FPS sur 4.33

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cerealk
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Re: FPS sur 4.33

#176

Message par cerealk »

C'est ce qui m'arrivait aussi quand je laissais la Vsync ce faire par le pilote NVIDIA , il est préférable de le laisser gérer par falcon en effet.
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DeeJay
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Re: FPS sur 4.33

#177

Message par DeeJay »

l75 a écrit :
diditopgun a écrit :Ce n'était pas évidant puisque juste avant I75 disait à l'inverse qu'il perdait 10fps en la décochant.
Je confirme ce que j'ai noté. En décochant la Vsync j'ai perdu des FPS et l'image était saccadée. Re-cochée, c'est redevenu correct.
Probablement une histoire de synchro écran. Généralement, désactiver la VSYNC fait gagner. Cher, toi, tu en perds. Comme quoi, il n'y a pas de vérité absolue.
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CBO
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Re: FPS sur 4.33

#178

Message par CBO »

Bon ! pour la config c'est fini !
Dessus de la mer : 80fps
Sur les terres/base/char : ~45fps
TGP : ~35 fps
TGP+Mav : ~25 fps

Donc la config est jouable et j'aime pas les mavericks !

ozmagic a écrit :
l75 a écrit :Je viens de faire quelques tests sur le TE LGB Rampstart, et en modifiant 1 paramètre de ma CG j'ai gagné au moins 10 à 15 FPS.

CG GTX 660, donc plutôt ancienne génération
Configurateur BMS : tous les shaders cochés sauf "Shadow on smoke" et "Focus shadow"
Setup graphic : multisampling level 1 ; Synchonisation verticale Active (si je l'enlève je perd 10 FPS), tout le reste par défaut sauf "Grass density" légèrement réduite

...
Si cela peut aider
J'ai testé avec tes paramètres...je n'y comprends plus rien .... ça ne change rien chez moi.
je me suis dis que j'allais tester avec tous les paramètres à zéro histoire de voir si bms grimpe à + de 60FPS.
Et bien non. il plafonne à 45FPS. J'ai testé avec la 660ti. pareil ! j'ai diminué la résolution, nada ! keudal ! bernik ! itou !
Je me suis dis alors qu'il était limité par le cpu (8x3.1Ghz). Et bien non. J'ai overclocké le cpu à 8x4.6 Ghz. Ca n'a eu aucun impact ! toujours 45FPS.
Alors vu que la fréquence du cpu n'intervient pas (plafonnée???), j'ai forcé bms à ne travailler qu'avec un seul core, et là ! bingo. FPS à 25 !

What's the fuck !?
Vous comparez deux configs différentes avec des bases Intel vs AMD. Tu peux overclocker à fond ou changer la GC ou augmenter la mémoire cela ne servira malheureusement pas à grand chose.
Pour faire simple voir simpliste, sur DX9, une grosse partie des objets passent par la CPU et comme le cache L3 d'AMD est mal fichu pour les single thread comme BMS :crying: . Donc si vous ne voulez pas être emmerdé et que vous ne jouez qu'à Falcon => Intel. Même un vieux trucs un peu rapide c'est bon .

Pour AMD, le seul moyen que j'ai pu trouver c'est d'ajuster les paramètres autour du bus mémoire et des vitesses sur les caches. C'est pas grand chose, mais cela m'évite de passer sous la barre des 25 fps dans la pire config. Donc si vous souhaiter faire de l'OC : Diminuez le multiplier et jouer avec la Fq FSB et finissez en ajustant le Fq CPU/NB & HT Link. Je n'irai pas plus loin dans les conseils d'OC, je ne suis pas suffisament calé pour jouer avec la machine des autres.

Autre chose, virez tous les auto-update automatique (Adobe, Java, Windows, Skype, ......) et les programmes résidents. Cela évitera les chutes de FPS sans raison.
Pour finir sur une note positive : BMS mode fenètré + MFDE 0.6 + Freetrack + TS : Pratiquement pas de perte :D

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CheckPoint
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Re: FPS sur 4.33

#179

Message par CheckPoint »

CBO a écrit :single thread comme BMS :crying:
Ce n'est pas ce qui a été dit il y a quelques posts : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 0#p1513904
CBO a écrit :Pour finir sur une note positive : BMS mode fenètré + MFDE 0.6 + Freetrack + TS : Pratiquement pas de perte :D
Ce n'est pas le cas chez moi : BMS mode fenètré + MDFE 0.6 = ~10 FPS de moins. J'ai donc "viré" ces 2 fonctionnalités que j'utilisais quasiment depuis le début, soit 2 ans, sur la 4.32.
Plus de mode fenétré = je dois être sûr de mon coup quand je passe en 3D.
Plus de MFDE = je contourne avec la fonction"Custom view", §9.4 du BMS Manual.
Ce que je perds souplesse de jeu, je le gagne en FPS.

