EDGE : Screens (post Wags) & infos

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gilles41
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#476

Message par gilles41 »

Exocet78 a écrit :Ba quoi! 4 Ans et et demis ça ne fait que 230 mois :jerry:
et en secondes cela fait combien ?

:exit:
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Ghost_Dragon03
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#477

Message par Ghost_Dragon03 »

gilles41 a écrit :
Exocet78 a écrit :Ba quoi! 4 Ans et et demis ça ne fait que 230 mois :jerry:
et en secondes cela fait combien ?

:exit:
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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#478

Message par white-sky »

Je suis donc le seul à avoir noté que 12x4.5 ne font pas 230 ? :jerry:
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#479

Message par terence44 »

Apparemment d'aprés certaine personne septembre serait vraiment le plus adapté pour une sortie http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 ... count=2772
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ergo
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#480

Message par ergo »

On s'autorise à penser dans les milieux autorisés que l'on a jamais été aussi proche d'une version 2.0.
Une chose est sûr demain on sera encore plus proche de cette sortie !

Quand à faire des plans sur la comète, c'est pas parce qu'on a réussi à y envoyer Roseta qu'on peut se permettre toutes les supputations du monde !
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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#481

Message par white-sky »

Ouais mais faut avouer qu'elle nous a envoyé de sacrés screens quand même...
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gilles41
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#482

Message par gilles41 »

"Pluton" dire que dans la "New Horizons" DCS est très proche de sa sorti en restant terre à terre et sans faire de plan sur la comète

:exit:
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ergo
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#483

Message par ergo »

L-39 Open Béta annoncé officiellement en Septembre ... avec Pré-Achat de la Pré-version dès aujourd'hui.

Mais aucune info pour savoir si le L-39 sera dispo sur DCS Word V1 ou V2 ... :hum:
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gilles41
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#484

Message par gilles41 »

pour ma part, et cela n'engage que moi
et aux vus des différents éditos, les modules sont en stand-by en attendant EDGE ( celui de DCS et pas celui de Windows 10 lol )
après il y a de quoi penser à une déferlante de modules très attendus
car tout ce temps, il y a bien gestation

donc on a jamais été aussi proche du but :emlaugh:
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#485

Message par terence44 »

Quand je pense que la 1.2.8 (ou la 1.2.9) devait être la dernière version avec DCS 2.0 :jerry:
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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#486

Message par white-sky »

D'ailleurs ça fait un bon moment qu'on a pas eu de maj...

Terence c'est moi qui pige mal ou bien le gars parle d'un DCS 1.5 avec Edge seulement sur le Caucase ?

Nicolas
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#487

Message par terence44 »

white-sky a écrit :Terence c'est moi qui pige mal ou bien le gars parle d'un DCS 1.5 avec Edge seulement sur le Caucase ?

Nicolas
Effectivement j'avais pas fait attention, si j'ai bien compris la bêta sans la (map nevada) sera en 1.5 et la version non beta sera en 2.0
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 ... stcount=61
(A confirmé)
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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#488

Message par white-sky »

Il semble qu'ED ait annoncé sur son FB que DCS 1.5 sortira avec le L-39 en Septembre.

Cette version 1.5 comprendrait Edge avec toutes ses améliorations graphiques et le-dit L-39, mais sans le Nevada.

Autrement dit, n'achetez pas le L-39 tout de suite les gars parce-que vous l'aurez pas avant un an ... :hum: (Pas confiance, moi ? :emlaugh: )

Edit : post original sur FB :

Another point: The Albatros module will be released as an open beta in September 2015 along with DCS World 1.5.0. This version will use the new rendering engine, but only include the Black Sea map

trad :

Sur un autre point : Le module L-39 sera disponible en open-Beta en Septembre 2015 en compagnie de la version 1.5 de DCS World. Cette version utilisera le nouveau moteur de rendu, mais n'inclura que la carte de la Mer Noire.


Reste du coup à savoir si la carte du Caucase sera mise à jour avec leurs nouvelles textures ou non. Enooorme coup de poker ceci dit, on nous promet Edge et de voler dans Las Vegas depuis cinq ans, finalement on aura toujours le Caucase avec de plus jolis nuages. (J'exagère un poil mais sont forts quand même...), le Nevada sera pour une autre fois :jerry:
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#489

Message par Ex Machina »

Comme d'hab quoi ! :biggrin:

++
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Azrayen
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#490

Message par Azrayen »

Comme évoqué ici :
http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 2&t=190520
Ce n'est ni un coup de poker ni un changement (à part pour le nom de version).

De quoi parles-tu pour les textures ?? Pas souvenir qu'il ait jamais été question de les modifier. Ai-je loupé une annonce ? (vraie question, suis pas mal occupé ces derniers tps donc je ne suis plus l'actu simu autant qu'avant).

