BOS, BOM, la suite...
-
- Pilote Philanthrope
- Messages : 7786
- Inscription : 09 janvier 2004
Re: BOS, la suite...
#276Je l'avais déjà trouvé mais c'est juste la vue 3D orienté à la verticale, c'est pas une carte 2D "dessiné" comme ce qu'on à en jeu.
Intel I7 8700K / RTX 3080 / 32Go DDR4 PC21300 G.Skill Ripjaws V / MSI Z370 Gaming Pro Carbon / Cooler Master Silent Pro Gold - 1000W / Noctua NH-D14 / Acer XB270HUDbmiprz 27" G-synch 144Hz / SSD Samsung 860EVO 250Go + 1To / Cooler Master HAF X / Warthog+VPC WarBRD / Thrustmaster TPR / Track-IR v5 / Windows 11 64bits.
Re: BOS, la suite...
#277Tu peux aussi sélectionner la partie qui t'intéresse, clic droit 'group objects', tu vas avoir un gros groupe, et le dit groupe tu fais 'save as template' que tu nommes comme tu veux.Après tu as deux options :
1- tu supprime tout ce qui ne t'est pas utile,
2- tu selectionne ce qui t'est utile, tu fais un CTRL+C, nouvelle mission et CTRL+V.
Option 1 : c'est long, mais au moins rien ne bouge,
Option 2 : c'est plus court, mais après il faut repositionner cette partie du template et c'est pas facile.
Tu ouvres une nouvelle mission,tu fais 'import template', et les objets sélectionnés se retrouveront à la bonne place, et déjà regroupés.
(je l'avais déjà proposé...sans grand succès, mais vous avez ici: http://www.checksix-forums.com/viewtopi ... 0&t=186714, un petit tuto avec template pour ROF)
Pour l'éditeur de mission qui rame, essayez de réduire la taille de la fenêtre, pour naviguer d'un point à l'autre, puis zoomez sur la zone qui vous intéresse pour y travailler, avant de repasser en plein écran.
Sur ROF, ça aidait pas mal.
Re: BOS, la suite...
#278 faut pas dire qu'on aime pas si on y a pas goutté........
mais la..... je me demande si j'ai fais assez d’études , ça à l'air bien compliqué!
allez , d'ici quelques temps on y pensera plus et ça ira au poil! après lecture des tutoriaux qui ne manqueront pas d’apparaître [hr](EN FRANÇAIS!!)
mais la..... je me demande si j'ai fais assez d’études , ça à l'air bien compliqué!
allez , d'ici quelques temps on y pensera plus et ça ira au poil! après lecture des tutoriaux qui ne manqueront pas d’apparaître [hr](EN FRANÇAIS!!)
Re: BOS, la suite...
#279Pour le problème d'obtention d'une license permettant de faire fonctionner le serveur dédié, Zak nous apporte des précisions en fin du message :
http://forum.il2sturmovik.com/topic/128 ... tes/#upd07
Il faut se logger sur son compte sur https://il2sturmovik.com/.
Cliquer sur "Support"
Dans la page de support : cliquer sur " I have not found a solution in the faq"
Vous arrivez à une page vous permettant dans un menu déroulant de sélectionner le sujet de votre requête. Sélectionner "Other, please specifie"
Vous arrivez à une dernière page ou vous devez copier le texte suivant dans le champ du formulaire "Enter subject" : "DSERVER please" (sans les guillemets)
Puis dans le champ de formulaire "Describe the problem ", entrez le texte suivant :
"Hello!
Please, provide me with a special account that I would like to use to host a dedicated server. I know that such account would not let me play the game and that it doesn’t have planes on it, and I acknowledge that such account is the property of 1C Game Studios."
Cliquer sur "Send". Vous avez envoyé votre demande de login et mot de passe dédié au serveur.
Zak précise que toute les demandes ne seront pas traitées aujourdh'ui car elle le sont par un humain, pas par un robot...
Les logging/mot de passe qui vous seront envoyés, seront à intégrer dans le fichier de configuration du serveur .sds (celui que vous créez en lançant le Dserver)
http://forum.il2sturmovik.com/topic/128 ... tes/#upd07
Il faut se logger sur son compte sur https://il2sturmovik.com/.
Cliquer sur "Support"
Dans la page de support : cliquer sur " I have not found a solution in the faq"
Vous arrivez à une page vous permettant dans un menu déroulant de sélectionner le sujet de votre requête. Sélectionner "Other, please specifie"
Vous arrivez à une dernière page ou vous devez copier le texte suivant dans le champ du formulaire "Enter subject" : "DSERVER please" (sans les guillemets)
Puis dans le champ de formulaire "Describe the problem ", entrez le texte suivant :
"Hello!
Please, provide me with a special account that I would like to use to host a dedicated server. I know that such account would not let me play the game and that it doesn’t have planes on it, and I acknowledge that such account is the property of 1C Game Studios."
