EDFX 3.0.1.5 - EnhanceD FX Graphics Utility
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#26Sky, j'ai des clients pour toi. Va voir là :
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 7&t=187515
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 7&t=187515
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#27EDFX est multi jeux, ils peuvent jouer un jeux avec les 2 boutons ADD GAMEphoenix a écrit :Sky, j'ai des clients pour toi. Va voir là :
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 7&t=187515
ils pourront aussi utiliser profil existant livré avec ou en créer un specifique pour le jeux
le plus long c'est de faire un profile qui marche dans tous les cas de figure..j'ai mis (sans exageration) près de 18h en temps cumulé pour finaliser le profil de TheWItcher3 et encore plus pour EliteDangerous
Phoenix, je sens bien que tu vas aller faire le commercial là dessus... et plus si affinité car BOS je vole pas dessus.
je poste un truc en vitesse là bas et tu prend la suite ? vendu comme celà !
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#28Guillaume,Ghostrider a écrit :Merci pour les infos
Il va falloir que je teste ca !!
si le coeur t'en dit; crée un profile sur DCS
il suffit de dupliquer un profile qui est dans EDFX\Reshade\Profiles et ensuite de tweaker les variables (attention... c'est un vrai long boulot à lui tout seul)
mais au final, ça peut transformer un vieux moteur 3D tout comme celà améliore grandement le rendu des moteurs 3D modernes.
un coup à faire pâlir le temps de développement de EDGE qui sait...
j'ai la flemme pour DCS même si j'ai eu un soubresaut en achetant le mig21
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#29Je peux pas, en plus ta dernière béta n'a pas de lien pour la télécharger.
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#30c'est le lien permanent sur nexusmod en premier post...phoenix a écrit :Je peux pas, en plus ta dernière béta n'a pas de lien pour la télécharger.
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#32Beau boulot, merci. Je vais suivre ça.
Amicalement, TigerMan.
[table=][tr=][td=][/td]
[td=]Asus ROG Maximus VI Formula - I7 4770K - Corsair Hydro H60 - Asus GTX 770
16 Go Gskill Trident PC3 19200 2400 MHz cas 10 - 24” TouchScreen – 42” TV
SSD Corsair GTX 220 GO - SSD Corsair XT 120 GO - Win 8.1
Stick TM Warthog - RealSimulator R2 + Trottle TM Cougar mod effet Hall
MFD TM - Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals - TrackIr 5 + ProClip - VAC
Sennheiser PC 320[/td][/tr][/table]
[table=][tr=][td=][/td]
[td=]Asus ROG Maximus VI Formula - I7 4770K - Corsair Hydro H60 - Asus GTX 770
16 Go Gskill Trident PC3 19200 2400 MHz cas 10 - 24” TouchScreen – 42” TV
SSD Corsair GTX 220 GO - SSD Corsair XT 120 GO - Win 8.1
Stick TM Warthog - RealSimulator R2 + Trottle TM Cougar mod effet Hall
MFD TM - Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals - TrackIr 5 + ProClip - VAC
Sennheiser PC 320[/td][/tr][/table]
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#33EDFX 2.0.7.3 final disponible
1er post à jour
***********************************
WHAT'S NEW ?
***********************************
2.0.7.3
-------
- The Witcher3 profile tweaked/enhanced, enjoy it
- added The Witcher 3 profiles from precedent beta build.
- ingame hotkeys works again
- Added <force no SMAA> option (override profile SMAA settings)
- Added <force vanilla ambiant light> option (override profile ambient settings)
- Added several hints on mouseover
- you can delete <\EDFX\FX_RESHADE> folder, not used anymore
- profiles are now in <\edfx\profiles> folder
- screenshots are now saved in <my documents\EDFX\screenshot> folder
- Added credits and reshade links
- About Reshade Framework updated to 0.18.7
you can update EDFX with last ReShade framework by dropping Framework zip file in <my documents\EDFX\update> folder - http://reshade.me/#download
EDFX will autoupdate without restart
1er post à jour
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WHAT'S NEW ?
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2.0.7.3
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- The Witcher3 profile tweaked/enhanced, enjoy it
- added The Witcher 3 profiles from precedent beta build.
- ingame hotkeys works again
- Added <force no SMAA> option (override profile SMAA settings)
- Added <force vanilla ambiant light> option (override profile ambient settings)
- Added several hints on mouseover
- you can delete <\EDFX\FX_RESHADE> folder, not used anymore
- profiles are now in <\edfx\profiles> folder
- screenshots are now saved in <my documents\EDFX\screenshot> folder
- Added credits and reshade links
- About Reshade Framework updated to 0.18.7
you can update EDFX with last ReShade framework by dropping Framework zip file in <my documents\EDFX\update> folder - http://reshade.me/#download
EDFX will autoupdate without restart
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#34***********************************
WHAT'S NEW ?
