Mod + JSGME
Mod + JSGME
#1Bonjour,
Je viens d'installer ces 3 mods (Ground Textures Mod 3.0, Individual Buildings, Highway Villages Mod) avec jsgme et malgré cela je ne vois aucun changement de texture ou autre lorsque je joue les missions ou la campagne en solo, j'avoue que je suis un peu perdu.
Je viens d'installer ces 3 mods (Ground Textures Mod 3.0, Individual Buildings, Highway Villages Mod) avec jsgme et malgré cela je ne vois aucun changement de texture ou autre lorsque je joue les missions ou la campagne en solo, j'avoue que je suis un peu perdu.
Seven 64bits, AMD Athlon(tm) II X4 630 Processor 2.80GHz, 12.0Go DDR3 de Ram, carte graphique NVidia GeForce GTX 660, Track Ir 5 , Joystick Saitek X52 Pro ou X55-Rhino, Cougar MFD, LG 27' et Acer 21'
Re: Mod + JSGME
#2Bonjour, es tu sûr que ces mods étaient JSGME ready, c'est à dire suivant bien l' arborescence des dossiers/fichiers à modifier ?
Re: Mod + JSGME
#3Pour le Ground Textures Mod 3.0, je suis sûr que non.
Tu dois re créer la bonne arborescence des fichiers.
en l’occurrence :
Ground Textures Mod 3.0/Bazar/Terrain/vfstextures/""contenu du mod""
C''est le même principe pour tous les mods.
Tu dois avoir d'abord une fois un dossier avec le nom du mod, puis, à l'intérieur toute la bonne arborescence de dossier jusqu'au bon emplacement d'installation du mod.
La seule exception, c'est pour le dossier Tech (pour les unités en plus entre autres).
Tu dois avoir nom du mod/Mods/tech/nom du mod/contenu du mod.
Tu dois re créer la bonne arborescence des fichiers.
en l’occurrence :
Ground Textures Mod 3.0/Bazar/Terrain/vfstextures/""contenu du mod""
C''est le même principe pour tous les mods.
Tu dois avoir d'abord une fois un dossier avec le nom du mod, puis, à l'intérieur toute la bonne arborescence de dossier jusqu'au bon emplacement d'installation du mod.
La seule exception, c'est pour le dossier Tech (pour les unités en plus entre autres).
Tu dois avoir nom du mod/Mods/tech/nom du mod/contenu du mod.
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
Re: Mod + JSGME
#4J'en ai parlé là http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 5&t=189245 en fin de sujet
Re: Mod + JSGME
#5Morphéus slt,
Avec jsgme ca ne les installe pas
Avec jsgme ca ne les installe pas
Seven 64bits, AMD Athlon(tm) II X4 630 Processor 2.80GHz, 12.0Go DDR3 de Ram, carte graphique NVidia GeForce GTX 660, Track Ir 5 , Joystick Saitek X52 Pro ou X55-Rhino, Cougar MFD, LG 27' et Acer 21'
Re: Mod + JSGME
#6Si tes mods ne sont pas compatibles JSGME, ils sont installés mais pas fonctionnels car ils sont dispersés dans DCS, c'est une des raisons pour les quelles tu ne vois pas de différence. Ils ne sont pas au bon endroit et ne modifient pas les textures. Je n'ai pas ces mods donc je ne peux te dire s'ils sont prêts pour JSGME ou non. L'arbrescence du mod doit se présenter comme suit par exemple pour le mod "Terrain Mustang + ..........." (Package de plusieurs mods réalisé par mes soins)
Re: Mod + JSGME
#7Seven 64bits, AMD Athlon(tm) II X4 630 Processor 2.80GHz, 12.0Go DDR3 de Ram, carte graphique NVidia GeForce GTX 660, Track Ir 5 , Joystick Saitek X52 Pro ou X55-Rhino, Cougar MFD, LG 27' et Acer 21'
Re: Mod + JSGME
#8Bonjour, ce n'est clairement pas un mod JSGME, n'y avait il pas un "Read Me" avec pour savoir où vont les fichiers? Sinon as tu un lien pour ce mod que je puisse y jeter un œil ?
Re: Mod + JSGME
#9Hello
la version 3.2 du ground mod est sortie encore plus belle et c'est un mod jsgme !
A+
Fait tourner fait tourner...
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=144708
la version 3.2 du ground mod est sortie encore plus belle et c'est un mod jsgme !
A+
Fait tourner fait tourner...
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=144708