DCS 1.5 reglages graphiques
DCS 1.5 reglages graphiques
#1Bonjour,
Quels sont vos réglages graphiques pour cette version ?
Je trouve les paysages flous surtout en vue extérieure.
Pourtant j 'ai un I7 3.50 16 de Ram et une GTX 970.
J'attends vos conseils pour un meilleur rendu !
Merci
Quels sont vos réglages graphiques pour cette version ?
Je trouve les paysages flous surtout en vue extérieure.
Pourtant j 'ai un I7 3.50 16 de Ram et une GTX 970.
J'attends vos conseils pour un meilleur rendu !
Merci
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Re: DCS 1.5 reglages graphiques
#3Salut,
Effectivement, je n'utilise pas le "depth of field" et je n'ai pas l'effet de flou dont tu parles. ça résoudra ton souci.
Pour le reste j'ai tout mis à fond, notamment les ombres en ultra, j'ai lu que ça posait des soucis genre pas d'ombres sous l'avion mais dans mon cas ça fonctionne sans souci.
C'est clairement mieux au niveau des graphismes, bien que le sol est toujours bof bof vu de près, c'est surtout en vol que ça change beaucoup. La colorimétrie (j'ai seulement testé l'été) me semble plus intense, sans en faire trop et devenir complétement irréaliste.
J'ai l'impression d'avoir des fois une sorte de scintillement de l'écran, un peu bizarre, je ne sais pas si je suis le seul.
Les reflets dans le verre du cockpit sont plus marqués comme j'ai pu le lire, mais ça ne me choque pas.
Au niveau de la fluidité, j'ai entre 35 min et 120 max FPS(écran 120 Hz), mais dans 90 % des cas entre 45 et 55, avec une 780 GTX (processeur i7, et 16 Go de Ram).
Pour le moment ça passe donc très bien, mais je me dis qu'avec la map Nevada ça risque de devenir compliqué. A voir, elle sera peut-être mieux optimisée que cette vieille carte du Caucase d'un autre côté...
Bon jeu !
Effectivement, je n'utilise pas le "depth of field" et je n'ai pas l'effet de flou dont tu parles. ça résoudra ton souci.
Pour le reste j'ai tout mis à fond, notamment les ombres en ultra, j'ai lu que ça posait des soucis genre pas d'ombres sous l'avion mais dans mon cas ça fonctionne sans souci.
C'est clairement mieux au niveau des graphismes, bien que le sol est toujours bof bof vu de près, c'est surtout en vol que ça change beaucoup. La colorimétrie (j'ai seulement testé l'été) me semble plus intense, sans en faire trop et devenir complétement irréaliste.
J'ai l'impression d'avoir des fois une sorte de scintillement de l'écran, un peu bizarre, je ne sais pas si je suis le seul.
Les reflets dans le verre du cockpit sont plus marqués comme j'ai pu le lire, mais ça ne me choque pas.
Au niveau de la fluidité, j'ai entre 35 min et 120 max FPS(écran 120 Hz), mais dans 90 % des cas entre 45 et 55, avec une 780 GTX (processeur i7, et 16 Go de Ram).
Pour le moment ça passe donc très bien, mais je me dis qu'avec la map Nevada ça risque de devenir compliqué. A voir, elle sera peut-être mieux optimisée que cette vieille carte du Caucase d'un autre côté...
Bon jeu !
Re: DCS 1.5 reglages graphiques
#4pour les ombres , en plus du menu déroulant à gauche sur la page , il y a une options sur la droite " ombre surface plate " qu' il faut décocher sinon pas d' ombre .
pas de scintillement d' image pour ma config .
pas de scintillement d' image pour ma config .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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Re: DCS 1.5 reglages graphiques
#5sport02 a écrit :pour les ombres , en plus du menu déroulant à gauche sur la page , il y a une options sur la droite " ombre surface plate " qu' il faut décocher sinon pas d' ombre .
pas de scintillement d' image pour ma config .
Depuis le dernière MAJ,Je n'ai plus le bug "ombre surface plate", je peux activer cette option et l'ombre est bien présente.
J'ai tenté des virer la Vsync mais le jeu rame à fond donc avec celle ci activé je tourne à 60fps constant.
Le trafic civile bouffe énormément de ressources, je suis obligé de le mettre en bas sinon je me retrouve à 40fps au sol.
INTEL Core i7-10700K 3.8 GHz - NZXT KRAKEN M22 120mm - MSI GeForce RTX 3070 Ti GAMING X TRIO - 8 Go - CORSAIR VENGEANCE LED DDR4 - 4x8go 3200 Mhz - Gigabyte P850GM 850W - Hotas Warthog - Ecran Fox Spirit PGM340 - Hp Reverbe G2
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Re: DCS 1.5 reglages graphiques
#6Le jeu rame bloqué à 60 fps avec la Vsync ?! Tu peux développer ce qui se passe vraiment stp ?!
