"Muromets Simulator"
Re: "Muromets Simulator"
#76Pour Syndicate, c'est pas evident, car il me semble avoir vu que ça n'intéressait pas Vander.
Re: "Muromets Simulator"
#77Sur le lien qui suit, vous trouverez des images de batiments.
http://ilyamuromets.net/forum/topic/65- ... /#entry370
http://ilyamuromets.net/forum/topic/65- ... /#entry370
Re: "Muromets Simulator"
#78Pour info, ces bâtiments sont présents dans l'éditeur de mission de ROF.
Re: "Muromets Simulator"
#80Effectivement, un stagiaire qui a été plus vite que la musique? Je ne serais pas surpris qu'ils les proposent à la vente sur ROF d'ici quelques mois.
Re: "Muromets Simulator"
#82je suis très partagé sur sur ce " format " économique....je suis plutôt bon client....mais là ça sera sans moi...
Re: "Muromets Simulator"
#84Quelqu'un se sentirait il de me modifier une mission, sous Muromets.
- DCA sur terrain qui fait des tirs fratricides
- Un poteau, sur un terrain, en plein milieu.
Si oui que faut il que je post comme fichiers?
Merci
- DCA sur terrain qui fait des tirs fratricides
- Un poteau, sur un terrain, en plein milieu.
Si oui que faut il que je post comme fichiers?
Merci
Re: "Muromets Simulator"
#86Oui j'ai pu ouvrir le fichier mission, et je suppose que l'on puisse faire des modifs.
- Sur YAKOUKA ( DCA FRATRICIDE, au sol + POTEAU )
- Sur CHERNELISTA ( DCA FRATRICIDE, au sol )
- Sur OZERYANY ( DCA FRATRICIDE, lors du survol, mais pas au sol)
C'est la mission dog qui tourne sur le serveur "officiel" ( je pense ), difficulté 1.0. Je l'a fais tourner sur un serveur privé, mais sans pass ( 6 max. ) en difficulté 1,5.
- Sur YAKOUKA ( DCA FRATRICIDE, au sol + POTEAU )
- Sur CHERNELISTA ( DCA FRATRICIDE, au sol )
- Sur OZERYANY ( DCA FRATRICIDE, lors du survol, mais pas au sol)
C'est la mission dog qui tourne sur le serveur "officiel" ( je pense ), difficulté 1.0. Je l'a fais tourner sur un serveur privé, mais sans pass ( 6 max. ) en difficulté 1,5.
Re: "Muromets Simulator"
#87fichier mission:
Je ne peux uploader le fichier :
" The extension mission is not allowed. "
Je ne peux uploader le fichier :
" The extension mission is not allowed. "
-
- Grand Manitou
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- Inscription : 04 août 2001
Re: "Muromets Simulator"
#88Zip le
Moniteur F/A-18C à l AVM http://avm-fr.com/
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Amd 3700x - 64 go DDR 4 3200 -Asus Tuf x570 gaming wifi - RTX 4080 16 go - SSD : 1 to NVME ( OS + simus) + 1ssd 500 GO Mx 500 simus + 1 SSD 256 GO (games) + 5 To HD(s)+ TM Warthog + Grip F/A18 - Track IR 5 - Pallo TPR - Deskpit 2 MFD+ICP +Oculus tift
Re: "Muromets Simulator"
#89MerciGhostrider a écrit :Zip le
- Pièces jointes
-
- dgft.7z
- (96.77 Kio) Téléchargé 294 fois
Re: "Muromets Simulator"
#90Je l'ai ouverte avec mon éditeur ROF (je crois qu'il y a moyen de l'importer dans votre dossier Ilya Muromets), je n'ai pas la carte forcément, mais le souci vient tout bêtement d'une mauvaise répartition des factions. La DCA est "France", et la France est mise dans la faction "Neutral", tandis que la Russie est du côté des Alliés, donc, ça canarde. Dans les missions properties, il suffit de cliquer sur "countries" et de réaffecter la France dans Allies. (La main de Poutine? )
Re: "Muromets Simulator"
#91Merci actionjoe, j'ai fait la modif, déplacer la biroute, réimporter dans ilya, et tout baigne.
P.S. Les devs n'ont pas l'air d'être réactif sur ce bidule.
