TOMPCAT a écrit :Bon , je suis arrivé jusqu’à la fenêtre des couches , j'ai masqué les RVB j'ai donc la couche Alpha , dans le tutaux on parle de 256 couleurs , moi je trouve une fenêtre qui me propose un pourcentage d'opacité allant de 0 à 100% avec 50% par défaut
Il s'agit des nuances avec les quelles tu vas "peindre" les différentes partie de ton avion.
Tu vois que le calque de la couche alpha correspond au template de ta skin, c'est donc sur ce calque qu'il faut remplir les différentes zone, petit exemple en image :
Tu vois que sur ma couche alpha j'affecte une nuance de gris aux zones sélectionnées afin de les rendre plus ou moins réfléchissantes par rapport à la peinture de base.