J'utilise tjrs la Vsync dans tous mes jeux pour éviter cet effet désagréable d'images qui se scindent (tearing), et sur la 1.5 je n'ai pas eu de ralentissement !
++
J'utilise tjrs la Vsync dans tous mes jeux pour éviter cet effet désagréable d'images qui se scindent (tearing), et sur la 1.5 je n'ai pas eu de ralentissement !
++
Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
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Re: DCS 1.5 reglages graphiques
#7overkillke2 a écrit :Depuis le dernière MAJ,Je n'ai plus le bug "ombre surface plate", je peux activer cette option et l'ombre est bien présente.sport02 a écrit :pour les ombres , en plus du menu déroulant à gauche sur la page , il y a une options sur la droite " ombre surface plate " qu' il faut décocher sinon pas d' ombre .
pas de scintillement d' image pour ma config .
.
ok , sinon que signifie cette option ?
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
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Re: DCS 1.5 reglages graphiques
#8Je ne joue pour ainsi dire jamais sans la vsync activé mais j'ai voulu tester.Ex Machina a écrit :Le jeu rame bloqué à 60 fps avec la Vsync ?! Tu peux développer ce qui se passe vraiment stp ?!
J'utilise tjrs la Vsync dans tous mes jeux pour éviter cet effet désagréable d'images qui se scindent (tearing), et sur la 1.5 je n'ai pas eu de ralentissement !
++
J'ai constaté que le jeu souffre très peu du tearing mais par contre j'ai subi d'énorme chutes de FPS et surtout lorsque je vol bas.
Bref, sur mon PC, le jeu est complètement stable avec la vsync activée (60fps constant ou presque) mais pas lorsque je désactive celle ci.
Je vais refaire l'essai avec la nouvelle mise à jour.
A quoi sert cette option? et bien je n'en sais rien mais tout ce que je peux te dire c'est que maintenant mon avion à une ombre lorsque je l'active ;-)sport02 a écrit :overkillke2 a écrit :Depuis le dernière MAJ,Je n'ai plus le bug "ombre surface plate", je peux activer cette option et l'ombre est bien présente.sport02 a écrit :pour les ombres , en plus du menu déroulant à gauche sur la page , il y a une options sur la droite " ombre surface plate " qu' il faut décocher sinon pas d' ombre .
pas de scintillement d' image pour ma config .
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ok , sinon que signifie cette option ?
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Re: DCS 1.5 reglages graphiques
#9"ombre surface plate" doit correspondre à mon avis à l'ombre projetée sur le sol !
@Overkill2 : normal que DCS soit stable avec la vsync activée, sans, le simu peut dépasser allègrement les 60fps sous certains angles de vue, la contre partie d'une telle puissance c'est que les images calculées "bouchonnent" à la sortie ce qui peut provoquer une sorte de "ralentissement" !
++
@Overkill2 : normal que DCS soit stable avec la vsync activée, sans, le simu peut dépasser allègrement les 60fps sous certains angles de vue, la contre partie d'une telle puissance c'est que les images calculées "bouchonnent" à la sortie ce qui peut provoquer une sorte de "ralentissement" !
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Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
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DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
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Re: DCS 1.5 reglages graphiques
#10J'ai testé à nouveau de jouer sans la vsync et le jeu est désormais beaucoup plus stable.Ex Machina a écrit :"ombre surface plate" doit correspondre à mon avis à l'ombre projetée sur le sol !
@Overkill2 : normal que DCS soit stable avec la vsync activée, sans, le simu peut dépasser allègrement les 60fps sous certains angles de vue, la contre partie d'une telle puissance c'est que les images calculées "bouchonnent" à la sortie ce qui peut provoquer une sorte de "ralentissement" !
++
J'ai quelques chutes de FPS mais rien de bien méchant.
J'ai remarqué aussi que les rétro bouffent plus de ressources sans la vsync.
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Re: DCS 1.5 reglages graphiques
#11C'est "Ombres Terrain Plates" en fait (actuellement Ombres Terrain plat => correct° à venir ; sais pas où vous lisez surface ?)Ex Machina a écrit :"ombre surface plate" doit correspondre à mon avis à l'ombre projetée sur le sol !
Donc on parle des ombres sur le terrain (la map) par opposition aux ombres sur les objets (avions vue F2, ombres vue F1 cockpit...)
Le "plat" c'est l'ombre qui est projetée sur un plan, donc qui ne suit pas le relief du terrain, donc moins de calculs, donc plus de performances.
Si votre machine suit, cette option doit être sur Off.
Re: DCS 1.5 reglages graphiques
#12une différence visible sur l' herbe au sol :
- sur on : ombre au sol et pas sur l' herbe
- sur off : ombre sur le sol et sur l' herbe , l' herbe faisant partie du relief en quelque sorte .
- sur on : ombre au sol et pas sur l' herbe
- sur off : ombre sur le sol et sur l' herbe , l' herbe faisant partie du relief en quelque sorte .
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Re: DCS 1.5 reglages graphiques
#13Merci de la précision Sport02 et AZ !
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