Pas vraiment, d'autant que j'ai cassé un Pfalz D3 en piqué hierbane a écrit :Réinstallation faite, c'est OK.
Je trouve que RoF a changé....plus facile à piloter et surtout en piqué, essais rapide avec le Pfalz, badin à fond, rien de cassé etc...
C'est mon ressenti car ça faisait longtemps que je n'ai pas fait du RoF où vous constatez plus de facilitées en général ?
Patch 1.35 et 1.36: Rise of Flight: United Edition
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#26Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#27bon, bin, tant mieux alors.....
ca faisait plusieurs mois que je n'ai pas touché à RoF et hier soir tout m'a semblé facile,
OK
ca faisait plusieurs mois que je n'ai pas touché à RoF et hier soir tout m'a semblé facile,
OK
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#28Des modèles de vol ont bien été changés (Camel et Dr1 ralentis, Albatros accélérés, plus quelques autres), mais je n'ai pas remarqué plus de "facilité".
Un hotfix 1.035b a été mis en ligne,
Un hotfix 1.035b a été mis en ligne,
Here's what we're fixing today after the big update we had last week:
- Steam DLC activation screen has been fixed and returned back to the game;
- The issue with the Main screen bottom menu not available was fixed;
- The position of hint text on the first login was fixed;
- Bomb Aiming Helper is now correctly unavailable in mouse control setup if Aiming Help is turned off;
- Bomb sight controls are no longer overlapping the 2D gauges;
- Special symbols are now correctly shown in the German, French and Spanish localized versions;
- Single mission for Hanriot were added.
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#29Bonjour,
comment faire pour suggérer à M. 777 des ameliorations qui pourraient prendre la forme de pack payants.
A l'exemple des weapon mods, un spad VII pourrait facilement devenir un spad 12 canon.
Bon c'est très confidentiel puisque seuls les grands as ont utilisé cette version. Mais quand on voit les bizareries proposées comme le canon de 20mm du W12 je pense que c'est envisageable.
bon vol
jbb4
comment faire pour suggérer à M. 777 des ameliorations qui pourraient prendre la forme de pack payants.
A l'exemple des weapon mods, un spad VII pourrait facilement devenir un spad 12 canon.
Bon c'est très confidentiel puisque seuls les grands as ont utilisé cette version. Mais quand on voit les bizareries proposées comme le canon de 20mm du W12 je pense que c'est envisageable.
bon vol
jbb4
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#30Très mauvais exemple : le spad XII était un intermédiare entre le VII et le XIII, avec en plus de l'armement, de très grosses différences.jbb4 a écrit :Bonjour,
comment faire pour suggérer à M. 777 des ameliorations qui pourraient prendre la forme de pack payants.
A l'exemple des weapon mods, un spad VII pourrait facilement devenir un spad 12 canon.
jbb4
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#31Certes mais il faut pas rever 777 ne fera jamais du spad 12 un nouvel avion. Alors qu'une modif du 7 ou du du 13 avec l'integration de la simulation du moteur canon pourrait à moindre frais nous donner la possibilité d'exploiser de l'albatross en plein vol
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#32Sauf que c'est pas leur politique. Si il y a un Spad 12 de 777 un jour, ce sera un "vrai", pas un bricollé à partir d'un 7 ou d'un 13. Ceci dit, c'est sûr que ça pourrait être drôle... sur un gotha. Parce que contre un Albatros qui a la mauvaise idée de se mettre à tourner lorsqu'il repère mon piqué dans ses 6, dans un Spad 13 "lisse", j'ai déjà du mal pour la visée; c'est encore pire avec les grosses mitrailleuses... alors avec un "pétadou" qui (si mes informations sont exactes - "le pilote à l'edelweiss", quelqu'un?) ne tire qu'un seul coup à la fois et qu'il faut recharger direct... j'ose pas imaginer.
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#33Le canon de 37mm est un canon d'infanterie des ateliers d'armement de Puteaux allégé et modifié. Il est considéré semi automatique car après chaque coup la culasse restait en position ouverte pour permettre le réarmement manuel.
