Newsletter Juin 2015
Re: Newsletter Juin 2015
#151Que des bonnes surprises !
Et j'attends le spitfire avec impatience
A+
Alban
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Alban
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Re: Newsletter Juin 2015
#152Le live d'hier était interessant, surtout pour les Questions/réponses, 10 questions dont certaines intéressantes !
Ici, uniquement en vidéo :
Par exemple :
- Ils bossent sur l'ATC pour quelle gère beaucoup plus d'ordres, propose plein de solution (différentes pistes, atterrissage d'urgence...ect)
- Le Nevada pèse 47Go je crois, oui oui, pas loin de 50Go ! Va falloir faire de la place et trouver le temps de tout télécharger
- Le moteur de sons est bien plus facile et flexible, les sons seront de meilleur qualité, plus fournis et facilement pour les développeurs tierces
- On pourra avoir une IA en leader de groupe et un joueur en wingman, de même un escadron complet et ses wingman pourront être des joueurs
- La map de la mer noir sera surement mise à jour (dans un futur...genre 22e siècle) peut être mise à jour gratuitement, ou pas, ils sont pas sur.
- ....
Bref ! Allez voir c'est sympa, mais en anglais, donc voilà faut suivre
Ici, uniquement en vidéo :
Par exemple :
- Ils bossent sur l'ATC pour quelle gère beaucoup plus d'ordres, propose plein de solution (différentes pistes, atterrissage d'urgence...ect)
- Le Nevada pèse 47Go je crois, oui oui, pas loin de 50Go ! Va falloir faire de la place et trouver le temps de tout télécharger
- Le moteur de sons est bien plus facile et flexible, les sons seront de meilleur qualité, plus fournis et facilement pour les développeurs tierces
- On pourra avoir une IA en leader de groupe et un joueur en wingman, de même un escadron complet et ses wingman pourront être des joueurs
- La map de la mer noir sera surement mise à jour (dans un futur...genre 22e siècle) peut être mise à jour gratuitement, ou pas, ils sont pas sur.
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Bref ! Allez voir c'est sympa, mais en anglais, donc voilà faut suivre
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Topic author - Grand Manitou
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Re: Newsletter Juin 2015
#15347 Go avec des textures !!!!! .... "pas top"
Par contre ca :
- On pourra avoir une IA en leader de groupe et un joueur en wingman, de même un escadron complet et ses wingman pourront être des joueurs enfin !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Par contre ca :
- On pourra avoir une IA en leader de groupe et un joueur en wingman, de même un escadron complet et ses wingman pourront être des joueurs enfin !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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Re: Newsletter Juin 2015
#154"peut être mise à jour gratuitement" Il y a encore des gens qui pense que ed pourrait faire de free?
Re: Newsletter Juin 2015
#155Su-25T - TF-51 - Caucasus - PFM pour FC3 C'est déjà pas mal!Exocet78 a écrit :"peut être mise à jour gratuitement" Il y a encore des gens qui pense que ed pourrait faire de free?
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Topic author - Grand Manitou
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Re: Newsletter Juin 2015
#156Vu qu ils n accordent pas le SDK pour des projets freeware externes
source tirée d une intervention d un moddeur ayant contacté ED
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Re: Newsletter Juin 2015
#157Comme 99% des jeux actuels! C'est pas nouveau et je ne vois pas en quoi on peut critiquer ED pour ça. Ils veulent conserver la main-mise sur leur bébé. Qu'elle qu'en soit la raison, comment leur en vouloir?Ghostrider a écrit :Vu qu ils n accordent pas le SDK pour des projets freeware externes
Et ça n'empêche pas certaines personnes de développer des trucs dans leur coin (Dash8 - Gazelle - mig-31...). Je ne parle même pas de l'AdAmod. Il ne facilite pas la tâche, mais ils ne suppriment pas tous ces mods gratuit de leur plateforme de téléchargement.
Sur la prétendue avidité d'ED, je vous trouve dur.
Dernière modification par Boulling le lun. juin 29, 2015 4:22 pm, modifié 1 fois.
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Re: Newsletter Juin 2015
#158FC3 est payant, Caucase à au moins dix ans, et le TF-51 ne sert à rien, mais sinon c'est bien !Boulling a écrit :
Su-25T - TF-51 - Caucasus - PFM pour FC3 C'est déjà pas mal!
