"Muromets Simulator"

Rise of Flight
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phoenix
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Re: "Muromets Simulator"

#76

Message par phoenix »

Pour Syndicate, c'est pas evident, car il me semble avoir vu que ça n'intéressait pas Vander. ;)
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phoenix
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Re: "Muromets Simulator"

#77

Message par phoenix »

Sur le lien qui suit, vous trouverez des images de batiments.
http://ilyamuromets.net/forum/topic/65- ... /#entry370
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actionjoe
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Re: "Muromets Simulator"

#78

Message par actionjoe »

Pour info, ces bâtiments sont présents dans l'éditeur de mission de ROF.
Messieurs, vous ne pouvez pas vous battre ici! C'est la Salle de Guerre!

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Obelix
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Re: "Muromets Simulator"

#79

Message par Obelix »

A noter que dans le "store" de ROf, les Sikorski ont idsparu...
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actionjoe
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Re: "Muromets Simulator"

#80

Message par actionjoe »

Effectivement, un stagiaire qui a été plus vite que la musique? Je ne serais pas surpris qu'ils les proposent à la vente sur ROF d'ici quelques mois.
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Obelix
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Re: "Muromets Simulator"

#81

Message par Obelix »

Un Sikorsky au dessus de la Picardie, ça pourrait être marrant...
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bane
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Re: "Muromets Simulator"

#82

Message par bane »

je suis très partagé sur sur ce " format " économique....je suis plutôt bon client....mais là ça sera sans moi...
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cro
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Re: "Muromets Simulator"

#83

Message par cro »

Update 1 MO
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cro
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Re: "Muromets Simulator"

#84

Message par cro »

Quelqu'un se sentirait il de me modifier une mission, sous Muromets.
- DCA sur terrain qui fait des tirs fratricides
- Un poteau, sur un terrain, en plein milieu.
Si oui que faut il que je post comme fichiers?
Merci

Obelix
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Re: "Muromets Simulator"

#85

Message par Obelix »

L'éditeur de mission de RoF fonctionne pour "Muromet"?
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cro
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Re: "Muromets Simulator"

#86

Message par cro »

Oui j'ai pu ouvrir le fichier mission, et je suppose que l'on puisse faire des modifs.

- Sur YAKOUKA ( DCA FRATRICIDE, au sol + POTEAU )
- Sur CHERNELISTA ( DCA FRATRICIDE, au sol )
- Sur OZERYANY ( DCA FRATRICIDE, lors du survol, mais pas au sol)

C'est la mission dog qui tourne sur le serveur "officiel" ( je pense ), difficulté 1.0. Je l'a fais tourner sur un serveur privé, mais sans pass ( 6 max. ) en difficulté 1,5.
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cro
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Re: "Muromets Simulator"

#87

Message par cro »

fichier mission:

Je ne peux uploader le fichier :

" The extension mission is not allowed. "
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Ghostrider
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Re: "Muromets Simulator"

#88

Message par Ghostrider »

Zip le :)
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
ImageAmd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
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cro
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Re: "Muromets Simulator"

#89

Message par cro »

Ghostrider a écrit :Zip le :)
Merci
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actionjoe
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Re: "Muromets Simulator"

#90

Message par actionjoe »

Je l'ai ouverte avec mon éditeur ROF (je crois qu'il y a moyen de l'importer dans votre dossier Ilya Muromets), je n'ai pas la carte forcément, mais le souci vient tout bêtement d'une mauvaise répartition des factions. La DCA est "France", et la France est mise dans la faction "Neutral", tandis que la Russie est du côté des Alliés, donc, ça canarde. Dans les missions properties, il suffit de cliquer sur "countries" et de réaffecter la France dans Allies. (La main de Poutine? :emlaugh: :exit: )
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cro
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Re: "Muromets Simulator"

#91

Message par cro »

Merci actionjoe, j'ai fait la modif, déplacer la biroute, réimporter dans ilya, et tout baigne.
P.S. Les devs n'ont pas l'air d'être réactif sur ce bidule.

