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Ras lec...
Certainement pas des simulations.Daldryk a écrit :.
Il y a des jeu avec des mondes aussi vaste que ceux de DCS, qui eux sont proche du photoréalisme. Mais la on en est loin, reste quand même que de toutes façons il n'y a pas le choix et que cette carte est la bienvenue.
C'est clair que pour une futur carte comme la Normandie et ses bocages caractéristiques on s'attend encore à une nette amélioration (et le mot est faible).Ghostrider a écrit :le moteur de fsx à 10 ans
et les scènes orbx sont largement plus fournies en détails
Je ne suis pas d'accord du tout, si on compare la fluidité de DCS avec celle de FSX au dessus d'une zone avec un nombre d'objet comparable DCS est bien devant. Et c'est justement parce que le moteur graphique est mieux foutu et bien plus moderne. (le nouveau et l'ancien d'ailleurs).titof a écrit :Bref fin 2015 et on se retrouve avec une technologie qui semble dater de plus de dix ans...
Merci.diditopgun a écrit :http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 0#p1518649MikiBzh a écrit :Ca ne fonctionne pas chez moi. Tu peux m'en dire plus sur ta version, intallation et réglages, s'il te plait ?diditopgun a écrit :Screens pris avec SweetFX sans retouche supplémentaires:
Même souvenir (qui pour moi date de FS9) : de beaux add-ons mais du stutter, des chargements de textures qui "popent" super désagréable, de l'aliasing de partout...Ah, c'est sûr les screenshots étaient plutôt jolis (France VFR...) mais... j'espère que ça a changé parce que niveau jouabilité c'était pas ça !Super_Baloo a écrit :Après moi j'ai pas réussi à rendre FSX beau ET jouable en même temps donc forcément j'ai un avis tranché sur la question
OK, je comprends bien tes arguments mais je trouve que pour la carte NTTR, ce n'est pas pas la plus compliquée à modéliser...terrain assez arride et donc mis à part certains coloris et un peu de végétation cela peut satisfaire (je ne parle pas de la modélisation des zones urbaines, clair qu'un fameux travail de réalisé) mais je veux simplement dire que sur ce forum pratiquement tout le monde sait à quoi ressemble un paysage normand et qu'à mon avis, cette prochaine map si elle sort un jour, devra avoir une qualité de textures encore bien plus important que ce l'on peut visionner à l'heure actuelle.Super_Baloo a écrit :Je ne suis pas d'accord du tout, si on compare la fluidité de DCS avec celle de FSX au dessus d'une zone avec un nombre d'objet comparable DCS est bien devant. Et c'est justement parce que le moteur graphique est mieux foutu et bien plus moderne. (le nouveau et l'ancien d'ailleurs).titof a écrit :Bref fin 2015 et on se retrouve avec une technologie qui semble dater de plus de dix ans...
La qualité des textures au sol c'est plus une question artistique pas tellement technologique. C'est probable que les mecs d'ORBIX soient meilleurs pour faire des belles textures car ce sont des spécialistes dans ce domaine.
Après moi j'ai pas réussi à rendre FSX beau ET jouable en même temps donc forcément j'ai un avis tranché sur la question
Et s'il y avait que ca ! Si tu regarde en ce moment donc on a trois version de DCS. Je me demande comment ils travaillent, tu as une 1.5 en Beta et ils sortent une 2.0 en Alpha. Je me demande s'ils vont pas sortie une 3.0 en Pré Alpha et pourquoi pas. Il parle d'une fusion 1.5 et 2.0. Moi tout ceci me fais peur. De plus le 2000 qui va bientôt sortir sur quelle version il va être le plus stable, j'ai bien peur que ca hurle au bug dans tout les sens. En écouter certains faudrait installer les trois versions et puis quoi encore. Un avion sort uniquement a partir de la 1.5, les gens qui ont la version release vont donc installer la 1.5 pour un seul avion.. Bref, je trouve déconcertant.canauos a écrit :Honnêtement, c'est pas du tout pour être méchant, mais je crois que chez ED ils ont de la m**** dans les yeux.
C'est la seule explication que je vois ... Je viens de rejouer à la 1.5 avec les textures de Starway + SweetFx et franchement ça fonctionne nickel, pour 0 perte de performances et un résultat infiniment meilleur que ce qui nous est proposé vanilla.
Franchement, j'ai l'impression que le nouveau moteur est plutôt bon. Le seul soucis c'est le coté artistique des mecs.
Des fois je me dis que ED a tort de mêler les joueurs aux développements... Il est encore temps de séparer les églises de la politiqueDaldryk a écrit :Et s'il y avait que ca ! Si tu regarde en ce moment donc on a trois version de DCS. Je me demande comment ils travaillent, tu as une 1.5 en Beta et ils sortent une 2.0 en Alpha. Je me demande s'ils vont pas sortie une 3.0 en Pré Alpha et pourquoi pas. Il parle d'une fusion 1.5 et 2.0. Moi tout ceci me fais peur. De plus le 2000 qui va bientôt sortir sur quelle version il va être le plus stable, j'ai bien peur que ca hurle au bug dans tout les sens. En écouter certains faudrait installer les trois versions et puis quoi encore. Un avion sort uniquement a partir de la 1.5, les gens qui ont la version release vont donc installer la 1.5 pour un seul avion.. Bref, je trouve déconcertant.canauos a écrit :Honnêtement, c'est pas du tout pour être méchant, mais je crois que chez ED ils ont de la m**** dans les yeux.
C'est la seule explication que je vois ... Je viens de rejouer à la 1.5 avec les textures de Starway + SweetFx et franchement ça fonctionne nickel, pour 0 perte de performances et un résultat infiniment meilleur que ce qui nous est proposé vanilla.
Franchement, j'ai l'impression que le nouveau moteur est plutôt bon. Le seul soucis c'est le coté artistique des mecs.
Si le 2000 sort uniquement sous la 2.0, qui je te signale est en Alpha, il sortira donc fin 2016 et pas en décembre 2015 comme annoncé et on est déjà le 6. Ce serait bien la premiere fois qu'un avion payant sorte sur une Alpha ou alors il passe la 2.0 en Beta pratiquement de suite. Ils ont donc maximum 20 jours pour tout régler.patth100 a écrit :le 2000 devrait sortir sur la version 2.0 sinon effectivement ça risque d'etre un joli bordel !
C'est pas faux :Dmek a écrit :Des fois je me dis que ED a tort de mêler les joueurs aux développements..
alors ça sera un joli bordelDaldryk a écrit :Si le 2000 sort uniquement sous la 2.0, qui je te signale est en Alpha, il sortira donc fin 2016 et pas en décembre 2015 comme annoncé et on est déjà le 6. Ce serait bien la premiere fois qu'un avion payant sorte sur une Alpha ou alors il passe la 2.0 en Beta pratiquement de suite. Ils ont donc maximum 20 jours pour tout régler.patth100 a écrit :le 2000 devrait sortir sur la version 2.0 sinon effectivement ça risque d'etre un joli bordel !