++
Stephane
Star Citizen Referal Code : STAR-M5HV-KNVC
DCS : FFW10 "RoOster"
i7-4790k @4,6Ghz / Assus Z97-A / 32Go DDR3 1866 / SSD 850 Pro 128&512Go / GTX1080 Ti 11Go / Trackir 5 / Thrustmaster Cougar-Warthog-MFD / Palo VKB / Acer 27" G-Sync 2560*1440 @ 144Hz
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Re: Newsletter Juin 2015
#159C'est déjà beaucoup plus que BOS ou Rise of Flight. Et je parlais surtout de la MAJ en PFM de FC3.Ex Machina a écrit :FC3 est payant, Caucase à au moins dix ans, et le TF-51 ne sert à rien, mais sinon c'est bien !Boulling a écrit :
Su-25T - TF-51 - Caucasus - PFM pour FC3 C'est déjà pas mal!
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Dernière modification par Boulling le lun. juin 29, 2015 4:27 pm, modifié 1 fois.
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Re: Newsletter Juin 2015
#160Certes, mais faut comparer ce qu'il y'a de comparable, ils n'ont pas du tout le même passé (et passif).
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Stephane
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Re: Newsletter Juin 2015
#161Sans parler du fait que le moteur de DCS c'est une grosse partie de l'ancien moteur de lockon remastérisé (que j'ai acheté comme beaucoup a l'époque) donc ils l'ont déjà bien rentabilisé celui la.Donc qu'ils fassent payer les Addons c'est normal, mais DCS ça l'aurait été beaucoup moins...
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Re: Newsletter Juin 2015
#162Peut-être que le développement de l'ancien moteur est rentabilisé mais qu'en est-il de sa maintenance et de ses mises à jours ? On peut dire ce que l'on veux mais quand l'on met DCS:World à coté de LOMAC, on peux difficilement comparer la qualité.
Quand on veux qu'un produit évolue sur le long terme il faut mettre la main au portefeuille une fois de temps en temps sinon on paye une fois et on espère pas de nouveau contenu.
Quand on veux qu'un produit évolue sur le long terme il faut mettre la main au portefeuille une fois de temps en temps sinon on paye une fois et on espère pas de nouveau contenu.
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- Pilote Philanthrope
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Re: Newsletter Juin 2015
#163Et ben c'est exactement ce qu'il se passe, on a payé pour Lock On, FC1, FC2, BS1, puis ils ont juste changé le nom en DCSW (gratuit ?), pour nous refaire payer FC3, BS2 (et les autres modules), donc oui, on n'a payé pas de doute, mais on n'en a plein le c** d'avoir un moteur 3D et physique et graphiques vieux de dix ans pour lequel ils se sont juste contentés de nous mettre des patchs pour corriger des bugs (qd ils n'en ajoutent pas d'autres) dont certains existent tjrs !
Maintenance ? = zéro, tjrs des bugs et de nouveaux et des anciens, c'est le bordel !
Payer pour avoir ça, c'est dur à avaler quand on connait l'histoire, mais si ça ne te pose pas de problème, tant mieux, mais n'essaie pas de nous faire croire le contraire.
++
Maintenance ? = zéro, tjrs des bugs et de nouveaux et des anciens, c'est le bordel !
Payer pour avoir ça, c'est dur à avaler quand on connait l'histoire, mais si ça ne te pose pas de problème, tant mieux, mais n'essaie pas de nous faire croire le contraire.
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Stephane
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DCS : FFW10 "RoOster"
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Re: Newsletter Juin 2015
#164Même s'il n'est pas exempt de bugs, force est de constater que 10 ans plus tard, tu as toujours un logiciel fonctionnel qui va recevoir une mise à jour de son moteur graphique.
Perso, après des centaines d'heures de jeu, je m'éclate toujours autant et je considère que l'argent que j'ai mis dedans en vaut largement la peine.
ED n'est pas tout blanc, DCS n'est pas parfait; mais je ne pense pas qu'ils méritent un tel bashing.
Perso, après des centaines d'heures de jeu, je m'éclate toujours autant et je considère que l'argent que j'ai mis dedans en vaut largement la peine.
ED n'est pas tout blanc, DCS n'est pas parfait; mais je ne pense pas qu'ils méritent un tel bashing.
Re: Newsletter Juin 2015
#165Je pense qu'il faut mesurer ses propos, certains en ont marre ok, mais d'autres découvrent le simu, ou volent encore dessus au bout de 10 ans sans en avoir plein le c**Ex Machina a écrit :...mais on n'en a plein le c** d'avoir un moteur 3D et physique et graphiques vieux de dix ans
+10Boulling a écrit :Perso, après des centaines d'heures de jeu, je m'éclate toujours autant et je considère que l'argent que j'ai mis dedans en vaut largement la peine.