***********************************
2.0.8.13
-------
- Hotfixes, stability fix when running on x64 windows os
- Hotfixes, ReShade Profiles management stability fix
2.0.7.8
-------
- Hofixes, no more 'Checking... ...' message loop
- When EDFX start, game screenshots found in game folder are saved to \my documents\EDFX\<gamename>\screenshots
(it's also the case when Game session stop and if EDFX is running in background)
WHAT'S NEW ?
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2.0.8.13
-------
- Hotfixes, stability fix when running on x64 windows os
- Hotfixes, ReShade Profiles management stability fix
2.0.7.8
-------
- Hofixes, no more 'Checking... ...' message loop
- When EDFX start, game screenshots found in game folder are saved to \my documents\EDFX\<gamename>\screenshots
(it's also the case when Game session stop and if EDFX is running in background)
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#35Salut Skypat,
Je n'utilise pas Witcher 3 et je trouve vraiment dommage d’être obligé de m'enregistrer une fois de plus sur un site qui va m'envoyer des mails indésirables, diffuser mon adresse mail a des tiers, ...
C'est vraiment regrettable, car j'ai envie de tester ton utilitaire.
Si je peux me permettre une suggestion, pourquoi ne pas créer par exemple un compte gratuit sur https://mega.co.nz/ (par les anciens de MegaUpload). Tu aura 50 Go gratuits, tu pourra générer le lien publique pour un fichier, ...
Ce serait une solution simple pour tous le monde.
D'autre part, une bibliothèque de profils serait la bienvenue, mais également un tutoriel de préférence en Français.
En souhaitant voir bientôt de nouvelles avancées de ton travail.
Je n'utilise pas Witcher 3 et je trouve vraiment dommage d’être obligé de m'enregistrer une fois de plus sur un site qui va m'envoyer des mails indésirables, diffuser mon adresse mail a des tiers, ...
C'est vraiment regrettable, car j'ai envie de tester ton utilitaire.
Si je peux me permettre une suggestion, pourquoi ne pas créer par exemple un compte gratuit sur https://mega.co.nz/ (par les anciens de MegaUpload). Tu aura 50 Go gratuits, tu pourra générer le lien publique pour un fichier, ...
Ce serait une solution simple pour tous le monde.
D'autre part, une bibliothèque de profils serait la bienvenue, mais également un tutoriel de préférence en Français.
En souhaitant voir bientôt de nouvelles avancées de ton travail.
Amicalement, TigerMan.
[table=][tr=][td=][/td]
[td=]Asus ROG Maximus VI Formula - I7 4770K - Corsair Hydro H60 - Asus GTX 770
16 Go Gskill Trident PC3 19200 2400 MHz cas 10 - 24” TouchScreen – 42” TV
SSD Corsair GTX 220 GO - SSD Corsair XT 120 GO - Win 8.1
Stick TM Warthog - RealSimulator R2 + Trottle TM Cougar mod effet Hall
MFD TM - Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals - TrackIr 5 + ProClip - VAC
Sennheiser PC 320[/td][/tr][/table]
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[td=]Asus ROG Maximus VI Formula - I7 4770K - Corsair Hydro H60 - Asus GTX 770
16 Go Gskill Trident PC3 19200 2400 MHz cas 10 - 24” TouchScreen – 42” TV
SSD Corsair GTX 220 GO - SSD Corsair XT 120 GO - Win 8.1
Stick TM Warthog - RealSimulator R2 + Trottle TM Cougar mod effet Hall
MFD TM - Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals - TrackIr 5 + ProClip - VAC
Sennheiser PC 320[/td][/tr][/table]
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#36Tu vois Sky, je suis pas le seul extra terrestre.
Bon et mes modifs, elles sont dans le pipe.
Bon et mes modifs, elles sont dans le pipe.
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#37TigerMan a écrit :Salut Skypat,
Je n'utilise pas Witcher 3 et je trouve vraiment dommage d’être obligé de m'enregistrer une fois de plus sur un site qui va m'envoyer des mails indésirables, diffuser mon adresse mail a des tiers, ...
C'est vraiment regrettable, car j'ai envie de tester ton utilitaire.