Cette opération pourrait être modélisée par l'impossibilité de tirer avec le canon pendant quelques dizaines de seconde.
Et le spad 12 était aussi équipé d'une mitrailleuse vickers comme le 7.
Bon vol
jbb4
Cette opération pourrait être modélisée par l'impossibilité de tirer avec le canon pendant quelques dizaines de seconde.
Et le spad 12 était aussi équipé d'une mitrailleuse vickers comme le 7.
Bon vol
jbb4
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#34A propos du souci de réticule sur les mitrailleuses arrière, et les pistolets et lance fusée (qui reste par défaut même en mode expert), voilà le lien pour s'en plaindre:
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 49&t=45204
(les bonnes réponses au sondage sont la 2 et la 3).
http://riseofflight.com/Forum/viewtopic ... 49&t=45204
(les bonnes réponses au sondage sont la 2 et la 3).
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#35Ok, j'ai voté.
@Actionjoe, c'est bon, j'ai trouvé mon soucis pour les searchlights.
@Actionjoe, c'est bon, j'ai trouvé mon soucis pour les searchlights.
-
- Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#37Cool, après n'hésitez pas à ajouter un petit mot là bas, ça fait remonter le sujet, et c'est plus ça qui risque de les faire réagir que le sondage en lui -même.
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#38Le forum est-il revenu en ligne ? Pour l'instant je n'y ai pas accès, l'adresse aurait-elle changé ?
OK forum retrouvé l'adresse (/en) légèrement modifiée.
Bons Vols
OK forum retrouvé l'adresse (/en) légèrement modifiée.
Bons Vols
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#39Voilà l'adresse du forum:
http://riseofflight.com/forum/
Outre le changement de design (un copié collé de celui d'Il2, assez moche, mais apparemment temporaire), il y a eu des modifications au niveau du magasin:
1-Fields mods et weapons mods sont regroupés en un seul produit pour chaque avion, si vous aviez déjà acheté l'un, l'autre vous est offert.
2-La Campagne St-Mihiel de Vander est offerte à tous.
3-Les fields mods Airco DH2 et Fokker EIII sont offerts à tous.
4-Légère réduction des prix, mais moins de rabais lors d'achat groupé.
http://riseofflight.com/forum/
Outre le changement de design (un copié collé de celui d'Il2, assez moche, mais apparemment temporaire), il y a eu des modifications au niveau du magasin:
1-Fields mods et weapons mods sont regroupés en un seul produit pour chaque avion, si vous aviez déjà acheté l'un, l'autre vous est offert.
2-La Campagne St-Mihiel de Vander est offerte à tous.
3-Les fields mods Airco DH2 et Fokker EIII sont offerts à tous.
4-Légère réduction des prix, mais moins de rabais lors d'achat groupé.
Dernière modification par actionjoe le dim. mars 01, 2015 2:05 pm, modifié 1 fois.
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#40Je n'ai pas trouvé les banderoles, elles ont aussi sauté ?
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#41Bonsoir,
Oui les bannières et les pistolets sont directement disponible dans le menu du hangar de l'avion, par contre j'ai un bug avec la prise des mitrailleuses, dès que je passe en vue externe je ne peut plus tirer ni même orienter quand je reprends le contrôle des armes.
Oui les bannières et les pistolets sont directement disponible dans le menu du hangar de l'avion, par contre j'ai un bug avec la prise des mitrailleuses, dès que je passe en vue externe je ne peut plus tirer ni même orienter quand je reprends le contrôle des armes.
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#43Non, je l'ai toujours, et plus embêtant,Quelqu'un sait s'ils ont rectifiés le problème des "gunner sights" ?
J'ai aussi, si je passe mitrailleur, et me met en vue externe, au retour, je suis bloqué, et ne peut revenir au siège de pilote.par contre j'ai un bug avec la prise des mitrailleuses, dès que je passe en vue externe je ne peut plus tirer ni même orienter quand je reprends le contrôle des armes.
Bon, en multi, de toute façon, pas de vue externe, mais c'est quand même génant.