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Re: Newsletter Juin 2015
#166Et c'est cela qui est censé me réjouir ?
Attendre plus de dix ans pour avoir un truc qui aurait dû sortir il y'a au moins six ans, et qui devrait en être à sa deuxième évolution, ce n'est plus des compromis qu'il faut faire à ce niveau. Ils ont la chance d'être seul, c'est tout.
++
Attendre plus de dix ans pour avoir un truc qui aurait dû sortir il y'a au moins six ans, et qui devrait en être à sa deuxième évolution, ce n'est plus des compromis qu'il faut faire à ce niveau. Ils ont la chance d'être seul, c'est tout.
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Re: Newsletter Juin 2015
#167Pour BoS, je dis pas, mais pour RoF, tu as le freeware qui te fournis des avions (Albatros DV, Nieuport 17 C1, Spad XIII) et pas des moindres, la carte principale (peut être même la carte russe maintenant, à confirmer), le multi, et l'éditeur. Tu veux quoi de plus. Ah oui, tu peux même rejoindre les places de mitrailleurs dans les bombardiers. Ah si, l'outil de développement des cartes est disponible.Boulling a écrit :C'est déjà beaucoup plus que BOS ou Rise of Flight. Et je parlais surtout de la MAJ en PFM de FC3.Ex Machina a écrit :FC3 est payant, Caucase à au moins dix ans, et le TF-51 ne sert à rien, mais sinon c'est bien !Boulling a écrit :
Su-25T - TF-51 - Caucasus - PFM pour FC3 C'est déjà pas mal!
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Pour les textures de 45GO, ça doit être non compressé.
Re: Newsletter Juin 2015
#168Ma faute, j'ai pas trouvé ces infos J'ai juste vu qu'il n'y a pas de SDK officiel distribué pour le dev des avions. Tu peux me confirmer ça?phoenix a écrit : Pour BoS, je dis pas, mais pour RoF, tu as le freeware qui te fournis des avions (Albatros DV, Nieuport 17 C1, Spad XIII) et pas des moindres, la carte principale (peut être même la carte russe maintenant, à confirmer), le multi, et l'éditeur. Tu veux quoi de plus. Ah oui, tu peux même rejoindre les places de mitrailleurs dans les bombardiers. Ah si, l'outil de développement des cartes est disponible.
J'ai rien contre ROF, je ne l'ai cité que pour servir mon propos.
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Re: Newsletter Juin 2015
#169Sauf que je n'ai pas dit que je ne "m'éclatais" pas dessus, juste que ça traine en longuueuuuuuur (c'est rien de le dire), pour les nouveaux, c'est une autre histoirePsycho a écrit :Je pense qu'il faut mesurer ses propos, certains en ont marre ok, mais d'autres découvrent le simu, ou volent encore dessus au bout de 10 ans sans en avoir plein le c**Ex Machina a écrit :...mais on n'en a plein le c** d'avoir un moteur 3D et physique et graphiques vieux de dix ans
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Dernière modification par Ex Machina le lun. juin 29, 2015 7:11 pm, modifié 1 fois.
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Re: Newsletter Juin 2015
#170Je suis plutôt d'accord avec Machina, et on est pas que 2.
C'est vraie je prend toujours du plaisir a voler sur dcs, ils font un travail magnifique, mais j'ai la sensation désagréable enfin la certitude que Wags et sa clique se foutent de moi, de nous..
Je rappel comme a chaque fois que j'ai acheté Nevada il y a 5 ans...
PS: Je ne crois pas que leur politique commercial soit saine et classique
C'est vraie je prend toujours du plaisir a voler sur dcs, ils font un travail magnifique, mais j'ai la sensation désagréable enfin la certitude que Wags et sa clique se foutent de moi, de nous..
Je rappel comme a chaque fois que j'ai acheté Nevada il y a 5 ans...
PS: Je ne crois pas que leur politique commercial soit saine et classique
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Re: Newsletter Juin 2015
#171Je ne savais même pas que Nevada était vendu il y'a cinq ans !!! Ca ne fait que confirmer ce qu'on savait déjà.
J'espère que tu seras servi en premier
++
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Stephane
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Re: Newsletter Juin 2015
#173Hey réjouissez-vous un petit peu, on arrive au bout du tunnel, encore quelque long mois.