Si je peux me permettre une suggestion, pourquoi ne pas créer par exemple un compte gratuit sur https://mega.co.nz/ (par les anciens de MegaUpload). Tu aura 50 Go gratuits, tu pourra générer le lien publique pour un fichier, ...
Ce serait une solution simple pour tous le monde.
D'autre part, une bibliothèque de profils serait la bienvenue, mais également un tutoriel de préférence en Français.
En souhaitant voir bientôt de nouvelles avancées de ton travail.
+1phoenix a écrit :Tu vois Sky, je suis pas le seul extra terrestre.
Bon et mes modifs, elles sont dans le pipe.
NN_Luso
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#3864 bits ?
un systeme d'onglet ?
la saga ModMan a bien vécu... c'est une certitude, des fois il faut arrêter de faire évoluer les chose pour repartir sur de nouvelles choses plus modernes
qui sait un jour...
preview de la 2.1
EDFX 2.1 will introduce tabpage to allow more features in near future.
un systeme d'onglet ?
la saga ModMan a bien vécu... c'est une certitude, des fois il faut arrêter de faire évoluer les chose pour repartir sur de nouvelles choses plus modernes
qui sait un jour...
preview de la 2.1
EDFX 2.1 will introduce tabpage to allow more features in near future.
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#39Bonjour,
voici ou j'en suis, une release est proche.
je stabilise actuellement la 2.1
je compte ajouter des features exclusives à Elite Dangerous dans de futures versions comme la gestion de la couleur du HUD cockpit.
EDFX et Elite Dangerous, c'est du long terme tout comme mon LIFETIMEPASS acquis hier
@Stephane qui se reconnaitra, lis bien la liste des nouveautés
vous voulez EDFX ailleurs que sur NEXUSMOD, qui se dévoue pour le profil BOS ou DCS ou autre?
je pourrai ainsi mettre EDFX sur la biblio C6
ceci étant dit, EDFX est avant tout un utilitaire de management de profiles RESHADE/SWEETFX/McFX/GEMFX, vous pouvez en créer autant que vous voulez
2.1.0.8
--------
- Windows 10 officially supported (i'm using Windows 10 pro X64)
- ReShade Framework: added message when ReShade Framework is not installed then ask user to download at official site
due to new RESHADE team rules, you must download MANUALLY ReShade framework core engine to make EDFX work
at launch, if EDFX detect that reShade is not installed, EDFX will ask you to download it and will open good URL for you.
Just drop the downloaded Reshade framework zip(*.7z) file in <my documents\EDFX\update> and let's EDFX unzip it and install it automatically for you
EDFX will assist you for this :-)
- remember you can update at anytime EDFX with last ReShade framework by dropping ReShade Framework zip file in <\mydocuments\EDFX\update> folder
(check your EDFX save folder settings if you changed default path)
- Graphics Profiles which were made for an older or newer reshade framework are automatically converted by EDFX to the current ReShade framework installed
- Added tabpage component for upcoming EDFX features
- added several DLL compatibility mode in <FX_settings> tabpage, should resolve most user's OS issues (settings are saved per game)
- EDFX save folder path can be set in <EDFX_config> tabpage
- you can now delete a custom game profile management (Game added by yourself)
- added ReShade framework status at the bottom of EDFX utility windows
- now game exe name is displayed in red when running.
- Reshade Version number is displayed at the bottom of EDFX window
- Added <Reset EDFX settings> button to reset EDFX settings (EDFX will close, relaunch it)
- Added <Reset EDFX cache> button to delete local EDFX profile cache
- Added a <Reset> button for EDFX save folder settings
- now you can delete association between hotkey and favorites profile
- HOTKEYS per game: you can override <hotkeys.ini> settings per game with <edfx.cfg> file (or <\mydocuments\EDFX\EDFX.ini> file for custom game added with EDFX utility)
use "NONE" as settings value, it will disable the EDFX hotkey
- Key press monitoring delay can be set per game in <hotkey> tabpage to fix issue in some games (ie: reduce its value for The Witcher3)
- Performance enhanced
- some Memory leaks fixed
- Less CPU use at idle (btw - Hotkey monitoring delay dependant)
voici ou j'en suis, une release est proche.
je stabilise actuellement la 2.1
je compte ajouter des features exclusives à Elite Dangerous dans de futures versions comme la gestion de la couleur du HUD cockpit.