Du coup mon installation est passé de ca : Image
à
ca :
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akulax
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Re: FPS sur 4.33

#180

Message par akulax »

la claque! :sad:

essaye de te procurer une CG de 4go d'occaz au cas où ...
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Re: FPS sur 4.33

#181

Message par CheckPoint »

akulax a écrit :la claque! :sad:

essaye de te procurer une CG de 4go d'occaz au cas ou ...
Sur un PC portable ... ??
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Re: FPS sur 4.33

#182

Message par CBO »

CheckPoint a écrit :
CBO a écrit :single thread comme BMS :crying:
Ce n'est pas ce qui a été dit il y a quelques posts : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 0#p1513904
Affirm ! 40/42 threads mais qui se comportent comme un single thread pour la partie graphique
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Re: FPS sur 4.33

#183

Message par CheckPoint »

CBO a écrit :
CheckPoint a écrit :
CBO a écrit :single thread comme BMS :crying:
Ce n'est pas ce qui a été dit il y a quelques posts : http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 0#p1513904
Affirm ! 40/42 threads mais qui se comportent comme un single thread pour la partie graphique
Moi y a plus comprendre
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Re: FPS sur 4.33

#185

Message par CBO »

DeeJay a écrit :
CheckPoint a écrit :Moi y a plus comprendre
Boxer a dit que le code utilisait le multi-coeur, mais il n'a jamais dit qu'il le faisait bien.
Plein de threads mais ils s'attendent pour la partie graphique. Et de toute façon DX9, n'est pas fort côté multi thread. Donc même avec un code propre, la mariée ne peux pas être plus belle qu'elle n'est !
Vu la perf avec un vieux code et une vielle techno, chapeau à l'équipe
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Re: FPS sur 4.33

#186

Message par CheckPoint »

DeeJay a écrit :
CheckPoint a écrit :Moi y a plus comprendre
Boxer a dit que le code utilisait le multi-coeur, mais il n'a jamais dit qu'il le faisait bien.
Ça effectivement je l'avais compris, mais je ne pensais pas que c'était à ce point.
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Re: FPS sur 4.33

#187

Message par CheckPoint »

CBO a écrit :
DeeJay a écrit :
CheckPoint a écrit :Moi y a plus comprendre
Boxer a dit que le code utilisait le multi-coeur, mais il n'a jamais dit qu'il le faisait bien.
Plein de threads mais ils s'attendent pour la partie graphique. Et de toute façon DX9, n'est pas fort côté multi thread. Donc même avec un code propre, la mariée ne peux pas être plus belle qu'elle n'est !
Vu la perf avec un vieux code et une vielle techno, chapeau à l'équipe
Ce qui compte c'est donc la vitesse pure du CPU. J'aurais du prendre un peu plus qu'un i7-3537 ... enfin déjà si j'arrivais à garder la température "basse" du CPU sur mon portable parce qu'il chauffe tellement que même mon "support refroidisseur" n’empêche la fréquence de tomber de 2Ghz à 1 Ghz au bout de 30-60 sec en 3D.
Ou passer à un PC fixe, mais ça ce n'est pas d'actualité.
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Windblow
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Re: FPS sur 4.33

#188

Message par Windblow »

bonjour,
je m'apprete à acheter la config suivante (iMac 27 pouces avec écran Retina 5K - Windows 7 sous bootcamp) :

Intel Core i7 quadricœur à 4 GHz, Turbo Boost jusqu’à 4,2 GHz
16 Go de mémoire SDRAM DDR3 à 1 867 MHz (2 x 8 Go)
Fusion Drive de 3 To
AMD Radeon R9 M395X avec 4 Go de mémoire vidéo

Avez vous idéee de ce que ce type de Gonfig peut donner ? s 'agissant d 'une R9 en CG, et suite à la lecture de vos posts, je ne sais plus que penser. :sad:
Intel(R) Core(TM)i7 Quad CPU @ 4.00GHz Windows 10 Pro, 64-bit sous BootCamp iMac 27"
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amraam
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Re: FPS sur 4.33

#189

Message par amraam »

C'est surtout l'Imac qui me ferait peur avec la simu ;).
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ozmagic
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Re: FPS sur 4.33

#190

Message par ozmagic »

il sera sur windows avec bootcamp. Pas de soucis. Il aura 2 systèmes bootables. Ce n'est pas de la virtualisation.
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Windblow
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Re: FPS sur 4.33

#191

Message par Windblow »

je confirme que sous bootcamp, ce n'est pas une émulation de Windows...
je fais tourner la 4.32 et d 'autres depuis plus de 5 ans sur mon Imac 27" de 2010.
Sur le papier, qu 'en pensez vous de la config proposée ?
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ozmagic
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Re: FPS sur 4.33

#192

Message par ozmagic »

pour ma part, je pense que ça le fera -) Tant que tu as de l'intel ....
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BadJack
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Re: FPS sur 4.33

#193

Message par BadJack »

J'en pense que BMS connaît apparemment plus de soucis avec Radeon qu'avec NVidia...:hum: à çà prêt , ça me paraît tenir la route .
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Windblow
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Re: FPS sur 4.33

#194

Message par Windblow »

Merci pour vos retours


Windblow Envoyé à l'aide de Tapatalk
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Cat
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Re: FPS sur 4.33

#195

Message par Cat »

Je vais apporter ma petite pierre à l'édifice, si j'utilise BMS seul, j'ai 60 FPS.
Si je fais l'extraction du RWR par BMS, je tombe entre 10 et 30 FPS.
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akulax
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Re: FPS sur 4.33

#196

Message par akulax »

cat plombe a écrit :Je vais apporter ma petite pierre à l'édifice, si j'utilise BMS seul, j'ai 60 FPS.
Si je fais l'extraction du RWR par BMS, je tombe entre 10 et 30 FPS.
T'avais pas une machine de dingue, Cat?!


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akulax
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Re: FPS sur 4.33

#197

Message par akulax »

....
Dernière modification par akulax le sam. nov. 28, 2015 10:47 pm, modifié 2 fois.
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Re: FPS sur 4.33

#198

Message par akulax »

0 :yes:
Dernière modification par akulax le sam. nov. 28, 2015 10:47 pm, modifié 1 fois.
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akulax
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Re: FPS sur 4.33

#199

Message par akulax »

:crying:
Dernière modification par akulax le sam. nov. 28, 2015 10:48 pm, modifié 1 fois.
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Cat
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Re: FPS sur 4.33

#200

Message par Cat »

Parkinson ??? lol
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