A noter que nous sommes passé en 1.036 (mais on ne sait pas ce qu'ils ont changé).
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#44Ok, donc le problème n'est pas isolé, espérons que le soucis soit corrigé au plus vite.
Re: Patch 1.035: Rise of Flight: United Edition
#45Toujours pas d'info sur le contenu de cette version ?actionjoe a écrit :A noter que nous sommes passé en 1.036 (mais on ne sait pas ce qu'ils ont changé).
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
Re: Patch 1.35 et 1.36: Rise of Flight: United Edition
#46Ca fait un moment que j'ai lacher l'affaire, mais c'est moi ou a un moment ou a un autre on devait avoir des news pour savoir si "c'est fini" ou s'il y aura encore des nouveautés sur ROF, comme de nouveaux appareils (menfin, je dis ça, mais mes vols en Hanriot ne doivent pas dépasser le total d'une main)
Re: Patch 1.35 et 1.36: Rise of Flight: United Edition
#48Non, rien, pas d'interventions des devs (ou très fugace alors) depuis fin Janvier, que ce soit pour le futur de ROF ou la correction des bugs apparus lors du dernier patch (vues bloquées lorsqu'on passe mitrailleur/vue bombardier, réticule de visée qui apparait quelque soit le niveau de difficulté).
Le seul petit truc "nouveau" que j'ai entendu lors de la conf de la BAV, c'est que WW1_EAF_Paf travaillerait avec 777 pour proposer une carte Arras plus détaillée.
Le seul petit truc "nouveau" que j'ai entendu lors de la conf de la BAV, c'est que WW1_EAF_Paf travaillerait avec 777 pour proposer une carte Arras plus détaillée.
Re: Patch 1.35 et 1.36: Rise of Flight: United Edition
#49Effectivement avec une maintenance de 3h00 on peut espérer au moins un petit patch correctif 1.36b...
"Il faut préférer la modestie de ceux qui s'associent pour combattre au triomphe passager de celui qui s'isole."
Cdt De Rose
CCG: https://escadrilleccg.forumactif.com/
-
- Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: Patch 1.35 et 1.36: Rise of Flight: United Edition
#50Heu... j'ai essayé avec pas mal d'avions Entente que je ne connais ps très bien... mais malgré des manoeuvres de ouf... partir en vrille est pratiquement impossible. j'ai essayé en Sea5, rien à faire...
A-t-on des retours quant aux mdv depuis que ces génies ont décidé de rendre le jeu jouable avec clavier? Parce que là, les vrais joueurs se sont fait troudecuter façon tunnel sous la Manche.
l'histoire du muromets et de la map m'avait déjà fait gondoler mais le coup du clavier => c'était à pisser de rire et direct retour à Red baron II.
Sans compter toutes les merdes : postes de mitrailleur; mire virtuelle, l'armement automatique des mitrailleuses (rien que d'y avoir pensé....).
... Bravo, aux dév. pour gagner 50 pékins qui essayeront le truc avec clavier pendant 4 heures et le remiseront sur l'étagère, on dégoutte les joueurs assidus.
(Alors qu'un joy peut s'acheter pour 15 E !!).
En tout cas, si on peut revenir à la version d'avant muromets et autre inutilités, je signe tout de suite...
A-t-on des retours quant aux mdv depuis que ces génies ont décidé de rendre le jeu jouable avec clavier? Parce que là, les vrais joueurs se sont fait troudecuter façon tunnel sous la Manche.
l'histoire du muromets et de la map m'avait déjà fait gondoler mais le coup du clavier => c'était à pisser de rire et direct retour à Red baron II.
Sans compter toutes les merdes : postes de mitrailleur; mire virtuelle, l'armement automatique des mitrailleuses (rien que d'y avoir pensé....).
... Bravo, aux dév. pour gagner 50 pékins qui essayeront le truc avec clavier pendant 4 heures et le remiseront sur l'étagère, on dégoutte les joueurs assidus.
(Alors qu'un joy peut s'acheter pour 15 E !!).
En tout cas, si on peut revenir à la version d'avant muromets et autre inutilités, je signe tout de suite...