3D Vision depuis la mise à jour
3D Vision depuis la mise à jour
#1J'ai profité des soldes chez DCS pour acquérir le F-15 et le Su-27.
Après un court test je n'ai pas la 3D Vision dans ces cockpits. Il me semblait que celle ci fonctionnait en mode pleine écran maintenant...
Faut il ajouter un patch ?
Après un court test je n'ai pas la 3D Vision dans ces cockpits. Il me semblait que celle ci fonctionnait en mode pleine écran maintenant...
Faut il ajouter un patch ?
Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#2non ,
pour info , par defaut maintenant en rentrant dans la partie la profondeur est reglée tres basse .
pour info , par defaut maintenant en rentrant dans la partie la profondeur est reglée tres basse .
Dernière modification par sport02 le sam. avr. 11, 2015 7:13 pm, modifié 2 fois.
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit
Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#3Eh oui, mais même quand je tourne la petite molette derrière le récepteur, ça ne change rien dans les cockpits...
Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#4j' ai oublié , il faut virer le profil 3d avec nvidiainspector
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Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#6je recherche le lien
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Re: 3D Vision depuis la mise à jour
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Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#8Ok, il va falloir que je prenne un peu de temps pour essayer de traduire la page en anglais
Mais merci pour le lien
Mais merci pour le lien
Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#9c' est simple il suffit d' installer nvidia inspector et de supprimer le profil " Digital Combat Simulator: Black Shark "
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Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#10Ok, c'est fait, mais il vaut mieux que la convergence soit réglée au minimum parce que sinon c'est injouable... Même au tiers, c'est inregardable
Merci pour la manip
Merci pour la manip
Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#11la convergence reglée au tiers !!? il n' y a que pour la profondeur ou c' est quantifiable
pour ma part le meilleur reglage pour un effet realiste c' est :
- d' augmenter au maximum la profondeur , 100% pour ma part .
- et de regler ensuite la convergence , de la baisser pour ma part .
pour ma part le meilleur reglage pour un effet realiste c' est :
- d' augmenter au maximum la profondeur , 100% pour ma part .
- et de regler ensuite la convergence , de la baisser pour ma part .
Dernière modification par sport02 le dim. avr. 12, 2015 7:55 am, modifié 1 fois.
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Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#12Ah alors je ne dois pas faire les manies qui faut.
La roulette derrière le récepteur, elle règle la profondeur ou la convergence ?
La roulette derrière le récepteur, elle règle la profondeur ou la convergence ?
Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#14je n' ai pas le système a roulette mais je crois que cela regle la profondeur , pour la convergence et la profondeur les commandes par touches sont paramétrables dans le panneau configuration nvidia
sinon oui lefuneste a fait un fix pour le hud mais peu etre pas pour tous les zincs , a verifier .
comme déjà dit : actuellement avec le derniere mise a jour du jeu le reglage de profondeur dans le panneau nvidia est modifié lorsqu' on lance une partie et je suis obligé de l' augmenter car le jeu la baisse par defaut , donc refaire les réglages a chaque fois qu' on arrive dans le cockpit .
sinon oui lefuneste a fait un fix pour le hud mais peu etre pas pour tous les zincs , a verifier .
comme déjà dit : actuellement avec le derniere mise a jour du jeu le reglage de profondeur dans le panneau nvidia est modifié lorsqu' on lance une partie et je suis obligé de l' augmenter car le jeu la baisse par defaut , donc refaire les réglages a chaque fois qu' on arrive dans le cockpit .
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Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#16Jettes un œil ici :http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... t=3dvision
En gros j'ai fait 2 types de mods :un qui modifie les HUDs uniquement (BS2, A10, UH-1, P51,FW190) car on a accès aux fichiers lua qui définissent le HUD
Et un qui modifie l'affichage de certains shaders car pas possible de mettre a jour les fichiers cockpit (pour FC3 et mig21 ) et permet aussi d'avoir des réglages pre definis pour les vues internes et externes >pas besoin de re- régler la prof. a chaque fois avec la molette...
Il ne faut juste pas activer les corrections de shaders si tu as installe un fixe spécifique a un HUD
En gros j'ai fait 2 types de mods :un qui modifie les HUDs uniquement (BS2, A10, UH-1, P51,FW190) car on a accès aux fichiers lua qui définissent le HUD
Et un qui modifie l'affichage de certains shaders car pas possible de mettre a jour les fichiers cockpit (pour FC3 et mig21 ) et permet aussi d'avoir des réglages pre definis pour les vues internes et externes >pas besoin de re- régler la prof. a chaque fois avec la molette...
Il ne faut juste pas activer les corrections de shaders si tu as installe un fixe spécifique a un HUD
Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#17Merci Lefuneste.
Je trouve étonnant, alors que la 3D vision existe depuis longtemps qu'elle ne soit pas plus prise en compte dans le simulateurs de vol. C'est, à mon sens, l'un des intérêt principal de la 3D Vision. Mais bon, chacun voit midi à sa porte
Merci pour ce que tu fais à ce niveau.
Je trouve étonnant, alors que la 3D vision existe depuis longtemps qu'elle ne soit pas plus prise en compte dans le simulateurs de vol. C'est, à mon sens, l'un des intérêt principal de la 3D Vision. Mais bon, chacun voit midi à sa porte
Merci pour ce que tu fais à ce niveau.
Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#18La 3D vision n'est pas (plus?) portée par NVIDIA.
Le nombre de joueurs équipés est trop faible pour être un élément de business pour les éditeurs.
La techno nécéssite d'avoir des machines 2x plus puissantes que le standard pour avoir les memes FPS.
Pas d'optimisation non 3D possibles, code plus compliqué à faire
Peut-être que les Oculus et autre Vive vont changer la donne. Mais plus ça va et moins j'y crois..
Le nombre de joueurs équipés est trop faible pour être un élément de business pour les éditeurs.
La techno nécéssite d'avoir des machines 2x plus puissantes que le standard pour avoir les memes FPS.
Pas d'optimisation non 3D possibles, code plus compliqué à faire
Peut-être que les Oculus et autre Vive vont changer la donne. Mais plus ça va et moins j'y crois..
Re: 3D Vision depuis la mise à jour
#19sinon il y a bien plus d' ecrans compatibles 3D qu' au debut .
i7 6700k - ASUS Z170-A GTX1080ti - 16go DDR4 2666mhz HyperX Fury - SSD intel 330 180go - SSD Sandisk ultra II 960 Go - 2 hdd WD - Acer 27" 3D HN274HBbmiiid 1920x1080 + 2eme ecran samsung 22 " 3D - ffb2 crosoft/throttle hotas thrustmaster warthog + 2 Throttles Quadrant + rudder TPR thrustmaster/trackir 3/ son 7.1 - Volant DD osw + pédalier CSL élite fanatec - Windows 10 64bit