++
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Super_Baloo
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#491

Message par Super_Baloo »

Pour les textures, je n'ai rien vu par écris mais Wags a dit lors d'un stream qu’éventuellement, un beau jour peut-être, nous aurons droit à une mise à jour des textures et des objets de la map actuelle.
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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#492

Message par white-sky »

Ils en avaient parlé dans une update. TIens un screen récent : https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net/hp ... 4484_o.jpg
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diditopgun
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#493

Message par diditopgun »

Dans les dernières vidéos EDGE sur la map Caucase on peut voir qu'elles ont été un peu améliorées (rien d'extraordinaire non plus).
DCS World 2
Each day we are making more progress in moving DCS World 2. Since the previous newsletter, the team has made great progress on AI landing logic, an all-new multiplayer interface that includes such features as Favorites and Filters, new smoke effects, improvements to the lighting and shadows, replaced the general ground texture with a higher resolution one, increased new terrain graphics performance, the ability to load and work with different maps in the Mission Editor, improvements to the Graphical User Interface (GUI), dedicated server, and a new protection system.
Q9. Will the existing free Black Sea/Caucasus map have collisions on trees?
A. Unlikely, no. That map may be redone and released in the future though (either free or payware). The map is being improved in terms of textures plus in the future improve the mesh, objects and range, e.g. the Crimea.
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Azrayen
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#494

Message par Azrayen »

Merci bien !!
Ça reparle de Crimée aussi (sans donner de date, notez bien) ; ergo va être content (et pas que lui). :)
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ergo
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#495

Message par ergo »

Azrayen a écrit :Ça reparle de Crimée aussi ; ergo va être content (et pas que lui). :)
Je le savais, je le savais ! :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy: :Jumpy:
(sans donner de date, notez bien)
Faut pas non plus rêver .... je me doutais qu'il nous ferait attendre :emlaugh:
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diditopgun
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#496

Message par diditopgun »

Live Stream du L-39 au départ de Creech AFB + une session de Questions/Réponses.

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2 ... stcount=10

Pour résumer les questions/réponses:

_ DCS 1.5 inclura bien le nouveau GUI; DX11; et pour le ME: la vue satellite, la visu des objet en 3D et des commandes avancées supplémentaires pour l'IA (j'avais vu des infos là dessus mais je ne retrouve plus. Je me souvient de chose comme empêcher l'IA de larguer son armement au moindre danger etc... il y avait trois quatre truc du genre qui permettent de corriger certains défaut dont on se plein depuis des lustres. Bon faudra encore perdre du temps à le régler à la main dans le ME mais bon...)

_ Le pit du Mig-29 est terminé, il leur reste encore un peu de travail sur le model externe.

_ Ils ont travaillé l'amélioration des dégâts causés par les armes en fonction de la distance entre le point d'impact et la cible (effet de souffle/shrapnels). Il parle de tests qu'ils on fait avec le largage d'une bombe sur un T-55 avec d'un coté des camions espacés tous les 50ft et de l'autre là même chose avec des fantassins. Le char est détruit, les camions jusqu'à 100ft sont détruits et à 150ft endommagés. Pour l'infanterie 200ft tués et 250ft blessés.

_ La map Ormuz sera livrée avec de nouveaux matériels militaires IA présents dans la zone d'opération.

_ Dans la vidéo on voit au parking un F-5 Tiger ayant un nouveau model 3D. Wags fait une petite remarque ironique en disant " Tiens ! Mais qu'est ce que ce F-5 fait ici ?" et dans de précédent live Stream un icone de module F-5 a été aperçu sur l'écran d'accueil de son DCS et dans la page de gestion des modules avec marqué Belsimtek. Vous en déduisez ce que vous voulez.... ^^

_ L'équipe Razbam travaille en ce momment même sur le développement du radar du Mirage 2000 avec l'aide de l'équipe ED.

Voilà je crois que c'est tout ce que je me souviens d'important. Vivement septembre qu'on puisse tester ça.
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#497

Message par terence44 »

Merci pour la tonne d'info !
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canauos
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#498

Message par canauos »

Merci pour ces infos qui font plaisir ! :)
Ma configue : I5 3570k, GTX 1060 6gb, 16go de ram DDR 3, SSD.
Périphériques : HOTAS Warthog, grip F/A-18C avec rallonge Sahaj de 10 cm, mod TDC Delta Sim, support Monstertech version longue, MFD Cougar, palonnier TPR, HOTAS T16000M FCS, Track Ir 5.
Mon code de parrainage Star Citizen, en espérant qu'il sorte un jour : STAR-WDGN-DBJT
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white-sky
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#499

Message par white-sky »

Super !

Une question : Sait-on si l'éditeur sera rétro-compatible avec les missions actuelles ? Vu que l'interface a l'air de changer pas mal, et que de nouvelles actions voient le jour ?
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ergo
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Re: EDGE : Screens (post Wags) & infos

#500

Message par ergo »

white-sky a écrit :Super !

Une question : Sait-on si l'éditeur sera rétro-compatible avec les missions actuelles ? Vu que l'interface a l'air de changer pas mal, et que de nouvelles actions voient le jour ?

Nouvelle EM, nouveau moteur etc ...

LE changement entre DCS 1 et 2 est tout aussi important qu'entre FC2 et 3.

Au mieux, on peut s'attendre à ce que les missions DCS V1 soit ouvrable dans l'EM de DCS v2, mais il faudra alors vérifier qu'il il a pas des manques et ré-enregistrer la mission une fois que c'est fais.
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