Patch 1.104 - Bf 109E7 inside
Patch 1.104 - Bf 109E7 inside
#1Dear friends!
Today we reach a major milestone in IL-2 Sturmovik project and we sincerely hope you'll enjoy the new stuff.
First of all, we added the long awaited summer and autumn seasons along with the new campaign that covers early stages of Stalingrad battle from last days of flaming August to the middle of November when first snowflakes started to fall on the ruins of the city. In the new campaign we've tried to implement some of your requests and it contains static scenarios in addition to regular dynamically generated ones. Each one of them is a short story of a Russian or German pilot, a small episode of the world war.
Second, a new plane appeared in the 'already released' list of Battle of Moscow aircraft - Bf 109 E7. Now all customers of Battle of Moscow can fly it while those who have only Battle of Stalingrad can choose it as an enemy, as well as all other BoM planes.
Third, today is a happy day for those who pre-purchased standard edition of Battle of Moscow - now they can jump into pilot seats of I-16 type 24 and Bf 109 E7 (only the owners of Premium version of Battle of Moscow could fly them earlier). MC 202 and P-40E planes are still exclusive to Battle of Moscow Premium version, they will be available for separate purchase later.
Just in case you haven't noticed, there is an active sale underway. Now you can add La-5 and Fw 190 A3 to your account if you own standard version of Battle of Stalingrad at half the price. Standard and Premium (which already includes these two planes) editions of Battle of Stalingrad are also 50% off, so if your friend (or maybe even you) doesn't have BoS yet it would be a good opportunity to fix this. Please note that additional planes should be added on Steam for Steam version and in our store for non-Steam version.
See you in the sky, pilots! For a safe take-off don't forget that engine power is significantly lower at higher summer temperatures than during winter.
1.104 change list
Spoiler
1. Bf 109 E-7 fighter is now available to customers who pre-purchased standard version of Battle of Moscow. Anyone who own Battle of Stalingrad can set it as an enemy.
2. New maps added: Summer Stalingrad, Autumn Stalingrad, Summer Lapino and Autumn Lapino.
3. New campaign added: Battle of Stalingrad: part 1
4. New tactical overlay shows frontline and units locations on in-game campaign map
5. Interaction between an aircraft and ground has been improved to the next level of detail, you'll notice a distinct difference between concrete and dirt runways, fields, ice and other terrain types. In addition, they become more slippery during rain.
6. Additional optimization of the game and dedicated server added.
7. Maximal amount of players on one server increased to 84.
8. Problems found with AI taking off have been fixed.
9. AI plane control improved, this should decrease the probability of AI getting into uncontrollable spin (was especially profound on Fw 190).
10. AI ground attack routines improved, it now maintains a higher speed, resulting in higher survival rate.
11. AI landing routines improved, which should reduce risk of colliding with other planes or objects.
12. Setting bomb fuses to off will now properly stop them from exploding after drop.
14. Elevator controls now being damaged correctly, so it's impossible to have only half of elevator damaged.
15. Control rods can be damaged only by hitting parts of a plane where they are located.
16. Stabilizer damage resistance corrected for LaGG-3, La-5 and Bf 109 planes.
17. Playing back the record including P-40E-1 with 500 kg bomb will no longer cause an error (for tracks recorded in this version).
18. Minor improvements for mission creators (lines type 3..8 will render at different thickness).
Today we reach a major milestone in IL-2 Sturmovik project and we sincerely hope you'll enjoy the new stuff.
First of all, we added the long awaited summer and autumn seasons along with the new campaign that covers early stages of Stalingrad battle from last days of flaming August to the middle of November when first snowflakes started to fall on the ruins of the city. In the new campaign we've tried to implement some of your requests and it contains static scenarios in addition to regular dynamically generated ones. Each one of them is a short story of a Russian or German pilot, a small episode of the world war.
Second, a new plane appeared in the 'already released' list of Battle of Moscow aircraft - Bf 109 E7. Now all customers of Battle of Moscow can fly it while those who have only Battle of Stalingrad can choose it as an enemy, as well as all other BoM planes.