EDFX et Elite Dangerous, c'est du long terme tout comme mon LIFETIMEPASS acquis hier
@Stephane qui se reconnaitra, lis bien la liste des nouveautés
vous voulez EDFX ailleurs que sur NEXUSMOD, qui se dévoue pour le profil BOS ou DCS ou autre?
je pourrai ainsi mettre EDFX sur la biblio C6
ceci étant dit, EDFX est avant tout un utilitaire de management de profiles RESHADE/SWEETFX/McFX/GEMFX, vous pouvez en créer autant que vous voulez
2.1.0.8
--------
- Windows 10 officially supported (i'm using Windows 10 pro X64)
- ReShade Framework: added message when ReShade Framework is not installed then ask user to download at official site
due to new RESHADE team rules, you must download MANUALLY ReShade framework core engine to make EDFX work
at launch, if EDFX detect that reShade is not installed, EDFX will ask you to download it and will open good URL for you.
Just drop the downloaded Reshade framework zip(*.7z) file in <my documents\EDFX\update> and let's EDFX unzip it and install it automatically for you
EDFX will assist you for this :-)
- remember you can update at anytime EDFX with last ReShade framework by dropping ReShade Framework zip file in <\mydocuments\EDFX\update> folder
(check your EDFX save folder settings if you changed default path)
- Graphics Profiles which were made for an older or newer reshade framework are automatically converted by EDFX to the current ReShade framework installed
- Added tabpage component for upcoming EDFX features
- added several DLL compatibility mode in <FX_settings> tabpage, should resolve most user's OS issues (settings are saved per game)
- EDFX save folder path can be set in <EDFX_config> tabpage
- you can now delete a custom game profile management (Game added by yourself)
- added ReShade framework status at the bottom of EDFX utility windows
- now game exe name is displayed in red when running.
- Reshade Version number is displayed at the bottom of EDFX window
- Added <Reset EDFX settings> button to reset EDFX settings (EDFX will close, relaunch it)
- Added <Reset EDFX cache> button to delete local EDFX profile cache
- Added a <Reset> button for EDFX save folder settings
- now you can delete association between hotkey and favorites profile
- HOTKEYS per game: you can override <hotkeys.ini> settings per game with <edfx.cfg> file (or <\mydocuments\EDFX\EDFX.ini> file for custom game added with EDFX utility)
use "NONE" as settings value, it will disable the EDFX hotkey
- Key press monitoring delay can be set per game in <hotkey> tabpage to fix issue in some games (ie: reduce its value for The Witcher3)
- Performance enhanced
- some Memory leaks fixed
- Less CPU use at idle (btw - Hotkey monitoring delay dependant)
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#40EDFX 2.1 sort demain
en complément 2 screens d'une early build de EDFX 2.2 qui supportera un deuxieme framework GemFX, un framework aux effets d'eclairages très impressionnant dont le createur vient de le rendre compatible windows 10
screen avec un profil EDFX de mon cru, j'avais fait les premières videos d'EDFX 1.0 avec GemFX
en complément 2 screens d'une early build de EDFX 2.2 qui supportera un deuxieme framework GemFX, un framework aux effets d'eclairages très impressionnant dont le createur vient de le rendre compatible windows 10
screen avec un profil EDFX de mon cru, j'avais fait les premières videos d'EDFX 1.0 avec GemFX
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#41Sky, pour la prochaine version, il faut te pencher sur la combinaison de touche, c'est indispensable pour les simus. Tu peux même cogiter sur la possibilité de binder directement un bouton directX. Tout ça, c'est en plus de ce que je t'ai déjà demandé.
-
- Apprenti-Mécano
- Messages : 245
- Inscription : 16 septembre 2012
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#42Elite Dangerous....Du long terme, bah en tout cas leur jeu en kit à 200€ ils se le gardent...les 40€ pour le jeu de base ennuyant et répétitif qui est voué à le rester si on paye pas leur DLC hors de prix me sont rester dans le coup, j'aurais mieux fait de l'investir chez le concurrent.
Bref, sinon tu fais du bon boulot, à quand une prise en charge native de DCS ?
Bref, sinon tu fais du bon boulot, à quand une prise en charge native de DCS ?
Re: EDFX 2.0 - EnhanceD FX Graphics Utility
#43La prise en charge native ne veut rien dire, à part distribuer un profil par défaut. Mais pour cela, il suffit que les joueurs de DCS se penchent sur la question et fassent un profil. Bref, qu'ils se sortent les doigts du cul.
