Map Tarnapol

Rise of Flight

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Taeht Dewoht
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Map Tarnapol

#1

Message par Taeht Dewoht »

Je viens d'essayer une mission rapide pour descendre le "chasseur" russe... j'ai quand même pas mal de problèmes à l'affichage:
- des zones proches qui s'affichent mal
- des zones intermédiaires qui restent floues
- un peu des problèmes comme sur la map channel..

... Et vous?

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Taeht Dewoht
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Re: Map Tarnapol

#2

Message par Taeht Dewoht »

Visiblement, c'est l'affichage des arbres/forêts qui pose problème. Le problème demeure même en mettant les settings forêt au minimum...
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phoenix
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Re: Map Tarnapol

#3

Message par phoenix »

Oui, on a le problème aussi.
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Pollux
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Re: Map Tarnapol

#4

Message par Pollux »

Je confirme également, de gros soucis d'affichage, disparition de portion de forêt ... :emlaugh:

Pourtant ce son les mêmes forêts que sur les 2 autres cartes, non !?
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actionjoe
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Re: Map Tarnapol

#5

Message par actionjoe »

Perso, moi ça va, elle tourne beaucoup mieux que la carte Channel, c'est sur! Peut-être un peu de scintillement des arbres, mais franchement, absolument pas dérangeant, les vols sont toujours agréables.
Pourtant ce son les mêmes forêts que sur les 2 autres cartes, non !?
Les arbres sur la Channel sont différents, je crois bien.

Edit: et on dit Tarnopol ;)
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Taeht Dewoht
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Re: Map Tarnapol

#6

Message par Taeht Dewoht »

Il y a beaucoup plus d'arbres selon moi sur cette map... mais c'est très moche, limite de la jouabilité question confort..
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actionjoe
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Re: Map Tarnapol

#7

Message par actionjoe »

Peut-être une question de CG? Bon, après, je conçois qu'avec ma 260 GTX, je suis un privilégié, mais peut être qu'en bidouillant vous arriverez à quelque chose....

Mais c'est embêtant, car j'ai des projets, moi, avec cette carte!
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Taeht Dewoht
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Re: Map Tarnapol

#8

Message par Taeht Dewoht »

actionjoe a écrit :Peut-être une question de CG? Bon, après, je conçois qu'avec ma 260 GTX, je suis un privilégié, mais peut être qu'en bidouillant vous arriverez à quelque chose....

Mais c'est embêtant, car j'ai des projets, moi, avec cette carte!
Je ne suis pas le seul même si ma CG date un peu... Je tourne quand même en ultra sur BOS avec 40 joueur..; Ici ça merde avec deux avions...!
Il y a eu un problème au développement et il aurait dû le voir. Déjà que le muroùmets et leur coucou de chasse rouski tout le monde (à peu de chose près) s'en bat la coquille.
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phoenix
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Re: Map Tarnapol

#9

Message par phoenix »

actionjoe a écrit :Peut-être une question de CG? Bon, après, je conçois qu'avec ma 260 GTX, je suis un privilégié, mais peut être qu'en bidouillant vous arriverez à quelque chose....

Mais c'est embêtant, car j'ai des projets, moi, avec cette carte!
J'ai une 580 avec 3 GO, donc je pense que ça devrait aller. ;)
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Pollux
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Re: Map Tarnapol

#10

Message par Pollux »

Une vieille ATI 6970 et 2 GO de Ram.

La map est très fluide chez moi, il n'y a que des bugs d'affichages par clignotement de certaine portion carré de forêts et ce quelques soit la distance... :emlaugh:


PS: Pas de soucis pour une petite campagne dessus D'joe... :hum:
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Re: Map Tarnapol

#11

Message par Taeht Dewoht »

pollux18 a écrit :
La map est très fluide chez moi, il n'y a que des bugs d'affichages par clignotement de certaine portion carré de forêts et ce quelques soit la distance... :emlaugh:
Pareil pour moi, mais je trouve que cela fait beaucoup et cela fait tâche.
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actionjoe
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Re: Map Tarnapol

#12

Message par actionjoe »

Vous avez une localisation précise de ces forêts clignotantes? Personnellement, sur cette carte, je vole surtout sur la partie Sud-Ouest, avec les montagnes et toutes les forêts, justement.
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Pollux
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Re: Map Tarnapol

#13

Message par Pollux »

C'est justement là que je vole aussi...

Pas eu le temps de vérifier ni de tester mais je me demande si cela n'a pas un rapport avec une saison particulière genre l'automne chez moi et/ou un conflit avec le mod flower !?
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phoenix
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Re: Map Tarnapol

#14

Message par phoenix »

Je partage l'avis de Genius sur le LOD.

Joe, ça me la fait lorsque l'on a fait la mission syndicate qui simulait l'Italie (la première).

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Re: Map Tarnapol

#15

Message par Taeht Dewoht »

Mes remarques concerne la map automne effectivement (... j'ai pas testé les autres).
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actionjoe
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Re: Map Tarnapol

#16

Message par actionjoe »

Joe, ça me la fait lorsque l'on a fait la mission syndicate qui simulait l'Italie (la première).
Carté été, si je me souviens bien, pas de soucis, de mémoire. La carte automne par contre, je ne l'ai jamais pratiquée, je regarderais.

En revanche, il y a un truc, et ça c'est sur que ça nous concerne tous, c'est "l'oubli" de donner certains fichiers correspondant aux objets de la carte, pour certains, ce n'est pas grave, ça fait juste un message d'erreur quand tu ouvres ta mission dans l'éditeur, mais pour d'autres, c'est carrément le modèle 3d qui manque à l'appel, au risque d'avoir des objets invisibles, dans le tas, un moulin/réservoir. Je déconseille le rase-motte près des gares!
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