Cliquer sur "Send". Vous avez envoyé votre demande de login et mot de passe dédié au serveur.
Zak précise que toute les demandes ne seront pas traitées aujourdh'ui car elle le sont par un humain, pas par un robot...
Les logging/mot de passe qui vous seront envoyés, seront à intégrer dans le fichier de configuration du serveur .sds (celui que vous créez en lançant le Dserver)
Dernière modification par zorkaiev le mar. févr. 24, 2015 8:44 pm, modifié 1 fois.
Re: BOS, la suite...
#280Cool, bonne nouvelle.phoenix a écrit :Oui tu peux les faire partir du parking.MikiBzh a écrit :Question : on peut faire partir les IA du parking ?
J'ai peur de la réponse...
Le décollage tout droit c'était bien en 1917...
Peux tu me dire comment tu procède. Mes IA décollent tout droit de leur emplacement, sans rejoindre la piste...
@Diditopgun, sorry, j'ai aussi des ??? à la place des noms.
Re: BOS, la suite...
#281Il faut que tu édites le chemin avec le bouton Add Chart de l'objet Airfield.
Attention, j'ai rencontré le même problème, et c'était lié au fait que je testais une mission multi en solo, alors que mes waypoints étaient bon.
Attention, j'ai rencontré le même problème, et c'était lié au fait que je testais une mission multi en solo, alors que mes waypoints étaient bon.
Re: BOS, la suite...
#284Ok, je viens de faire réaliser à un IA un décollage depuis parking.
Je crois comprendre qu'il faut que la commande take off doit être proche de Airfield afin que l'IA prenne en compte le taxy plan.
Mais proche comment ?
Je crois comprendre qu'il faut que la commande take off doit être proche de Airfield afin que l'IA prenne en compte le taxy plan.
Mais proche comment ?
Re: BOS, la suite...
#285Pour le taxi plan, je ne mettais pas trop penché dessus. Je bataille dessus depuis ce matin. Il faut que les waypoints de taxing ne soit pas trop éloignés les uns des autres. Si tu as une grande ligne droite, il faut placer des WP intermédaires. Normalement, la command take off ne doit pas intervenir la dedans.
Re: BOS, la suite...
#286Voilà ce que j'ai fait :
Ca marche correctement pour le Stuka 21, le reste est en cours.
Il roule dans le sens horaire, décolle, se pose et va rejoindre le parking nord.
Ca marche correctement pour le Stuka 21, le reste est en cours.
Il roule dans le sens horaire, décolle, se pose et va rejoindre le parking nord.
Re: BOS, la suite...
#287Si ça marche, c'est que c'est bon, mais encore une fois, le placement du take off ne doit pas interagir sur le fait ou non qu'il décolle ou pas.
Re: BOS, la suite...
#288C'est exact.
Je viens de refaire l'essai dans l'autre sens en éloignant la commande take-off, et cela fonctionne toujours.
Néanmoins, pour une autre raison donc, auparavant, mon Stuka ne roulait pas, il se mettait juste au cap entre parking et le premier point de taxy.
Bizarre tout ça, cela m'a l'air sensible.
Merci pour ton aide.
Je viens de refaire l'essai dans l'autre sens en éloignant la commande take-off, et cela fonctionne toujours.
Néanmoins, pour une autre raison donc, auparavant, mon Stuka ne roulait pas, il se mettait juste au cap entre parking et le premier point de taxy.
Bizarre tout ça, cela m'a l'air sensible.
Merci pour ton aide.
Re: BOS, la suite...
#289Pas de problème.
Attention, mon template vierge avait un soucis, en voici un ok.
http://www.mediafire.com/download/2s3ss ... rge_v2.zip
Attention, mon template vierge avait un soucis, en voici un ok.
http://www.mediafire.com/download/2s3ss ... rge_v2.zip
-
- Grand Manitou
- Messages : 28502
- Inscription : 04 août 2001
Re: BOS, la suite...
#290Et si vous ouvriez un post sur l éditeur de mission ??
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
-
- Nouvelle Recrue
- Messages : 5
- Inscription : 25 février 2015
Re: BOS, la suite...
#292Je ne vais pas pouvoir voler avec vous ce soir mais y en a t-ils qui ont déjà testé la nouvelle version de BOS ?
Si oui, des avis ?
Si oui, des avis ?
Re: BOS, la suite...
#293"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
-
- Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: BOS, la suite...
#295Surtout si personne ne vole avec...Teko_Loko a écrit :Oh le joli jouet ! Ca va etre une plaie a aligner dans le viseur
Re: BOS, la suite...
#296Aller Devaux tu volera bien avec , tu sera moins visible quand tu feras du rase motte a travers nos lignes
Re: BOS, la suite...
#297...
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
Re: BOS, la suite...
#299Hérétique! Tu perds tout le charme de cet appareil!phoenix a écrit :Il est beau ce train, par contre vive les macros pour éviter de pomper.