Third, today is a happy day for those who pre-purchased standard edition of Battle of Moscow - now they can jump into pilot seats of I-16 type 24 and Bf 109 E7 (only the owners of Premium version of Battle of Moscow could fly them earlier). MC 202 and P-40E planes are still exclusive to Battle of Moscow Premium version, they will be available for separate purchase later.
Just in case you haven't noticed, there is an active sale underway. Now you can add La-5 and Fw 190 A3 to your account if you own standard version of Battle of Stalingrad at half the price. Standard and Premium (which already includes these two planes) editions of Battle of Stalingrad are also 50% off, so if your friend (or maybe even you) doesn't have BoS yet it would be a good opportunity to fix this. Please note that additional planes should be added on Steam for Steam version and in our store for non-Steam version.
See you in the sky, pilots! For a safe take-off don't forget that engine power is significantly lower at higher summer temperatures than during winter.
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1. Bf 109 E-7 fighter is now available to customers who pre-purchased standard version of Battle of Moscow. Anyone who own Battle of Stalingrad can set it as an enemy.
2. New maps added: Summer Stalingrad, Autumn Stalingrad, Summer Lapino and Autumn Lapino.
3. New campaign added: Battle of Stalingrad: part 1
4. New tactical overlay shows frontline and units locations on in-game campaign map
5. Interaction between an aircraft and ground has been improved to the next level of detail, you'll notice a distinct difference between concrete and dirt runways, fields, ice and other terrain types. In addition, they become more slippery during rain.
6. Additional optimization of the game and dedicated server added.
7. Maximal amount of players on one server increased to 84.
8. Problems found with AI taking off have been fixed.
9. AI plane control improved, this should decrease the probability of AI getting into uncontrollable spin (was especially profound on Fw 190).
10. AI ground attack routines improved, it now maintains a higher speed, resulting in higher survival rate.
11. AI landing routines improved, which should reduce risk of colliding with other planes or objects.
12. Setting bomb fuses to off will now properly stop them from exploding after drop.
14. Elevator controls now being damaged correctly, so it's impossible to have only half of elevator damaged.
15. Control rods can be damaged only by hitting parts of a plane where they are located.
16. Stabilizer damage resistance corrected for LaGG-3, La-5 and Bf 109 planes.
17. Playing back the record including P-40E-1 with 500 kg bomb will no longer cause an error (for tracks recorded in this version).
18. Minor improvements for mission creators (lines type 3..8 will render at different thickness).
Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#2yes
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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- Mécano au sol
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#7Pas mieux, j'ai même revendu mes mouffles sur E-Bay...MikiBzh a écrit :Enfin plus de neige !
F ck la neige!
Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#8je vais quand même aller y faire du patinage sur glace
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#9C'est parti
NN_Taeht Dewoht
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#11Génial! Pour estivaliser les missions, il suffit de changer le terrain dans l'éditeur et... c'est fait!
Un souris verte (de 26 tonnes)...
Superdupont mis à jour, automne et E7 en dedans, or donc.
Un souris verte (de 26 tonnes)...
Superdupont mis à jour, automne et E7 en dedans, or donc.
Bien faire et laisser braire
(LoupVert,JanMasterson)
i7-3770, 32 Go, GTX 1650, Pro Flight Yoke System, T.Flight Rudder Pedals, Tobii Eye Tracker 5, Win10 64.
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#12Taille d'environ 1.45 Gb...
J'suis pas près de tester avant demain au moins...
Bande de veinard.
J'suis pas près de tester avant demain au moins...
Bande de veinard.
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#13Trop bien...
Mais quid des t°? Je suppose que le concepteur modifie ce paramètre lui-même?
Mais quid des t°? Je suppose que le concepteur modifie ce paramètre lui-même?
NN_Taeht Dewoht
" A vaincre sans péril, on rentre sans histoire"
JV69_ / Jasta 18_
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#14Oh Dommage pour toi... je teste à l'instant. Si tu veux on peux te raconter pour te dire comment c'est trop bien...Pollux a écrit :Taille d'environ 1.45 Gb...
J'suis pas près de tester avant demain au moins...
Bande de veinard.
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#15Non je vais plutôt aller prendre l'apéro et me saouler afin de n'émerger que demain...