J.j.
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Re: "Muromets Simulator"

#92

Message par J.j. »

Bon ben ca y est, le machin a déjà l'air complétement abandonné :emlaugh:
Der Blaue Max
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phoenix
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Re: "Muromets Simulator"

#93

Message par phoenix »

Je ne pense pas, là, ils font le max sur BoS vu qu'il sort début novembre. Je pense qu'aprés la sortie de Bos, il devrait y avoir des nouvelles sur Muromets.

Taeht Dewoht
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Re: "Muromets Simulator"

#94

Message par Taeht Dewoht »

J.j. a écrit :Bon ben ca y est, le machin a déjà l'air complétement abandonné :emlaugh:

Alors là, je m'en fous..
Manquerait plus que ça: alors que ROF est en "stanby", ce projet abscon concentre encore le travail de dév.
C'est une autre équipe parait-il... mais pas tellement en définitive puisqu'on affirme maintenant que la priorité est BOS (donc difficulté à gérer trois projets).

S'il intégrait au moins le bouzin dans le soft originel afin que le travail fourni profite à tout l'ensemble du jeu ROF...

bidounegger
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Re: "Muromets Simulator"

#95

Message par bidounegger »

bonsoir à tous ,
quand je lis ça, je me dis que j'ai bien fait de profiter des soldes pour investir dans ROF channel battles , et aussi d'attendre l'évolution pour voir BOS en final d'approche ....urgent d'attendre pour investir dedans ....?
mais là n'est pas le sujet , bien que suivant ce que j'ai vu supra, tout soit lié ou se rejoigne ... :blush:

Taeht Dewoht
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Re: "Muromets Simulator"

#96

Message par Taeht Dewoht »

phoenix a écrit :Je ne pense pas, là, ils font le max sur BoS vu qu'il sort début novembre. Je pense qu'aprés la sortie de Bos, il devrait y avoir des nouvelles sur Muromets.
Moi, je préférerai mille fois que l'effort aille à ROF. Je n'achèterai JAMAIS un "autre jeu qui est le même" (avec les MEMES avions) parce qu'il y a une map et 1 avion nouveaux!
Quant au muromets... fabriqué à moins de 100 exemplaires et semble-t-il avec 1 exemplaire perdu en dogfight... je ne vois pas des possibilités très larges en matière de missions coop !!!
Or, c'est de ça que nous avons besoin et là je pense parler pour ceux qui mettent le off de côté et prennent leur pied en multi. Pour ça il faut des gens en nombre pour assurer un potentiel dynamique (qui se concrétise par une présence en nombre lors des coop plutôt que de se retrouver à 6-7 côté francophone).
Ce projet n'apporte rien et même ne fait que fractionner une niche déjà bien désertée.
Cela me dépasse complètement.

J'irai plus loin: financièrement parlant, cela ne me coûtait pas trop d'acheter, car j'ai aussi un peu envie de voir la map et cet engin.
MAIS la nature du projet (non inclus dans ROF, parcellisation du public, mêmes avions etc, ...) fait que je l'ai boycotté. De mon point de vue si personne n'achetait le truc... il serait enterré sans doute plus vite et cela ramènerait un centrage sur ROF.
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murgol
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Re: "Muromets Simulator"

#97

Message par murgol »

Code : Tout sélectionner

et cela ramènerait un centrage sur ROF.
malheureusement rien n'est moins sur vu le travail qui reste à faire sur BOS :ouin: ROF est tellement magnifique et il reste tellement de belle chose à faire quel gachis. :busted_re
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JamesMcConnell
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Re: "Muromets Simulator"

#98

Message par JamesMcConnell »

777 se repose sur la communauté pour les mods et les générateurs de missions. Hormis sortir des aviosn à 11 € je pense qu'on peut oublié des évolutions. La carte channel est belle, mais faire une carrière dex hydravions devient très très vite lassant (même avec l’accélération du temps).
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actionjoe
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Re: "Muromets Simulator"

#99

Message par actionjoe »

Tandis que le forum officiel Muromets est déserté par les développeurs, l'Ilya vient d'apparaitre en pré-commande dans le magasin de ROF, pour 19,99 (j'imagine que la carte est comprise avec).

http://riseofflight.com/en/store/planes/Sikorsky_S22
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phoenix
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Re: "Muromets Simulator"

#100

Message par phoenix »

Alors ça, c'est une bonne nouvelle. :yes:
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