Cool
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Perso c'est ce que j'attends avant de vraiment commencer le jeu !
Bon je fais passer mon petit message de "gueulante", cette extension coûte 37.5€ est n'est le commencement que d'une très longue liste de contenu payant.terence44 a écrit :Les planètes phase 1 arrive sur elite:
[BBvideo 800,600][/BBvideo]
https://www.frontierstore.net/eur/games ... order.html
https://community.elitedangerous.com/node/247
Oui, Elite ça m'a bien amusé quelque heures, puis j'ai eu mon Cobra, la routine s'est installé, j'ai arrêté.canauos a écrit :Machine à fric je ne sais pas, mais j'avoue que moi j'ai payé la Beta 60€ pour soutenir les devs.
Mais bon, maintenant qu'ils ont quand même bien vendu leurs jeu, j'espère qu'il y aura un geste pour les acheteurs de la Beta comme moi .... Parce que oui, déjà que pour un joueur normal, c'est super cher de payer les extensions, alors pour ceux qui on payé la beta, c'est encore pire !!
De plus, honnêtement je trouve qu'on fait quand même très vite le tour actuellement. Donc au final, sans les prochaines extensions, le jeu présente un intérêt très limité pour le long terme.
terence44 a écrit :dans le jeu on se lasse rapidement, au bout de d'une petite centaine d'heures je suis déjà lassé
TheSkyline35 a écrit : De plus, honnêtement je trouve qu'on fait quand même très vite le tour actuellement.
C'est vrai que je pense qu'en fait, ED aurait pu être intéressant, si il y avait eu de la vrai simulation fictive un peu comme DCS FC3.TheSkyline35 a écrit :Comparer FSX est E:D c'est impossible, c'est comme comparer Ace Comba et DCS !
FSX tu as l'avion a apprendre, ses vitesses appropriés, checklist, toute l'avionique, puis chaque aerodrome/aeroport a ses spécificités, il faut préparer les VAC ou SID/STAR, gérer la radio si on vol en réseau...Enfin bref y a une charge de connaissance et de choses à réaliser immense.
E:D c'est pas le cas, c'est en partie ce que je lui reproche, même si y a maintenant Rogue System pour ça.
Enfin bon, peut être que leur DLC dans 5 ans en promo à 30€ pourront me laisser tenter, mais pas à ces prix là.
Tu as tout à fait raisonTheSkyline35 a écrit :
FSX tu as l'avion a apprendre, ses vitesses appropriés, checklist, toute l'avionique, puis chaque aerodrome/aeroport a ses spécificités, il faut préparer les VAC ou SID/STAR, gérer la radio si on vol en réseau...Enfin bref y a une charge de connaissance et de choses à réaliser immense.
E:D c'est pas le cas, c'est en partie ce que je lui reproche, même si y a maintenant Rogue System pour ça.
Bon alors, première chose, Star Citizen est en cour de développement, donc pour l’instant, à part les "promesses" et les dernières vidéos qui laissent présager beaucoup de bon, on ne peux pas être sûr à 100% du résultat final.Marc_63 a écrit :Je ne connais pas grand chose de Star Citizen, une question:
Qu'est-ce qui est différent si on le compare à ED, but du jeu, complexité, durée de vie etc...
Merci
Oui pas de soucis, au final je ne faisais qu'expliquer qu'Elite et Star Citizen sont différents, pourquoi il sont différents et que par conséquences, il est tout à fait normal que certains préfèrent l'un ou l'autre voir carrément les deux !!Skypat a écrit :star citizen, il y a un sujet dédié, merci d'avance de pas foutre le boxon dans la chambre des autres
Merci pour ce lien très intéressantSkypat a écrit :je vous invite à lire en détail ce lien
prévoyez des chips et un coca et un peu d'aspirine car la profondeur des informations à assimiler est relativement importante et ce n'est qu'une synthèse.
http://www.elite-dangerous.fr/forum/le- ... mitstart=0
Parfait merci, si j'ai d'autres questions je vais aller les poser sur le sujet dédié à ce jeu.canauos a écrit :Oui, après c'est une question de gout. Avec Star Citizen, les phases à pied seront au moins aussi importantes que les phases en vaisseaux.
Le jeu sera principalement multijoueur, c'est le principal intérêt.
Néanmoins il y aura un campagne solo de disponible (nommée Squadron 42) et qui servira de grosse introduction au mode persistant et au mode multijoueur.