Journal des developpeurs 85
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#1Ici : http://forum.il2sturmovik.com/topic/168 ... ary/page-3
En gros vite fait :
Passage des serveurs à 48 joueurs
Le Ju 52 est en cours de dev
Et : Campagne historique de "Veteran 66" à télecharger, sans waypoint ni rien : à tester
Edit : c'est une suite de 8 missions solo qui ont l'air assez sympa, apparement certains ont des problèmes avec et doivent jouer en mode "offline"
En gros vite fait :
Passage des serveurs à 48 joueurs
Le Ju 52 est en cours de dev
Et : Campagne historique de "Veteran 66" à télecharger, sans waypoint ni rien : à tester
Edit : c'est une suite de 8 missions solo qui ont l'air assez sympa, apparement certains ont des problèmes avec et doivent jouer en mode "offline"
Re: Journal des developpeurs 85
#2Merci pour l'info !
Faire face.. Fais ce que dois. Advienne que pourra.
bexhausted dit Bex
bexhausted dit Bex
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Re: Journal des developpeurs 85
#4J'ai comme l'impression que le post de Luny sur le forum officiel, faisant référence à des simeurs gaulois qui envahissent les serveurs de pierre paul ou jaques le mercredi soir n'y est pas étranger.
Re: Journal des developpeurs 85
#6J'ai appris ca au rugby : quand ca passe pas tu mets la tête ça ouvre des perspectives.
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Re: Journal des developpeurs 85
#764 c est pas mal on rentre entre nous a 32 ...et on va vite y arriver !!!! ( on se retrouve deja a vingt sans forcer et sans etre tres organises )....les autres se demerderont pour remplir l autre cote ....et c est moi qui dit ca alors que je volais bleu depuis il2 sturmovik premier du nom .... ...
Re: Journal des developpeurs 85
#9Bonne initiative Lolsav. Si je puis me permettre, évite les accents dans les briefings, on a eu des soucis à cause de ça sur RoF, mais ils ont peut être résolu le problème depuis. Bref à tester.
Re: Journal des developpeurs 85
#10Dans les briefings ça passe sans soucis (dans l'ensemble du fichier de localisation, d'ailleurs), en revanche il faut faire attention à ne pas en mettre dans la dénomination des objets du fmb.
Et sinon : "tête-pont" -> " tête de pont "? ; " et repoussez les incursions d'appareils ennemis".
Et sinon : "tête-pont" -> " tête de pont "? ; " et repoussez les incursions d'appareils ennemis".
Re: Journal des developpeurs 85
#11Joe, on a pas encore de partie FR pour les missions dans la structures des fichiers de mission. Mais c'est bon de savoir que le soucis est réglé.
Re: Journal des developpeurs 85
#12Veteran66 a sorti un correctif ici
https://www.dropbox.com/s/x3ij0kipbv95l ... x.rar?dl=0
Petit problème sur las annonces d'altitude + choix du départ pour les missions 1 et 5 (parking ou piste)
https://www.dropbox.com/s/x3ij0kipbv95l ... x.rar?dl=0
Petit problème sur las annonces d'altitude + choix du départ pour les missions 1 et 5 (parking ou piste)
Re: Journal des developpeurs 85
#13Ce n’est pas la peine de se faire de la bile pour les accents "phoenix" 1C avec 777 sont la.ROF c'est vieux,BOS c'est nouveau non?phoenix a écrit :Bonne initiative Lolsav. Si je puis me permettre, évite les accents dans les briefings, on a eu des soucis à cause de ça sur RoF, mais ils ont peut être résolu le problème depuis. Bref à tester.
Merci Luny pour le correctif.
Dernière modification par Lolsav le sam. nov. 29, 2014 11:54 am, modifié 1 fois.
Re: Journal des developpeurs 85
#14Une mini-question svp avant que je télécharge : cette campagne de Veteran 66... se joue uniquement du côté allemand ?
- Tony -
DCS UH-1H Huey, Su-27 Flanker - IL-2 Battle Of Stalingrad
Intel i5 4670K OC@4.3 Ghz 4 Core - MSI Z87-G43 Gaming - 8 Go DDR3 - GeForce GTX 770 2 Go - SSD 256 Go - iiyama 27" 144Hz 1920 x 1080 - Win 7 64 bits
CH Fighterstick, CH Pro Throttle, CH Pro Pedals - TrackIR 4
DCS UH-1H Huey, Su-27 Flanker - IL-2 Battle Of Stalingrad
Intel i5 4670K OC@4.3 Ghz 4 Core - MSI Z87-G43 Gaming - 8 Go DDR3 - GeForce GTX 770 2 Go - SSD 256 Go - iiyama 27" 144Hz 1920 x 1080 - Win 7 64 bits
CH Fighterstick, CH Pro Throttle, CH Pro Pedals - TrackIR 4
Re: Journal des developpeurs 85
#15je serais d'accord si la base de BoS n'était pas celle de RoF. Ce qui est sur, c'est que, comme le signale ActionJoe, lorsque vous nommerez les objets dans l'éditeur de mission (lorsqu'on l'aura), il faudra ne pas mettre d'accent sous peine de plantage de la mission.Lolsav a écrit :Ce n’est pas la peine de se faire de la bile pour les accents "phoenix" 1C avec 777 sont la.ROF c'est vieux,BOS c'est nouveau non?phoenix a écrit :Bonne initiative Lolsav. Si je puis me permettre, évite les accents dans les briefings, on a eu des soucis à cause de ça sur RoF, mais ils ont peut être résolu le problème depuis. Bref à tester.