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#16Tu peux le régler, cf. http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 9#p1509352Taeht Dewoht a écrit :Trop bien...
Mais quid des t°? Je suppose que le concepteur modifie ce paramètre lui-même?
Par défaut c'est apparement 25°C en été et automne.
Santé Pollux!
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#17rendu du sol a basse altitude tres moyen , l' herbe 3d donne une tres bonne sensation de vitesse au décollage par contre elle apparait bien trop tardivement et ça gâche tout .
le model physique du contact au sol n' empeche pas de decoller hors piste les " secousses " n' apparaissant qu' a basse vitesse .
le model physique du contact au sol n' empeche pas de decoller hors piste les " secousses " n' apparaissant qu' a basse vitesse .
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#18Première impressions en mission rapide avec le 109E7.
+La map été c'est top, je revis !
~La map automne, c'est tout marron partout, perso j'aime pas trop comparé à la map été mais c'est toujours mieux que la neige.
+Les différent bateaux avec ou sans DCA (on peut les détruire individuellement sur le pont) c'est très sympathique et ça change des cibles habituelles.
+Le Bf-109E7 est intéressant, beaucoup moins rapide que ses grand frères, des radiateurs à gérer, ça risque d'être intéressant.
+Quand on se vache dans un champ on laisse une trainée de terre derrière nous, sympa.
+On peut se poser et redécoller depuis un champ mais ça secoue beaucoup plus que sur une piste il faut faire bien attention.
+Plus de problèmes pour distinguer les bords de piste grâce à l'herbe et on perçoit mieux sa hauteur par rapport au sol pour faire l'arrondi.
En négatif j'ai noté:
-Un horrible clipping des arbres en distance proche, là il va falloir qu'il fassent quelque chose...
-La distance d'affichage des arbres est quand même un peut limite même en x4, en été la variation de couleur des champs compense un peut, mais en automne ça ce transforme en une étendu marron.
Et de même sur une ville on voit tous les pâtés de maisons de loin puis ils se font recouvrir petit à petit par les arbres qui pop.
+La map été c'est top, je revis !
~La map automne, c'est tout marron partout, perso j'aime pas trop comparé à la map été mais c'est toujours mieux que la neige.
+Les différent bateaux avec ou sans DCA (on peut les détruire individuellement sur le pont) c'est très sympathique et ça change des cibles habituelles.
+Le Bf-109E7 est intéressant, beaucoup moins rapide que ses grand frères, des radiateurs à gérer, ça risque d'être intéressant.
+Quand on se vache dans un champ on laisse une trainée de terre derrière nous, sympa.
+On peut se poser et redécoller depuis un champ mais ça secoue beaucoup plus que sur une piste il faut faire bien attention.
+Plus de problèmes pour distinguer les bords de piste grâce à l'herbe et on perçoit mieux sa hauteur par rapport au sol pour faire l'arrondi.
En négatif j'ai noté:
-Un horrible clipping des arbres en distance proche, là il va falloir qu'il fassent quelque chose...
-La distance d'affichage des arbres est quand même un peut limite même en x4, en été la variation de couleur des champs compense un peut, mais en automne ça ce transforme en une étendu marron.
Et de même sur une ville on voit tous les pâtés de maisons de loin puis ils se font recouvrir petit à petit par les arbres qui pop.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#19.
Dernière modification par NN_Elanion le mar. oct. 27, 2015 7:43 pm, modifié 1 fois.
Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#20update j'en suis (pour l'instant) à 1.99 GO sur 1,74 GO est ce normal ?
Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#21Les 12,7mm du P40 font un drôle de bruit, plus d'arbres le long des voies ferrées etc...
Dernière modification par Obelix le mar. oct. 27, 2015 8:44 pm, modifié 1 fois.
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Re: Patch 1.04 - Bf 109E7 inside
#23excusez mon ignorance et ma fainéantise de ne pas chercher plus mais je suis ce jeu de très loin.
Petite question donc : les cartes été automne sont dispo pour Bos ou exclusivement BOM ?
Merci d'avance
Petite question donc : les cartes été automne sont dispo pour Bos ou exclusivement BOM ?
Merci d'avance