Petit rappel :
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 2&t=190657
Petit rappel :
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 2&t=190657
-
- Apprenti-Mécano
- Messages : 245
- Inscription : 16 septembre 2012
Re: EDFX 2.1 - EnhanceD FX Graphics Utility
#45EDFX 2.1 dispo
premier post à jour avec download sur dropbox en attendant de le mettre sur C6 des que la team BOS qui s'est constitué finisse son profil
premier post à jour avec download sur dropbox en attendant de le mettre sur C6 des que la team BOS qui s'est constitué finisse son profil
Re: EDFX 2.1 - EnhanceD FX Graphics Utility
#46Skypat tu es un magicien !
J'économisais péniblement sou par sou pour m'acheter un nouvel écran vu que le mien est en 1280 x 1024 et doit bien avoir une dizaine d'années.
Et là dessus Loupvert et 13NRV me disent pas la peine on va transformer ton écran en next gen pour pas un sou grâce à EDFX !
Dubitatif j'étais ! Mais patiemment pris en main par Loupvert pour m'expliquer la procédure d'installation je dois dire que je n'en crois pas encore mes yeux !
Dès la page d'accueil de BOS le changement est perceptible et une fois dans le cockpit ce n'est plus le même jeu !
Merci pour cet outil qui pour moi tient plus du miracle que de la programmation, pour le temps passé à expliquer son fonctionnement et pour les développements futurs qui ne manqueront pas de m'éblouir j'en suis sûr !
Loupvert a rédigé un excellent tuto plein d'humour mais très pédagogue qui permet à tout béotien en informatique comme moi d'installer ton programme.
Ah ! Juste une remarque : je me suis rendu compte que Shadowplay, l'outil de capture vidéo de NVIDIA doit être démarré avant de lancer le jeu (plus précisément avant de démarrer EDFX), sinon il tourne mais rien ne s'enregistre. Pareil si on l'arrête en cours d'enregistrement et qu'on le reprend. C'est un détail il suffit de le savoir.
A propos j'ai une vieille bagnole de 14 ans, tu crois que tu pourrais faire quelque chose ?
Merci encore et que les vents galactiques te soient éternellement favorables !
J'économisais péniblement sou par sou pour m'acheter un nouvel écran vu que le mien est en 1280 x 1024 et doit bien avoir une dizaine d'années.
Et là dessus Loupvert et 13NRV me disent pas la peine on va transformer ton écran en next gen pour pas un sou grâce à EDFX !
Dubitatif j'étais ! Mais patiemment pris en main par Loupvert pour m'expliquer la procédure d'installation je dois dire que je n'en crois pas encore mes yeux !
Dès la page d'accueil de BOS le changement est perceptible et une fois dans le cockpit ce n'est plus le même jeu !
Merci pour cet outil qui pour moi tient plus du miracle que de la programmation, pour le temps passé à expliquer son fonctionnement et pour les développements futurs qui ne manqueront pas de m'éblouir j'en suis sûr !
Loupvert a rédigé un excellent tuto plein d'humour mais très pédagogue qui permet à tout béotien en informatique comme moi d'installer ton programme.
Ah ! Juste une remarque : je me suis rendu compte que Shadowplay, l'outil de capture vidéo de NVIDIA doit être démarré avant de lancer le jeu (plus précisément avant de démarrer EDFX), sinon il tourne mais rien ne s'enregistre. Pareil si on l'arrête en cours d'enregistrement et qu'on le reprend. C'est un détail il suffit de le savoir.
A propos j'ai une vieille bagnole de 14 ans, tu crois que tu pourrais faire quelque chose ?
Merci encore et que les vents galactiques te soient éternellement favorables !
Faire face.. Fais ce que dois. Advienne que pourra.
bexhausted dit Bex
bexhausted dit Bex
Re: EDFX 2.1 - EnhanceD FX Graphics Utility
#47j'envoi bientôt cela aux beta testeurs
upcoming EDFX 2.2! lots of FX graphics options to override and personnalize profiles.
upcoming EDFX 2.2! lots of FX graphics options to override and personnalize profiles.
-
- Grand Manitou
- Messages : 28502
- Inscription : 04 août 2001
Re: EDFX 2.1 - EnhanceD FX Graphics Utility
#48Salut Patrice
EDFX est en biblio esten news !!
Grand merci a toi !
Pour les autres postez vos profils dans ce post ou via mail Ghostrider @ Checksix-fr.com (enlever les espaces) ou directement via le liens en page d accueil http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... ge=editnew
EDFX est en biblio esten news !!
Grand merci a toi !
Pour les autres postez vos profils dans ce post ou via mail Ghostrider @ Checksix-fr.com (enlever les espaces) ou directement via le liens en page d accueil http://www.checksix-fr.com/bibliotheque ... ge=editnew
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