Re: Journal des developpeurs 85
#16Oui Simi
109G2. uniquement d'après ce que j'ai lu, je teste cet aprem
109G2. uniquement d'après ce que j'ai lu, je teste cet aprem
Re: Journal des developpeurs 85
#17Entendu Luny, merci.
Ne volant pas allemand, je ne ferai pas cette campagne mais j'accueille positivement sa sortie, signe que l'éditeur de mission est une réalité et visiblement avance...
Je lirai aussi vos retours... pour la culture générale
Ne volant pas allemand, je ne ferai pas cette campagne mais j'accueille positivement sa sortie, signe que l'éditeur de mission est une réalité et visiblement avance...
Je lirai aussi vos retours... pour la culture générale
- Tony -
DCS UH-1H Huey, Su-27 Flanker - IL-2 Battle Of Stalingrad
Intel i5 4670K OC@4.3 Ghz 4 Core - MSI Z87-G43 Gaming - 8 Go DDR3 - GeForce GTX 770 2 Go - SSD 256 Go - iiyama 27" 144Hz 1920 x 1080 - Win 7 64 bits
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Intel i5 4670K OC@4.3 Ghz 4 Core - MSI Z87-G43 Gaming - 8 Go DDR3 - GeForce GTX 770 2 Go - SSD 256 Go - iiyama 27" 144Hz 1920 x 1080 - Win 7 64 bits
CH Fighterstick, CH Pro Throttle, CH Pro Pedals - TrackIR 4
Re: Journal des developpeurs 85
#18OOOOps, impossible de me placer dans le cockpit dans la nouvelle campagne à télécharger....ne suis qu'en vue externe du terrain??' Les autres missions me placent automatiquement dans le cockpit.
Des explications? Même le correctif à télécharger ne corrige pas la situation.
Des explications? Même le correctif à télécharger ne corrige pas la situation.
Re: Journal des developpeurs 85
#19Il y a une procedure a respecter :
Tu lance la mission debloque la pause et tu attends sans rien toucher, après ca va faire une sorte de cinématique qui va t'emmener dans le cockpit
Tu lance la mission debloque la pause et tu attends sans rien toucher, après ca va faire une sorte de cinématique qui va t'emmener dans le cockpit
Re: Journal des developpeurs 85
#20J'ai volé 2 missions de la campagne pour le moment, bien sypa on devine la puissance de l'éditeur de mission.
En esperant l'avoir bientot avec un tuto pour savoir s'en servir (j'ai cru comprendre qu'il n'était pas évident à apprivoiser)
En esperant l'avoir bientot avec un tuto pour savoir s'en servir (j'ai cru comprendre qu'il n'était pas évident à apprivoiser)
Re: Journal des developpeurs 85
#21Bushido a écrit :J'ai volé 2 missions de la campagne pour le moment, bien sypa on devine la puissance de l'éditeur de mission.
En esperant l'avoir bientot avec un tuto pour savoir s'en servir (j'ai cru comprendre qu'il n'était pas évident à apprivoiser)
Mais non, mais non !!!!! ce n'est qu'une légende colportée par des langues de putes !!!!!!
Simplement, avant de t'y attaquer (quand il sera disponible)
1/ quittes ta femme, tes enfants.........enfin !!! toute ta famille et tes amis, ton boulot, ton club de sport .........et installes toi en Hermite sur une petite île au large de la Bretagne (histoire de ne pas avoir de visiteurs qui pourraient te perturber)
2/ Prends bien soins d'aller, avant de partir chez ton ophtalmo, histoire de bien vérifier ta vue, parce que tu vas passer quelques heures penché sur ton tuto et l'écran de ton ordinateur
3/ ENFIN !!! ..............le plus important !!!!!!!!!.....n'oublies surtout pas de prendre une centaine (minimum) de boites d'aspirine ............tu verras ça va servir !!!
J'aurais pu, aussi te dire de t'inscrire dans une université pour suivre des cours de programmation informatique mais c'était contradictoire avec ce qui précède ........
Voilà, comme tu le vois, trois fois rien !!!!!!! Jésus à bien passé 40 jours, seul dans le désert et il n'en ai pas mort !!! (enfin, pas de ça directement )
Re: Journal des developpeurs 85
#22Merci Luny mais chez moi cela ne le fait pas, après avoir débloqué "Pause" avec P, j'ai attendu presque trois minutes et toujours une vue sur le terrain, le jeu n'a pas basculé dans le cockpit...? Mystère, quelqu'un a une explication, merci?
Re: Journal des developpeurs 85
#23Précsion : en mode on line si je vais sur "missions" et que je clique sur une des missions de cette série de Vétéran66, j'ai une fenêtre qui s'ouvre :" you can not load this mission with your account"...? Et quand je vais sur mode off line à l'ouverture du jeu, je peux charger la mission mais je n'ai que la vue sur le terrain après avoir arrêté "Pause"....
Re: Journal des developpeurs 85
#24Gaev
C'est normal il faut etre en offline pour que ca marche.
Sinon regard ici : il y toutes les infos et on parle de ton bug : forum.il2sturmovik.com/topic/13182-veteran66-mini-campaign-luftkampf-um-die-chir-front/
C'est normal il faut etre en offline pour que ca marche.
Sinon regard ici : il y toutes les infos et on parle de ton bug : forum.il2sturmovik.com/topic/13182-veteran66-mini-campaign-luftkampf-um-die-chir-front/
Re: Journal des developpeurs 85
#25Merci Luny; j'avais mal installé la campagne dans le jeu...ma faute...tout fonctionne maintenant.