupé un truc peut etre mais je n'arrive plus a faire marcher les auto-pilote. Quand je clique sur le premier bouton il passe au orange (normal) mais quand je reclique j'ai plus le voyant vert et je n'arrive pas non plus a allumer les autre voyants. Ca vous fait pareil ou c'est moi ?
Merci
C'est moi qui j'ai loupé un truc peut etre mais je n'arrive plus a faire marcher les auto-pilote. Quand je clique sur le premier bouton il passe au orange (normal) mais quand je reclique j'ai plus le voyant vert et je n'arrive pas non plus a allumer les autre voyants. Ca vous fait pareil ou c'est moi ?
Merci
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#19C'est moi ou alors commande absente : LCtrl + C n'ouvre plus la verrière? D'ailleurs cette commande est absente des options
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- Apprenti-Mécano
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Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#20Chez moi il n y a pas que celle la !!! , j ai du en re mapper quelque unes (TDC , range radar , tir etc ...)D'ailleurs cette commande est absente des options
Dernière modification par stiltmaniac le sam. janv. 23, 2016 10:53 am, modifié 1 fois.
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#21Ça me rassure, je croyais ne pas être bien réveillé . En fait j'ai rajouté l'option "LCtrl+C" niveau clavier dans les options
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#22sympa cette MAJ . j'ai moi aussi le souci de son bizarre ..
mon plus gros problème c'est au niveau du modèle de vol ! le 2000 est devenu un Fouga Magister en Roulis
plein de raccourcis en plus , c'est cool ça habille un peu plus mon Simpit
mon plus gros problème c'est au niveau du modèle de vol ! le 2000 est devenu un Fouga Magister en Roulis
plein de raccourcis en plus , c'est cool ça habille un peu plus mon Simpit
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#23L'une des corrections du PA était un seul appui pour le mettre en route.bolt a écrit :Bonjour,
C'est moi qui j'ai loupé un truc peut etre mais je n'arrive plus a faire marcher les auto-pilote. Quand je clique sur le premier bouton il passe au orange (normal) mais quand je reclique j'ai plus le voyant vert et je n'arrive pas non plus a allumer les autre voyants. Ca vous fait pareil ou c'est moi ?
Merci
Ton second appui doit donc le desactiver.
S'il reste ambre c'est que tu n'es pas ds les conditions d'activation (ou qu'il y a un bug, pas testé).
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- Elève Pilote
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- Inscription : 18 mars 2009
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#24je confirme avoir quelques symptômes également :
Raté moteur (son et visuel)
PA qui fait un peu ce qu'il veut
et ouverture fermeture verrière à remapper........
BETA quand tu nous tiens.............................
Raté moteur (son et visuel)
PA qui fait un peu ce qu'il veut
et ouverture fermeture verrière à remapper........
BETA quand tu nous tiens.............................
-
- Nouvelle Recrue
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- Inscription : 29 décembre 2015
Re: Mise à jour du module sur le canal release, quand ?
#25Personnellement je trouve le PA inutilisable. Je ne sais pas si c'est moi ou si c'est encore buggué.
En revanche les aerofreins qui fonctionnent c'est que du bonheur !
J'ai même eu un petit faux espoir en voyant que le switch pour le ravitaillement en vol était devenu clickable. Sauf qu'il n'active rien du tout pour le moment...
Vivement un correctif pour les missiles le PA et surtout l'ajout de l'iff !
En revanche les aerofreins qui fonctionnent c'est que du bonheur !
J'ai même eu un petit faux espoir en voyant que le switch pour le ravitaillement en vol était devenu clickable. Sauf qu'il n'active rien du tout pour le moment...
Vivement un correctif pour les missiles le PA et surtout l'ajout de l'iff !