Bonjour à tous !
Alors voila, je possède FSX : Steam Edition, et j'ai remarqué quelques petits trucs assez gênants. Lorsque je tourne la tête avec le Track IR, il arrive qu'il y ait des saccades. Pourtant j'ai un PC qui est loin d'être mauvais, voici ma config :
- Windows 7/64
- CG : Nvidia GeForce 970
- Proco : AMD-FX 8320 Eight-Core Processor
- 8Go de RAM
Lorsque je fais tourner ArmA III en Ultra y a pas un poil de ralentissement et tourne en 60FPS, mais FSX c'est pas le cas. Y a t-il moyen de rendre tout ça plus fluide ?
Autre question, avec le Nimitz de Javier je m'essaye aux opérations aéronavale a bord du Tomcat de Dino Cattaneo. Lorsque j'essaye de faire apparaitre le PA à 10mn de ma position, je ne le vois pas avant d'être a 5 miles en vue cockpit, mais le voit clairement en vue subjective quelque soit la distance. Y a t-il un problème avec la distance d'affichage du PA ou celle du Tomcat ? Comment y remédier ?
Merci d'avance,
Dalton.
Lags et distance d'affichage
Re: Lags et distance d'affichage
#2Pour la distance de vue du porte-avions, je pense que ton niveau de zoom est plus important en vue exterieure qu'en vue cockpit. C'est pourquoi le PA est visible plus tot en vue exterieure.
Tu dois pouvoir ajouter la ligne smallpartrejectradius dans ton FSX.cfg. Je ne connais pas sa valeur par defaut dans FSX Steam, mais si tu la regle a 1, ca devrait limiter les problemes de visibilite des objets distants.
https://fsxtimes.wordpress.com/2011/09/ ... ectradius/
Tu dois pouvoir ajouter la ligne smallpartrejectradius dans ton FSX.cfg. Je ne connais pas sa valeur par defaut dans FSX Steam, mais si tu la regle a 1, ca devrait limiter les problemes de visibilite des objets distants.
https://fsxtimes.wordpress.com/2011/09/ ... ectradius/
Re: Lags et distance d'affichage
#3Merci Daube, en effet ça résout suffisamment le problème !
Aucune idée concernant la perte de FPS lors d'un mouvement de tête ? Existe-t-il des tweaks très efficaces ?
Aucune idée concernant la perte de FPS lors d'un mouvement de tête ? Existe-t-il des tweaks très efficaces ?
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Re: Lags et distance d'affichage
#4Sur le mien, qui n'est pas une version steam, j'ai la valeur 4. Ai-je intérêt à changer cette valeur ?
Re: Lags et distance d'affichage
#5Personnellement, je vois de plus loin a partir de 3 plutôt que 4.
Re: Lags et distance d'affichage
#6La valeur de ce tweak represente (soit-disant) le nombre de pixels a l'ecran en dessous duquel un objet ne devrait plus etre dessine. (je pense que c'est plus une sorte de taille relative, ou un facteur, ou un truc du genre....)Max.le-rouge a écrit :Sur le mien, qui n'est pas une version steam, j'ai la valeur 4. Ai-je intérêt à changer cette valeur ?
Donc, plus le nombre est eleve, moins tu auras de "petits" objets a l'ecran.
Dans le cas des avions AI, ca veut dire qu'ils vont tres vite disparaitre des qu'ils s'eloigneront un peu de toi.
Ca fait gagner un peu en perf mais c'est parfois genant. A toi de voir.