P.S. Les devs n'ont pas l'air d'être réactif sur ce bidule.
Re: "Muromets Simulator"
#93Je ne pense pas, là, ils font le max sur BoS vu qu'il sort début novembre. Je pense qu'aprés la sortie de Bos, il devrait y avoir des nouvelles sur Muromets.
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- Pilote Confirmé
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- Inscription : 02 janvier 2008
Re: "Muromets Simulator"
#94J.j. a écrit :Bon ben ca y est, le machin a déjà l'air complétement abandonné
Alors là, je m'en fous..
Manquerait plus que ça: alors que ROF est en "stanby", ce projet abscon concentre encore le travail de dév.
C'est une autre équipe parait-il... mais pas tellement en définitive puisqu'on affirme maintenant que la priorité est BOS (donc difficulté à gérer trois projets).
S'il intégrait au moins le bouzin dans le soft originel afin que le travail fourni profite à tout l'ensemble du jeu ROF...
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- Jeune Pilote
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- Inscription : 29 août 2005
Re: "Muromets Simulator"
#95bonsoir à tous ,
quand je lis ça, je me dis que j'ai bien fait de profiter des soldes pour investir dans ROF channel battles , et aussi d'attendre l'évolution pour voir BOS en final d'approche ....urgent d'attendre pour investir dedans ....?
mais là n'est pas le sujet , bien que suivant ce que j'ai vu supra, tout soit lié ou se rejoigne ...
quand je lis ça, je me dis que j'ai bien fait de profiter des soldes pour investir dans ROF channel battles , et aussi d'attendre l'évolution pour voir BOS en final d'approche ....urgent d'attendre pour investir dedans ....?
mais là n'est pas le sujet , bien que suivant ce que j'ai vu supra, tout soit lié ou se rejoigne ...
-
- Pilote Confirmé
- Messages : 3210
- Inscription : 02 janvier 2008
Re: "Muromets Simulator"
#96Moi, je préférerai mille fois que l'effort aille à ROF. Je n'achèterai JAMAIS un "autre jeu qui est le même" (avec les MEMES avions) parce qu'il y a une map et 1 avion nouveaux!phoenix a écrit :Je ne pense pas, là, ils font le max sur BoS vu qu'il sort début novembre. Je pense qu'aprés la sortie de Bos, il devrait y avoir des nouvelles sur Muromets.
Quant au muromets... fabriqué à moins de 100 exemplaires et semble-t-il avec 1 exemplaire perdu en dogfight... je ne vois pas des possibilités très larges en matière de missions coop !!!
Or, c'est de ça que nous avons besoin et là je pense parler pour ceux qui mettent le off de côté et prennent leur pied en multi. Pour ça il faut des gens en nombre pour assurer un potentiel dynamique (qui se concrétise par une présence en nombre lors des coop plutôt que de se retrouver à 6-7 côté francophone).
Ce projet n'apporte rien et même ne fait que fractionner une niche déjà bien désertée.
Cela me dépasse complètement.
J'irai plus loin: financièrement parlant, cela ne me coûtait pas trop d'acheter, car j'ai aussi un peu envie de voir la map et cet engin.
MAIS la nature du projet (non inclus dans ROF, parcellisation du public, mêmes avions etc, ...) fait que je l'ai boycotté. De mon point de vue si personne n'achetait le truc... il serait enterré sans doute plus vite et cela ramènerait un centrage sur ROF.
Re: "Muromets Simulator"
#97Code : Tout sélectionner
et cela ramènerait un centrage sur ROF.
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- Nouvelle Recrue
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- Inscription : 31 juillet 2009
Re: "Muromets Simulator"
#98777 se repose sur la communauté pour les mods et les générateurs de missions. Hormis sortir des aviosn à 11 € je pense qu'on peut oublié des évolutions. La carte channel est belle, mais faire une carrière dex hydravions devient très très vite lassant (même avec l’accélération du temps).
Re: "Muromets Simulator"
#99Tandis que le forum officiel Muromets est déserté par les développeurs, l'Ilya vient d'apparaitre en pré-commande dans le magasin de ROF, pour 19,99 (j'imagine que la carte est comprise avec).
http://riseofflight.com/en/store/planes/Sikorsky_S22
http://riseofflight.com/en/store/planes/Sikorsky_S22